หินสกิล /3
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง ศัตรูที่ไม่ใช่ยูนิคที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 1/3 ที่ติดสถานะ แช่แข็ง จะแตกสลายเมื่อถูกปะทะจาก ค้อนเยือกแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้ง่ายกว่าเดิม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ทำการเทเลพอร์ตต่อเนื่องอย่างรวดเร็วไปยังตำแหน่งเป้าหมาย โดยจะหยุดหากคุณซ้อนกับมอนสเตอร์หรือพื้นผิว หากใช้ตัวเลือก "โจมตีโดยไม่เคลื่อนที่" จะสลับทิศทางของการเคลื่อนที่ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมได้
หินสกิล คุณภาพ /1
ค่าคุณภาพ ไม่มีผล
หินเสริม /2
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
ใช้เสริมหินสกิลทุกชนิด เมื่อหินนี้มีเลเวล 2 ขึ้นไป มันจะเพิ่มค่าคุณภาพของหินที่เสริม ไม่สามารถเสริมสกิลที่ไม่ได้มาจากหินได้
ไอเทม ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
68ScourgeUpsideค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(9–10)% หินอาวุธ 500
โล่ 250
Normal 0
68ScourgeUpsideค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(11–12)% หินอาวุธ 500
โล่ 250
Normal 0
1WeaponTreeค่าคุณภาพ +8%Normal 500
45WeaponTreeค่าคุณภาพ +12%Normal 500
60WeaponTreeค่าคุณภาพ +16%Normal 500
มอนสเตอร์ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Necromancy24ยูนิคเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30%
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 10% ไปเสริมเป็น เคออส
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
Normal 200
1ยูนิคmonster drop additional currency items with quality [2]
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์ค่าคุณภาพ +(10–20)%abyss_jewel 0
jewel 0
โล่ 2000
เสื้อเกราะ 2000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Chiselling78ม็อดซัฟฟิกซ์คนโทวาล์ มีหินที่มีมลทินและมีค่าคุณภาพ 23% เพิ่มเติม 1 เม็ดuber_tier_map 0
map_device 0
Corrupted Area 30
Normal 0
1มีมลทินค่าคุณภาพ ส่งผลต่อ ขนาดกองมอนสเตอร์ แทน จำนวนของไอเทมNormal 20
ผนึก ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–8)%
หิน
หมวก 0
ซองธนู 0
ขวดยา 0
โล่ 0
เสื้อเกราะ 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Haku's60ม็อดพรีฟิกซ์ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(9–10)% หินhaku_veiled_prefix 2000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength +(31–35)
ค่าคุณภาพ +(15–18)%
ค่าคุณสมบัติ
เสื้อเกราะ 0
โล่ 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Dexterity +(31–35)
ค่าคุณภาพ +(15–18)%
ค่าคุณสมบัติ
เสื้อเกราะ 0
โล่ 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Intelligence +(31–35)
ค่าคุณภาพ +(15–18)%
ค่าคุณสมบัติ
เสื้อเกราะ 0
โล่ 0
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /2
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(6–7)%Strength +(13–17)8x Gemcutter's Prismประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · โล่Armoury Map
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(7–8)%Strength +(13–17)1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ · โล่Armoury Map
อื่นๆ ม็อด /18
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Quality1Chestม็อดซัฟฟิกซ์ไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (1–20)%drops_no_quality 0
หิน 50
Normal 800
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (15–20)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–14)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–18)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–9)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–16)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (8–15)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (5–20)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10–20)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6–14)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (6–9)%
1Chestยูนิคไอเทมภายใน มีค่าคุณภาพ (10–14)%
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์บอสประจำแผนที่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
แผนที่ของคุณ มีค่าคุณภาพ 20%
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
ความเสียหาย
Normal 500
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์บอสประจำแผนที่ มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 20%
โบนัสจากค่าคุณภาพของ แผนที่ของคุณ ส่งผลต่อระดับความหายากของ ไอเทมที่พบ เช่นกัน
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต
Normal 500
1PrimordialAltarยูนิคมีโอกาสดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หินที่มีค่าคุณภาพ เพิ่มเติม 1 ใบ (1.6–3.2)%primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคบอสสุดท้าย ดรอป ไพ่พยากรณ์ ที่ให้ของรางวัลเป็น หินที่มีค่าคุณภาพ เพิ่มเติม (2–4) ใบprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
Normal 0
Mastersmith's1CrucibleMapม็อดพรีฟิกซ์ไอเทมที่หลอม มีค่าคุณภาพ 30%uber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
Normal 0
Cartographer's68MapRelicม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของ ม็อดหลัก ในแผนที่ของคุณ (3–5)% ต่อค่าคุณภาพของแผนที่ 5%atlas_relic_very_large 1000
Normal 0
ไอเทม /53
Armourer's Scrap
ขนาดกอง: 1 / 40
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ เกราะ
Blacksmith's Whetstone
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ อาวุธ
Glassblower's Bauble
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ ขวดยา​หรือ​ยาเคลือบอาวุธ
Gemcutter's Prism
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ หิน
สิ่วนักเขียนแผนที่
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ แผนที่
สิ่วเมเวน แห่งการสรรหา
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ แผนที่ ที่​จะ​เสริม ระดับ​ความ​หา​ยาก​ของ​ไอเทม
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
สิ่วเมเวน แห่งการแพร่พันธุ์
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ แผนที่ ที่​จะ​เสริม ขนาด​ของ​กอง​มอนสเตอร์
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
สิ่วเมเวน แห่งการพยากรณ์
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ แผนที่ ที่​จะ​เสริม ไพ่​พยากรณ์​ที่​พบ
​มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
สิ่วเมเวน แห่งสคารับ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ แผนที่ ที่​จะ​เสริม สคารับ​ที่​พบ
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
สิ่วเมเวน แห่งความละโมบ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ แผนที่ ที่​จะ​เสริม เงินตรา​ที่​พบ
มัน​​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Prime Regrading Lens
