军团与风暴 词缀 /15
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
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背叛的 | 60 | Item | 前缀 | 伤害穿透 (6–10)% 火焰抗性 伤害 元素 火焰 | 普通 0 |
布琳洛特的 | 1 | Item | 前缀 | 药剂持续期间,物品掉落稀有度提高 30% 掉落 | 普通 0 |
布琳洛特的 | 1 | Item | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (20–25)% 伤害 | 普通 0 |
布琳洛特的 | 1 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (12–15)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 25 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (16–18)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 50 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (19–23)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 60 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (16–18)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 60 | JunMasterVeiled | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (36–40)% 伤害 | 手套 |
布琳洛特的 | 72 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (19–23)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 75 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (24–28)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
布琳洛特的 | 81 | Crafted | 前缀 | 药剂持续期间,伤害提高 (24–28)% 伤害 | 手套 0 普通 0 |
诈欺的 | 60 | Item | 前缀 | 伤害穿透 (6–10)% 冰霜抗性 伤害 元素 冰霜 | 普通 0 |
哑风的 | 1 | Item | 前缀 | 无法被冰冻 元素 冰霜 异常状态 | 普通 0 |
红刃的 | 1 | Item | 前缀 | 受到击中物理伤害的 10% 转化为火焰伤害 物理 元素 火焰 | 普通 0 |
叛徒的 | 60 | Item | 前缀 | 伤害穿透 (6–10)% 的闪电抗性 伤害 元素 闪电 | 普通 0 |
军团与风暴 传奇 /129
该物品触发的召唤生物法术使用 5 次后有 0.25 秒冷却时间
军团与风暴 宝石/30
名字 | |
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![]() | 戒备打击 (4) |
![]() | 血怒(辅) (18) |
![]() | 炼狱战吼 (24) |
![]() | 激励战吼 (24) |
![]() | 寒冰冲击 (28) |
![]() | 错落之寒冰冲击 (28) |
![]() | 护体(辅) (31) |
![]() | 召唤烈焰魔像 (34) |
![]() | 结群之召唤烈焰魔像 (34) |
![]() | 陨星之召唤烈焰魔像 (34) |
名字 | |
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![]() | 冰霜之刃 (1) |
![]() | 冥域之冰霜之刃 (1) |
![]() | 陷阱及地雷伤害(辅) (18) |
![]() | 野性打击 (28) |
![]() | 极限之野性打击 (28) |
![]() | 急冻(辅) (31) |
![]() | 霜咬(辅) (31) |
![]() | 召唤寒冰魔像 (34) |
![]() | 结群之召唤寒冰魔像 (34) |
![]() | 碎冰之召唤寒冰魔像 (34) |
名字 | |
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![]() | 熔岩奔涌 (1) |
![]() | 烈焰冲刺 (10) |
![]() | 归返之烈焰冲刺 (10) |
![]() | 火屑地雷 (28) |
![]() | 破坏之火屑地雷 (28) |
![]() | 闪电支配(辅) (31) |
![]() | 召唤混沌魔像 (34) |
![]() | 结群之召唤混沌魔像 (34) |
![]() | 混渊之召唤混沌魔像 (34) |
名字 | |
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![]() | 引爆地雷 (8) |
軍團與風暴
军团(Warbands)联盟
- 军团联盟 - 军团联盟是标准模式的挑战联盟。许多与流亡者敌对的军团将散布到鬼岛上的各个角落。这些军团是一群合作紧密,会无所不用其极将你放倒的敌人。
- 随著难度增加,你所遇到的军团将会存在精英份子和领袖。他们在战斗开始时会於军团后方指挥,当战况对他们不利时,精英和领袖们将会向你发动猛烈攻击,企图亲自将你击杀。
- 三个军团都拥有著的特定掉落物品。军团出现的区域会随著时间和流亡者对他们的猎杀而变动。
- 在军团联盟中有三个传奇盾、三个传奇戒指、三个传奇鞋子、和三种特别词缀专属於此联盟中。之后将会陆续增加新的专属物品在军团联盟中。
- 三个军团分别为: 红刃(火), 哑风(冰), 布琳洛特(雷)
- 2.0.1新增第四个军团: (混沌)
- 按 u 在地图上可以看到军团在地图上的影响度, 在传点上方有火焰标示的是红刃, 下方有冰柱的是哑风, 左下有闪电的是布琳洛特
- 影响度也分为四阶, 在普通最多两阶, 残酷最多三阶, 无情最多四阶, 地图也是最多四阶
- 影响度每多一阶, 在传点左右会多一个点, 也就是四阶会有四个点
- 影响度二阶会多一个精英, 三阶多一个领袖, 四阶多一个军团传奇首领. 但是四阶也有可能只有产生二阶精英.
