นางพญาตะวันฉาย
สัตว์ร้าย
ด่าน: Quarantined Quarters
สกุล: Sand Spitter
กลุ่ม: Insect
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
The Sunburst Queen
SpectreN
AreaQuarantined Quarters, Quarantined Quarters
Tagsanimal_claw_weapon, beast, นักเวท, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, insect, insect_blood, is_unarmed, large_model, physical_affinity, ranged, summoner, vaalsidearea_boss, very_slow_movement
พลังชีวิต
220%
Ailment Threshold
220%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
189%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
InsectSpawnerBossSideArea
Metadata
CarrionQueenBossSideArea
เลเวล
68
พลังชีวิต
14,153
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
706
ความเสียหายเวท
706
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Minion Life
3,070
Minion Damage
564
Ailment Threshold
14,153
Chill
45
Shock
45
Brittle
253
Scorch
45
Sap
124
InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss
Spell, Minion, CreatesMinion
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 5 ครั้ง
เพิ่มความเร็วในการร่าย 300%
number of insects allowed [100]
FireNovaBossSideArea
Spell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation
ทุ่นระเบิดกระจายไฟ (Fire Nova Mine)
เวลาร่าย: 0.4 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
วางทุ่นระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดชนวนได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดถัดๆ ไปจากทุ่นระเบิดเดียวกันจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 16 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ไฟ 169.9 ถึง 254.8
เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 20% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ
active skill area of effect radius +% final [100]
is area damage [1]
MPWRootSpiderSpitSideArea
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 565–847
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
ระยะการฟาดประชิด +6.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [50]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [157]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
InsectSpawnerSpitSideArea
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser
Base Damage: 565–847
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
เสริมความเสียหาย ไฟ 38.17 ถึง 51.53
เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 105 ถึง 143.1
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen
Triggerable, Attack
Base Damage: 565–847
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 300%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 200%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	slow_animations_go_to_idle = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/InsectSpawner/CarrionQueenBossSideArea"] = {
    name = "The Sunburst Queen",
    life = 2.2,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.89,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "InsectSpawnerSpitSideArea",
        "InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss",
        "MPWRootSpiderSpitSideArea",
        "FireNovaBossSideArea",
        "GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["InsectSpawnerSpitSideArea"] = {
    name = "InsectSpawnerSpitSideArea",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_minimum_added_fire_damage",
        "attack_maximum_added_fire_damage",
        "attack_minimum_added_physical_damage",
        "attack_maximum_added_physical_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "attack_speed_+%",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.20000000298023, 0.27000001072884, 0.55000001192093, 0.75, 2, 40, 50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss"] = {
    name = "InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_insects_allowed",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 5, 300, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPWRootSpiderSpitSideArea"] = {
    name = "MPWRootSpiderSpitSideArea",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "melee_range_+",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {157, 65, 60, 30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FireNovaBossSideArea"] = {
    name = "Fire Nova Mine",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.RemoteMined] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 40, 16, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 50, 16, 100, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 60, 16, 100, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen"] = {
    name = "GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "is_area_damage",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
IdMonsterConvertToFireDamage2
FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterSideAreaBoss
    FamilyMonsterSideAreaBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops1
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 600 Max: 600 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 600 Max: 600 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    นางพญาตะวันฉาย
    สัตว์ร้าย
    ด่าน: InvasionBoss
    สกุล: Sand Spitter
    กลุ่ม: Insect
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    The Sunburst Queen
    SpectreN
    AreaInvasionBoss
    End Gameเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, นักเวท, extra_large_height, fire_affinity, flesh_armour, insect, insect_blood, invasion_boss, is_unarmed, large_model, physical_affinity, ranged, summoner, very_slow_movement
    Packs
  • InvasionBoss: นางพญาตะวันฉาย, Carrion Swarmer
  • พลังชีวิต
    220%
    Ailment Threshold
    220%
    ค่าต้านทาน
    30 30 30 20
    Damage
    189%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    115%
    Type
    InsectSpawnerBossSideArea
    Metadata
    CarrionQueenBossSideAreaInvasion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    14,153
    ค่าเกราะ
    28,790
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    706
    ความเสียหายเวท
    706
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Minion Life
    3,070
    Minion Damage
