燃烧箭矢
等级: (1–20)
消耗: (8–14) 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (280–420)% 基础
伤害效用: (280–420)%
投射物速度: 3260
需求 等级 (1–70), (10–155) 敏捷
需求
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
25% 的几率点燃敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

品质额外效果:
点燃伤害总增 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Burning Arrow
等级效果 /40
等级需求等级敏捷消耗基本伤害经验值
11108100%, 280%70
22128100%, 287.4%308
34168100%, 294.7%1,554
47229100%, 302.1%6,667
511319100%, 309.5%26,047
616419100%, 316.8%49,725
7205010100%, 324.2%95,714
8245810100%, 331.6%169,595
9286710100%, 338.9%283,759
10327511100%, 346.3%453,996
11368311100%, 353.7%703,128
12409212100%, 361.1%1,061,223
134410012100%, 368.4%2,065,870
144810912100%, 375.8%2,507,110
155211713100%, 383.2%5,798,936
165612513100%, 390.5%15,083,919
176013413100%, 397.9%27,792,735
186414214100%, 405.3%43,869,739
196714814100%, 412.6%242,081,556
207015514100%, 420%
217215100%, 427.4%
227415100%, 434.7%
237615100%, 442.1%
247815100%, 449.5%
258015100%, 456.8%
268215100%, 464.2%
278416100%, 471.6%
288616100%, 478.9%
298816100%, 486.3%
309016100%, 493.7%
319116100%, 497.4%
329216100%, 501.1%
339316100%, 504.7%
349417100%, 508.4%
359517100%, 512.1%
369617100%, 515.8%
379717100%, 519.5%
389817100%, 523.2%
399917100%, 526.8%
4010017100%, 530.5%
Attribute /11

燃烧箭矢

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字点燃
BaseType 燃烧箭矢
Class 技能宝石
武器
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 火焰, ThresholdJewelArea, 可触发
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBurningArrow
ActiveSkillsCodeburning_arrow
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)燃烧箭矢或爆炸箭矢的消灭会将敌人视作冻结并击碎
燃烧箭矢
等级: (1–20)
消耗: (8–14) 点魔力
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (280–420)% 基础
伤害效用: (280–420)%
投射物速度: 3260
需求 等级 (1–70), (10–155) 敏捷
需求
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
将物理伤害的 100% 转化为火焰伤害
25% 的几率点燃敌人
skill can fire arrows [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)

品质额外效果:
点燃伤害总增 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Burning Arrow
商城 /1
燃烧箭矢:秘法
将燃烧箭矢变为秘法效果
被辅助 /116
  • 主动类型: 攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 玩家投射物, 图腾技能, 陷阱技能, 地雷技能, 火焰, ThresholdJewelArea, 可触发
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    快速攻击(辅)
    辅助攻击技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    额外命中(辅)
    辅助攻击技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    魔力偷取(辅)
    辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    武器元素伤害(辅)
    辅助攻击技能。
    击中生命回复(辅)
    辅助攻击技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    零点射击(辅)
    辅助投射物技能。
    钢铁之握(辅)
    辅助发射投射物的攻击技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高投射物物理伤害。
    满血伤害(辅)
    辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    弩炮图腾(辅)
    辅助任意弓类或法杖技能,改为召唤一个弩炮图腾,替你施放该技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    暴击时施放(辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    邪恶投掷(辅)
    辅助投射物攻击技能。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    瘫痪(辅)
    辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    动量(辅)
    辅助并非被触发施放的攻击技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    幻影射手(辅)
    辅助弓类可以使用的攻击技能。被辅助的技能只能用弓才能生效。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    凋零之触(辅)
    辅助攻击技能。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    尖刺战杖
    辅助攻击技能。
    夜刃(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    箭之新星(辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    弹幕(辅)
    辅助使用弓类或法杖的投射物攻击技能。不能辅助触发技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    武器元素伤害(强辅)
    辅助攻击技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    箭之新星(强辅)
    辅助将箭矢像投射物一般向前发射的弓箭攻击技能。被辅助技能改为朝空中射出一支负载箭矢,落到目标地点。然后向外射出一圈箭矢。不能辅助原本就朝空中射击的技能、吟唱技能或召唤生物技能。
    暴击时施放(强辅)
    必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    邪恶投掷(强辅)
    辅助投射物攻击技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    血气(辅)
    辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    法铸箭矢(辅)
    辅助弓箭攻击技能,当你在其他弓箭攻击上花费足够魔力时触发它们。无法影响召唤生物的技能。不能辅助图腾、陷阱、地雷、瓦尔技能或吟唱技能
    棱光魔爆(辅)
    辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    核心地雷(辅)
    辅助使用弓类或法杖发射投射物的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷。引爆地雷时,地雷会对你所在的位置使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    无常(辅)
    辅助攻击技能。
    圣洁鬼灵(辅)
    辅助法杖可以使用的攻击技能。无法辅助瓦尔技能,召唤生物技能,位移技能或图腾,陷阱和地雷使用的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    燃烧箭矢
    你正在承受持续的火焰伤害。
    base_fire_damage_taken_per_minute
    Burning Arrow
    Attribute /6

