连珠射手
Character: Mercenaries
角色: 敏捷 (EleBowRanger)
武器: , 箭袋
Tribe: Cyaxan
冰霜射击
瓦尔:优雅

瓦尔:冰霜射击
冰冽分叉射击
冰锥之雨
镜像射击

憎恨
寒霜爆
优雅
冲刺
闪现射击
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

冰霜射击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (150–200)% 基础
伤害效用: (150–200)%
需求
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害
冰缓敌人如同伤害总增 (100–195)%
基础范围为 2.4
Ice Shot
次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%
武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%
高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%
次级冰霜穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 冰霜抗性
冰霜穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 冰霜抗性
高等冰霜穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 冰霜抗性
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级急冻 I
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 15%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 15%
急冻 II
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 20%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 20%
高等急冻 III
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 30%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 30%
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
归返 III
被辅助技能的投射物会返回
瓦尔:优雅
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 12.00 秒
施放间隔: 0.75 秒
施放一个光环,短时间内有额外几率避开攻击,并被压制的法术伤害特别不幸。
基础持续时间为 6
增益持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
范围 +(0–1.9)
你和周围友军的闪避攻击击中率 +10%
被压制的法术伤害对你特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
Vaal Grace

Secondary

瓦尔:冰霜射击
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 5.00 秒
攻击伤害: (75–100)% 基础
伤害效用: (75–100)%
需求
发射一支箭矢,将目标身上的部分物理伤害转化为冰霜伤害,并将目标身后锥形区域内的所有物理伤害转化为冰霜伤害。召唤一支持续一段时间的幻影游侠小队。
基础持续时间为 6
物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害
技能效果持续时间的加成也作用于此技能的【阻灵术】效果
最多 6 个幻影神射手
召唤 6 个使用该技能的幻影神射手
当你使用冰霜射击时,幻影神射手会向你的目标射击
幻影神射手使用该技能时
投射物数量词缀不生效
Vaal Ice Shot
次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%
武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%
高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%
次级冰霜穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 冰霜抗性
冰霜穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 冰霜抗性
高等冰霜穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 冰霜抗性
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级急冻 I
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 15%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 15%
急冻 II
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 20%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 20%
高等急冻 III
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 30%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 30%
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
归返 III
被辅助技能的投射物会返回
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
次级冻结几率 I
被辅助技能有 20% 的几率造成冻结状态
冻结几率 II
被辅助技能有 40% 的几率造成冻结状态
高等冻结几率 III
被辅助技能有 60% 的几率造成冻结状态
冰冽分叉射击
Support Counts: High
等级: 1
冷却时间: 8.00 秒
攻击速度: 70% 基础
需求
发射在飞行过程中会多次分叉的箭矢,对被击中的敌人造成高额冰霜伤害。
伤害总增 50%
物理伤害的 50% 转化为冰霜伤害
Frigid Forkshot
次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%
武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%
高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%
次级冰霜穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 冰霜抗性
冰霜穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 冰霜抗性
高等冰霜穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 冰霜抗性
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
次级急冻 I
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 15%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 15%
急冻 II
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 20%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 20%
高等急冻 III
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 30%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 30%
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
归返 III
被辅助技能的投射物会返回
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
次级冻结几率 I
被辅助技能有 20% 的几率造成冻结状态
冻结几率 II
被辅助技能有 40% 的几率造成冻结状态
高等冻结几率 III
被辅助技能有 60% 的几率造成冻结状态
冰锥之雨
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (30–36)% 基础
伤害效用: (30–36)%
需求
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成冰霜范围伤害,并可以在目标地点叠加。
发射 +6 支箭
物理伤害的 100% 转化为冰霜伤害
Icicle Rain
次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%
武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%
高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%
次级冰霜穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 冰霜抗性
冰霜穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 冰霜抗性
高等冰霜穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 冰霜抗性
低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级急冻 I
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 15%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 15%
急冻 II
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 20%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 20%
高等急冻 III
被辅助技能的持续冰霜伤害总增 30%
敌人被冰缓时,辅助技能的伤害(击中和异常状态)总增 30%
高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉
归返 III
被辅助技能的投射物会返回
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
次级冻结几率 I
被辅助技能有 20% 的几率造成冻结状态
冻结几率 II
被辅助技能有 40% 的几率造成冻结状态
高等冻结几率 III
被辅助技能有 60% 的几率造成冻结状态
魅影射击
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 6.00 秒 (2 次)
需求
对目标位置发射一枚箭矢。箭矢落地时便会召唤一个复制体。
基础持续时间为 3
冷却回复速度加快 (0–47)%
召唤生物造成的伤害增加(0–57)%
Mirror Arrow
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%
召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%
高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%
次级附加冰霜 I
被辅助技能附加 10 - 16 基础冰霜伤害
附加冰霜 II
被辅助技能附加 33 - 49 基础冰霜伤害
高等附加冰霜 III
被辅助技能附加 73 - 109 基础冰霜伤害
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
次级穿透 I
来自被辅助技能的投射物贯穿 1 个额外目标
穿透 II
来自被辅助技能的投射物贯穿 3 个额外目标
高等穿透 III
来自被辅助技能的投射物贯穿 5 个额外目标
次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1
连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3

Utility

憎恨
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外冰霜伤害。
范围 +(0–1.9)
你与周围友军额外获得 (30–39)% 物理伤害,并转化为冰霜伤害
Hatred
寒霜爆
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.50 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (170–310)%
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复率,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
造成 (10–1499) - (16–2249) 冰霜伤害
基础持续时间为 2
基础额外效果持续时间 5
生命再生速度降低 75%
基础范围为 (2.4–3.1)
冰霜曝露 -15% 冰霜抗性
Frost Bomb
次级多重范围施法 I
被辅助的范围技能同样影响目标地点的前后区域
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续时间缩短 I
被辅助技能的技能效果持续时间技能效果持续时间总降 15%
持续时间缩短 II
被辅助技能的技能效果持续时间技能效果持续时间总降 25%
高等持续时间缩短 III
被辅助技能的技能效果持续时间技能效果持续时间总降 40%
优雅
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的闪避。
范围 +(0–1.9)
你与周围友军的闪避值提高 (136–1545)
你与周围友军的总闪避值总增 (20–29)%
Grace
冲刺
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.15 秒
朝目标方向发起一连串快速传送。
冷却回复速度加快 (0–19)%
移动距离延长 (0–57)%
该法术的施法速度不能被调整
Dash
闪现射击
Support Counts: Medium
等级: (1–20)
冷却时间: 3.00 秒
需求
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将使用者传送至目标地,并在原地留下一个复制体。这个复制体会复制一样的弓与箭袋。
基础持续时间为 3
冷却回复速度加快 (0–47)%
召唤生物造成的伤害增加(0–57)%
Blink Arrow
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%
快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%
高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%
召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%
高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.