Summon Spectral Wolf 传奇 /2
物理攻击伤害的 1.6% 会转化为生命偷取
使用该武器暴击时有 20% 的几率触发 25 级的召唤幽狼
攻击速度加快 (15–20)%
该装备的攻击暴击率提高 (22–28)%
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
local use skill on crit % [20]
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
消灭敌人时触发等级10召唤幽狼
魔力回复速度提高 (20–30)%
幽狼
亡灵
Spectral Wolf Companion
幽魂N
标签animal_claw_weapon, beast, canine_beast, fast_movement, ghost, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, melee, physical_affinity, red_blood, small_height, undead
生命
450%
异常状态临界值
450%
抗性
40 40 40 20
伤害
150%
命中
340%
暴击几率
+5%
暴击伤害
+130%
攻击距离
6 ~ 11
攻击间隔
1 秒
伤害分布
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
类型
SummonedSpectralWolf
Metadata
SummonedSpectralWolf
IsSummoned
Y
等级
68
生命
28,950
护甲
28,790
闪避值
4,739
伤害
560
法术伤害
560
命中
1,276
攻击间隔
1
经验值
10,255
Minion Life
6,280
Minion Damage
447
异常状态临界值
28,950
冰缓
92
Shock
92
Brittle
518
Scorch
92
Sap
253
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 448–672
暴击几率: 5%
攻击间隔: 1 秒
对你的敌人无情痛击。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	on_death = "Delete();"
}


DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Lion/SummonedSpectralWolf"] = {
    name = "Spectral Wolf Companion",
    life = 4.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 11,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "Dagger",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
召唤幽狼
等级: (10–25)
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 (55–78)
召唤一头幽狼伙伴攻击周围的敌人,持续一段时间后消失。每头幽狼都会给你提供增加攻击伤害的增益效果。达到召唤上限时使用会刷新其中一头的生命和持续时间。
基础持续时间为 (0.01–30)
击败敌人时触发该法术
爪类暴击率词缀也套用于召唤生物
爪类暴击伤害加成词缀也套用于召唤生物
增益效果附加 (3–16)(6–30000) 点攻击物理伤害
base display minion actor level [65,1]
display minion monster type [8,65]
number of wolves allowed [10,8]
spell uncastable if triggerable [1]
Summon Spectral Wolf
等级效果 /2
等级需求等级基本伤害击败敌人时触发该法术增益效果附加 36 点攻击物理伤害经验值
10550100%, 100%1003, 6
25780100%, 100%8, 16
Attribute /7

Summon Spectral Wolf

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
关键字点燃
BaseType Summon Spectral Wolf
TargetTypes任何
Type法术, 召唤物, 持续时间, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, 创造召唤物, 增益
MinionType攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复
ActiveSkillsCodesummon_spectral_wolf
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)劈砍和冲击波暴击时触发等级20召唤幽狼
被辅助 /21
  • 主动类型: 法术, 召唤物, 持续时间, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, 创造召唤物, 增益
  • 增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    召唤生物伤害(辅)
    辅助召唤生物技能。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    召唤生物速度(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤生物生命(辅)
    辅助召唤生物技能。
    元素大军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    狂噬(辅)
    辅助召唤生物技能。
    掠食(辅)
    辅助召唤生物技能。
    肉盾(辅)
    辅助召唤生物技能。
    炎军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助召唤生物技能。
    鲜肉(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤幽狼
    等级: 20
    冷却时间: 0.50 秒
    施放间隔: 1.00 秒
    需求 等级 70
    召唤一头幽狼伙伴攻击周围的敌人,持续一段时间后消失。每头幽狼都会给你提供增加攻击伤害的增益效果。达到召唤上限时使用会刷新其中一头的生命和持续时间。
    基础持续时间为 30
    劈砍和冲击波暴击时触发该技能
    爪类暴击率词缀也套用于召唤生物
    爪类暴击伤害加成词缀也套用于召唤生物
    增益效果附加 612 点攻击物理伤害
    base display minion actor level [65]
    display minion monster type [8]
    number of wolves allowed [10]
    spell uncastable if triggerable [1]
    Summon Spectral Wolf
    等级效果 /1
    固定
    增益效果附加 612 点攻击物理伤害
    等级需求等级经验值
    20700
    Attribute /7

    Summon Spectral Wolf

    KeyValue
    CostiLvl 1: 普通: 3x护甲片 · 普通: 25000x金币
    关键字点燃
    BaseType Summon Spectral Wolf
    TargetTypes任何
    Type法术, 召唤物, 持续时间, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, 创造召唤物, 增益, 冷却
    MinionType攻击, 近战, 近战单一目标, 攻击可重复
    ActiveSkillsCodesummon_spectral_wolf_triggered
    古神熔炉 武器 /1
    比重Desc
    1000 (T5)劈砍和冲击波暴击时触发等级20召唤幽狼
    被辅助 /21
  • 主动类型: 法术, 召唤物, 持续时间, 召唤物爆炸, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 被触发, InbuiltTrigger, 创造召唤物, 增益, 冷却
  • 增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    召唤生物伤害(辅)
    辅助召唤生物技能。
    持续时间总增(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    召唤生物速度(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤生物生命(辅)
    辅助召唤生物技能。
    元素大军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    持续时间缩短(辅)
    辅助任意有持续时间的技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    狂噬(辅)
    辅助召唤生物技能。
    掠食(辅)
    辅助召唤生物技能。
    肉盾(辅)
    辅助召唤生物技能。
    炎军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助召唤生物技能。
    鲜肉(辅)
    辅助召唤生物技能。
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