深渊 异界天赋树 /16
Abyss Doodad Category /1
装饰物:深渊法印
在你的藏身处放置一个摆设
深渊 MTX /20
头部外观:深渊巫妖
将你的头部外观替换。
脚部外观:深渊巫妖
将你的脚部外观替换。
手部外观:深渊巫妖
将你的手部外观替换。
身体外观:深渊巫妖
将你的身体外观替换。
背饰:深渊巫袍
在你的背后附加外观特效。
背饰:深渊之翼
在你的背后附加外观特效。
头部特效:深渊暗眸
将你的头部外观替换或是添加特效。
头像框:深渊恶魔
将此角色的头像框替换。
头像框:深渊巫妖
将此角色的头像框替换。
头部外观:深渊恶魔
将你的头部外观替换。
脚部外观:深渊恶魔
将你的脚部外观替换。
手部外观:深渊恶魔
将你的手部外观替换。
身体外观:深渊恶魔
将你的身体外观替换。
头部外观:深渊
将你的头部外观替换。
头部外观:深渊宽帽
将你的头部外观替换。
时空之门:深渊
将你所开启的传送门特效替换。
时空之门:深渊恶魔
将你的传送门特效替换。
武器特效:深渊恶魔
为你的武器注入特效。
武器特效:深渊巫妖
为你的武器注入特效。
装饰物:深渊法印
在你的藏身处放置一个摆设
Abyss Jewel 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
抛弃之 | 1 | 后缀 | 对深渊怪物造成的击中和异常状态伤害提高 (30–40)% 伤害 | abyss_jewel_summoner 0 普通 500 |
编排之 | 1 | 后缀 | 召唤生物对深渊敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (30–40)% 伤害 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 500 普通 0 |
守护之 | 1 | 后缀 | 对深渊怪物获得 (4–6)% 物理伤害减免 物理 | 普通 500 |
地图 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | 传奇 | 该区域会出现 1 个额外深渊 该区域可能会出现深渊 map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 普通 1000 | |
1 | MemoryAltar | 该区域会出现 1 个额外深渊 区域内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (75–150)% 该区域可能会出现深渊 | 普通 400 |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
迷信之 | 40 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 2% 的几率取得额外深渊物品 掉落 | 普通 100 |
迷信之 | 50 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 3% 的几率取得额外深渊物品 掉落 | 普通 75 |
迷信之 | 70 | 后缀 | 在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 4% 的几率取得额外深渊物品 掉落 | 普通 50 |
工艺工作台 /1
词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
---|---|---|---|
该区域会出现 3 个额外深渊 该区域可能会出现深渊 区域内掉落的圣甲虫为深渊圣甲虫的机率增加 50% map extra content weighting [1] | 5x ![]() | 地图 | 等级 9 |
其他属性 词缀 /46
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
圣甲虫之 | 68 | Chest | 后缀 | 包含 (1–3) 个额外的深渊圣甲虫 | drops_no_scarabs 0 普通 20 |
1 | Atlas | 前缀 | 该地图会出现 1 个额外深渊 该地图可能会出现深渊 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 该地图会出现 2 个额外深渊 该地图可能会出现深渊 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] | unique_map 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域会出现 1 个额外深渊 未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域会出现 1 个额外深渊 区域内深渊产生的怪物增加 50% 未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域会出现 2 个额外深渊 区域内深渊产生的怪物增加 50% 未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域会出现 1 个额外深渊 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 区域内深渊产生的怪物增加 50% | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 未通向绝望深渊的深渊会通向深渊之尖 深渊行进时会掘出储物箱 | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 深渊里此前每有一个巨坑都会使深渊怪物的难度和奖励提高 | ||
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 有 (1.6–3.2)% 几率掉落一个额外的深渊圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 最终首领掉落 (2–4) 个额外的深渊圣甲虫 | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 普通 0 | |
深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1–1.5)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(1.6–2)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
深处之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 赋能的敌人有(2.1–3)%的几率掉落深渊奖励 local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
1 | MemoryLines | 传奇 | 该区域会出现 3 个额外深渊 该区域可能会出现深渊 | ||
裂缝之 | 1 | MemoryLines | 后缀 | 这些区域会出现额外的深渊 深渊已完全开启 深渊中包含来自超越赛季的怪物 memory line type hash [-10246] | memory_line_niko 100 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率 +(15–25)% | atlas_relic_small 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率 +(30–45)% | atlas_relic_medium 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率 +(40–60)% | atlas_relic_large 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率 +(45–70)% | atlas_relic_very_large 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率提高 (80–100)% | atlas_relic_small 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率提高 (144–180)% | atlas_relic_medium 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率提高 (192–240)% | atlas_relic_large 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 地图内有深渊的几率提高 (224–280)% | atlas_relic_very_large 2000 普通 0 |
