Golpeador
Classe: For (MeleeStrikesMarauder)
Armas: Maças de Uma Mão, Machados de Uma Mão
Tribe: Keita
Golpe Vigilante
Clamor de Tolerância
Égide Física
Golpe Pesado da Vulnerabilidade
Esmaga-ossos
Ataque Combinado
Determinação
Salto Impactante
Escudo Incandescente
Vitalidade
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal
Totem Chamariz

Primary

Golpe Vigilante
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 4.00 seg
Dano de Ataque: (290–746)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (290–746)%
Ataca os inimigos com um golpe corpo a corpo poderoso que concede Fortificação, reduzindo o dano dos golpes contra si. É possível ignorar o tempo de recarga ao consumir uma carga de tolerância. Ataca inimigos com um poderoso golpe corpo a corpo que concede Fortificação, reduzindo o dano que você sofre de acertos. A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Tolerância. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Acertos Corpo a Corpo Fortificam por 8 segundos
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Vigilant Strike
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Alcance do Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Fortificação Áurea Tier 3
Fortificação de Habilidades suportadas é aplicada a aliados próximos por 8 segundos
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Propagar Dano Tier 3
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Clamor de Tolerância
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
Esbraveja um clamor que provoca os inimigos próximos a atacarem o usuário. O usuário e os aliados ganham um bônus e cargas de tolerância. Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Duração base é de 1 segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Regenera 10% da Vida por segundo
Concede 3 Cargas de Tolerância adicionais
Enduring Cry
Clamor Tempestuoso Menor Tier 1
Recebe 10 de Fúria ao usar um Clamor
Clamor Tempestuoso Tier 2
Recebe 15 de Fúria ao usar um Clamor
Clamor Tempestuoso Maior Tier 3
Recebe 20 de Fúria ao usar um Clamor
Velocidade de Clamor Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%
Velocidade de Clamor Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%
Velocidade de Clamor Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Égide Física
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Envolve o conjurador com uma barreira física que absorve o dano físico até se romper. A barreira recarrega com o tempo. Convoca uma égide protetora que sofre dano físico no seu lugar até se esgotar. A égide será restaurada para o seu valor total depois de um pequeno tempo se você não sofrer dano físico, ou se se esgotar.
Esta Magia é Ativada quando Ganha
Esta Habilidade não Custa Nada
Physical Aegis

Secondary

Golpe Pesado da Vulnerabilidade
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 85% de base
Dano de Ataque: (224–553)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (224–553)%
Ataca os inimigos com um golpe poderoso, que pode infligir vulnerabilidade ao atingir. Ataca o inimigo com uma pancada forte. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Espada ou Arma de Duas Mãos
50% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
(20–39)% de chance de causar Dano Dobrado
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Heavy Strike of Vulnerability
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Alcance do Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Fortificar Maior Tier 3
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Massa Áurea Tier 3
40% mais Dano Físico Máximo de Ataques
Propagar Dano Tier 3
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Mutilar Tier 3
Inimigos Mutilados por Habilidades Suportadas sofrem 10% de Dano Físico aumentado
global maim on hit [1]
Esmaga-ossos
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (231–338)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (231–338)%
Ataca os inimigos com um poderoso golpe corpo a corpo que também fere o atacante. Cada uso aumenta o dano recebido por ambos. Atordoar um inimigo com o golpe libera um pulso danoso. Ataca inimigos com um golpe corpo a corpo poderoso que também te machuca. Usos seguidos erguerão o dano causado em você e nos inimigos. Atordoar um inimigo com o golpe libera um pulso que causa dano. Requer uma Maça, Cetro, Machado ou Cajado.
De (11–158) a (17–238) Dano Físico Adicional com Ataques
+(2–4)% mais Dano por Traumatismo
Ganha 1 Traumatismo a primeira vez que este Ataque Acertar um Inimigo
Sofre (6–194) de Dano Físico por Traumatismo quando você ganhar Traumatistmo
Traumatismo dura 6 segundos
Pulso tem Efeito em Área aumentado em 15% por cada 0.1s de Duração do Atordoamento, máximo de 400%
Boneshatter
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Alcance do Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Fortificar Maior Tier 3
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Duração de Trauma Áurea Tier 3
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Pulverizar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Propagar Dano Tier 3
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Mutilar Tier 3
Inimigos Mutilados por Habilidades Suportadas sofrem 10% de Dano Físico aumentado
global maim on hit [1]
Ataque Combinado
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Velocidade de Ataque: 70% de base
Dano de Ataque: (155–442)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (155–442)%
Desfere um golpe com ambas as armas, causando o dano combinado delas. Ataca com ambas as armas, causando o dano de ambas em um ataque. Dupla empunhadura apenas. Não funciona com varinhas.
100% mais Chance de Acerto Crítico contra Inimigos que estejam em Vida Cheia
+60% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos em Vida Cheia
Dual Strike
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Chance de Empalar Menor Tier 1
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Tier 2
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior Tier 3
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm +0.4 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Alcance do Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +0.6 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Propagar Dano Tier 3
Habilidades Suportadas Propagam Dano aos alvos próximos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades Suportadas têm 35% mais Efeito em Área da Propagação de Dano
Fortificar Maior Tier 3
Acertos Corpo a Corpo Fortificam

