Fracasseur infâme
Character: Mercenaries
Classe: For (MeleeAOEMarauder)
Arme: Masses à deux mains, Haches à deux mains
Tribe: Keita
Cri d'intimidation
Bond percutant

Fracas tellurique vaal
Fracas tellurique
Séisme de l'Amplification
Cascade tectonique
Déferlement tellurique de Trarthus

Détermination
Carapace volcanique
Charge souterraine
Endurance
Vitalité vaal
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Cri d'intimidation
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'utilisation: 0.80 sec
Pousse un cri de guerre qui stimule les prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à attaquer l'utilisateur. L'utilisateur et les alliés à proximité gagnent également un effet bénéfique qui octroie de la vitesse de déplacement.
La Durée de base est de (2.5–3.4) secondes
(0–38)% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Les Ennemis Provoqués par ce Cri de guerre sont Intimidés
L'Effet bénéfique octroie 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 5 de Puissance, jusqu'à un maximum de 30 de Puissance
Stimule vos 2 prochaines Attaques de mêlée
Prend en compte la Puissance totale des Ennemis à Portée
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Intimidating Cry
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Vitesse des Cris de guerre mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Vitesse des Cris de guerre II
Les Aptitudes modifiées ont 50% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Vitesse des Cris de guerre majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 75% d'Augmentation de Vitesse des Cris de guerre
Cri de rage mineur I
Vous gagnez 10 de Rage en poussant un Cri de guerre
Cri de rage II
Vous gagnez 15 de Rage en poussant un Cri de guerre
Cri de rage majeur III
Vous gagnez 20 de Rage en poussant un Cri de guerre
Bond percutant
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (136–315)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (136–315)%
Un bond dans les airs qui endommage et repousse les ennemis à l'atterrissage.
(20–39)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
+0.55 secondes au Temps d'Attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
Les Dégâts au Toucher Étourdissent toujours les Ennemis dont la Vie est Pleine
Leap Slam
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Frénésie dorée III
Les Aptitudes modifiées gagnent une Charge de frénésie au Toucher

Secondary

Fracas tellurique vaal
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 7.00 sec.
Dégâts d'Attaque: (219–523)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (219–523)%
Fracasse le sol, créant ainsi une vague qui se déplace dans toutes les directions et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis les plus proches.
+(0–0.9) mètres de Rayon
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
200% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
40% de Perte de Vitesse d'attaque
Ignore l'Évasion de la cible
Inflige jusqu'à +(40–49)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
Cette Attaque peut être Stimulée comme si elle n'était pas une Aptitude vaal
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Vaal Ground Slam
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Durée d'Étourdissement dorée III
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissment sur les Ennemis
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Drain mineur I
2% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Drain II
4% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Drain majeur III
6% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Fracas tellurique
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (132–357)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (132–357)%
Fracasse le sol, créant ainsi une vague qui se déplace vers l'avant et endommage les ennemis avec des chances augmentées de les étourdir. Cette vague inflige davantage de dégâts aux ennemis les plus proches.
+(0–1) mètre de Rayon
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Inflige jusqu'à +(40–49)% Davantage de Dégâts au Toucher aux cibles les plus proches
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Ground Slam
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation d'angle dorée III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de leur angle d'effet
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Drain mineur I
2% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Drain II
4% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Drain majeur III
6% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Multifrappe II
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 1 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Multifrappe majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Vitesse d'attaque de mêlée
Les Aptitudes modifiées se répètent 2 fois supplémentaires
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Dégâts d'Attaque
Renforcement majeur III
Renforcement en Touchant en mêlée
Séisme de l'Amplification
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (144–229)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (144–229)%
Fracasse le sol, infligeant ainsi des dégâts de zone tout en fissurant le sol. Après une longue durée, cette fissure éclate en une puissante réplique sismique. Les fissures créées avant que la première n'éclate ne génèrent pas de répliques supplémentaires.
La Durée de base est de 1.5 secondes
La Réplique a 15% Davantage de Dégâts au Toucher tous les 0.1 seconde de Durée
La Réplique a 5% Davantage de Dégâts avec les Altérations tous les 0.1 seconde de Durée
La Réplique a 2% Davantage de Zone d'Effet tous les 0.1 seconde de Durée
Earthquake of Amplification
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Chances d'Empaler mineures I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler II
Les Aptitudes modifiées ont 40% de chances d'Empaler au Toucher
Chances d'Empaler majeures III
Les Aptitudes modifiées ont 60% de chances d'Empaler au Toucher
Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Cascade tectonique
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 4.00 sec.
Dégâts d'Attaque: (295–542)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (295–542)%
Crée une série d’éruptions percutantes en cascade qui infligent des dégâts d’attaque.
50% de Perte de Vitesse d'attaque
Tectonic Cascade
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Drain mineur I
2% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Drain II
4% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Drain majeur III
6% des Dégâts des Aptitudes modifiées Drainent de la Vie
Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Déferlement tellurique de Trarthus
Support Counts: High
Niveau: (1–20)
Dégâts d'Attaque: (205–471)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (205–471)%
Fracasse le sol et ébranle la terre, créant ainsi une vague qui se déplace lentement vers l'avant et inflige des dégâts en un enchaînement de petites zones d'effet. Les ennemis touchés par cette vague génèrent une onde de choc qui inflige des dégâts de zone autour d'eux. Réutiliser cette aptitude met fin à la vague précédente. Lorsqu'elle atteint une cible ou du terrain, la vague peut se rediriger vers un nouvel ennemi, à condition qu'il y en ait un à portée.
Les ondes de choc ont 40% de Perte de Dégâts
La vague génère des ondes de choc à partir de 5 Ennemis au maximum dans chacune des Zones parcourues
La vague inflige ses Dégâts dans 4 Zones
La vague inflige toujours ses Dégâts dans au moins 2 Zones
La vague gagne +0.1 mètres de Rayon par Zone dans la Séquence
La vague peut redémarrer jusqu'à 2 fois
Les Zones d'effet de la vague gagnent mètres de Rayon pour chaque Zone d'effet précédente de la vague
Sunder of Trarthus
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Mitigation ignorée mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée II
Les Aptitudes modifiées ont 25% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Mitigation ignorée majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi au Toucher
Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Sinuosité dorée III
sunder number of fake chains [1]