- 影响度一阶以上会掉落传奇盾和军团词缀物品, 三阶以上会掉落传奇鞋, 四阶以上会掉落传奇戒指.
- 影响度四阶的区域可能会没有四阶的军团传奇首领, 但是就会有很大的机率出现较低阶而且是多群的军团.
- 哑风 (冰)
- 四阶影响度: 哑风搜索者, 哑风猎手, 哑风净化者, 被哑风净化
- 专属传奇: 哑风尖旗, 哑风封印, 哑风轻步
- 专属词坠: 免疫冰冻 (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3d5jtc/)
- 布琳洛特 (雷)
- 红刃 (火)
- 四阶影响度: 红刃侦查者, 红刃掠夺者, 红刃狂徒, 被红刃征服
- 专属传奇: 红刃之环, 红刃旗帜, 红刃蹂躏靴
- 专属词坠: 10% 所承受的物理伤害转化为火焰伤害 (https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/3douje/)
- 军团专属词坠在掉落时会是未鉴定的状态, 但是目前如过物品过滤器设定过滤所有魔法物品为隐藏, 将会无法显示, 必须按 Alt 检视.
- 军团每十分钟会变换位置, 在异界地图则是三十分钟 (2.0.0g改为一小时).
- 现在军团联盟升级有官方奖励, 甚至还送高级仓库, 不来玩吗?
- 军团如果出现在地图上, 按 tab 可以在地图词缀区块看到军团影响度.
2.0 大觉醒(The Awakening)封测资讯总汇
20150715 | 2.0 台服改版, 早上十一点 |
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特点
- 新的挑战联盟: 军团与风暴
- 网路传输方式 Lockstep
- 物品类型: 珠宝(Jewel)
- 20颗新技能宝石
- 命运卡(Divination Cards)
- 宝石商人
- 上百件新传奇物品
- 第四章区域和剧情延伸
- 新天赋
- 所有武器基底重新设计, 并增加许多新基底
- 散弹效应的机制修改
- 物品过滤(Item Filter)
- 地图基底更新
- 偷取机制的平衡改变
- 新的最高等词缀的增加
永恒宝珠变为遗产将不再掉落
- 游戏体验改善
游戏体验改善
- 生命和魔力球会显示药剂会恢复到哪
- 登入页面可以看到每个闸道的Ping值 (仅国际服)
- 碎片放进仓库时如果满数量, 会自动找到合成后可以堆叠的物品
- 在人物头上显示生命和魔力条
- 聊天视窗可以改变大小
- 显示系统时间
- 在工会仓库搜寻物品
- 追踪每小时经验值取得量
- 当按著 Alt 时直接显示物品等级, 不用再点起来
- 把剧情对话显示到聊天视窗
新的传输方式(Lockstep)
- 网路部分提供新的传输方式(Lockstep)
- 目前的封包侦测机制是 Predictive system, 也就是会根据你之前的行为去预测 你之后走的位置, 而之后会在设定多一个选项叫 Deterministic Lockstep, 会让可以选择和切换.
