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Old: 快還要更快#5551 2025-07-30 09:48:30
New: chuanhsing#2097 2025-08-02 11:45:34
Old | New | Differences | |
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1 | - | # 耐力球 | |
2 | - | **耐力球**是三種[充能球](Charge)類型之一,它們與[[strength]]較為相關,能在短時間內提高角色承受傷害的能力, 視覺效果為圍繞在角色周圍的紅色球體。 | |
1 | + | # 傭兵 | |
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4 | - | ||
3 | + | 來自特拉特斯各個城市、不知律法為何物的精兵們已來到瓦爾克拉斯。 他們準備好為你提供他們毒辣的技藝,但需要一些代價。 傭兵會出現在各個區域,每個都有各自的性格,以及獨立的流派、技能和物品。 | |
5 | 4 | ||
6 | - | ||
5 | + | 遭遇傭兵時,他們會按特拉特斯傳統,向你發出決鬥挑戰來測試你的力量。 在和這些傭兵決鬥之前仔細查看,根據情報做出選擇。 如果你決定和他們決鬥,你可以選擇勝利時的獎勵:僱用他們、取走他們的一件物品,或是流放他們。 | |
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8 | - | ||
7 | + | 同一時間只能有一位傭兵和你一起行動,但最多可僱用三位為你服務。 僱用不同取向的傭兵,能讓你因應某些特殊場合,像是困難的頭目戰! | |
9 | 8 | ||
10 | - | ||
9 | + | 你可以按照自己的喜好為活躍或待命的傭兵替換裝備。 傭兵不像流亡者一樣會升級,所以你應該在推進章節和終局的進度時留意更加強大的傭兵。 | |
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12 | - | ## 對怪物的效果 | |
13 | - | 耐力球在怪物和召喚物身上,有著更為強大的效果。 | |
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15 | - | 以下為每顆耐力球給予的效果: | |
12 | + | * 就掉落物和怪物難度而言,傭兵算是半個玩家。 Jonathan 提到了 9 人難度和戰利品,但他表示現在的運作方式會有所不同 (!)。如果你的裝備很差,傭兵可以幫你扛;如果你的裝備非常好,那麼最差的傭兵也會給你更多戰利品。遊戲中的上下限對每個玩家都有好處。 | |
13 | + | * 如果你擊敗僱傭兵並從他們的「通貨袋」中選擇通貨作為獎勵,你實際上會獲得他們所有的通貨,而不僅僅是一件。 | |
14 | + | * 遊戲中有大約 30 種不同的傭兵流派(打擊者、混沌法師、詛咒者、光環者等等),還有許多新的 NPC 技能。他們不會升級,也沒有天賦樹,所以你除了裝備之外無需進行任何微觀管理。無需維護金幣。 | |
15 | + | * 傭兵不算作召喚物,但他們確實會像召喚物一樣,受到某些範圍型頭目攻擊時獲得傷害減免。 | |
16 | + | * 傭兵在脫離戰鬥後會自動恢復滿血。 | |
17 | + | * 你可以在遊戲中的任何地方召喚傭兵,包括巔峰頭目。 | |
18 | + | * 傭兵算友方(Ally)但是不算隊友(Party) | |
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17 | - | ||
20 | + | [[include:Infamous_Modifiers]] | |
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19 | - | - <span class="explicitMod">增加 15% 元素傷害減免</span> | |
22 | + | [[include:Trarthus_Gems]] | |
23 | + | ||
24 | + | ## 掉落傳奇 | |
25 | + | ||
26 | + | * [[Azadi Crest]] | |
27 | + | * [[Binds of Bloody Vengeance]] | |
28 | + | * [[Hand of Heresy]] | |
29 | + | * [[Scornflux]] | |
30 | + | * [[Howlcrack]] | |
31 | + | ||
32 | + | ## 建議裝備 | |
33 | + | ||
34 | + | * [[Kingmaker]] | |
35 | + | * [[Dying Breath]] | |
36 | + | * [[Victario's Charity]] | |