    burning_arrow_additional_burn

    KeyValue
    关键字点燃
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    MaxStacks5
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codebase fire damage taken per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    燃烧箭矢 怪物 /14
    名字词缀幽魂
    克雷顿的哨兵Y
    克雷顿的高阶护卫Y
    克雷顿的高阶护卫monster no drops or experience [1]Y
    烈焰骨弓手undead description [1]Y
    不息魔侍烈焰骨弓手undead description [1]
    corpse cannot be destroyed [1]
    Y
    创造物:风monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    偶像化圣人monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    弦影岩灵monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
    魂灵之弦怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    攻击速度加快 40%
    技能可以额外发射 2 个投射物
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    灵箭之弦怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    Y
    安塔莉monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    攻击速度加快 20%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    腐化的灼炎之矢undead description [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    被人忘却的战士获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%Y

    Community Wiki

    Edit

    Burning Arrow

    Burning Arrow is a bow attack that fires an arrow dealing fire damage to a target with an increased chance of igniting it. When the arrow ignites a target, it will also apply a damage over time debuff that deals burning damage based on the ignite damage, stacking up to 5 times.

    Skill Functions and Interactions

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Burning Arrow now deals 200% of base Attack Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 300% at gem level 20 (previously 214%).
  • Now has 200% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 150%), up to 300% at gem level 20 (previously 214%).
  • Now has an Attack Speed of 70% of base (previously 90%).
  • Now has a Mana cost of 7 at gem level 1 (previously 5), up to 12 at gem level 20 (previously 8). Now uses the same Bow animation as Puncture.
  • 3.16.0
  • No longer has a stacking Burning Effect.
  • Now deals 150% base Damage at gem level 1 (unchanged), up to 214% at gem level 20 (previously 184%).
  • Now adds 3 to 4 Fire Damage to Attacks against Ignited Enemies at gem level 1, up to 201 to 302 Fire Damage at gem level 20.
  • Now has an Attack Speed of 90% of Base (previously 100%).
  • Now has a 25% chance to Ignite (previously 50%).
  • 3.9.0
  • Now converts 100% of Physical Damage to Fire Damage (from 50%).
  • Now has 50% chance to Ignite Enemies at all gem levels (previously 30% at gem level 1, up to 49% at gem level 20).
  • Now deals 50% more damage with Ignite at gem level 1 (from 30%), up to 88% at gem level 20 (From 68%).
  • Now applies an additional debuff when you Ignite, dealing extra burning damage based on the magnitude of the Ignite.
  • Now gains +1% to Fire Damage over Time Multiplier per 2% gem quality (from 3% increased Ignite duration per 1% gem quality).
  • Burning Arrow's threshold jewels, Pitch Darkness and Sudden Ignition, no longer drops and cannot be obtained outside of trading with other players.
  • 3.3.0
  • Now has 30% chance to ignite at gem level 1, up to 49% at gem level 20 (up from 20% at all levels)
  • Now deals 30% more damage with ignite at gem level 1, up to 68% more damage with ignite at gem level 20.
  • No longer has increased burning damage.
  • 3.1.0
  • The amount of burning damage dealt by the burning ground created by a Burning Arrow on a character with the Pitch Darkness threshold jewel is now determined by the level of the Burning Arrow skill gem.
  • 2.1.0
  • Burning Arrow's base damage has been increased from 130% to 150% at level 1 and 160.4% to 184.2% at level 20.
  • 1.2.0
  • Burning Arrow: This skill now deals 130% of base damage, has 50% converted to fire, and has a fixed ignite chance. It gains increased burning damage and physical damage per level.
  • 1.1.0
  • The ignite chance on levels over 20 continues to progress linearly, rather than slowing the progression as it previously did.
  • 0.10.0
  • Burning Arrow is now properly affected by the Point Blank keystone passive and the Chin Sol unique item.
  • 0.9.9
  • Increased mana cost at higher levels.
  • 0.9.7
  • Burning Arrow has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.