Essence Stash Tab
Price: 40
Lowest Price: 30
Add an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type.
Essence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools.

Essence Stash Tab ร้านค้า /112
ชื่อ | Was | On Sale | Start At | End At |
---|---|---|---|---|
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-05-30T00:00:00Z | 2025-06-03T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-05-09T00:00:00Z | 2025-05-13T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-04-18T00:00:00Z | 2025-04-22T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-03-28T00:00:00Z | 2025-04-01T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-03-07T00:00:00Z | 2025-03-11T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-02-14T00:00:00Z | 2025-02-18T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-01-24T00:00:00Z | 2025-01-28T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-01-03T00:00:00Z | 2025-01-07T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-12-13T00:00:00Z | 2024-12-17T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-11-15T00:00:00Z | 2024-11-19T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-10-25T00:00:00Z | 2024-10-29T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-10-04T00:00:00Z | 2024-10-08T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-09-13T01:00:00Z | 2024-09-17T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-08-23T01:00:00Z | 2024-08-27T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-08-02T01:00:00Z | 2024-08-06T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-06-28T01:00:00Z | 2024-07-02T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-06-07T01:00:00Z | 2024-06-11T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-05-17T01:00:00Z | 2024-05-21T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-04-26T01:00:00Z | 2024-04-30T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-04-05T00:00:00Z | 2024-04-09T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-03-08T00:00:00Z | 2024-03-12T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-02-16T00:00:00Z | 2024-02-20T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-01-26T00:00:00Z | 2024-01-30T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-01-05T00:00:00Z | 2024-01-09T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-12-15T00:00:00Z | 2023-12-19T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 36 | 2023-11-24T00:00:01Z | 2023-11-28T08:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-11-17T00:00:00Z | 2023-11-21T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-10-27T00:00:00Z | 2023-10-31T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-10-06T00:00:00Z | 2023-10-10T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-09-15T00:00:00Z | 2023-09-19T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-08-25T00:00:00Z | 2023-08-29T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-07-28T00:00:00Z | 2023-08-01T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-07-07T00:00:00Z | 2023-07-11T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-06-16T00:00:00Z | 2023-06-20T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-05-26T00:00:00Z | 2023-05-30T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-05-05T00:00:00Z | 2023-05-09T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-04-14T00:00:00Z | 2023-04-18T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-03-10T00:00:00Z | 2023-03-14T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-02-17T00:00:00Z | 2023-02-21T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-01-27T00:00:00Z | 2023-01-31T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-01-06T00:00:00Z | 2023-01-10T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-12-16T00:00:00Z | 2022-12-20T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-11-18T00:00:00Z | 2022-11-22T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-10-28T00:00:00Z | 2022-11-01T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-10-07T00:00:00Z | 2022-10-11T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-09-16T01:00:00Z | 2022-09-20T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-08-26T01:00:00Z | 2022-08-30T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-07-22T01:00:00Z | 2022-07-26T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-07-01T01:00:00Z | 2022-07-05T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-06-10T01:00:00Z | 2022-06-14T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-05-20T01:00:00Z | 2022-05-24T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-04-15T01:00:00Z | 2022-04-19T01:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-03-25T00:00:00Z | 2022-03-29T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-03-04T00:00:00Z | 2022-03-08T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-02-11T00:00:00Z | 2022-02-15T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-01-21T00:00:00Z | 2022-01-25T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-12-31T00:00:00Z | 2022-01-04T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-12-10T00:00:00Z | 2021-12-14T00:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 36 | 2021-11-26T00:00:00Z | 2021-11-30T08:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-11-19T03:00:00Z | 2021-11-23T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-10-29T03:00:00Z | 2021-11-02T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-10-01T03:00:00Z | 2021-10-05T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-09-10T04:00:00Z | 2021-09-14T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-08-20T04:00:00Z | 2021-08-24T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-07-30T04:00:00Z | 2021-08-03T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-06-25T04:00:00Z | 2021-06-29T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-06-04T04:00:00Z | 2021-06-08T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-05-14T04:00:00Z | 2021-05-18T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-04-23T04:00:00Z | 2021-04-27T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-03-26T03:00:00Z | 2021-03-30T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-03-05T03:00:00Z | 2021-03-09T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-02-12T03:00:00Z | 2021-02-16T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-01-22T03:00:00Z | 2021-01-26T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-01-01T03:00:00Z | 2021-01-05T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-12-11T03:00:00Z | 2020-12-15T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-11-20T03:00:00Z | 2020-11-24T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-11-06T03:00:00Z | 2020-11-10T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-10-16T03:00:00Z | 2020-10-20T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-09-25T04:00:00Z | 2020-09-29T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-08-28T04:00:00Z | 2020-09-01T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-08-07T04:00:00Z | 2020-08-11T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-07-17T04:00:00Z | 2020-07-21T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-06-26T04:00:00Z | 2020-06-30T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-05-22T04:00:00Z | 2020-05-26T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-05-01T04:00:00Z | 2020-05-05T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-04-10T04:00:00Z | 2020-04-14T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-03-20T03:00:00Z | 2020-03-24T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-02-21T03:00:00Z | 2020-02-25T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-01-31T03:00:00Z | 2020-02-04T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-01-10T03:00:00Z | 2020-01-14T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-12-20T03:00:00Z | 2019-12-24T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-11-22T03:00:00Z | 2019-11-26T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-10-25T03:00:00Z | 2019-10-29T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-10-04T03:00:00Z | 2019-10-08T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-09-13T04:00:00Z | 2019-09-17T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-08-16T04:00:00Z | 2019-08-20T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-07-26T04:00:00Z | 2019-07-30T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-05-24T04:00:00Z | 2019-05-28T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-06-14T04:00:00Z | 2019-06-18T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-07-05T04:00:00Z | 2019-07-09T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-02-15T03:00:00Z | 2019-02-19T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-03-22T03:00:00Z | 2019-03-26T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-05-03T04:00:00Z | 2019-05-07T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-11-30T03:00:00Z | 2018-12-04T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-12-14T03:00:00Z | 2018-12-18T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-01-04T03:00:00Z | 2019-01-08T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-01-25T03:00:00Z | 2019-01-29T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-09-07T04:00:00Z | 2018-09-11T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-09-28T04:00:00Z | 2018-10-02T04:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-10-19T03:00:00Z | 2018-10-23T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-11-09T03:00:00Z | 2018-11-13T03:00:00Z |
Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-08-10T04:00:00Z | 2018-08-14T04:00:00Z |
Essence Stash Tab Attr /10
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
shop_tw | EssenceTab |
name_tw | 精髓倉庫頁 |
price_tw | 165 |
description_tw | 擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁每格可以儲存 5000 個特定精髓物品。 |
secondaryDescription_tw | 精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。 |
shop_us | EssenceTab |
name_us | Essence Stash Tab |
price_us | 40 |
description_us | Add an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type. |
secondaryDescription_us | Essence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools. |
Essence Stash Tab /105

