恶名撼地者
Character: Mercenaries
角色: 力量 (MeleeAOEMarauder)
武器: 双手锤, 双手斧
Tribe: Keita
威吓战吼
跃击

瓦尔:裂地之击
裂地之击
增幅之地震
地震连击
特拉特斯之震击

坚定
熔岩护盾
潜地
坚忍
瓦尔:活力
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

威吓战吼
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高移动速度。
基础持续时间为 (2.5–3.4)
战吼速度加快 (0–38)%
该战吼嘲讽的敌人被威吓
增益使每 5 点威力值令移动速度加快 3%,最多 30 点威力值
增助你随后施放的 2 次近战攻击
计入范围内敌人的总威力值
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
Intimidating Cry
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级战吼速度 I
被辅助技能战吼速度加快 35%
战吼速度 II
被辅助技能战吼速度加快 50%
高等战吼速度 III
被辅助技能战吼速度加快 75%
次级愤怒战吼 I
使用战吼时获得 10 怒火
愤怒战吼 II
使用战吼时获得 15 怒火
高等愤怒战吼 III
使用战吼时获得 20 怒火
跃击
Support Counts: Low
等级: (1–20)
攻击伤害: (136–315)% 基础
伤害效用: (136–315)%
跃向空中,落地时对周围敌人造成伤害,并将其击退。
对满血敌人的晕眩时间延长 (20–39)%
+0.55 秒攻击间隔
基础范围为 1.5
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
Leap Slam
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
镀金狂怒 III
被辅助技能在击中时会获得 1 颗狂怒球

Secondary

瓦尔:裂地之击
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 7.00 秒
攻击伤害: (219–523)% 基础
伤害效用: (219–523)%
猛击地面,制造出一道向四面八方扩散的冲击波,对敌人造成伤害并使其晕眩。敌人距离越近则冲击波伤害越高。
范围 +(0–0.9)
敌人晕眩门槛降低 25%
敌人被晕眩时间延长 200%
攻击速度总降 40%
无法闪避
对较近的目标造成的击中伤害总增最多 +(40–49)%
该攻击可以如同非瓦尔技能一样被增助
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
Vaal Ground Slam
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
镀金晕眩持续时间 III
被辅助技能会使敌人的晕眩时间延长 30%
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 机率无视敌方物理伤害减免
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 机率无视敌方物理伤害减免
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 机率无视敌方物理伤害减免
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级偷取 I
被辅助技能的 2% 伤害会转化为生命偷取
偷取 II
被辅助技能的 4% 伤害会转化为生命偷取
高等偷取 III
被辅助技能的 6% 伤害会转化为生命偷取
次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
裂地之击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (132–357)% 基础
伤害效用: (132–357)%
召唤一个先祖图腾,重击其前方的地面,产生向前方移动、对敌人造成伤害且晕眩机率增加的波动。波动会对距离较近的敌人造成更多伤害。
范围 +(0–1)
敌人晕眩门槛降低 25%
对较近的目标造成的击中伤害总增最多 +(40–49)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
Ground Slam
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
镀金增加角度 III
被辅助技能增加 40% 角度
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级偷取 I
被辅助技能的 2% 伤害会转化为生命偷取
偷取 II
被辅助技能的 4% 伤害会转化为生命偷取
高等偷取 III
被辅助技能的 6% 伤害会转化为生命偷取
多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等护体 III
近战击中提供护体状态
增幅之地震
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (144–229)% 基础
伤害效用: (144–229)%
敲击地面,对一个区域造成伤害,使地面裂开。裂痕会持续一段时间,之后爆发出强力的余震。在第一次爆发后产生的裂痕不会生成其余震。
基础持续时间为 1.5
持续时间每有 0.1 秒,余震造成的击中伤害总增 15%
持续时间每有 0.1 秒,余震造成的异常状态伤害总增 5%
持续时间每有 0.1 秒,余震的效果范围总增 2%
Earthquake of Amplification
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 机率无视敌方物理伤害减免
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 机率无视敌方物理伤害减免
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 机率无视敌方物理伤害减免
次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺
穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺
高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺
次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
地震连击
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 4.00 秒
攻击伤害: (295–542)% 基础
伤害效用: (295–542)%
制造一系列连续的震荡爆发,每次都造成攻击伤害。
攻击速度总降 50%
Tectonic Cascade
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 机率无视敌方物理伤害减免
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 机率无视敌方物理伤害减免
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 机率无视敌方物理伤害减免
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级偷取 I
被辅助技能的 2% 伤害会转化为生命偷取
偷取 II
被辅助技能的 4% 伤害会转化为生命偷取
高等偷取 III
被辅助技能的 6% 伤害会转化为生命偷取
次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
特拉特斯之震击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (205–471)% 基础
伤害效用: (205–471)%
重击地面,产生一道移动的震荡波,对敌人依序造成伤害。震荡波击中敌人后释放出震波,对周围其他敌人造成伤害。再次使用此技能将使前一震荡波停止行进。震荡波遭遇目标或地形时,如果范围内还有敌人,便会再次瞄准目标。
【大地震击】的冲击波伤害总降 40%
冲击波产生的震波在每个区域中最多攻击 5 个敌人
冲击波伤害 4 个区域
冲击波无法在伤害 2 个区域前停止
序列中每个区域都使冲击波 +0.1 米范围
波动最多可以重新启动 2
之前每有一个区域,波动区域获得 公尺的范围
Sunder of Trarthus
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级缓阻无视 I
被辅助技能的击中有 20% 机率无视敌方物理伤害减免
缓阻无视 II
被辅助技能的击中有 25% 机率无视敌方物理伤害减免
高等缓阻无视 III
被辅助技能的击中有 30% 机率无视敌方物理伤害减免
次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
镀金蜿蜒 III
sunder number of fake chains [1]

Utility

坚定
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的护甲。
范围 +(0–1.9)
你与周围友军的护甲提高 (90–1026)
你与周围友军的护甲总增 (40–49)%
Determination
熔岩护盾
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 0.40 秒
套用一个增益效果至护甲,并在耗尽前可以先承受部分击中伤害。当增益效果结束或消耗殆尽时,技能会对周围敌人造成反射伤害,此伤害根据此增益效果总共承受多少伤害而定。
基础持续时间为 3
击中伤害的 75% 在你的生命或能量护盾承受前,由增益效果承受
增益效果能承受的伤害等于你护甲的 10%,最多5000 点伤害
增益效果 +(115–858) 护甲
Molten Shell
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级快速施法 I
被辅助技能的施法速度加快 15%
快速施法 II
被辅助技能的施法速度加快 25%
高等快速施法 III
被辅助技能的施法速度加快 35%
镀金物理伤害减免 III
受被辅助守护技能的增益效果影响时,有 15% 额外物理伤害减免
潜地
Support Counts: Low
等级: 1
冷却时间: 5.00 秒
潜入地下对附近敌人造成攻击伤害,并挖掘至目标位置。随后从地面爆发钻出,对区域内造成攻击伤害。
Burrow
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
坚忍
Support Counts: None
等级: 1
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
为所有附近友军提供耐力球。
Endure
瓦尔:活力
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 10.00 秒
施放间隔: 0.60 秒
施放一个短暂的光环,获得额外的生命回复。
基础持续时间为 5
每秒再生 (1.33–7.67)% 生命
Vaal Vitality
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
Edit

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