- 我们的实作允许玩家选用其中一种模式进行游戏. 你的选择不会影响其他玩家. 目前你只能在主选单时选择不同模式. 你不能在已经进入游戏后选择.
- 在角色选择画面, 点选右上方的设定 > 介面 > Networking Mode 即可选择 Predictive 或是 Lockstep.
- 须注意Deterministic Lockstep用来设计给低延迟玩家. 如果你网路很慢, 结果可能会造成萤幕整个停住, 然后突然好了的时候, 画面会快动作.
- Deterministic Lockstep 比较像是在用户端运算, 但是用户端和伺服器会针对 运算结果做验证, 只要是相同的种子(Seed), 其结果会完全相同, 也更适合网路 速度更快的状况. 对於网路延迟高於100 ms, Deterministic Lockstep 其实并不会更好.
- 对於更多的细节讨论可以参考: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1262596
- Deterministic Lockstep 这篇有很多资料可以参考: http://gafferongames.com/networked-physics/deterministic-lockstep/
珠宝(Jewel)

天赋内有珠宝插槽
- 新传奇珠宝
- 天赋树有许多珠宝洞
- 珠宝的掉落, 从魔法到传奇都有, 珠宝可以插入天赋树直接强化角色能力
- 传奇珠宝有些影响范围的区别, 小型(800), 中型(1200)和大型(1500)
- 珠宝有三种赤红珠宝, 钴蓝珠宝, 翠绿珠宝, 分别对应 力量词坠, 智慧词坠, 敏捷词坠
- 珠宝可以用通货洗
- 珠宝的词缀都是等级一, 有复合词缀
- 魔法珠宝1-2词坠, 稀有珠宝3-4词坠, 2前2后
- 珠宝镶到天赋后, 右键可以取下
- 珠宝使用瓦尔宝珠后, 有几种情况
- 可能会完全没有任何变化, 但仍然会显示已污染
- 可能会出现一固定词坠
- 可能会变成传奇珠宝
- 传奇珠宝可能会变成另外一种已污染的传奇珠宝
- 有9个传奇珠宝可以从梦中圣地任务奖励取得
新技能宝石
- 20颗新技能宝石
- 图腾的放置不再当作是法术施放, 不再受施放速度影响. 增加其他的方式增加图腾放置速度
- 燃烧和元素扩散辅助的平衡, 现在扩散的范围变成 12, 而且对被辅助的技能造成 30% 较少伤害
- 战吼和图腾类均无法透过受伤时施放辅助来触发, 坚决战吼无法串受伤时施放辅助
- 启发辅助不再提供对光环魔力保留的减免, 相对的光环的魔力保留会稍微下降, 启蒙的效果改为魔力消耗倍率, 在等级2时为96%.
- 2.0 魔力保留模拟器
- 珠宝提供减少 2% 魔力保留, 而且是第三章任务必给: 征服者的迅捷
- 新传奇: 一文字 减少 5% 魔力保留
- 原 60% 降为 50%, 原 40% 降为 35%, 原 25% 保持 25%, 另外纪律的魔力保留降为 35%
- 简单的说启蒙辅助Lv4+物品上宝石等级+1会跟以前的魔力减免状况相同, 原 60%*71%=42%, 现 50%*84%=42%
- 多重打击辅助对跃击的宝石不再有加成
- 许多攻击技能会随著等级增加伤害倍率
- 许多技能重新设计了
- 冰冻, 感电和冰缓持续时间改变了. 这些状态对每 1% 生命将会持续 60ms, 最大 50% 生命. 例如: 怪物对你造成生命 10% 的冰冷伤害, 你会被冰缓 600ms, 也就是 0.6 秒.
