雷电射手
Character: Mercenaries
角色: 敏捷 (EleBowRanger)
Tribe: Cyaxan











Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
闪电箭矢
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (150–177)% 基础
伤害效用: (150–177)%
需求 弓
射出一发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
击中目标附近最多 3 个额外敌人
感电敌人如同伤害总增 (100–290)%
Lightning Arrow


高等幸运闪电伤害 III
非暴击造成的闪电伤害特别幸运

次级闪电穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 闪电抗性

闪电穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 闪电抗性

高等闪电穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 闪电抗性

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

归返 III
被辅助技能的投射物会返回

飞箭新星 III
被辅助技能向空中发射一支负载箭矢
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]

镀金额外目标 III
被辅助的闪电箭矢可击中 2 个额外敌人

高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉

次级附加闪电 I
被辅助技能附加 1 - 23 基础闪电伤害

附加闪电 II
被辅助技能附加 4 - 75 基础闪电伤害

高等附加闪电 III
被辅助技能附加 9 - 168 基础闪电伤害
暗影印记
Support Counts: None
等级: (1–20)
施放间隔: 0.50 秒
诅咒一个敌人,使它更容易受到暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。
击败被诅咒敌人有 100% 的几率获得暴击球
击中暴击率对被诅咒的敌人 +1.5%
对抗被诅咒的敌人时,击中的暴击伤害加成 +(30–49)%
击败被诅咒敌人时会给予玩家 (65–600) 生命
击败被诅咒敌人时会给予玩家 (25–80) 魔力
Assassin's Mark

Secondary
电光箭
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (92–114)% 基础
伤害效用: (92–114)%
需求 弓
射出三支转瞬即逝的电光箭矢,在离弦不久后消失。强劲的力量使箭矢爆发出闪电,对前方锥形区域内的敌人造成伤害。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
发射 3 支箭
范围 +(0–0.5) 米
影响投射物速度的增强与减弱效果也作用于
该技能的效果区域
该技能的效果区域
Galvanic Arrow


高等幸运闪电伤害 III
非暴击造成的闪电伤害特别幸运

次级闪电穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 闪电抗性

闪电穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 闪电抗性

高等闪电穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 闪电抗性

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

飞箭新星 III
被辅助技能向空中发射一支负载箭矢
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]
高等闪电箭矢
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 4.50 秒
攻击伤害: (150–177)% 基础
伤害效用: (150–177)%
需求 弓
射出多发充满闪电能量的箭矢,以闪电霹雳对敌人造成伤害,同时也对周围多个敌人造成伤害。此技能造成的闪电伤害有几率使敌人筋疲力尽。
50% 的几率造成力竭
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
额外发射 (2–6) 个投射物
击中目标附近最多 3 个额外敌人
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
Greater Lightning Arrow


高等幸运闪电伤害 III
非暴击造成的闪电伤害特别幸运

次级闪电穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 闪电抗性

闪电穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 闪电抗性

高等闪电穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 闪电抗性

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

归返 III
被辅助技能的投射物会返回

飞箭新星 III
被辅助技能向空中发射一支负载箭矢
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]
被辅助技能的投射物在负载箭矢落地时发射
被辅助技能环状发射投射物
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
被辅助技能只能由弓类发动
skill is rain skill [1]

镀金额外目标 III
被辅助的闪电箭矢可击中 2 个额外敌人

高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉

次级附加闪电 I
被辅助技能附加 1 - 23 基础闪电伤害

附加闪电 II
被辅助技能附加 4 - 75 基础闪电伤害

高等附加闪电 III
被辅助技能附加 9 - 168 基础闪电伤害
瓦尔:闪电箭矢
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 8.50 秒
攻击伤害: (71–90)% 基础
伤害效用: (71–90)%
需求 弓
射出带电的箭矢,箭矢会重复飞行一小段时间再改变方向。当箭矢击中敌人时,会生产一道闪电击中敌人,并伤害周围的多个敌人。
投射物贯穿所有目标
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
发射 5 支箭
投射物可变向 9 次
投射物每次变向都可击中目标
投射物每次变向都可击中目标
使投射物分叉或连锁的词缀
改为使其额外变向多次
改为使其额外变向多次
连续发射投射物
击中目标附近最多 3 个额外敌人
投射物不能分裂
Vaal Lightning Arrow


高等幸运闪电伤害 III
非暴击造成的闪电伤害特别幸运

次级闪电穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 闪电抗性

闪电穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 闪电抗性

高等闪电穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 闪电抗性

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

次级连锁 I
被辅助技能可以连锁弹射 +1 次

连锁 II
被辅助技能可以连锁弹射 +3 次

高等分叉 III
被辅助技能的投射物会在击中后分叉

镀金无定 III
vaal lightning arrow number of redirects [3]

次级附加闪电 I
被辅助技能附加 1 - 23 基础闪电伤害

附加闪电 II
被辅助技能附加 4 - 75 基础闪电伤害

高等附加闪电 III
被辅助技能附加 9 - 168 基础闪电伤害
暴雨箭
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (46–58)% 基础
伤害效用: (46–58)%
需求 弓
朝天射出一支箭矢落在目标地点,造成区域伤害。箭矢会刺入大地,定期朝周围的其它箭矢发射一道闪电束,在彼此之间造成区域伤害。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
箭矢每 (0.41–0.5) 秒发射一次波束
地面上最多有 100 枚箭矢
每支箭矢可发射 +4 道波束
Storm Rain


高等幸运闪电伤害 III
非暴击造成的闪电伤害特别幸运

次级闪电穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 闪电抗性

闪电穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 闪电抗性

高等闪电穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 闪电抗性

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

镀金额外脉冲 III
被辅助的暴风雷雨每支箭矢可发射 +2 道射线

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级附加闪电 I
被辅助技能附加 1 - 23 基础闪电伤害

附加闪电 II
被辅助技能附加 4 - 75 基础闪电伤害

高等附加闪电 III
被辅助技能附加 9 - 168 基础闪电伤害
Utility
雷霆
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,在攻击时额外附带闪电伤害,并且造成更多法术闪电伤害。
范围 +(0–1.9) 米
你和周围友军的攻击造成 (2–16) 到 (37–248) 点额外闪电伤害
你与周围友军施放法术时造成的闪电伤害总增 (15–21)%
Wrath

闪现射击
Support Counts: Medium
等级: (1–20)
冷却时间: 3.00 秒
需求 弓
对目标地点射出一支箭,当箭到达时将使用者传送至目标地,并在原地留下一个复制体。这个复制体会复制一样的弓与箭袋。
基础持续时间为 3 秒
冷却回复速度加快 (0–47)%
召唤生物造成的伤害增加(0–57)%
Blink Arrow


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%

快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%

高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%

次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%

召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%

高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%
特拉特斯灵敏
Support Counts: Low
等级: 1
冷却时间: 20.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
产生一个短暂的光环,获得额外的行动速度。
行动速度加快 10%
基础持续时间为 8 秒
Trarthan Agility


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级快速施法 I
被辅助技能的施法速度加快 15%

快速施法 II
被辅助技能的施法速度加快 25%

高等快速施法 III
被辅助技能的施法速度加快 35%
精准
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得命中和暴击几率。
范围 +(0–1.9) 米
你与周围友军的暴击率提高 (20–58)%
你和周围友军的命中值 +(93–701)
Precision

冲刺
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.15 秒
朝目标方向发起一连串快速传送。
冷却回复速度加快 (0–19)%
移动距离延长 (0–57)%
该法术的施法速度不能被调整
Dash

Edit
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