    564
    Ailment Threshold
    14,153
    Chill
    45
    Shock
    45
    Brittle
    253
    Scorch
    45
    Sap
    124
    InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss
    Spell, Minion, CreatesMinion
    เวลาร่าย: 2.5 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 5 ครั้ง
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 300%
    number of insects allowed [100]
    FireNovaBossSideArea
    Spell, Damage, Triggerable, Area, Fire, Multicastable, RemoteMined, AreaSpell, HasReservation
    ทุ่นระเบิดกระจายไฟ (Fire Nova Mine)
    เวลาร่าย: 0.4 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    วางทุ่นระเบิดระยะไกลที่สามารถถูกจุดชนวนได้ สร้างประกายไฟออกเป็นชุด ไฟชุดถัดๆ ไปจากทุ่นระเบิดเดียวกันจะสร้างความเสียหายมากขึ้นกว่าชุดก่อนหน้า
    การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูได้
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 16 ครั้ง
    สร้างความเสียหาย ไฟ 169.9 ถึง 254.8
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 50%
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 20% ต่อจำนวนการเกิดซ้ำ
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    MPWRootSpiderSpitSideArea
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
    Base Damage: 565–847
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
    เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 30%
    ระยะการฟาดประชิด +6.5 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [50]
    base deal no damage [1]
    base is projectile [1]
    monster projectile variation [157]
    projectile uses contact position [1]
    use scaled contact offset [1]
    InsectSpawnerSpitSideArea
    Attack, Projectile, ProjectilesFromUser
    Base Damage: 565–847
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    เสริมความเสียหาย ไฟ 38.17 ถึง 51.53
    เสริมความเสียหาย โจมตี กายภาพ 105 ถึง 143.1
    ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    base is projectile [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
    GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 565–847
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 300%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 200%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
    สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/InsectSpawner/CarrionQueenBossSideAreaInvasion"] = {
        name = "The Sunburst Queen",
        life = 2.2,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.89,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "InsectSpawnerSpitSideArea",
            "InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss",
            "MPWRootSpiderSpitSideArea",
            "FireNovaBossSideArea",
            "GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["InsectSpawnerSpitSideArea"] = {
        name = "InsectSpawnerSpitSideArea",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "attack_minimum_added_fire_damage",
            "attack_maximum_added_fire_damage",
            "attack_minimum_added_physical_damage",
            "attack_maximum_added_physical_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "attack_speed_+%",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.20000000298023, 0.27000001072884, 0.55000001192093, 0.75, 2, 40, 50, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss"] = {
        name = "InsectSpawnerSpawnSideAreaBoss",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Minion] = true,
            [SkillType.CreatesMinion] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "number_of_insects_allowed",
            "skill_repeat_count",
            "base_cast_speed_+%",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 5, 300, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MPWRootSpiderSpitSideArea"] = {
        name = "MPWRootSpiderSpitSideArea",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_projectile_variation",
            "melee_range_+",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
            "base_deal_no_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {157, 65, 60, 30, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireNovaBossSideArea"] = {
        name = "Fire Nova Mine",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Lay a remote mine that you can detonate to create a series of fire novas. Each sequential nova from the same mine will do higher damage than the previous.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.4,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "fire_nova_damage_+%_per_repeat_final",
            "base_cast_speed_+%",
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, 40, 16, 100, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, 50, 16, 100, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 60, 16, 100, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen"] = {
        name = "GARootSpiderSpitImpactSunburstQueen",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "is_area_damage",
            "always_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {100, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    IdMonsterConvertToFireDamage2
    FamilyFireDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
    IdMonsterSideAreaBoss
    FamilyMonsterSideAreaBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    IdMonsterInvasionMercilessDrops1
    FamilyMonsterMercilessDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster additional rarity of dropped items in cruel +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional quantity of dropped items in cruel +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster additional rarity of dropped items in merciless +% Min: 600 Max: 600 Global
  • monster additional quantity of dropped items in merciless +% Min: 600 Max: 600 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster is invasion boss [1]
    IdIsInvasionBoss
    FamilyMonsterIsInvasionBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster is invasion boss Min: 1 Max: 1 Global
  • level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.