ขนาดกอง: 1 / 20
เปลี่ยน​ชนิด​ของ​ค่า​คุณภาพ หิน​สกิล ให้​มี​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​แบบ​สุ่ม
Secondary Regrading Lens
ขนาดกอง: 1 / 20
เปลี่ยน​ชนิด​ของ​ค่า​คุณภาพ หิน​เสริม ให้​มี​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​แบบ​สุ่ม
Engineer's Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ กล่อง​นิรภัย
Infused Engineer's Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่ม​ค่าคุณภาพ​กับ​ของรางวัล​​ของ กล่อง​นิรภัย เป็น​อย่าง​มาก และ​เสริม​ความ​แข็งแกร่ง​ให้​กับ​มอนสเตอร์​ที่​พิทักษ์​กล่อง
ตัวบ่มฟักช่างเจียระไน
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​การ​บ่ม​ฟัก​ไอเทม หิน​ที่​มี​ค่า​คุณภาพ ลง​ใน​ไอเทม​สวมใส่
ไอเทม​จะ​ดรอป​หลัง​จาก​สังหาร​มอนสเตอร์​ครบ {0} ตัว
The Summoner
ขนาดกอง: 1 / 6
หินมิเนียน
ค่าคุณภาพ: +20%
Gemcutter's Promise
ขนาดกอง: 1 / 3
หิน
ค่าคุณภาพ: +20%
The Doppelganger
ขนาดกอง: 1 / 2
ศรเงาสะท้อน (Mirror Arrow)
ค่าคุณภาพ: +20%
Grave Knowledge
ขนาดกอง: 1 / 6
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)
ค่าคุณภาพ: +20%
Volatile Power
ขนาดกอง: 1 / 9
หินวาล์
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
Dying Anguish
ขนาดกอง: 1 / 8
หินเปลี่ยนโฉม เลเวล 19
ค่าคุณภาพ: +19%
Dialla's Subjugation
ขนาดกอง: 1 / 7
หินเสริม
่ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
The Realm
ขนาดกอง: 1 / 5
เปิดวาร์ป (Portal)
ค่าคุณภาพ: +1-20%
The Master Artisan
ขนาดกอง: 1 / 5
20x เงินตราเพิ่มค่าคุณภาพ
The Skeleton
ขนาดกอง: 1 / 6
อัญเชิญโครงกระดูก (Summon Skeletons) เลเวล 1
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
Deathly Designs
ขนาดกอง: 1 / 7
หินกับดัก เลเวล 21
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
The Cheater
ขนาดกอง: 1 / 3
หินเสริมจุติ เลเวล 6
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
The Bitter Blossom
ขนาดกอง: 1 / 3
หินเคออส เลเวล 21
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
Triskaidekaphobia
ขนาดกอง: 1 / 13
แผนที่
ระดับแผนที่: 13
ค่าคุณภาพ: +13%
เดลิเรียม: 100%
จำนวนม็อด: 8
มีมลทิน
Desecrated Virtue
ขนาดกอง: 1 / 9
หินเสริมจุติ เลเวล 6
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
The Hook
ขนาดกอง: 1 / 8
หินเปลี่ยนโฉม เลเวล 21
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
The Emptiness
ขนาดกอง: 1 / 6
วาล์ บรีช (Vaal Breach)
ค่าคุณภาพ: +6%
มีมลทิน
Terrible Secret of Space
ขนาดกอง: 1 / 8
หินเปลี่ยนโฉมโกเลม เลเวล 21
ค่าคุณภาพ: +23%
มีมลทิน
Home
ขนาดกอง: 1 / 3
หินดีเด่น
ค่าคุณภาพ: +1-20%
Doryani's Epiphany
ขนาดกอง: 1 / 3
หินเปลี่ยนโฉม เลเวล 21
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
The Price of Devotion
ขนาดกอง: 1 / 7
Mageblood
ค่าคุณภาพ: +20%
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
Turbulent Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด ความ​เสียหาย​​ ธาตุ ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Imbued Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด นักเวท ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Abrasive Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด โจมตี ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Tempering Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด ป้องกัน ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Fertile Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด พลังชีวิตและมานา ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Prismatic Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด ค่าต้านทาน ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Intrinsic Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด ค่าคุณสมบัติ ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Noxious Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด ความเสียหาย กายภาพและเคออส ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Accelerating Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด ความเร็ว ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Unstable Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
เพิ่ม​ค่า​คุณภาพ​ที่​จะ​เสริม​ม็อด คริติคอล ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Tainted Catalyst
ขนาดกอง: 1 / 10
ใส่​ชนิด​และ​จำนวน​ของ​ค่า​คุณภาพ​แบบสุ่ม​ 1 อย่าง​ให้​กับ​แหวน, สร้อย หรือ เข็มขัด​ที่​มี​มลทิน
มัน​จะ​มา​แทนที่​ค่า​คุณภาพ​ชนิด​อื่น​ที่​มี​อยู่
Tainted Armourer's Scrap
ขนาดกอง: 1 / 40
สุ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ เกราะ​ที่​มี​มลทิน
Tainted Blacksmith's Whetstone
ขนาดกอง: 1 / 20
สุ่ม​ค่า​คุณภาพ​ของ อาวุธ​ที่​มี​มลทิน
A Chilling Wind
ขนาดกอง: 1 / 4
วาล์ ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Vaal Cold Snap) เลเวล 21
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
Matryoshka
ขนาดกอง: 1 / 8
{Onyx Amulet}
ไอเทมเลเวล: 85
ค่าคุณภาพ: +20%
ไอเทมที่มีอิทธิพล
มีการเจิม 4 ครั้ง
กำลังบ่มฟักไอเทม สร้อยเครื่องราง
มีมลทิน
When Currents Blaze
ขนาดกอง: 1 / 2
Stormfire
ค่าคุณภาพ: +20%
มีมลทิน
Gemcutters Lens
ขนาดกอง: 1 / 20
เปลี่ยน หินเสริม​หรือ​หินสกิล ให้​เป็น​หิน​อื่น​ที่​มี​ชนิด​เดียวกัน
เลเวล, ค่าคุณภาพ และ​ค่าประสบการณ์ ของ​หิน​จะ​ยัง​คง​อยู่​
ยูนิค /7
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 25% เมื่อปะทะ
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (310–330) ถึง (370–390)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25% เมื่อปะทะ
ระยะอาวุธ +1 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
สามารถใส่ หิน สีใดก็ได้ลงไอเทมนี้
หินที่ใส่ใน รูสีแดง มีเลเวล +2
หินที่ใส่ใน รูสีเขียว มีค่าคุณภาพ +30%
หินที่ใส่ใน รูสีฟ้า ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
ไม่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีรู 1 รู
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +30%
มีรู 1 รู
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(5–8)
ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(30–50)%
สกิลที่ใส่ สร้างความเสียหายสองเท่า
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 120%
มีรู 3 รู
รูทุกรูเป็น รูสีขาว
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–8)%
หินเสริมที่ใส่ สามารถเสริมสกิลจาก มือหลักของคุณ ได้เช่นกัน
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
โอกาสบล็อค +(3–5)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ หิน ได้รับ (5–10)%
เลเวลของ หินสกิล ทุกเม็ด +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +(20–30)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เสริมความเสียหาย เคออส (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–20)%
