Estremecedor da Terra Infame
Character: Mercenaries
Classe: For (MeleeAOEMarauder)
Armas: Maças de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos
Tribe: Keita
Clamor Intimidador
Salto Impactante

Impacto Sísmico Vaal
Impacto Sísmico
Terremoto de Amplificação
Cascata Tectônica
Ruptura de Trarthus

Determinação
Escudo Incandescente
Escavar
Tolerar
Vitalidade Vaal
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Clamor Intimidador
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Uso: 0.80 seg
Esbraveja um clamor, provocando os inimigos próximos a atacar o usuário e fortalecendo os ataques seguintes. O usuário e os aliados próximos ganham um bônus que aumenta a velocidade de movimento. Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequêntes. O usuário e aliados próxiomos ganham um buff que concede velocidade de movimento.
Duração base é de (2.5–3.4) segundos
Velocidade de Clamor aumentada em (0–38)%
Inimigos Provocados por este Clamor são Intimidados
Buff concede Velocidade de Movimento aumentada em 3% por cada 5 de Poder, contando um máximo de 30 de Poder
Impele o próximo 2 Ataque de Golpe Corpo a Corpo que você executar
Conta o Poder total de Inimigos no Alcance
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Intimidating Cry
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Velocidade de Clamor Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 35%
Velocidade de Clamor II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 50%
Velocidade de Clamor Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em 75%
Clamor Tempestuoso Menor I
Recebe 10 de Fúria ao usar um Clamor
Clamor Tempestuoso II
Recebe 15 de Fúria ao usar um Clamor
Clamor Tempestuoso Maior III
Recebe 20 de Fúria ao usar um Clamor
Salto Impactante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (136–315)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136–315)%
Salta pelo ar, causando dano e empurrando inimigos ao tocar o chão. Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (20–39)%
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
Leap Slam
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Frenesi Áureo III
As habilidades suportadas ganham uma carga de frenesi ao atingir

Secondary

Impacto Sísmico Vaal
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 7.00 seg
Dano de Ataque: (219–523)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (219–523)%
Ao golpear o chão, cria uma onda que se espalha em todas as direções, causando dano aos inimigos e aumentando a chance de atordoar. A onda causa mais dano em inimigos mais próximos. Bata no solo à sua frente, criando uma onda que viaja em todas as direções e causa dano aos inimgos com uma chance de atordoamento aumentada. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
+(0–0.9) metros de raio
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
Duração do Atordoamento em inimigos aumentada em 200%
40% menos Velocidade de Ataque
Não pode ser Evadido
Causa até +(40–49)% mais Dano com Acertos aos alvos próximos
Este Ataque pode ser Impelido como se não fosse uma Habilidade Vaal
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Vaal Ground Slam
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Duração de Atordoamento Áurea III
Habilidades Suportadas têm 30% de Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Roubar Menor I
Habilidades Suportadas têm 2% de Dano Drenado como Vida
Roubar II
Habilidades Suportadas têm 4% de Dano Drenado como Vida
Roubar Maior III
Habilidades Suportadas têm 6% de Dano Drenado como Vida
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Impacto Sísmico
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (132–357)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (132–357)%
Ao golpear o chão, cria-se uma onda que avança e causa dano aos inimigos, com maior chance de atordoá-los. A onda causa mais dano aos inimigos mais próximos. Bate no chão a sua frente, criando uma onda larga que viaja adiante e causa dano nos inimigos com uma chance aumentada de atordoamento. A onda causa mais dano aos inimigos próximos. Requer um Machado de Duas Mãos, Maça de Duas Mãos ou Cajado.
+(0–1) metro de raio
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
Causa até +(40–49)% mais Dano com Acertos aos alvos próximos
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Ground Slam
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Ângulo Aumentado Áureo III
As habilidades suportadas têm 40% de aumento no ângulo
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Roubar Menor I
Habilidades Suportadas têm 2% de Dano Drenado como Vida
Roubar II
Habilidades Suportadas têm 4% de Dano Drenado como Vida
Roubar Maior III
Habilidades Suportadas têm 6% de Dano Drenado como Vida
Ataques Múltiplos II
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Ataques Múltiplos Maior III
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Fortificar Maior III
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
Terremoto de Amplificação
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (144–229)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (144–229)%
Ao golpear o chão, causa dano em uma área e abre uma rachadura. Após um período, a rachadura irrompe em um poderoso tremor secundário. As rachaduras criadas antes da primeira erupção não criam seus próprios tremores secundários. Esmaga o chão, causando dano em uma área e rachando a terra. A rachadura entrará em erupção causando um abalo secundário depois de um tempo. Rachaduras criadas antes da primeira entrar em erupção não criarão seus próprios abalos secundários. Requer um Machado, Maça, Cetro, Cajado ou Desarmado.
Duração base é de 1.5 segundos
Abalo Secundário causa 15% mais Dano com Acertos por cada 0.1 segundos de Duração
Abalo Secundário causa 5% mais Dano com Afecções por cada 0.1 segundos de Duração
Abalo Secundário tem 2% mais Área de Efeito por cada 0.1 segundos de Duração
Earthquake of Amplification
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Chance de Empalar Menor I
Habilidades suportadas têm 20% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar II
Habilidades suportadas têm 40% de chance de Empalar ao Atingir
Chance de Empalar Maior III
Habilidades suportadas têm 60% de chance de Empalar ao Atingir
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Cascata Tectônica
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Recarga: 4.00 seg
Dano de Ataque: (295–542)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (295–542)%
Cria uma sequência de explosões em cascata que causam dano de ataque. Golpeia o chão, liberando uma fissura ardente na sua frente, causando dano em área e liberando um número aleatório de fissuras menores que se ramificam dela. Pode consumir uma Carga de Tolerância a cada terceira vez que você golpear o chão com essa habilidade. Requer uma Maça, Cetro, Espada, Machado, Cajado ou Desarmado.
50% menos Velocidade de Ataque
Tectonic Cascade
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Roubar Menor I
Habilidades Suportadas têm 2% de Dano Drenado como Vida
Roubar II
Habilidades Suportadas têm 4% de Dano Drenado como Vida
Roubar Maior III
Habilidades Suportadas têm 6% de Dano Drenado como Vida
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Ruptura de Trarthus
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (205–471)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (205–471)%
Ao golpear o chão, cria-se uma onda lenta de terreno instável que causa dano aos inimigos em uma sequência de áreas. Alguns inimigos atingidos pela onda liberam uma onda de choque, causando dano a outros inimigos ao redor. Usar a habilidade novamente interrompe a onda anterior. Quando a onda atinge um alvo ou obstáculo, ela pode mudar de direção e ir atrás de outro inimigo, se estiver ao alcance. Ao golpear o chão, cria-se uma onda lenta de terreno instável que causa dano aos inimigos em uma sequência de áreas à sua frente. Alguns inimigos atingidos pela onda liberam uma onda de choque, causando dano a outros inimigos ao redor. Usar a habilidade novamente interrompe a onda anterior. Quando a onda atinge um alvo ou obstáculo, ela pode mudar de direção e ir atrás de outro inimigo, se estiver ao alcance. Requer uma maça, um cetro, um machado, um cajado ou ataque desarmado.
Ondas de Choque causam 40% menos Dano
Onda causa Ondas de Choque de até 5 Inimigos em cada Área
Onda causa Dano em 4 Áreas
Onda não pode parar antes de causar Dano em 2 Áreas
Onda ganha +0.1 metros ao raio com cada Área na Sequência
Onda pode recomeçar até 2 vezes
Áreas de onda ganham metros de raio para cada área anterior
Sunder of Trarthus
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Ignorar Mitigação Menor I
Acertos de habilidades suportadas têm 20% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação II
Acertos de habilidades suportadas têm 25% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Ignorar Mitigação Maior III
Acertos de habilidades suportadas têm 30% de chance de ignorar a redução de dano físico do inimigo
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Serpenteio Áureo III
sunder number of fake chains [1]

