暗影大师 升华试炼 /31
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击球的持续时间延长 15%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
非暴击时有 20% 的几率获得一个暴击球
暴击球数量上限 +1
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击球的持续时间延长 15%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
每个暴击球 +5% 暴击伤害加成
当暴击球达到上限时,+1.5% 暴击率
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击率提高 15%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击中和异常状态伤害对低血敌人总增 15%
对低血敌人的暴击率总增 100%
暴击拥有终结能力
对满血敌人的暴击伤害提高 +40%
对满血敌人的暴击率总增 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(低血为低于生命上限 50% 以下)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击率提高 15%
+10% 攻击和法术暴击伤害加成
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你的暴击伤害无法被反射
若周围最多有一个稀有或传奇敌人,你造成的伤害总增 25%
若周围至少有两个稀有或传奇敌人时,则受到的伤害降低 20%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
持续伤害提高 10%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
你暴击造成的中毒伤害总增 25%
每对敌人造成一层中毒效果,便附加 +0.5% 暴击率,最多 +2.0%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
持续伤害提高 10%
暴击率提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击中时有 40% 的几率使目标中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 5%,最多可延长 100%
你击败的敌人身上每层中毒效果,使你回复 0.5% 生命
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 近期内意指 4 秒内 )
升华: 暗影大师
角色: 暗影
灵巧效果提高 10%
暴击率提高 15%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
暴击获得【灵巧】
灵巧效果提高 50%
【灵巧】效果下,不会受到暴击造成的额外伤害
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
击败敌人时触发等级 20 召唤毒蛛
(周围每具灵柩召唤两只幽魂巨蛛,用毒蛇打击攻击你的敌人。每只幽魂巨蛛使你的攻击速度加快,并提高中毒的伤害。敌人将不会主动攻击你的蜘蛛,并且它们免疫伤害)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
获得 30 级的主动技能【蛛之势】
蛛之势没有保留效果
(当生效时,每隔一段时间对周围敌人施加蜘蛛网减益效果,并减缓他们的移动速度。每层敌人身上的蜘蛛网会增加他们受到的伤害。同一时间只能激活一种势)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 15%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
当暴击球达到上限时,获得等同 30% 物理伤害的混沌伤害
击中被 1 层蜘蛛网影响的敌人时,有 20% 的几率获得 1 个暴击球
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
获得 15 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
嫉妒没有保留效果
(施放一个光环,使你与受光环影响友军在攻击和施放法术时额外附带混沌伤害)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
获得 20 级忏悔印记
(忏悔印记会诅咒一名敌人,使其被击中时产生多个幽影。幽影被视作被标记的敌人的盟友,拥有相同的怪物等级,会施放造成物理伤害的投射物法术,并且免疫诅咒。你同时只能施加一个印记)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
召唤生物击中时有 50% 的几率使目标中毒
召唤生物击中时有 10% 的几率造成死亡凋零
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
混沌伤害提高 13%
召唤生物的伤害提高 15%
升华: 暗影大师
角色: 暗影
召唤生物的基础攻击暴击几率
等于你的主手武器暴击几率
敌人每受到一层死亡凋零影响,召唤生物的暴击加成 +5%
暗影
升华: 暗影大师
角色: 暗影
Assassin
暗影 Attr /5
名字显示物品素质
IDAscendancyAssassinStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID暗影大师
PassiveSkillsHash58229
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
暗影
升华: 升华使徒
角色: 贵族
暴击几率提高 +0.75%
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
( 你只能在暗影的三个升华职业中选择一个 )
Assassin
暗影 Attr /6
名字显示物品素质
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
AscendancyID升华使徒
PassiveSkillsHash43122
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
暴击时有 10% 的几率获得暴击球
暴击时有 10% 的几率获得【灵巧】
你的暴击伤害无法被反射
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
成就 - 暗影者 /1
使用暗影击败神主。
名字显示物品素质
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
暗影者 MTX /11
头部外观附加:暗影信条光环
为你的头部外观附加一个外观特效.
头部外观附加:暗影信条先知
为你的头部外观附加一个外观特效.
头像框:暗影信条
替换你的角色头像。
背饰:暗影信条斗篷
在你的背后附加外观特效。
头部外观:暗影信条兜帽
将你的头部外观替换。
头部外观:暗影信条
将你的头部外观替换。
身体外观:暗影信条
将你的身体外观替换。
手部外观:暗影信条
将你的手部外观替换。
脚部外观:暗影信条
将你的脚部外观替换。
武器特效:暗影信条
为你的武器注入特效。
项链特效:暗影信条
暗影大师的映像附身了你的角色。

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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