ค่าเกราะ +(80–100)
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–30)
มานาสูงสุด +(20–25)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–8)%
ค่าคุณภาพสูงสุด 200%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีมลทิน
Passive /1
ความชำนาญ: แผนที่
เพิ่มผลของ ม็อดหลัก ในแผนที่ของคุณ 3% ต่อค่าคุณภาพของแผนที่ 5%
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ทุกเม็ด +15
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
The Shaper's80เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
Group: 1121
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ที่ใส่ +(5–10)%
The Elder's80เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1
Group: 116
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–10)%
Warlord's80เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
Group: 1121
เลเวลของ หินสกิล ที่ใส่ +1
ค่าคุณภาพของ หินสกิล ที่ใส่ +(5–10)%
Redeemer's80เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1
Group: 116
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1
ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(5–10)%
Crusader's68เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +2
Group: 116
เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +2
ค่าคุณภาพของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +(3–7)%
Warlord's68เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +2
Group: 116
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +2
ค่าคุณภาพของ หินไฟ ที่ใส่ +(3–7)%
Redeemer's68เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +2
Group: 116
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +2
ค่าคุณภาพของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +(3–7)%
Hunter's68เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +2
Group: 116
เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +2
ค่าคุณภาพของ หินเคออส ที่ใส่ +(3–7)%
หิน คุณภาพ /767
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–80)%
รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน (0–40)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ภาพลวงตา เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว เพิ่มเติม +(0–20)% ของ ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ
เพิ่มความเสียหาย อีก (0–20)% ขณะที่สเตจเต็ม
ตัวคูณคริติคอล +(0–40)% ขณะที่สเตจเต็ม
รัศมี +(0–0.4) เมตร
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–20)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–20)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–20)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
รัศมี +0.1 เมตร ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร
ได้รับสถานะ คลั่ง (0–1) ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–4)% ต่อจำนวนสเตจ
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–20)% หากคุณเปลี่ยนกระบวนท่ามาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–40)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ อีก +(0–5)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ อีก +(0–5)% ต่อจำนวนชนิดของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ บนตัวศัตรู
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +(0–30)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มความเสียหาย โจมตี ด้วย อาวุธมือหลัก อีก (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–10)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Chargeเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Chargeเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก +(0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสระเบิดศพ เพิ่มเติม 1 ศพ (0–15)%
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
มีโอกาสระเบิดศพ เพิ่มเติม 1 ศพ (0–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ลูกไฟ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ ลูกไฟ (0–40)%
ศพที่เรียก มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (0–20)%
ยิงศร +(0–4) ดอก
โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก (0–20)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น อีก (0–20)%
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(0–1) ตัว
จำนวน ซอมบี้ที่ปลุก สูงสุด +(0–1) ตัว
มิเนียน มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–15)%
รัศมี +(0–0.2) เมตร
มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–5)%
รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
มีโอกาสสร้างความเสียหายโดยไม่กำจัด Charge (0–10)%
มีโอกาสสร้างความเสียหายโดยไม่กำจัด Charge (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–60)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–60)%
สกิลที่เสริม มีค่าใช้งานมานา ลดลง อีก (0–5)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีตัวคูณคริติคอล +(0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (0–10)% เมื่อปะทะ
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)% ขณะ ดูดพลังชีวิต
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)% ขณะ ดูดมานา
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อปะทะ
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
สกิลที่เสริม มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า (0–10)%
ร่างสอง มีตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
โพรเจกไทล์ แยก ไปหาเป้าหมาย (0–2) ตัว
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กับดัก เพิ่มขึ้น (0–10)%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(0–20)%
ปลุก สเปคเตอร์ ได้สูงสุด (0–1) ตัว
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย +(0–10)% ต่อจำนวนชาร์จ
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย +(0–10)% ต่อจำนวนชาร์จ
ทุกครั้งที่สามที่ทำการฟาดสำเร็จจะ สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–100)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +(0–10)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
เพิ่มความเสียหาย พิษ อีก +(0–40)%
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วย สกิลที่เสริม (0–7)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วย สกิลที่เสริม (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (0–10)%
ปัก ศรระเบิด ไว้บนตัวศัตรูได้สูงสุด +(0–2) ดอก
เพิ่มระยะเวลาของคำสาป (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรูที่ถูกสาป (0–20)%
ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Endurance Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อถูกปะทะ
ศัตรูที่ถูกสาป ติดสถานะ อ่อนกำลัง +(0–1) วินาที เมื่อมันปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของคำสาป (0–20)%
ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Power Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อถูกปะทะ
ศัตรูที่ถูกสาป ได้รับความเสียหายจากการปะทะ โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–5)%
เพิ่มผลของคำสาป (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–20)%
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +(0–1) ตัว
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +(0–1) ตัว
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +(0–1) ตัว
จำนวน โครงกระดูกอัญเชิญ สูงสุด +(0–1) ตัว
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (0–20)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน +(0–20)% ของค่าดังกล่าว
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ
ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
ยิงศร +(0–4) ดอก
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น (0–10)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพลังชีวิตสูงสุดของ มิเนียน เพิ่มขึ้น (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ได้รับพลังชีวิต (0–10) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วย การโจมตีที่เสริม
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
เรียก พายุไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด (0–2) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (0–40)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ตัวคูณคริติคอล +(0–10)% ต่อจำนวน Power Charge
สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม เท่ากับ (0–3)% ของ มานาสูงสุด
ตัวคูณคริติคอล +(0–10)% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
ปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าหมาย เพิ่มเติมสูงสุด (0–2) ตัว
ศร สร้างความเสียหายต่อเป้าหมาย เพิ่มเติม (0–1) ครั้ง หลังจากที่ปักลงไปแล้ว
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(0–5)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ต่อศัตรู (0–10)%
สกิลที่เสริม มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (0–5)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เติมพลังชีวิต (0–2)% เมื่อ สกิลที่เสริม จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรู
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (0–10)%
ทุ่นระเบิด มีความเร็วในการจุดชนวน เพิ่มขึ้น (0–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–4) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–80)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสทำให้มอนสเตอร์ หลบหนี (0–20)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (0–80)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก (0–80)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด (0–10)%
เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล (0–80)%
เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล (0–80)%
ชิ่ง +(0–1) ครั้ง
ลำแสง แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม (0–2) ตัว
ชิ่ง +(0–1) ครั้ง
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ พื้นศักดิ์สิทธิ์ (0–40)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะของการ ชิ่ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วโพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
สถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
สถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีระยะเวลา เพิ่มขึ้น (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.4) วินาที
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +(0–150)%คลื่นสุดท้าย สร้างความเสียหาย ลุกไหม้ เพิ่มขึ้น อีก +(0–80)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–5)% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก (0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–5)% ต่อระยะการฟาดประชิดเพิ่มเติม 0.1 เมตร
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อคริติคอล
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +(0–2) เสา
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ติดไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(0–2)%
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล โจมตี เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (0–100)%
กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
พื้นช็อค ทำให้ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–5)%
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (0–20)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู เพิ่มขึัน (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน (0–40)%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม (0–2) ลูก
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ อีก (0–20)%
เพิ่มความเร็วของโพรเจกไทล์ อีก (0–20)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาส่งผลของสกิล ลดลง อีก (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–60)% ขณะที่ตาย
สกิลที่เสริม ต้องการจำนวนความเสียหายที่ได้รับ ลดลง (0–10)% เพื่อทริกเกอร์
มีโอกาสทริกเกอร์ เวทที่เสริม (0–20)% เมื่อคุณติดสถานะ สตัน
หรือบล็อคการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–2) ชิ้น
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–1) ชิ้น
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–2) ชิ้น
หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (0–100)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ เพิ่มเติม (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง เพิ่มเติม (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เพิ่มเติม (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
สายฟ้า มีโอกาสผ่าลง ตำแหน่งเครื่องหมาย (0–15)% เมื่อร่าย
ระยะเวลารองพื้นฐาน (0–1) วินาที
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–10)%
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–1)
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก (0–40)% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มความเสียหาย (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
ชุดแรกและชุดสุดท้ายของระลอก ยิงโพรเจกไทล์พร้อมกัน เพิ่มเติม (0–4) ลูก
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (0–10)%
มีโอกาสอัญเชิญ มิเนียน เพิ่มเติม 1 ตัว (0–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน อีก (0–10)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก +(0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ +(0–15)% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง
หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (0–100)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–20)%
เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ (0–10)%
เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ (0–10)%
เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ (0–10)%
ขั้นน้ำแข็งสุดท้าย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–50)%
สกิลที่เสริม ทำให้โอกาสบล็อคของศัตรู ลดลง (0–5)%
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
ทุกการโจมตีครั้งที่ห้า โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–200)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น (0–40)%
ความเสียหายพื้นฐานจากสถานะ ติดไฟ เท่ากับ ความเสียหายล้นเกิน เพิ่มเติม (0–5)%
รัศมี +(0–0.2) เมตร
มรสุม ปะทะศัตรูด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น (0–20)%
จำนวนสถานะ ศักยภาพก่อโรค สูงสุด +(0–5) ระดับ
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสให้ Frenzy Charge 1 ลูก (0–5)% เมื่อถูกปะทะ
ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม (0–1) ลูก
ระเบิดจลนศาสตร์ (Kinetic Blast) สร้างระเบิด เพิ่มเติม (0–1) ลูก
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มความถี่ของลำแสง (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
มิเนียน มีผลของสถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มขึ้น (0–20)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลคำสาปที่เสริม (0–20)%
นำความเสียหาย กายภาพ (0–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (0–20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก (0–4)% ต่อจำนวน Endurance Charge
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ การตั้งมั่น เพิ่มขึ้น (0–20)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–2)% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง +(0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
สถานะ เชื่อมประจุ คงอยู่ (0–2) วินาที
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (0–20)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (0–20)%
กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
ยิงศร +(0–1) ดอก
ตัวคูณความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง +(0–20)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
+(0–1) ระลอก
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
รัศมีพื้นฐาน (0–0.3) เมตร
เพิ่มอัตราปะทะ +(0–5)% ต่อจำนวนใบมีด
สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
เพิ่มอัตราปะทะ +(0–5)% ต่อจำนวนใบมีด
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (0–5)% ต่อจำนวน โทเทมสูงสุด
โพรเจกไทล์ มีโอกาสมีโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก (0–40)% เมื่อเกิดการ แบ่งตัว
เพิ่มความเสียหาย โพรเจกไทล์ อีก (0–20)%
ลำแสง แยก ไปหาเป้าหมาย เพิ่มเติม (0–2) ตัว
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +(0–30)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)%
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.8) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1) วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน (0–1) วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ +(0–0.5)% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.4) วินาที
ฟื้นฟูพลังชีวิต เท่ากับ +(0–0.5)% ของ ความเสียหายจากดีบัฟ
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ การทริกเกอร์กับดัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
ระยะการฟาดประชิด +(0–0.4) เมตร
เพิ่มระยะในการทำงาน (0–30)%
คลื่นระเบิด มีรัศมี +(0–0.1) เมตร ต่อจำนวนพื้นที่ตามลำดับ
คลื่นระเบิด สร้างความเสียหายในพื้นที่ (0–2) แห่ง
คลื่นระเบิด มีระยะเวลาระหว่างแต่ละพื้นที่ ลดลง (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–20)%
รัศมี +(0–0.2) เมตร
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น (0–5)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กับดัก เพิ่มขึ้น (0–10)%
สละพลังชีวิต ของ โครงกระดูก +(0–2)% เพื่อสร้างความเสียหาย เคออส ในจำนวนที่เท่ากัน
มีโอกาสติดสถานะ ย่อยยับ เพิ่มเติม 1 ระดับ (0–20)% เมื่อใช้งาน
สถานะ พ่ายแก่ไฟ ทำให้ ค่าต้านทาน ไฟ (-5–0)%
สเตจ ดีบัฟ เพิ่มเติมจะเสริมความเสียหาย +(0–4)%
สกิลแชนเนลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เลือดไหล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พิษ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีผลของสถานะ ขาหัก เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
สถานะ ฉับไว คงอยู่ +(0–0.5) วินาที
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ เร็วขึ้น (0–10)%
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ +(0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน
มีโอกาสทำให้รอยแยกแตกแขนง +(0–30)%
เพิ่มความเสียหาย อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Endurance Charge ที่กำจัด
ขณะแชนเนลสกิลที่เสริม ได้รับความเสียหาย ปะทะ ลดลง อีก (0–2)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
การหาเป้าหมายเพิ่มเติมของสกิลที่เสริม จะค้นหาเป้าหมายได้ไกลขึ้น (0–15)%
มีโอกาสอัญเชิญ ผี 1 ตน (0–10)% เมื่อสกิลที่เสริม หรือ มิเนียนที่ไม่ใช่ ผี
จากสกิลที่เสริม ลงมือสังหาร
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
การปะทะด้วยการโจมตี ต่อศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง (0–10)%
สร้างระเบิดย่อย +(0–2) ลูก
ปล่อยลำแสงใส่ศัตรูใกล้สุด +(0–4) ตัว
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ผ่าพื้นที่ เพิ่มเติม +(0–1) แห่ง
กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
ปล่อยคลื่น +(0–1) ลูก
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +(0–30)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.8) วินาที
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กับดัก เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (0–10)%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–20)%
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–10)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–10)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก (-10–0)%
ฟ้าผ่าเป้าหมายในระยะ +(0–2) เมตร
สปอร์แต่ละกอ ปล่อย ศรหนาม +(0–2) ดอก
สปอร์แต่ละกอ ปล่อย ศรหนาม +(0–1) ดอก
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.1) วินาที
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–2)
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–1) ลูก
ส่งลำแสงไปยังศัตรู +(0–1) ตัว
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–2) วินาที เมื่อปัก
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–2) วินาที เมื่อปัก
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการวางโทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
รัศมี +(0–0.2) เมตรพื้นศักดิ์สิทธิ์ มีรัศมี +(0–0.3) เมตร