命运卡(Divination Cards)

- 命运卡是种全新的掉落物类别,充斥在瓦尔克拉斯的每个角落。和以往纯粹靠著运气打宝不同,流亡者可以有目标地搜集命运卡来得到想要的物品。
- 只要搜集足够的命运卡,流亡者就可以找统治者之殿的 NPC 达苏尼(Tasuni)来兑换命运卡上的物品。
- 命运卡数量将随物品能力和稀有度有所变化。
- 命运卡的每张卡片都是在特定的区域或地图才会掉落, 每张卡片的掉落率亦不同
- 国际版购买 Highgate 赞助包的玩家可以设计卡片内容 (台版Highgate赞助包无法设计卡片)
- 所有的命运卡皆为玩家设计, 无官方设计的卡片
- 目前有75张卡片审核中, 39张卡片已经设计完成, 6/12 16张, 6/30 23张
- 命运卡可以买卖交易
- 命运卡可堆叠
宝石商人
- 我们为了更好的游戏体验, 改变了原本的宝石奖励, 我们知道需要第二种方式取得宝石, 来让竞赛玩家和有经验的玩家可以透过商人取得这些技能宝石. 奈莎(Nessa), 伊娜(Yeena), 卡尔丽莎(Clarissa), 和佩塔卢斯和芙安珈(Petarus and Vanja)在商店页面会有第二页.
- 这个分页会提供许多宝石, 价格低廉. 例如低等的宝石只需要一个智慧卷轴.
- 这些宝石也会有经验值, 会是你现在经验值得8%, 但是不超过8百万. (注: 在85级约可直接取得11至14级的宝石)
- 我们也会把被遗忘的大师贩卖的宝石价格降低到跟商人一样
- 任务奖励列表, 含宝石商人, 灰色的任务字就是
新传奇
- 总共有上百件以上新传奇, 其中 60 个以上是珠宝
- 超过 50 个以上的旧传奇被调整, 许多传奇也改变了基底
- 提供技能的传奇: 冰点低语(The Whispering Ice)
第四章

传奇英雄
- 2.0 区域资料库页面
- 第四章区域和剧情延伸, 包含许多传奇英雄德瑞索(Daresso), 福尔(Voll), 冈姆(Kaom), 薛朗(Shavronne), 派蒂(Piety), 马雷葛萝(Maligaro), 德瑞(Doedre), 和玛拉凯(Malachai).
- 因为新增了第四章的剧情, 所以原本的区域被缩减, 而传送点也重新放置到比较方便的位置, 而原本任务区域最高等级 68 在大觉醒提高到 70.
- 天赋技能点数在第四章会给予一点, 三个难度所以会多三点天赋技能点数.
- 章节 1:
- 炙热盐沼的传送点移除, 并放置在暮光海滩往海潮孤岛入口
- 海潮地穴移除第二层, 传送点放置到入口
- 疾风峡湾移除
- 章节 2:
- 罪孽之厅第3层移除, 传送点移往上一层
- 河道现在有传送点, 而且是在寻找树根的转角
- 黑木林移除
- 织网者巢穴移动到西部密林
- 湿地会在瓦尔废墟之前, 并且把传送点移动到瓦尔废墟入口
- 瓦尔废墟第2层移除
- 离开瓦尔废墟后进入北部森林
- 瀑布洞穴2楼移除
- 章节 3:
- 卡尔丽莎移动到萨恩城废墟
- 仓库下水道地形变更
- 市集传送点不会在黑石陵墓入口
- 日耀神殿地图变小而且改成单行道
- 下水道小路移除
- 乌旗守卫兵营传送点不会在入口
- 月影神殿1层和2层合并, 传送点旁边会是直接通往第三层
新天赋
- 新天赋线上模拟器
- 2.0会重置天赋
- 异能魔力(Eldritch Battery)机制改变
- 异能魔力(Eldritch Battery)原本是将所有能量护盾转换为魔力, 但是在 2.0 可能会变成魔力的能量护盾. 相关的机制还在讨论中, 有兴趣可以到官网和reddit看一下~
- 受伤将不会减少能量护盾 而是直接扣血
- 一样有回复延迟6秒
- 灵能护体(Ghost Reaver)生命偷取效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
- 狂热誓言(Zealot's Oath)每秒生命回复效果改套用到能量护盾而不再是生命 依然有用
- 将不会增加魔力
- 施放法术会先扣除能量护盾
- 恩德的身法(Ondar's Guile)双倍机率闪避投射物攻击改为40%更多机率闪避投射物, 20%更少机率闪避近战伤害
- 和自身Buff效应相关的天赋移除, 例如: 聚能之力(Inner Force)
散弹效应的机制修改
所有的投射物都会如弓箭的行为. 多重投射物在同时无法击中(Hit)相同目标. 作用范围仍然可以重叠, 对同一个目标造成多次伤害(Damage). 许多技能都会因此被重新平衡. 我们现在可以更好的平衡投射物技能, 因为高等多重投射辅助宝石将不再是必定需要的. 许多技能之前无法被创造是因为此问题, 而现在可以获得解决. 此外, 近战角色也因此在面对多重投射物的风险也降低了, 例如海港的火狗.