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–11)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (6–7)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–17) ถึง (26–30)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11–14)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29–40) ถึง (58–68)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–21) ถึง (31–37)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57–77) ถึง (114–132)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–42) ถึง (62–71)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99–136) ถึง (200–232)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54–74) ถึง (108–126)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–26)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124–170) ถึง (250–290)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68–92) ถึง (136–157)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (134–184) ถึง (270–313)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (73–100) ถึง (147–170)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (31–34)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (5–10)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(3–5)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (15–29)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (10–19)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(1–3)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (11–20)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(6–11)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (20–29)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(4–8)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5–7)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (21–25)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(17–23)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–39)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(16–19)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (26–30)%
หมวก, เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(31–38)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(18–26)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (40–54)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(23–26)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (11–13)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(39–49)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (31–36)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(39–45)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(50–61)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(27–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (50–66)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(27–31)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(50–59)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (37–42)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(46–51)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(77–90)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(28–35)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (67–82)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(32–37)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (17–18)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(60–69)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43–50)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(52–58)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(88–95)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(38–45)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (83–94)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(44–47)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(75–85)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(5–14)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(10–24)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–2.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (8–11)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2) ต่อวินาที

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(15–30)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(40–54)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2.3–2.4)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–15)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (2.1–8) ต่อวินาที

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(31–45)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(70–84)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2.5–2.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (16–19)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (8.1–16) ต่อวินาที