Utility

Détermination
Support Counts: None
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 1.20 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Une aura qui octroie de l'armure.
+(0–1.9) mètres de Rayon
Vous et les Alliés à proximité avez (90–1026) d'Armure supplémentaire
Vous et les Alliés à proximité avez (40–49)% Davantage d'Armure
Determination
Carapace volcanique
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'incantation: 0.40 sec
Applique un effet bénéfique qui ajoute de l'armure et peut absorber une partie des dégâts subis au toucher avant d'être épuisé.
La Durée de base est de 3 secondes
75% des Dégâts au Toucher sont absorbés par l'Effet bénéfique avant de retirer votre Vie ou Bouclier d'énergie
L'Effet bénéfique peut absorber un montant de Dégâts équivalent à 10% de votre Armure, jusqu'à un maximum de 5000
L'Effet bénéfique octroie +(115–858) d'Armure
Molten Shell
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Vitesse d'incantation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vitesse d'incantation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Réduction des Dégâts physiques dorée III
Vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 15% tant qu'un Effet bénéfique émanant d'une Aptitude de Protection modifiée vous affecte
Charge souterraine
Support Counts: Low
Niveau: 1
Temps de recharge: 5.00 sec.
Plonge sous terre, infligeant des dégâts d'attaque aux ennemis à proximité, puis charge vers un emplacement ciblé. Ensuite, jaillit de la terre, infligeant des dégâts d'attaque dans une zone.
Burrow
Vitesse d'attaque mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque II
Les Aptitudes modifiées ont 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
Pulvérisation mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Pulvérisation majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Aptitudes modifiées ont 15% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone de mêlée
Brutalité mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité II
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Brutalité majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts physiques
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts de chaos
Les Aptitudes modifiées n'infligent plus de Dégâts élémentaires
Effet concentré mineur I
Les Aptitudes modifiées ont 20% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré II
Les Aptitudes modifiées ont 30% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Effet concentré majeur III
Les Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Dégâts de zone
Les Aptitudes modifiées ont 30% de Perte de Zone d'effet
Endurance
Support Counts: None
Niveau: 1
Temps de recharge: 8.00 sec.
Temps d'incantation: 0.30 sec
Octroie des charges d'endurance à tous les alliés à proximité.
Endure
Vitalité vaal
Support Counts: Low
Niveau: (1–20)
Temps de recharge: 10.00 sec.
Temps d'incantation: 0.60 sec
Une aura temporaire qui augmente la régénération de vie.
La Durée de base est de 5 secondes
(1.33–7.67)% de Vie Régénérée par seconde
Vaal Vitality
Davantage de Durée mineure I
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 15% Davantage de Durée
Davantage de Durée II
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 25% Davantage de Durée
Davantage de Durée majeure III
Les Effets des Aptitudes modifiées ont 40% Davantage de Durée
Vitesse de recharge mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge II
Les Aptitudes modifiées ont 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vitesse de recharge majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Second souffle III
Les Aptitudes non instantanées modifiées ont +1 Charge d'utilisation
Augmentation de Zone d'effet mineure I
Les Aptitudes modifiées ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet II
Les Aptitudes modifiées ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet
Augmentation de Zone d'effet majeure III
Les Aptitudes modifiées ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
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