范例:
- 烧毁串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次
- 冰霜脉冲串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次
- 灵体投掷串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次
- 火球串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次, 但是多只怪物被击中而爆炸造成的范围伤害可以造成多次伤害
- 极地吐息串高阶多重投射辅助: 同一次施放只会击中同一只怪物一次, 但是多只怪物被击中而爆炸造成的范围伤害可以造成多次伤害
- 弹幕不受影响
因为散弹效应的修改, 原本许多技能的基本伤害被提升了, 或是以其他方式提升其伤害, 例如火舌图腾在等级增加时也会增加投射物数量.
基底修改
20150711 | 2.0 国际服改版, 临晨三点 |
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20150707 | 2.0 国际服封测更新 2015/7/7 |
20150706 | 随著 2.0 大觉醒这周改版, 将不再掉落永恒宝珠(Eternal Orb) |
20150701 | 2.0 新挑战联盟: 军团与风暴 |
20150629 | 2.0 封闭测试补丁资料 #9 |
20150626 | 2.0 国际版封测更新 2015/6/26 |
20150626 | 2.0 大觉醒的地图机制调整 - 2 |
20150623 | 2.0 封闭测试补丁资料 #8 |
20150616 | 2.0 封闭测试补丁资料 #7 |
20150616 | 2.0 偷取机制的改变 |
20150612 | 2.0 暴风之盾重新设计 |
20150612 | 2.0 更多的命运卡, 下周二封测伺服器更新会增加命运卡系统. |
20150612 | 2.0 物品词缀改变, 高阶词缀资料 |
20150609 | 2.0 封闭测试补丁资料 #6 |
20150609 | 2.0 大觉醒的地图机制调整 |
20150605 | [2.0] 国际版封测更新 2015/6/5 |
20150601 | 2.0 封闭测试补丁资料 #5 |
20150525 | 2.0 封闭测试补丁资料 #4 |
20150519 | [2.0] 国际版封测更新 2015/5/19 |
20150518 | 2.0 封闭测试补丁资料 #3 |
20150511 | 2.0 封闭测试补丁资料 #2 |
20150504 | 2.0 封闭测试补丁资料 #1 |
20150503 | 物品过滤(Item Filter)系统 |
20150502 | 新天赋线上模拟器 |
20150428 | 台湾服2.0封闭测试开始 |
20150421 | 国际服2.0封闭测试开始, 2.0 封闭测试补丁资料 |
20150420 | 删档封闭测试 |
Warbands 怪物 /37
名字 | 词缀 | 幽魂 |
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布琳洛特扫荡者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特扫荡者 | 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +2 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特慰言者 | monster no map drops [1] +1 召唤图腾数量上限 kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
布琳洛特风暴手 | N | |
布琳洛特风暴手 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | N |
【双眼】异味格林 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
海妖墩座苏萨拉 | 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
【腐母】露西萝丝 | 20% 法术伤害格挡几率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风山猫 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风魔缚者 | monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
哑风魔缚者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
哑风雪歌者 | N | |
哑风雪歌者 | 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4 秒 kill traps mines and totems on death [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | N |
哑风雪歌者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | N |
哑风雪歌者 | 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | N |
暮光信徒悠利希 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
珍涅优苏 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] 同时可以放置最多 16 个额外陷阱 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
巨人克星欧提莎 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
红刃裂颅 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃裂颅 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃裂颅 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
红刃裂颅 | monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | N |
红刃火之霸者 | +1 召唤图腾数量上限 monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃火之霸者 | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃火之霸者 | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | N |
红刃狂战之魔 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | N |
红刃狂战之魔 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | N |
厄罗克巴拉 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
嗜血者伊兰雅本 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 同时可以放置最多 12 个额外陷阱 陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +10 秒 地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +10 秒 kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
余烬之女勒丽莉果雅 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
绯红之雨宾妮雅 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品稀有度提高 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Tempest /77
名字 | 技能 | Color | 等级 |
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刺针风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [2] | 2-39 | |
刺针风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [1] | 40-100 | |
苛责风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [3] | 40-100 | |