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(46–60)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2.9–3.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–23)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (16.1–24) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85–99)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(61–75)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (3.3–3.6)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–27)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.1–32) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(76–90)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(145–159)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (3.7–4)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (28–31)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (32.1–48) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(115–129)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(91–105)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(160–174)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (4.1–4.4)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (32–35)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (48.1–64) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1–4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง (4–5)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5–10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–15)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11–24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–7) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–13) ถึง (21–25)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (28–32)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (17–20)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (51–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–28) ถึง (43–51)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (27–31)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–13) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–15) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (101–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–33) ถึง (52–61)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–21) ถึง (32–38)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (27–30) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (151–200) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (10–11) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (31–42) ถึง (65–75)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–26) ถึง (40–47)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–11) ถึง (16–17) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13–17)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–6)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–14)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–18)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19–22)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (149–203) ถึง (302–351)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (80–109) ถึง (162–189)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (31–34)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35–38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4–5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (32–34) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (21–22) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–3) ถึง (35–40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (69–73) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (46–48) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (126–133) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–7) ถึง (84–88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (89–99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (164–173) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–9) ถึง (109–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (57–61) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–11) ถึง (124–140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (33–34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–17) ถึง (204–216) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–11) ถึง (136–144) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (68–72) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–13) ถึง (136–155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–20) ถึง (255–270) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–14) ถึง (170–179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (71–76) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13–15)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (13–15)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13–15)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–15)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–29)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (16–18)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (16–18)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (16–18)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (16–18)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–39)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (19–21)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (19–21)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19–21)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–21)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–54)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (22–24)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–24)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (22–24)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22–24)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–66)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25–27)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (25–27)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–27)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–27)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (67–82)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (28–30)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (28–30)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (28–30)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (28–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (83–94)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–22) ถึง (33–38) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (22–25) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (59–69) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (40–46) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18–24) ถึง (36–42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (39–52) ถึง (77–90) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–35) ถึง (51–60) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–45) ถึง (67–78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (16–19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–64) ถึง (96–113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–43) ถึง (64–75) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–22) ถึง (34–40) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–50) ถึง (74–86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (61–81) ถึง (120–140) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–54) ถึง (81–93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (38–44) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (106–123)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (57–67)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–15)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11–14) ถึง (208–242)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (112–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (16–18)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–25) ถึง (366–425)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–14) ถึง (197–229)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–26)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23–32) ถึง (458–531)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–17) ถึง (247–286)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25–34) ถึง (494–575)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–19) ถึง (266–310)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (31–34)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100–165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64–82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131–215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36–60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–18)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166–250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102–120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81–90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216–325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61–80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121–150)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251–350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121–140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91–105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326–455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81–120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24–28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151–225)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351–480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141–160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106–120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456–624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226–300)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481–600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161–180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121–135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625–780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151–180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32–33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301–375)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (48–57) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27–35) ถึง (53–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (42–56) ถึง (85–99) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (31–42) ถึง (64–73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16–22) ถึง (32–38) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37–50) ถึง (74–87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (53–70) ถึง (107–123) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (40–52) ถึง (79–91) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (39–45) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41–55) ถึง (81–96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (66–88) ถึง (132–155) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (49–66) ถึง (98–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (43–48) ให้กับการโจมตี

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3–4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16–20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21–25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52–57)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5–6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21–25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26–30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58–63)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7–8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26–30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31–35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64–69)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39–42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9–10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31–35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24–26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (36–39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70–75)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–7)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–20)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (7–10)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–8)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20–22)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–9)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–25)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (11–13)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (9–12)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (23–25)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (31–35)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–16)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26–27)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (14–17)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–16)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–14)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (26–28)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–15)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (31–35)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–45)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 32%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (28–30)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (18–21)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17–20)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–16)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (29–34)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(55–59)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (32–37)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (21–24)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (11–15)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (50–59)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(65–68)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38–43)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–28)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (16–20)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–69)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(69–77)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (44–49)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (29–32)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (21–25)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (70–76)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34–41)%
หมวก: ค่าเกราะ +(121–140)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(91–105)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25–29)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12–16)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(323–400)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (24–28)%
แหวน: ค่าเกราะ +(80–120)
โล่: ค่าเกราะ +(151–225)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42–46)%
หมวก: ค่าเกราะ +(141–160)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(106–120)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30–34)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17–21)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(401–460)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (29–31)%
แหวน: ค่าเกราะ +(121–200)
โล่: ค่าเกราะ +(226–300)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (47–52)%
หมวก: ค่าเกราะ +(161–180)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(121–135)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35–38)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22–25)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(481–520)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (32–33)%
แหวน: ค่าเกราะ +(201–300)
โล่: ค่าเกราะ +(301–375)

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23–26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (31–39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–99)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12–13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–17)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (40–45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–109)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14–15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–20)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31–44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (46–60)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110–119)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16–17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–25)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (27–33) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(21–25)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (61–103) ถึง (149–193)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (37–59) ถึง (79–103)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–26)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (17–21) ถึง (37–43) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(26–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (73–113) ถึง (163–205)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (43–67) ถึง (89–113)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (27–30)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (23–37) ถึง (49–61) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(31–35)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (89–131) ถึง (181–229)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (53–79) ถึง (101–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (31–34)%

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25%
รองเท้า: ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ 2500 ต่อวินาที
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 175 ถึง 225
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ
เข็มขัด: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 150%
แหวน: นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
โล่: เสริมความเสียหาย ไฟ 60 ถึง 100 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
หมวก: หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เสื้อเกราะ: คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 6 วินาที เมื่อถูกปะทะ
รองเท้า: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 70% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก 16%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
แหวน: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 40%
โล่: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
essence buff elemental damage taken +% [-5]
essence buff elemental damage taken +% [-5]
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ อัจฉริยภาพของนักแปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15–25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 25%
หมวก: เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เสื้อเกราะ: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
รองเท้า: ไม่ติดสถานะ พิษ
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 30%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
เข็มขัด: ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6–7)%
แหวน: ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)%
โล่: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย

ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 0
ใส่มลทินให้กับ เอสเซนส์ ที่จองจำมอนสเตอร์เอาไว้ เพื่อเปลี่ยนแปลงมันอย่างไม่อาจคาดเดาได้
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.