Asesino Ascendencia /31
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Duración de las cargas de poder aumentada un 15%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
20% de probabilidad de ganar una carga de poder con un golpe que no sea crítico
+1 al máximo de cargas de poder
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Duración de las cargas de poder aumentada un 15%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
+5% al multiplicador de golpe crítico por cada carga de poder
+1.5% a la probabilidad de golpe crítico mientras tengas el máximo de cargas de poder
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
15% más de daño con golpes y estados alterados contra los enemigos que tienen la vida baja
100% más de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida baja
Los golpes críticos tienen Golpe de gracia
+40% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llena
100% más de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llena
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
+10% al multiplicador de golpe crítico
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
El daño de tus golpes críticos no se puede reflejar
Mientras haya como máximo un enemigo raro o único cerca, infliges un 25% más de daño
Mientras haya al menos dos enemigos raros o únicos cerca, recibes daño reducido un 20%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño degenerativo aumentado un 10%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
El veneno que aplicas con golpes críticos inflige un 25% más de daño
+0.5% a la probabilidad de golpe crítico por cada veneno que afecte al enemigo, hasta +2.0%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño degenerativo aumentado un 10%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
40% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Duración del veneno aumentada un 5% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
Recuperas un 0.5% de vida por cada veneno que afecte a los enemigos que matas
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Efecto de Elusivo aumentado un 10%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15%
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Ganas Elusivo con cada golpe crítico
Efecto de Elusivo aumentado un 50%
No recibes daño extra de los golpes críticos mientras estás Elusivo
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Activa Levantar arañas de nivel 20 al matar
(Levanta dos arañas espectrales a partir de cada cadáver cercano que atacarán a tus enemigos con Golpe de víbora. Cada araña levantada te otorga velocidad de ataque y daño con veneno aumentados. Los enemigos no se enfrentarán a las arañas directamente, pues estas son inmunes al daño)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Otorga la habilidad Aspecto de la araña de nivel 30
Aspecto de la araña no tiene reserva
(Mientras está activo, aplica una penalidad de Telaraña periódicamente a los enemigos cercanos y los entumece. Cada telaraña que tenga un enemigo aumenta el daño que recibe. El entumecimiento reduce su velocidad de movimiento. Solo puedes tener un aspecto activo a la vez)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Los Enemigos afectados por tus Telarañas infligen Daño reducido un 15%
Los Enemigos afectados por tus Telarañas tienen -15% a Todas las Resistencias
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Ganas el 30% del daño físico como daño de caos extra mientras tengas el máximo de cargas de poder
20% de probabilidad de ganar una carga de poder al golpear a un enemigo afectado por Telaraña
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Otorga la habilidad Envidia de nivel 15
Envidia no tiene reserva
(Proyecta un aura que agrega daño de caos a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Otorga Señal de penitencia de nivel 20
(Señal de penitencia maldice a un solo enemigo para que, cuando reciba un golpe, invoque a varios fantasmas. Los fantasmas serán aliados del enemigo señalado y tendrán su mismo nivel de monstruo. Lanzan un hechizo de proyectil que inflige daño físico y son inmunes a las maldiciones. Solo puedes tener una señal a la vez)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Los esbirros tienen un 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de aplicar Marchito con cada golpe
(El veneno inflige daño de caos degenerativo en función del daño físico y de caos base de la habilidad. El veneno es acumulativo)
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Daño de caos aumentado un 13%
Los esbirros infligen daño aumentado un 15%
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
La probabilidad de golpe crítico base de los ataques de los esbirros
es igual a la probabilidad de golpe crítico del arma de tu mano principal
Los esbirros tienen +5% al multiplicador de golpe crítico por cada penalidad de Marchito que tenga el enemigo
Asesino
Ascendencia: Asesino
Personaje: Sombra
Assassin
Asesino Attr /5
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAssassinStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDAsesino
PassiveSkillsHash58229
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Asesino
Ascendencia: Ascendiente
Personaje: Heredera
+0.75% a la probabilidad de golpe crítico
10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
10% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico
El daño de tus golpes críticos no se puede reflejar
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
(Solo puedes elegir una de las tres pasivas de ascendencia del Sombra)
Assassin
Asesino Attr /6
NombreMostrar descripciones completas
IDAscendancyAscendant46
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Assassin.png
AscendancyIDAscendiente
PassiveSkillsHash43122
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
10% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico
El daño de tus golpes críticos no se puede reflejar
(Elusivo otorga inicialmente un 15% de probabilidad de evitar todo el daño de los golpes, y velocidad de movimiento aumentada un 30%. El efecto de esta bonificación se reduce con el tiempo y se elimina cuando llega al 0% de efecto. Si ya tienes una bonificación de Elusivo, no puedes obtener Elusivo.)
Logros - Asesino /1
Mata a Dóminus como un Sombra.
NombreMostrar descripciones completas
KillDominusDexIntKillDominusAsShadow
Asesino MTX /11
Accesorio para Casco Halo de Asesino
Agrega el Accesorio para Casco Halo de Asesino a tu casco.
Accesorio para Casco Visor de Asesino
Agrega el Accesorio para Casco Visor de Asesino a tu casco.
Marco de Retrato de Asesino
Agrega el Marco de Retrato de Asesino a este personaje.
Capa de Asesino
Agrega el accesorio para la espalda Capa de Asesino a cualquier armadura equipada.
Capucha de Asesino
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por la Capucha de Asesino.
Casco de Asesino
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco de Asesino.
Armadura de Asesino
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura de Asesino.
Guantes de Asesino
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes de Asesino.
Botas de Asesino
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas de Asesino.
Efecto de Arma de Asesino
Agrega el Efecto de Arma de Asesino a cualquier arma equipada.
Efecto de Aparición de Asesino
La Aparición de Asesino está poseyendo a tu personaje.

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Assassin (Ascendant passive)

Assassin is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Assassin Ascendancy Class.

This passive grants additional base critical strike chance, a chance to poison on hit, a chance to generate a power charge on critical strike, and causes critical strikes to unable to be reflected. It also grants a chance to gain Elusive on kill.


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