Oriath Enforcer




พลังชีวิต
115%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
115%
ค่าต้านทาน




Damage
115%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard
Metadata
OriathBlackguard
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
36,819
ค่าเกราะ
161,835
อัตราการหลบหลีก
10,218
Damage
1,035
ความเสียหายเวท
1,035
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
13,132
Minion Life
7,016
Minion Damage
875
Ailment Threshold
36,819
Chill
116
Shock
116
Brittle
659
Scorch
116
Sap
322
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 828–1243
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

OriathEnforcerSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
แผ่นดินแยก (Sunder)
Base Damage: 828–1243
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ทุบพื้นด้วย กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง สร้างคลื่นพื้นแยกที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ศัตรูที่โดนคลื่นดังกล่าวจะปล่อยคลื่นขนาดเล็กออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่นด้วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 85%
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.15, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Axe", skillList = { "Melee", "OriathEnforcerSunder", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["OriathEnforcerSunder"] = { name = "Sunder", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Oriath Enforcer




Spectre | Y |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar |
Packs |
พลังชีวิต
115%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+30%
Ailment Threshold
115%
ค่าต้านทาน




Damage
115%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
8 ~ 16
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard
Metadata
OriathBlackguardMemoryLine_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,398
ค่าเกราะ
50,383
อัตราการหลบหลีก
6,161
Damage
430
ความเสียหายเวท
430
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,605
Minion Damage
343
Ailment Threshold
7,398
Chill
23
Shock
23
Brittle
132
Scorch
23
Sap
65
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 344–515
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

OriathEnforcerSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
แผ่นดินแยก (Sunder)
Base Damage: 344–515
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
ทุบพื้นด้วย กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง สร้างคลื่นพื้นแยกที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ศัตรูที่โดนคลื่นดังกล่าวจะปล่อยคลื่นขนาดเล็กออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่นด้วย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 85%
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguardMemoryLine_"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.15, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.15, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 16, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Axe", skillList = { "Melee", "OriathEnforcerSunder", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["OriathEnforcerSunder"] = { name = "Sunder", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-85, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Oriath Enforcer




โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
พลังชีวิต
140%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน




Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard2
Metadata
OriathBlackguard2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
44,823
ค่าเกราะ
161,835
อัตราการหลบหลีก
8,646
Damage
900
ความเสียหายเวท
900
ความแม่นยำ
1,036
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
13,132
Minion Life
8,541
Minion Damage
761
Ailment Threshold
44,823
Chill
142
Shock
142
Brittle
802
Scorch
142
Sap
392
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 720–1080
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Oriath Enforcer




โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Spectre | Y |
---|---|
Tags | flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, templar |
Packs |
พลังชีวิต
140%
ค่าเกราะ
+75%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน




Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
91%
Type
OriathBlackguard2
Metadata
OriathBlackguard2MemoryLine
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,007
ค่าเกราะ
50,383
อัตราการหลบหลีก
5,213
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,954
Minion Damage
298
Ailment Threshold
9,007
Chill
28
Shock
28
Brittle
161
Scorch
28
Sap
79
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguard2MemoryLine"] = { name = "Oriath Enforcer", life = 1.4, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock20Bypass20 |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.