ธงแห่งการกระทำ
ชีวิตประดิษฐ์
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
Banner of Action
SpectreN
Areaวิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
Tagsconstruct, ghost_armour, has_claw, has_one_handed_melee, large_height, medium_movement, melee, mud_blood, not_int, not_str, physical_affinity
พลังชีวิต
63%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
63%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
112%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
2.505 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
70%
Model Size
110%
Type
Guardian
Metadata
GuardianBossHeadLightning
เลเวล
28
พลังชีวิต
252
ค่าเกราะ
922
อัตราการหลบหลีก
1,165
Damage
46
ความเสียหายเวท
46
ความแม่นยำ
108
Attack Time
2.505
ค่าประสบการณ์
1,092
Minion Life
82
Minion Damage
35
Ailment Threshold
252
Chill
1
Shock
1
Brittle
5
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 37–55
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.505 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Guardians/Guardian"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Guardians/Guardian"

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Guardians/GuardianBossHeadLightning"] = {
    name = "Banner of Action",
    life = 0.63,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 2.505,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
IdMonsterAuraAddedLightningDamage
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    ออร่าความเสียหายสายฟ้า
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    Lightning Damage Aura
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    IdMonsterImplicitFastRun1
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.