Utility

Determinação
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede armadura. Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (90–1026) de Armadura adicional
Você e aliados próximos ganham (40–49)% mais Armadura
Determination
Salto Impactante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (136–315)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136–315)%
Salta pelo ar, causando dano e empurrando inimigos ao tocar o chão. Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (20–39)%
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
Leap Slam
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Pulverizar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Frenesi Áureo Tier 3
As habilidades suportadas ganham uma carga de frenesi ao atingir
Escudo Incandescente
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.40 seg
Aplica um bônus que aumenta a armadura e pode absorver parte do dano dos golpes até se esgotar. Quando o bônus termina ou se esgota, a habilidade reflete dano aos inimigos ao redor com base no dano total absorvido pelo bônus. Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Duração base é de 3 segundos
75% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer Dano igual a 10% da sua Armadura, máximo de 5000
Buff concede +(115–858) de Armadura
Molten Shell
Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Conjuração Acelerada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Redução de Dano Físico Áurea Tier 3
Mais 15% de redução de dano físico enquanto estiver com bônus da habilidade de guarda suportada
Vitalidade
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede regeneração de vida. Conjura uma aura que concede regeneração de vida a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e Aliados próximos Regeneram (10–193.2) de Vida por segundo
Vitality
Chefe Guerreiro Ancestral Vaal
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Dano de Ataque: (100–154)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (100–154)%
Cria um Totem Ancestral que ataca os inimigos com uma série de golpes poderosos. Se os inimigos estiverem longe, ele pula em direção a eles enquanto golpeia. Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com um poderoso golpe enquanto você estiver próximo. Ao ficar próximo dele você receberá mais dano corpo a corpo. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
+1 ao número máximo de Totens Convocados
Totem dura 6 segundos
Modificadores de Duração de Totens também se aplicam à Prevenção de Ganho de Almas desta Habilidade
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
32% mais Dano Corpo a Corpo enquanto o Totem estiver Ativo
Velocidade de Posicionamento de Totem aumentada em 50%
Vaal Ancestral Warchief
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Totens Múltiplos Tier 3
Habilidades Suportadas possuem +2 ao número máximo de Totens Convocados
Habilidades Suportadas Convocam dois Totens ao invés de um
Pau-ferro Menor Tier 1
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Pau-ferro Tier 2
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Pau-ferro Maior Tier 3
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Efeito Concentrado Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Tier 2
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Totem Chamariz
Support Counts: Medium
Nível: (1–20)
Recarga: (26.00–8.00) seg
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Cria um totem que provoca os monstros próximos a atacá-lo. Convoca um totem que provoca os monstros inimigos a atacá-lo.
Totem dura 8 segundos
Habilidades Suportadas têm Vida do Totem aumentada em (0–76)%
Convoca um Totem que usa esta Habilidade
Totens Convocados por esta Habilidade não podem Evadir
Decoy Totem
Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Pau-ferro Menor Tier 1
Totens criados por habilidades suportadas têm +10% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de resistências elementais
Pau-ferro Tier 2
Totens criados por habilidades suportadas têm +20% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +40% de resistências elementais
Pau-ferro Maior Tier 3
Totens criados por habilidades suportadas têm +30% de redução de dano físico
Totens criados por habilidades suportadas têm +60% de resistências elementais
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