饰布腰带
腰带
需求 等级 20
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
Cloth Belt

饰布腰带 Belt5 /10
名字 | 显示物品素质 |
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Cost | iLvl 1: 普通: 2x![]() ![]() ![]() ![]() |
DropLevel | 20 |
BaseType | Cloth Belt |
BaseType | 饰布腰带 |
Class | 腰带 |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Belts/Belt5 |
Tags | belt |
Icon | Art/2DItems/Belts/Belt4 |
Reference | Community Wiki |
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
Family | StunRecovery |
---|---|
Domains | 物品 (1) |
GenerationType | 传奇 (3) |
Req. level | 20 (Effective: 16) |
Stats |
[ { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Equipment", "Base": [ [ "x_size", "2" ], [ "y_size", "1" ], [ "tag", "belt" ] ], "Mods": [ [ "inventory_type", "Belt" ] ], "filename": "Metadata/Items/Belts/AbstractBelt" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "Metadata/Items/Item", "LocalStats": [], "Mods": [ [ "stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt" ], [ "mod_stat_description_list", "Metadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt" ], [ "enable_rarity", "normal" ], [ "enable_rarity", "magic" ], [ "enable_rarity", "rare" ], [ "enable_rarity", "unique" ] ], "Base": null, "filename": "Metadata/Items/Equipment" }, { "version": "2", "abstract": true, "extends": "nothing", "Base": [ [ "base_level", "1" ], [ "tag", "default" ] ], "filename": "Metadata/Items/Item" } ]
传奇 /15
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
物品稀有度提高 (10–20)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30)% 火焰抗性
陷阱持续时间缩短 (50–75)%
照亮范围扩大 25%
投掷陷阱的技能会投掷最多 2 个额外陷阱
敌人无法触发陷阱
技能投出的陷阱会被随机扔在目标位置附近
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–80) 最大生命
+15% 所有元素抗性
药剂给予的魔力恢复提高 (20–30)%
药剂效果的持续时间缩短 (20–30)%
药剂持续期间,获得噬魂者
使用药剂时损失所有被吞噬的灵魂
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未吞噬灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 智慧
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(生命再生速度总降 50%。从偷取中获得的每秒总生命回复上限总降 50%。能量护盾充能改为生命充能)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 力量
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
腐化的灵魂
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
药剂充能获取提高 (15–25)%
药剂充能使用提高 (10–20)%
药剂效果的持续时间延长 (10–20)%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
药剂回复的 100% 生命改为给周围友军回复
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 护甲
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 点闪避值
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–70) 最大能量护盾
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 智慧
+(60–80) 最大生命
每隔 5 秒,获得以下效果之一,持续 5 秒:
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
你的击中始终为暴击
对你的击中始终为暴击
攻击无法击中你
对你的攻击必定击中
你的击中伤害特别幸运
对你的击中伤害特别幸运
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷
药剂效果的持续时间延长 150%
你身上的药剂效果降低 60%
每级使药剂效果持续时间缩短 2%
每级使对你生效的药剂效果提高 1%
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 敏捷与智慧
技能的魔力保留效能提高 (10–20)%
陷阱和地雷投掷速度加快 (15–25)%
召唤探测机兽也会召唤一个酷热探测机兽
召唤探测机兽的光环会影响你和敌人
召唤的探测机兽所造成的非伤害性异常状态效果增加 (50–75)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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