先锋
Character: Mercenaries
角色: 力量 (MeleeStrikesMarauder)
Tribe: Keita












Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary

次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2 米

打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4 米

高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6 米

镀金护体 III
来自被辅助技能的护体会套用至附近的友方,持续 8 秒

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
坚决战吼
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,使自身和附近友军获得一个增益。使用者和友军玩家还会获得耐力球。
基础持续时间为 1 秒
战吼速度加快 (0–38)%
每秒再生 10% 生命
获得 3 个额外的耐力球
Enduring Cry


次级愤怒战吼 I
使用战吼时获得 10 怒火

愤怒战吼 II
使用战吼时获得 15 怒火

高等愤怒战吼 III
使用战吼时获得 20 怒火

次级战吼速度 I
被辅助技能战吼速度加快 35%

战吼速度 II
被辅助技能战吼速度加快 50%

高等战吼速度 III
被辅助技能战吼速度加快 75%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
物理护盾
Support Counts: None
等级: (1–20)
施放间隔: 0.30 秒
在施法者周围创造物理屏障,可以吸收一定量的物理伤害,随后破碎。此屏障会逐渐恢复充能。
获得时触发该技能
该技能没有消耗
Physical Aegis

Secondary

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2 米

打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4 米

高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6 米

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等护体 III
近战击中提供护体状态

镀金势大力沉 III
物理攻击伤害上限总增 40%

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

瘫痪 III
被辅助技能使敌人瘫痪时,它受到的物理伤害提高 10%
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]
七伤破
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (231–338)% 基础
伤害效用: (231–338)%
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌人和施法者的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。
给攻击附加 (11–158) 到 (17–238) 点物理伤害
每层内伤使伤害总增 +(2–4)%
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (6–194) 物理伤害
内伤持续 6 秒
获得内伤时,每层内伤使你受到 (6–194) 物理伤害
内伤持续 6 秒
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
Boneshatter


次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2 米

打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4 米

高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6 米

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等护体 III
近战击中提供护体状态

镀金内伤持续时间 III

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

瘫痪 III
被辅助技能使敌人瘫痪时,它受到的物理伤害提高 10%
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2 米

打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4 米

高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6 米

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

高等护体 III
近战击中提供护体状态
Utility
坚定
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的护甲。
范围 +(0–1.9) 米
你与周围友军的护甲提高 (90–1026)
你与周围友军的护甲总增 (40–49)%
Determination


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

镀金狂怒 III
被辅助技能在击中时会获得 1 颗狂怒球
熔岩护盾
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 0.40 秒
套用一个增益效果至护甲,并在耗尽前可以先承受部分击中伤害。当增益效果结束或消耗殆尽时,技能会对周围敌人造成反射伤害,此伤害根据此增益效果总共承受多少伤害而定。
基础持续时间为 3 秒
击中伤害的 75% 在你的生命或能量护盾承受前,由增益效果承受
增益效果能承受的伤害等于你护甲的 10%,最多5000 点伤害
增益效果能承受的伤害等于你护甲的 10%,最多5000 点伤害
增益效果 +(115–858) 护甲
Molten Shell


次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级快速施法 I
被辅助技能的施法速度加快 15%

快速施法 II
被辅助技能的施法速度加快 25%

高等快速施法 III
被辅助技能的施法速度加快 35%

镀金物理伤害减免 III
受被辅助守护技能的增益效果影响时,有 15% 额外物理伤害减免
活力
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的生命恢复。
范围 +(0–1.9) 米
你和周围友军每秒再生 (10–193.2) 生命
Vitality


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

多重图腾 III
被辅助的技能 +2 召唤图腾数量上限
被辅助的技能召唤的图腾数量从一个增加为两个
被辅助的技能召唤的图腾数量从一个增加为两个

次级铁木 I
由被辅助技能创造的图腾 +10% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +30% 元素抗性
由被辅助技能创造的图腾 +30% 元素抗性

铁木 II
由被辅助技能创造的图腾 +20% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +40% 元素抗性
由被辅助技能创造的图腾 +40% 元素抗性

高等铁木 III
由被辅助技能创造的图腾 +30% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +60% 元素抗性
由被辅助技能创造的图腾 +60% 元素抗性

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
诱饵图腾
Support Counts: Medium
等级: (1–20)
冷却时间: (26.00–8.00) 秒
施放间隔: 1.00 秒
召唤一个图腾,它会持续的嘲讽周围的敌人对其进行攻击.
图腾持续 8 秒
被辅助技能的图腾生命提高 (0–76)%
召唤使用一个使用该技能的图腾
该技能召唤的图腾无法闪避
Decoy Totem


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级铁木 I
由被辅助技能创造的图腾 +10% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +30% 元素抗性
由被辅助技能创造的图腾 +30% 元素抗性

铁木 II
由被辅助技能创造的图腾 +20% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +40% 元素抗性
由被辅助技能创造的图腾 +40% 元素抗性

高等铁木 III
由被辅助技能创造的图腾 +30% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +60% 元素抗性
由被辅助技能创造的图腾 +60% 元素抗性
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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