深渊的 | 68 | MapRelic | 前缀 | 怪物群规模每提高2%,你的地图就有+(3–5)%的几率拥有一个深渊 | atlas_relic_very_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱包含或掉落深渊珠宝的几率提高 (15–25)% | atlas_relic_small 1000 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内深渊产生的怪物增加 (12–18)% | atlas_relic_medium 400 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内深渊怪物提供的经验值提高 (30–40)% | atlas_relic_medium 400 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向冥渊尖塔的几率提高 (40–60)% | atlas_relic_large 800 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 (40–60)% | atlas_relic_large 800 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱掉落的物品稀有度提高 (300–350)% | atlas_relic_small 1000 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的深渊保险箱或冥渊尖塔掉落的深渊珠宝有 (15–25)% 的几率被腐化,并且带5-6个随机词缀 | atlas_relic_very_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的深渊保险箱或深渊之尖掉落的深渊珠宝有 1% 几率为稀有或腐化 | atlas_relic_very_large 400 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中深渊裂隙有 (10–20)% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 | atlas_relic_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中深渊巨坑有 (10–20)% 几率使产生的所有怪物至少为魔法怪物 | atlas_relic_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中深渊巨坑有 (14–20)% 几率产生5个额外的稀有怪物 | atlas_relic_very_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中深渊裂隙有 (8–12)% 几率使产生的怪物提高100% | atlas_relic_medium 400 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中深渊巨坑有 (8–12)% 几率使产生的怪物提高100% | atlas_relic_medium 400 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中的冥渊尖塔和深渊保险箱有 (3–5)% 几率掉落深渊圣甲虫 | atlas_relic_very_large 600 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向4个巨坑(如果可能) | atlas_relic_very_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 你地图中未通向绝望深渊的深渊会至少通向3个巨坑(如果可能) | atlas_relic_very_large 200 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 深渊里此前每有一个巨坑,你地图中深渊产生的怪物提高 (8–12)% | atlas_relic_very_large 400 普通 0 |
深渊之 | 68 | MapRelic | 后缀 | 深渊里此前每有一个巨坑,你地图中深渊裂隙有 (3–5)% 几率使产生的所有怪物为魔法怪物 | atlas_relic_medium 400 普通 0 |
1 | MapRelic | 传奇 | 地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫 你的地图不会包含深渊 你的地图包含可通过异界天赋关闭的 额外内容的几率 +5% | ||
1 | MapRelic | 传奇 | 地图内的致命贪婪奖励为深渊物品的几率降低 (80–95)% |
物品 /6
天赋 /19
你地图中未通向绝望深渊的深渊会通向4个巨坑(如果可能)
你地图中未通向绝望深渊的深渊会至少通向3个巨坑(如果可能)
深渊里此前每有一个巨坑,你地图中深渊裂隙有 5% 几率使产生的所有怪物为魔法怪物
地图中找到的圣甲虫不会是庄园圣甲虫
你的地图不会包含古灵庄园
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是深渊圣甲虫
你的地图不会包含深渊
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是裂隙圣甲虫
你的地图不会包含裂隙
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是先祖秘藏圣甲虫
你的地图不会包含先祖秘藏遭遇战
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是军团圣甲虫
你的地图不会包含战乱之殇遭遇战
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图内不会有致命贪婪遭遇战
地图中找到的圣甲虫不会是致命贪婪圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是菌潮圣甲虫
你的地图不会包含菌潮遭遇战
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是仪式圣甲虫
你的地图不会包含驱灵祭坛
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
你的地图并无含有矿床的机率
在你的地图中找到的圣甲虫不会是卡尔葛圣甲虫
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
地图中找到的圣甲虫不会是惊悸迷雾圣甲虫
你的地图不会包含惊悚迷雾之镜
你的地图包含可通过异界天赋关闭的
额外内容的几率 +2%
额外内容的几率 +2%
(深渊、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜、矿脉、驱灵仪式、古灵庄园、走私者秘藏和致命贪婪遭遇战均为可通过异界天赋关闭的额外内容)
深渊 流放小百科深渊 流放小百科
深渊
在瓦尔克拉斯,你会遇到深渊在地面裂开后出现,并从中爬出怪物们。不断追逐成型的深渊并与之战斗,你将遇到越来越强的敌人和惊人的奖励。
面对深渊时最重要的一点是---快速清怪。每个深渊在出现后的短时间内就会消失。但如果你能快速的消灭其中出现的怪物,那么深渊就可能继续扩大。如果你运气足够好的话,深渊宝箱可能会在深渊的尽头出现。 同时击败深渊怪物的过程中,你也会获得许多深渊赛季专属的物品:

深渊珠宝是一种特殊的珠宝,拥有它们独特的属性词缀库。和普通的珠宝不同,深渊珠宝有不同等阶多种多样的词缀,同对穿戴等级也有不同的要求。他们可以被放置在新的插槽 -- 深渊插槽 -- 内,也可以被放置在天赋树的珠宝孔中。 深渊插槽会在新的腰带基底:深渊腰带上出现。 在高等级的时候,一些深渊会通向藏有特殊首领的子区域。其中最危险的深渊首领将可以掉落带有深渊插槽的赛季专属传奇物品。
深渊珠宝是一种特殊的珠宝,这类珠宝带有一批特殊的词缀。与一般的珠宝不同,深渊珠宝的词缀具有不同的等阶,也具有不同的需求等级。深渊珠宝可以被插入装备上的深渊插槽之中,也同样能插入天赋树的珠宝插槽中。深渊插槽可以在以深渊腰带为物品基底的装备上找到。 在高等级时,一些深渊还会带你进入特殊的首领挑战区域。这些首领有可能掉落附带深渊插槽的深渊赛季专属传奇物品。

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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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