回复风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [4] | 2-100 | |
回声风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [5] | 40-100 | |
神圣风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [6] | 56-100 | |
闪光风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [7] | 68-100 | |
辐射风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [8] | 68-100 | |
巨化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [10] | 2-39 | |
巨化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [9] | 40-100 | |
缩小风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [12] | 2-39 | |
缩小风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [11] | 40-100 | |
滚溢风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [14] | 2-39 | |
滚溢风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [13] | 40-100 | |
颤抖风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [16] | 2-39 | |
颤抖风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [15] | 40-100 | |
霜寒风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [17] | 2-100 | |
激昂风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [19] | 2-39 | |
激昂风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [18] | 40-100 | |
迅捷风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [20] | 40-100 | |
闪光风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [21] | 56-100 | |
加速风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [22] | 40-100 | |
不纯分暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [23] | 68-100 | |
蒙蔽风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [24] | 40-100 | |
虚无风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [25] | 56-100 | |
蚕食风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [26] | 40-100 | |
护盾风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [27] | 40-100 | |
裂片风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [29] | 23-39 | |
裂片风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [28] | 40-100 | |
幕蔽风暴 | 该区域物品掉落数量提高 20% map summon exploding buff storms [30] | 40-100 | |
深渊风暴 | 该区域物品掉落数量提高 20% map summon exploding buff storms [31] | 40-100 | |
消耗风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [32] Soul Eater | orange | 40-100 |
熔火风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [33] | 2-100 | |
狱炎风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [34] | 40-100 | |
冰川风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [35] | 2-100 | |
极地风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [36] | 40-100 | |
充能风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [37] | 2-100 | |
电击风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [38] | 40-100 | |
幽暗风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [39] | 2-100 | |
灾病风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [40] | 40-100 | |
冲击风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [41] | 2-100 | |
冲撞风暴 | 该区域物品掉落数量提高 15% map summon exploding buff storms [42] | 40-100 | |
亵渎风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [43] | 40-100 | |
腐化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [44] Corrupted Drops | red | 68-100 |
转化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [45] Drop as Sell Price | orange | 2-100 |
精炼风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [47] Quality Drops | white | 2-39 |
精炼风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [46] | 40-100 | |
能量风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [48] | 2-100 | |
鉴识风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [49] | 2-100 | |
毒化风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [50] | 2-100 | |
秘能风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [51] | 2-100 | |
抗性风暴 | 该区域物品掉落数量提高 10% map summon exploding buff storms [52] | 2-100 | |
活泼之 | 自走者 Weapons drop animated | 40-100 | |
-先祖 | map hidden packs are totems [1] 区域内有许多图腾 | 40-100 | |
