Blight Tower /3
Icon | ชื่อ | Detail | Result |
---|---|---|---|
![]() | ป้อมบอลไฟ รุ่นที่ 1 | ความเสียหาย: ปานกลาง ร่าย บอลไฟ 1 ลูก ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน | ค่าตัว: 100 รัศมี: 45 |
![]() | ป้อมบอลไฟ รุ่นที่ 2 | ร่าย บอลไฟ 3 ลูก | ค่าตัว: 150 รัศมี: 60 |
![]() | ป้อมบอลไฟ รุ่นที่ 3 | ร่าย บอลไฟ 5 ลูก | ค่าตัว: 300 รัศมี: 75 |
เจิม Fireball Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 15% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 8 ลูก ป้อมบอลไฟของคุณ ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม |
ป้อมบอลไฟ รุ่นที่ 1

blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
Fireball Tower Mk I
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, stone_armour |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน




Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerFlameRank1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionBlightFireballTower
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
GeometrySpellBlightTowerFireballExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 22239 ถึง 33358
is area damage [1]
GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff1
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 22239 ถึง 33358
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff2
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 22239 ถึง 33358
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff3
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 22239 ถึง 33358
active skill area of effect radius +% final [60]
is area damage [1]
BlightTowerFireball1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 22.42 ถึง 33.63
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [115]
projectile uses contact position [1]
BlightTowerFireball1_buff1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 22.42 ถึง 33.63
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [115]
projectile uses contact position [1]
BlightTowerFireball1_buff2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 22.42 ถึง 33.63
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [115]
projectile uses contact position [1]
BlightTowerFireball1_buff3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2 วินาที
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 22.42 ถึง 33.63
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [115]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerFlameRank1"] = { name = "Fireball Tower Mk I", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerFireball1", "BlightTowerFireball1_buff1", "BlightTowerFireball1_buff2", "BlightTowerFireball1_buff3", "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode", "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff1", "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff2", "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff3", "EmptyActionBlightFireballTower", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFireball1"] = { name = "BlightTowerFireball1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 115, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFireball1_buff1"] = { name = "BlightTowerFireball1_buff1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 115, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFireball1_buff2"] = { name = "BlightTowerFireball1_buff2", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 115, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFireball1_buff3"] = { name = "BlightTowerFireball1_buff3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_projectile_variation", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "base_deal_no_damage", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 115, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometrySpellBlightTowerFireballExplode"] = { name = "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff1"] = { name = "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff2"] = { name = "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff2", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff3"] = { name = "GeometrySpellBlightTowerFireballExplode_buff3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionBlightFireballTower"] = { name = "EmptyActionBlightFireballTower", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstFireType |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.