คลื่นพลัง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–30)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
คำสาปที่ใช้ มีผล เพิ่มขึ้น (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.2) วินาที
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู (0–15)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู (0–15)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มความกว้างของลำแสง (0–20)%
สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ (0–4) เป้าหมาย เมื่อคุณได้รับสเตจ
เพิ่มความกว้างของลำแสง (0–20)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
จำนวน พายุดาบ พร้อมกันสูงสุด +(0–1) ลูก
จำนวน พายุดาบ พร้อมกันสูงสุด +(0–1) ลูก
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
สร้างหนาม +(0–2) อัน
เพิ่มความเสียหาย อีก (0–5)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า โลหิตเพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)% ขณะอยู่ในกระบวนท่า วาลุกา
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +(0–20)%
ได้รับสถานะ คลั่ง (0–1) ระดับ เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
โยนโซ่ไปยัง (0–3) เป้าหมายในระยะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ (0–10)% ต่อศัตรูระยะใกล้
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มระยะเดินทางสูงสุด (0–10)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก (0–4)% ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 5% บนตัวศัตรู
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–10)%
การโจมตีที่เสริม มีผลของสถานะ ทิ่มแทง เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–40)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
ชิ่ง +(0–2) ครั้ง
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต (0–3)% ต่อวินาที
สร้างสถานะ เหี่ยวเฉา +(0–2) ระดับ ต่อศัตรู เมื่อมันเข้ามาในพื้นที่เป็นครั้งแรก
พาหะโรคระบาด (Plague Bearer) สร้างความเสียหาย เพิ่มเติม +(0–4)% ของ ปริมาณโรคระบาด
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน เพิ่มขึ้น (0–10)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม ได้รับความเสียหาย ลดลง อีก (0–5)%
ทุ่นระเบิดแต่ละลูก ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้มัน ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น +(0–1)% สูงสุด 150%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน (0–40)%
เพิ่มความเสียหายของ ทุ่นระเบิด (0–10)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก (0–20)%
มี โพรเจกไทล์ที่รับไว้ ได้สูงสุด +(0–10) ลูก
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น (0–5)%สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนกับดัก เพิ่มขึ้น (0–5)%
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (0–40)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มผลของดีบัฟ (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
การหาเป้าหมายเพิ่มเติมของสกิลที่เสริม จะค้นหาเป้าหมายได้ไกลขึ้น (0–15)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ติดไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผลของ ออร่า เพิ่มขึ้น (0–40)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล โจมตี เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีระยะของการ ชิ่ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลคำสาปที่เสริม (0–20)%
สกิลแชนเนลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มขึ้น (0–10)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ที่สร้างด้วย สกิลที่เสริม (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (0–100)%
หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (0–100)%
หินนี้ ได้รับค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น (0–100)%
เพิ่มผลของบัฟ (0–20)%
อักขระ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อจำนวนครั้งที่เพิ่มพลัง
อักขระ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อจำนวนครั้งที่เพิ่มพลัง
การเพิ่มและลด ความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ ความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน +(0–50)% ของค่าดังกล่าว
โพรเจกไทล์เปลี่ยนทิศทาง (0–1) ครั้ง
รัศมีพื้นฐาน (0–0.1) เมตร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)% ต่อจำนวนมีดของ กระแสมีดวน (Blade Vortex) ที่ถูกระเบิด
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–5)%
เพิ่มความถี่ในการทำงาน (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +(0–10)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก +(0–20)% ต่อศัตรูที่ถูกตราเวทเกาะ
ดีบัฟ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
สร้าง หนาม ได้สูงสุด +(0–3) อันสร้างรอยแยก +(0–1) รอย
สร้าง หนาม ได้สูงสุด +(0–3) อันสร้างรอยแยก +(0–1) รอย
หนามที่แตกกระจาย สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–20)%
อัญเชิญ นักรบเงา ได้สูงสุด +(0–1) ตน
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีความถี่ในการทำงาน เพิ่มขึ้น อีก (0–5)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการคำราม เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +(0–10)% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก (0–20)%
ผลของสถานะ ช็อค สูงสุด +(0–10)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (0–20)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (0–40)%
ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ สร้างความเสียหาย ลดลง อีก +(0–4)% ขณะที่สเตจเต็ม
สร้าง กำแพงไฟ ได้พร้อมกันสูงสุด +(0–1) แนว
มีโอกาสกำจัด สาปสะกด 1 อย่าง (-10–0)% หลังจากสร้างความเสียหาย
มีโอกาสกำจัด สาปสะกด 1 อย่าง (-10–0)% หลังจากสร้างความเสียหาย
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โพรเจกไทล์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความถี่ในการปล่อยคลื่นพลัง +(0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (0–10)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–20)% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Blood Charge
จะสูญเสีย (-5–0)% ของ พลังชีวิตที่ถูกยกเว้น ในเวลา 4 วินาที
เพิ่มผลของสถานะ อำมหิต ที่ได้จาก สกิลที่เสริม (0–5)%
สถานะ จ่ายชีวี คงอยู่ +(0–2) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–2) วินาที เมื่อปัก
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +(0–1)% ต่อจำนวนการร่ายของเวทนี้ที่รอออกผล
สละสถานะ คลั่ง +(0–5)% เมื่อสร้าง พายุคลั่ง ขึ้นมา 1 ลูก
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
โพรเจกไทล์ที่ผ่านการ เจาะทะลุ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–40)%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–10)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
การเพิ่มและลด ความเสียหาย มิเนียน ส่งผลต่อ
ความเสียหาย ของสกิลนี้ เช่นกันในสัดส่วน (0–50)% ของค่าดังกล่าว
