裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (180–260)% 基础
伤害效用: (180–260)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 1
基础范围为 (1.6–2.2)
25% 的几率导致流血
该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)

品质额外效果:
该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration
等级效果 /40
等级需求等级敏捷消耗基本伤害基础范围为 # 米经验值
112338100%, 180%15,249
215399100%, 184.2%41,517
319489100%, 188.4%0.181,983
4235610100%, 192.6%0.1147,968
5276411100%, 196.8%0.1250,557
6317311100%, 201.1%0.2405,086
7358112100%, 205.3%0.2447,718
8388812100%, 209.5%0.2615,318
9419413100%, 213.7%0.3834,639
104410014100%, 217.9%0.31,570,760
114710614100%, 222.1%0.31,633,987
125011315100%, 226.3%0.42,151,030
135311916100%, 230.5%0.42,812,189
145612516100%, 234.7%0.45,099,360
155913217100%, 238.9%0.59,400,731
166213817100%, 243.2%0.515,273,366
176414218100%, 247.4%0.526,286,582
186614619100%, 251.6%0.662,890,590
196815119100%, 255.8%0.6212,046,017
207015520100%, 260%0.6
217221100%, 264.2%0.7
227421100%, 268.4%0.7
237622100%, 272.6%0.7
247823100%, 276.8%0.8
258023100%, 281.1%0.8
268224100%, 285.3%0.8
278424100%, 289.5%0.9
288625100%, 293.7%0.9
298826100%, 297.9%0.9
309026100%, 302.1%1
319127100%, 304.2%1
329227100%, 306.3%1
339327100%, 308.4%1
349428100%, 310.5%1
359528100%, 312.6%1
369628100%, 314.7%1.1
379729100%, 316.8%1.1
389829100%, 318.9%1.1
399929100%, 321.1%1.1
4010029100%, 323.2%1.1
Attribute /11

剑刃陷阱

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
关键字陷阱, 流血
DropLevel 12
BaseType 剑刃陷阱
Class 技能宝石
武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 符文匕首
TargetTypes敌人, 地面
Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap
ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
裂伤之剑刃陷阱
等级: (1–20)
消耗: (8–20) 点魔力
攻击伤害: (180–260)% 基础
伤害效用: (180–260)%
需求 等级 (12–70), (33–155) 敏捷
投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类、单手剑或单手斧的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
陷阱持续 4
转动 1
基础范围为 (1.6–2.2)
25% 的几率导致流血
该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(他们会在短时间内造成相同的伤害)

品质额外效果:
该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Blade Trap of Laceration
被辅助 /88
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    裂伤之剑刃陷阱
    等级: (1–40)
    消耗: (8–29) 点魔力
    投掷一个陷阱,触发时旋转挥舞你装备的两把匕首、爪类或单手剑的副本,对它范围内的敌人造成伤害。
    陷阱持续 4
    转动 1
    基础范围为 (1.6–2.7)
    25% 的几率导致流血
    该技能造成的流血伤害生效速度加快 50%
    attack is not melee override [1]
    base skill is trapped [1]
    base skill show average damage instead of dps [1]
    is area damage [1]
    trap use alternate death animation [1]
    trap variation [18]

    品质额外效果:
    该技能造成的流血伤害生效速度加快 (0–10)%
    Blade Trap of Laceration
    等级效果 /40
    等级需求等级消耗基本伤害基础范围为 # 米经验值
    1128100%, 180%
    2159100%, 184.2%
    3199100%, 188.4%0.1
    42310100%, 192.6%0.1
    52711100%, 196.8%0.1
    63111100%, 201.1%0.2
    73512100%, 205.3%0.2
    83812100%, 209.5%0.2
    94113100%, 213.7%0.3
    104414100%, 217.9%0.3
    114714100%, 222.1%0.3
    125015100%, 226.3%0.4
    135316100%, 230.5%0.4
    145616100%, 234.7%0.4
    155917100%, 238.9%0.5
    166217100%, 243.2%0.5
    176418100%, 247.4%0.5
    186619100%, 251.6%0.6
    196819100%, 255.8%0.6
    207020100%, 260%0.6
    217221100%, 264.2%0.7
    227421100%, 268.4%0.7
    237622100%, 272.6%0.7
    247823100%, 276.8%0.8
    258023100%, 281.1%0.8
    268224100%, 285.3%0.8
    278424100%, 289.5%0.9
    288625100%, 293.7%0.9
    298826100%, 297.9%0.9
    309026100%, 302.1%1
    319127100%, 304.2%1
    329227100%, 306.3%1
    339327100%, 308.4%1
    349428100%, 310.5%1
    359528100%, 312.6%1
    369628100%, 314.7%1.1
    379729100%, 316.8%1.1
    389829100%, 318.9%1.1
    399929100%, 321.1%1.1
    4010029100%, 323.2%1.1
    Attribute /7

    Blade Trap of Laceration

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
    关键字点燃
    BaseType Blade Trap of Laceration
    武器, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 符文匕首
    TargetTypes敌人, 地面
    Type攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
    ActiveSkillsCodeblade_trap_alt_y
    被辅助 /88
  • 主动类型: 攻击, 伤害, 地雷技能, 范围, 陷阱, 范围, 物理
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    多重陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在一条线上扔出额外陷阱。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    陷阱及地雷伤害(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    散弹陷阱(辅)
    辅助陷阱技能,使该技能在目标周围随机扔出额外陷阱。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    陷阱冷却(辅)
    辅助陷阱技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    充能陷阱(辅)
    辅助陷阱技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    迅整(辅)
    辅助陷阱或地雷技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
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