หินสกิล /3
หินสกิล คุณภาพ /1
หินเสริม /2
ไอเทม ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
68 | ScourgeUpside | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(9–10)% หิน | อาวุธ 500 โล่ 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(11–12)% หิน | อาวุธ 500 โล่ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ค่าคุณภาพ +8% | Normal 500 | |
45 | WeaponTree | ค่าคุณภาพ +12% | Normal 500 | |
60 | WeaponTree | ค่าคุณภาพ +16% | Normal 500 |
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Necromancy | 24 | ยูนิค | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30% นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 10% ไปเสริมเป็น เคออส dropped quality items converted to 20 quality currency [1] | not_part_of_pack 0 magic 0 Normal 200 |
1 | ยูนิค | monster drop additional currency items with quality [2] |
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of the Underground | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ค่าคุณภาพ +(10–20)% | abyss_jewel 0 jewel 0 โล่ 2000 เสื้อเกราะ 2000 Normal 0 |
แผนที่ ม็อด /2
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Chiselling | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | คนโทวาล์ มีหินที่มีมลทินและมีค่าคุณภาพ 23% เพิ่มเติม 1 เม็ด | uber_tier_map 0 map_device 0 Corrupted Area 30 Normal 0 |
1 | มีมลทิน | ค่าคุณภาพ ส่งผลต่อ ขนาดกองมอนสเตอร์ แทน จำนวนของไอเทม | Normal 20 |
ผนึก ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Catarina's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2 ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–8)% หิน | หมวก 0 ซองธนู 0 ขวดยา 0 โล่ 0 เสื้อเกราะ 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Haku's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(9–10)% หิน | haku_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Strength +(31–35) ค่าคุณภาพ +(15–18)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 0 โล่ 0 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Dexterity +(31–35) ค่าคุณภาพ +(15–18)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 0 โล่ 0 Normal 0 |
of the Order | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | Intelligence +(31–35) ค่าคุณภาพ +(15–18)% ค่าคุณสมบัติ | เสื้อเกราะ 0 โล่ 0 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /2
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(6–7)%Strength +(13–17) | 8x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · โล่ | Armoury Map |
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(7–8)%Strength +(13–17) | 1x ![]() | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · โล่ | Armoury Map |
อื่นๆ ม็อด /18
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Quality | 1 | Chest | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (1–20)% | drops_no_quality 0 หิน 50 Normal 800 |
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15–20)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–14)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–18)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–9)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–16)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (8–15)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–20)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10–20)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6–14)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6–9)% | ||
1 | Chest | ยูนิค | ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10–14)% | ||
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บอสประจำแผนที่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% แผนที่ของคุณ มีค่าคุณภาพ 20% เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง ความเสียหาย | Normal 500 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | บอสประจำแผนที่ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 20% โบนัสจากค่าคุณภาพของ แผนที่ของคุณ ส่งผลต่อระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ เช่นกัน เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง พลังชีวิตมานา พลังชีวิต | Normal 500 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | มีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หินที่มีค่าคุณภาพ เพิ่มเติม 1 ใบ (1.6–3.2)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | บอสสุดท้าย ดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หินที่มีค่าคุณภาพ เพิ่มเติม (2–4) ใบ | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
Mastersmith's | 1 | CrucibleMap | ม็อดพรีฟิกซ์ | ไอเทมที่หลอม มีค่าคุณภาพ 30% | uber_tier_map 0 crucible_map_low 50 crucible_map_high 500 Normal 0 |
Cartographer's | 68 | MapRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มผลของ ม็อดหลัก ในแผนที่ของคุณ (3–5)% ต่อค่าคุณภาพของแผนที่ 5% | atlas_relic_very_large 1000 Normal 0 |
ไอเทม /53






มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่




ไอเทมจะดรอปหลังจากสังหารมอนสเตอร์ครบ {0} ตัว
ค่าคุณภาพ: +20%
ค่าคุณภาพ: +20%
ค่าคุณภาพ: +20%
ค่าคุณภาพ: +20%
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +19%
่ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +1-20%
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ระดับแผนที่: 13
ค่าคุณภาพ: +13%
เดลิเรียม: 100%
จำนวนม็อด: 8
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +6%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +1-20%
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +20%
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่

มันจะมาแทนที่ค่าคุณภาพชนิดอื่นที่มีอยู่


ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
ไอเทมเลเวล: 85
ค่าคุณภาพ: +20%
ไอเทมที่มีอิทธิพล
มีการเจิม 4 ครั้ง
กำลังบ่มฟักไอเทม สร้อยเครื่องราง
มีมลทิน
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน

เลเวล, ค่าคุณภาพ และค่าประสบการณ์ ของหินจะยังคงอยู่
ยูนิค /7
Passive /1
Ascendancy Passive /1
Elevated modifier List /8
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Shaper's | 80 | เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 Group: 1121 | เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ค่าคุณภาพของ หินสกิล ที่ใส่ +(5–10)% |
The Elder's | 80 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 Group: 116 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–10)% |
Warlord's | 80 | เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 Group: 1121 | เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1 ค่าคุณภาพของ หินสกิล ที่ใส่ +(5–10)% |
Redeemer's | 80 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 Group: 116 | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–10)% |
Crusader's | 68 | เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +2 Group: 116 | เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +2 ค่าคุณภาพของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +(3–7)% |
Warlord's | 68 | เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +2 Group: 116 | เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +2 ค่าคุณภาพของ หินไฟ ที่ใส่ +(3–7)% |
Redeemer's | 68 | เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +2 Group: 116 | เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +2 ค่าคุณภาพของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +(3–7)% |
Hunter's | 68 | เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +2 Group: 116 | เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +2 ค่าคุณภาพของ หินเคออส ที่ใส่ +(3–7)% |
หิน คุณภาพ /767
ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
จากสกิลที่เสริม ลงมือสังหาร
ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
หากสวมใส่ไม้กายสิทธิ์ไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
Community Wiki
Quality
Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.
Mechanics
Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.
Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.
All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:
- Normal items by 5%.
- Magic items by 2%.
- Rare and Unique items by 1%.
Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and
Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.
Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:
- Beastcrafting recipe for "Corrupt an item with 30% Quality"
- A resonator with
Perfect Fossil socketed, increasing quality up to 30%
- Immortal Syndicate safehouse with Hillock stationed
Infused Engineer's Orb
Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.
Effect on items
The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .
The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.
Class | Currency | Increases |
---|---|---|
Weapons | ![]() |
Physical Damage |
Armours | ![]() |
Armour / Evasion / Energy Shield |
Flasks | ![]() |
Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks. |
Skill gems | ![]() |
Depends on skill gem |
Maps | ![]() |
Item Quantity |
Strongbox | ![]() ![]() |
Item Quantity |
Jewellery | Catalysts | Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes |
Skill gems
Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.
The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a
Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.
The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).
It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.
Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.