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว +(0–2) ตัว
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม ไปยังศัตรูรอบตัว +(0–2) ตัว
การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสคริติคอล +(0–10)%
สร้างความเสียหาย สายฟ้า พื้นฐานเท่ากับ +(0–10)% ของ มานาที่ไม่สำรองที่หายไป
กับดัก คงอยู่ +(0–1) วินาทีหมุน +(0–1) รอบ
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–0.5) วินาที
สถานะ เลือดไหล ที่สร้างจาก สกิลนี้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (0–10)%
ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง +(0–1) ลำ
ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง +(0–1) ลำ
ศรแต่ละดอก สามารถยิงลำแสง +(0–2) ลำ
สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด (0–10)% ต่อเป้าหมายระยะใกล้
คลื่นกลาง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น อีก (0–40)%
เพิ่มความเสียหายของ โทเทม (0–10)%
การโจมตีของมิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ มิเนียน (0–40)%
มิเนียน มีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล ของเป้าหมายที่พวกมันปะทะด้วยการโจมตี เลือดไหลรุนแรง (0–40)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น (0–20)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเสียหาย อีก +(0–1)% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน
เพิ่มความเสียหาย อีก (0–5)% ต่อจำนวนสถานะ ช้ำใน สูงสุด 200%
เพิ่มความเสียหาย อีก (0–20)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ สตัน
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (0–15)%
ยิง โพรเจกไทล์สะเก็ด ออกมาเป็นเกลียว +(0–2) ลูก เมื่อ โพรเจกไทล์ถึงปลายทาง
โพรเจกไทล์ เพิ่มความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–20)% เมื่อมันสลายไป
โพรเจกไทล์ เพิ่มความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด +(0–15)% เมื่อมันสลายไป
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที (0–20)% เมื่อปะทะ
มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 2 วินาที (0–20)% เมื่อปะทะ
บัฟทำให้ ดีบัฟต่อตัวคุณหมดเวลา เร็วขึ้น (0–20)%
พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (0–20)%
พายุสลาตัน (Tornado) มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (0–40)%
บัฟมอบม็อด: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด อีก (0–5)%
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน (0–1.5) วินาที
สกิลที่เสริม มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (0–5)%
เพิ่มผลของ สาปแช่ง จาก สกิลที่เสริม (0–5)%
สกิลที่เสริม มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (0–5)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู เพิ่มขึ้น (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก +(0–4)% ต่อ ผลของสถานะ ช็อค 5% บนตัวศัตรู
บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู +(0–20)%
บัฟมอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู +(0–20)%
เพิ่มผลของ สาปแช่ง (0–10)%
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
รอยแยก ปะทุ เพิ่มเติม (0–1) ครั้ง
ยิงโพรเจกไทล์ +(0–2) ลูก
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
รัศมี +0.1 เมตร ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +1 เมตร
โพรเจกไทล์ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ สกิลคำสาปที่เสริม (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะการส่งต่อคำสาป เพิ่มขึ้น (0–4)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ อีก +(0–10)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +(0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก +(0–5)% ต่อจำนวน Blood Charge
จำนวน อาวุธปลุกเสก สูงสุด +(0–2) ชิ้น
ปะทะศัตรูที่อยู่ใกล้เป้าหมาย เพิ่มเติมสูงสุด (0–2) ตัว
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–40)%
เพิ่มมุมของพื้นที่ส่งผล (0–80)%
รัศมีพื้นฐาน (0–0.2) เมตร
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม อีก (0–20)%
ยิงศร +(0–4) ดอก
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–10)%
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–1)
ค่าคุณภาพ ไม่มีผล
สกิลที่เสริม มีความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ลดลง (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–80)% หากคุณกลืนกินศพมาเร็วๆ นี้
มิเนียนจากสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีพลังชีวิตของ โทเทม เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (0–10)%
สกิลที่เสริม มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (0–5)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มขึ้น (0–10)%
ความเสียหายและสถานะ หนาวเย็น มีผลต่อไปเป็นระยะเวลาพื้นฐาน +(0–2) วินาที
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น (0–10)%
การโจมตีที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–20)% หากถูกทำให้ ฮึกเหิม
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น อีก (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
มีโอกาสระเบิดศพ เพิ่มเติม 1 ศพ (0–15)%
ทุกครั้งที่สามที่ทำการฟาดสำเร็จจะ สร้างสถานะ แช่แข็ง ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (0–100)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของคำสาป เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (0–10)%
กับดัก มีโอกาสทริกเกอร์ เพิ่มเติม 1 ครั้ง (0–15)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ เพิ่มเติม (0–10)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน น้ำแข็ง เพิ่มเติม (0–10)%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน สายฟ้า เพิ่มเติม (0–10)%
สายฟ้า มีโอกาสผ่าลง ตำแหน่งเครื่องหมาย (0–15)% เมื่อร่าย
จำนวนสเตจสูงสุด +(0–1)
เวททริกเกอร์ที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มผลของ การเซ่นไหว้ (0–10)%
เพิ่มระยะในการทำงาน (0–30)%
เพิ่มผลของ คำสาปที่เสริม (0–20)%
เพิ่มความเสียหาย ประชิด (0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น (0–20)%
เวททริกเกอร์ที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม มีระยะเวลาของคำสาป เพิ่มขึ้น (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (0–10)%
สกิลที่เสริม เสริมความเสียหาย เวท ด้วย +(0–20)% ของ ความเสียหายของไม้กายสิทธิ์ที่สวมใส่
หากสวมใส่ไม้กายสิทธิ์ไว้ 2 ชิ้น จะคำนวณความเสียหายที่เสริมนี้ข้างละครึ่งเดียว
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (0–10)%
มี โพรเจกไทล์ที่รับไว้ ได้สูงสุด +(0–10) ลูก
ลดความเสียหาย พื้นที่ อีก (-10–0)%
เพิ่มความเสียหาย อีก (0–20)% ขณะที่สเตจเต็ม
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (0–20)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–5)%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (0–10)%