-火 | 区域内有【燃烧地面】 map hidden monsters % physical damage to add as fire [0] map hidden monsters additional fire resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-冰 | 区域内有【冰缓地面】 map hidden monsters % physical damage to add as cold [0] map hidden monsters additional cold resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-雷 | 区域内有【感电地面】 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [0] map hidden monsters additional lightning resistance [15] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-毒 | 区域内有腐化地面 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [0] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [15] map tempest ground effect radius [14] | 40-100 | |
-悖异 | map all monster packs rare and allow magic [0] map hidden magic pack mod rules [1] map hidden rare monsters have nemesis mod [1] map rare monsters have nemesis mod [1] map magic pack mod rules [1] | 56-100 | |
-灵感 | map hidden experience gain +% [15] Map Experience gain +15% | 56-100 | |
-启示 | map hidden experience gain +% [50] Map Experience gain +50% | 68-100 | |
-动荡 | map hidden spawn extra exiles [20] map ignore rogue exile rarity bias [1] map override rogue exile min level [2] 区域内会出现额外 (–20) 个【盗贼流放者】 | 68-100 | |
-幻影 | map hidden spawn extra torment spirits [10] | 68-100 | |
-灾变 | map storm delay +% final [-40] map storm duration +% final [-50] | 40-100 | |
-强烈 | map storm buff duration +% [-25] map storm delay +% final [-50] | 40-100 | |
-影响 | 风暴效果的范围扩大 50% map storm delay +% final [0] | 40-100 | |
-精准 | 风暴效果的范围缩小 30% map storm delay +% final [-25] | 40-100 | |
-迫急 | map storm buff duration +% [0] map storm buff duration +% on low life target [40] | 56-100 | |
-幸运 | map tempest random monster drops unique [1] | 40-100 | |
-命运 | map tempest random monster drops map [1] | 68-100 | |
-宿运 | map tempest random monster drops vaal fragment [1] | 68-100 | |
-长竿 | map tempest fish school size +% [20,50] | 68-100 | |
-灼烧 | 区域内有【燃烧地面】 map hidden monsters % physical damage to add as fire [50] map hidden monsters additional fire resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-凛冬 | 区域内有【冰缓地面】 map hidden monsters % physical damage to add as cold [50] map hidden monsters additional cold resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-雷鸣 | 区域内有【感电地面】 map hidden monsters % physical damage to add as lightning [50] map hidden monsters additional lightning resistance [25] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
-恶疫 | 区域内有腐化地面 map hidden monsters % physical damage to add as chaos [10] map hidden monsters poison on hit [1] map tempest ground effect patches per 100 tiles [20] map tempest ground effect radius [14] | 68-100 | |
—侵略 | map hidden num extra invasion bosses [10] | 68-100 |
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军团联盟
The Warbands league was a challenge league. In the Warbands league, warring clans spread throughout Wraeclast. These warbands are tight-knit groups of enemies who cooperate and use synergistic skills to take you down. At higher levels, elite and leader enemies were present, who directed their Warband in combat and could take matters into their own hands if the tide of battle turned against them. Each of the three Warbands had exclusive Unique Items that only drop from them. The presence of the warbands in Wraeclast fluctuated over time and responds to the Exiles' efforts to hunt them.
It started along with the Tempest league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league all characters and stashes were moved to Standard league. Characters that died during the four months respawned in Warbands.
风暴联盟
The Tempest league was a hardcore challenge league. This league introduced Tempests. These can cause a variety of effects that influence both monsters and players, such as changing their sizes, causing damage, altering drop rates or automatically animating weapons that drop. It was possible to see the current affected areas on the World Screen.
The league started along with the Warbands league on July 10, 2015. Both leagues ended October 2, 2015. At the end of the league, all living characters and stashes were be moved to the Hardcore league. Characters that died in this league would immediately respawn in the Standard league.
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