ประติมากรโบราณ





ด่าน: Bazaar Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Ancient Sculptor
Spectre | N |
---|---|
Area | Bazaar Map |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, melee, non_unique_map_boss, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, undying, very_fast_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
328%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.425 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
161%
Type
CityStalkerMapBoss
Metadata
CityStalkerMaleMapBossBazaar
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
72
พลังชีวิต
932,128
ค่าเกราะ
49,311
อัตราการหลบหลีก
7,077
Damage
1,773
ความเสียหายเวท
2,647
ความแม่นยำ
678
Attack Time
0.95475
ค่าประสบการณ์
122,870
Minion Life
195,213
Minion Damage
1,436
Ailment Threshold
521,992
Chill
1,651
Shock
1,651
Brittle
9,338
Scorch
1,651
Sap
4,560
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2816–4224
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.425 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

CastGroundEffectGoldenTar
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 60%
ground tar art variation [1]
TriggerSpawnersMapMaleStatue
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [1]
trigger spawners override row [12]
TriggerSpawnersMapFemaleStatue
Triggerable
active skill area of effect radius +% final [200]
trigger spawners max count [1]
trigger spawners override row [13]
CitystalkerMapBossSpectralThrow
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 2816–4224
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.425 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 52%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]

TriggerSpawners1
Triggerable
คูลดาวน์: 100 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleMapBossBazaar"] = { name = "Ancient Sculptor", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.28, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.425, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "CitystalkerMapBossSpectralThrow", "TriggerSpawners1", "CastGroundEffectGoldenTar", "TriggerSpawnersMapMaleStatue", "TriggerSpawnersMapFemaleStatue", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CitystalkerMapBossSpectralThrow"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-52, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawners1"] = { name = "TriggerSpawners1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CastGroundEffectGoldenTar"] = { name = "CastGroundEffectGoldenTar", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_movement_velocity_+%", "ground_tar_art_variation", }, levels = { [1] = {6000, -60, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersMapMaleStatue"] = { name = "TriggerSpawnersMapMaleStatue", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {12, 1, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerSpawnersMapFemaleStatue"] = { name = "TriggerSpawnersMapFemaleStatue", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "trigger_spawners_override_row", "trigger_spawners_max_count", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {13, 1, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
Id | DaemonAlternatingBuffsStatueMaker |
---|---|
Family | DaemonAlternatingBuffsStatueMaker |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
statue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ประติมากรโบราณ





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Ancient Sculptor
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, melee, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss, undying, very_fast_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
328%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.425 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
161%
Type
CityStalkerMapBoss
Metadata
CityStalkerMaleMapBossBazaarStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
35,988
อัตราการหลบหลีก
6,161
Damage
1,396
ความเสียหายเวท
2,083
ความแม่นยำ
580
Attack Time
0.95475
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
1,114
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2216–3324
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.425 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

CastGroundEffectGoldenTar
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 60%
ground tar art variation [1]
CitystalkerMapBossSpectralThrow
Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
โยนอาวุธเงา (Spectral Throw)
Base Damage: 2216–3324
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.425 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ขว้างร่างเงาของ อาวุธประชิด ของคุณ มันจะบินออกไปและกลับมาหาคุณ ซึ่งมันจะหมุนโจมตี สร้างความเสียหายต่อศัตรูระหว่างทาง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 52%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
base is projectile [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleMapBossBazaarStandalone"] = { name = "Ancient Sculptor", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.28, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.425, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Dagger", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "CitystalkerMapBossSpectralThrow", "CastGroundEffectGoldenTar", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CitystalkerMapBossSpectralThrow"] = { name = "Spectral Throw", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a spectral copy of your melee weapon. It flies out and then returns to you, in a spinning attack that damages enemies in its path.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {-52, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CastGroundEffectGoldenTar"] = { name = "CastGroundEffectGoldenTar", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_movement_velocity_+%", "ground_tar_art_variation", }, levels = { [1] = {6000, -60, 1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
Id | DaemonAlternatingBuffsStatueMaker |
---|---|
Family | DaemonAlternatingBuffsStatueMaker |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
statue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ประติมากรโบราณ





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Ancient Sculptor
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, elder_map_boss, flesh_armour, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, large_height, non_attacking, not_int, red_blood, undying, very_fast_movement |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
328%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.425 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
161%
Type
CityStalkerMapBoss
Metadata
CityStalkerMaleMapBossBazaarElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerMaleMapBossBazaarElder"] = { name = "Ancient Sculptor", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.28, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.425, attackRange = 10, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "Dagger", skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเสียหาย 29%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
Id | DaemonAlternatingBuffsStatueMaker |
---|---|
Family | DaemonAlternatingBuffsStatueMaker |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
statue_alternating_buffs_item_rarity_alternator
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 1000%
เพิ่มความเสียหาย 29%
บัฟมอบม็อด: ลดความเสียหายที่ได้รับ 50%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.