Community Wiki

Edit

Quality

Quality improves the signature stat of an item such as physical damage on weapons and evasion for evasion helmets or adds additional bonuses to skill gems.

Mechanics

Quality can be applied to most equipment (quivers and jewels are the exceptions), as well as Maps and strongboxes. Any item with at least 1% quality will have a Superior prefix when dropped on the ground but not when in the inventory.

Each item type has a currency item associated with it that increases its quality. Quality does not affect the requirements for using an item or the mana cost of skills.

All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:

  • Normal items by 5%.
  • Magic items by 2%.
  • Rare and Unique items by 1%.

Increasing the quality on weapons and armours also makes crafting sockets and links with Jeweller's Orb and Orb of Fusing easier. Each 1% quality improves the result by 1%. This makes obtaining many sockets and links 20% more likely on 20% quality items.

Quality is normally capped at 20%. However, there are certain crafting methods that can increase quality beyond that, including:

Additionally, certain Veiled modifiers add Quality as part of explicit mods. This bonus quality does not count against the 20% quality an item is normally allowed to have, even if the veiled modifier is added before using currency to upgrade the item.

Effect on items

The quality is summed together with other increased stats. For example a piece of armour that naturally gives 100 armour that has +50 to Armour and 90% increased Armour would now, with 20% quality, give .

The table below displays what each category of items and which currency that can increase the quality.

Class Currency Increases
Weapons Blacksmith's Whetstone Physical Damage
Armours Armourer's Scrap Armour / Evasion / Energy Shield
Flasks Glassblower's Bauble Life / Mana recovered or increased the buff duration for utility flasks.
Skill gems Gemcutter's Prism Depends on skill gem
Maps Cartographer's Chisel Item Quantity
Strongbox Engineer's Orb, Infused Engineer's Orb Item Quantity
Jewellery Catalysts Depends on catalyst; affects implicit and explicit affixes

Skill gems

Both active and support skill gems may have quality. Every skill is affected by quality differently, but frequently it somehow improves the damage dealt with the skill. Buffs and curses, obviously, do not have their damage improved. Even those that do have their damage improved will see different rates of improvement for a given amount of quality.

The quality of skill gems may be improved with a Gemcutter's Prism. These upgrades always improve a skill's quality by 1%. Alternatively, a level 20 skill gem and a Gemcutter's Prism can be sold for a level 1 gem with 20% quality.

The effect of quality scales with the base quality effect, however, only whole numbers will be granted (and thus the effect will always be rounded down); for example 3% quality on a gem with 0.5% effect will only grant 1% effect and not 1.5% effect. Effects that have some degree of fractions naturally are rounded to their natural bases (i.e. seconds will be rounded to milliseconds, etc.).

It is possible to get a gem's quality above 20% through corruption, the use of Enhance Support and certain gear.

Skill gems with alternate quality effects can be found in Grand Heists.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.