Utility

Determinação
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede armadura. Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (90–1026) de Armadura adicional
Você e aliados próximos ganham (40–49)% mais Armadura
Determination
Escudo Incandescente
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.40 seg
Aplica um bônus que aumenta a armadura e pode absorver parte do dano dos golpes até se esgotar. Quando o bônus termina ou se esgota, a habilidade reflete dano aos inimigos ao redor com base no dano total absorvido pelo bônus. Aplica um bônus adicional à sua armadura, e pode absorver um pouco do dano de golpes por você antes de se esgotar. Quando o efeito expira ou é esgotado, a habilidade causa dano refletido em inimigos ao seu redor baseado no total de dano que absorveu do efeito. Compartilha recarga com outras habilidades de Guarda.
Duração base é de 3 segundos
75% do Dano de Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer Dano igual a 10% da sua Armadura, máximo de 5000
Buff concede +(115–858) de Armadura
Molten Shell
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Conjuração Acelerada Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Conjuração aumentada
Conjuração Acelerada Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Conjuração aumentada
Redução de Dano Físico Áurea III
Mais 15% de redução de dano físico enquanto estiver com bônus da habilidade de guarda suportada
Escavar
Support Counts: Low
Nível: 1
Recarga: 5.00 seg
Entra debaixo da terra, causando dano de ataque aos inimigos próximos e cavando até o local escolhido. Depois, irrompe do chão, causando dano de ataque em área.
Burrow
Velocidade de Ataque Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque II
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque Maior III
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
Pulverizar Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Pulverizar Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Brutalidade Menor I
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade II
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Brutalidade Maior III
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Efeito Concentrado Menor I
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado II
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Efeito Concentrado Maior III
Habilidades Suportadas causam 40% mais Dano em Área
Habilidades Suportadas têm 30% menos Efeito em Área
Tolerar
Support Counts: None
Nível: 1
Recarga: 8.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Concede cargas de tolerância aos aliados próximos.
Endure
Vitalidade Vaal
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Ativa uma aura temporária que concede regeneração de vida. Conjura uma aura temporária que concede regeneração de vida para você e seus aliados.
Duração base é de 5 segundos
Regenera (1.33–7.67)% da Vida por segundo
Vaal Vitality
Mais Duração Menor I
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração II
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades
Mais Duração Maior III
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades
Recuperação de Tempo de Recarga Menor I
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%
Recuperação de Tempo de Recarga II
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Recuperação de Tempo de Recarga Maior III
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%
Fôlego Adicional III
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga
Área de Efeito Aumentada Menor I
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%
Área de Efeito Aumentada II
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Área de Efeito Aumentada Maior III
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%
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