37 | + | * [[Brinerot Flag]] | |
38 | + | * [[Crown of the Tyrant]] | |
39 | + | * [[Leer Cast]] | |
40 | + | * [[Garb of the Ephemeral]] | |
41 | + | * [[Saqawal's Nest]] | |
42 | + | * [[Doppelgänger Guise]] | |
43 | + | * [[Ralakesh's Impatience]] | |
44 | + | * [[Legacy of Fury]] | |
45 | + | * [[Perquil's Toe]] | |
46 | + | * [[Shaper's Seed]] | |
47 | + | ||
48 | + | ## 常見問題解答 | |
49 | + | ||
50 | + | ##### 幫傭兵穿裝備是如何運作的? 任何傭兵都能裝備任何物品嗎? | |
51 | + | 每個傭兵都與能力值相關。 傭兵生成時會帶有與其相關能力值相符的裝備,且只能裝備與其能力值相符的新護甲裝備,規則如下所示: | |
52 | + | ||
53 | + | 對於只有單一能力值的傭兵來說,以該能力值作為需求的任何護甲裝備皆為有效。 對於擁有複數能力值的傭兵來說,以和該傭兵不相關的能力值作為需求的任何護甲裝備皆為無效。 | |
54 | + | ||
55 | + | 舉例來說: 力量型傭兵可以裝備需要「僅力量」、「力量 + 敏捷」或「力量 + 智慧」的裝備。 敏捷/智慧型傭兵可以裝備需要「僅敏捷」、「僅智慧」或「敏捷 + 智慧」的裝備。 | |
56 | + | ||
57 | + | 除上述規則外,傭兵不需要達到能力值需求。 傭兵必須達到物品等級需求的 70% 才能裝備該物品。 | |
58 | + | ||
59 | + | 傭兵也會有偏好的武器類型,且不會裝備與他們的偏好類型不相符的武器。 一般來說,他們會偏好他們可以用來使用其技能的武器。 | |
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61 | + | ##### 地圖詞綴會影響傭兵的獎勵嗎? | |
62 | + | 地圖詞綴所提供的「地圖區域增加數量」會增加你在該區域找到萬惡傭兵的機率。 | |
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64 | + | ##### 連結技能可以用於友方傭兵嗎? | |
65 | + | 可以,你可以連結友方傭兵。 只要確保他們不會掛掉就好。 | |
66 | + | ||
67 | + | ##### 金幣會作為獎勵出現在傭兵的物品中嗎? | |
68 | + | 不會。 | |
69 | + | ||
70 | + | ##### 傭兵可以重新命名嗎? | |
71 | + | 不能。 | |
72 | + | ||
73 | + | ##### 傭兵可以使用帶有勢力觸發技能的物品嗎(像是帶有「暴擊時施放」的塑界者武器)? | |
74 | + | 簡短來說,不行。 | |
75 | + | ||
76 | + | 詳細來說,傭兵技能鑲嵌至裝備中的方式與玩家技能不同。 它們對傭兵來說是固有技能,而不是插入寶石所得到的結果,因此就「暴擊時施放」武器的情況來說,甚至連判斷哪個技能應該要被觸發都是件難事,更別說究竟會不會成功觸發了。 | |
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78 | + | ##### 可以和其他玩家交易傭兵嗎? | |
79 | + | 傭兵無法交易。 | |
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81 | + | ##### 傭兵是帳號綁定還是角色綁定? | |
82 | + | 帳號綁定。 | |
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84 | + | ##### 我在升級新角色的時候,可以馬上使用我之前招募的高等級傭兵嗎? | |
85 | + | 不能。 如果你的等級比傭兵低 20 級以上,他們便不會聽從你的指揮。 你只會浪費他們的時間。 | |
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87 | + | ##### 傭兵能透過裝備獲得天賦嗎?像是項鍊上的抹油核心天賦,或是傳奇物品的關鍵天賦。 | |
88 | + | 抹油天賦可以。 傳奇物品的關鍵天賦也可以。 | |
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90 | + | ##### 特拉特斯寶石也會出現在帝王迷宮結束時的神聖之泉中嗎?還是只能透過傭兵來取得? | |
91 | + | 特拉特斯寶石只能透過傭兵來取得 (從 68 級以上的區域開始), 且每顆寶石只能從特定種類的傭兵那裡取得。 |