恶名战争祭司
Character: Mercenaries
角色: 力量/智慧 (AurasMinionsTemplar)
Tribe: Keita











Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary
圣物
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 2.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
召唤一个停留在身旁的圣物。当使用攻击击中敌人,圣物会触发一个新星法术,对敌人造成物理伤害并为周围的友方回复生命。召唤生物受到的生命回复效果较高。圣物的新星法术冷却时间很短。
最多召唤 1 个【圣物】
召唤生物的总移动速度额外增加 (0–76)%
圣物的新星技能使友军每秒再生 (5.2–154.6) 生命
圣物的新星技能使召唤生物每秒再生 (9–464) 生命
召唤生物无法嘲讽敌人
Holy Relic


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级额外物理 I
获得等同 10% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

额外物理 II
获得等同 20% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

高等额外物理 III
获得等同 35% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

镀金圣物回复 III
被辅助圣物的新星技能赋予友方 +25 每秒生命回复
惩击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (225–489)% 基础
伤害效用: (225–489)%
发动一次近战攻击,用闪电攻击周围的一个敌人,造成范围伤害。每个目标只能被该技能击中一次。击中敌人时使你获得光环并持续一段时间。
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
基础持续时间为 4 秒
范围伤害总降 +(20–30)%
基础范围为 (1.5–2.1) 米
基础光环范围为 (3.6–4.2) 米
闪电打击 5 米内的 1 个目标
光环附加 (1–12) - (4–220) 基础闪电伤害
光环效果使感电几率提高 (10–19)%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
Smite


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级和善 I
被辅助的光环对你本人无效
被辅助技能的非诅咒类光环效果提高 10%
被辅助技能的非诅咒类光环效果提高 10%

和善 II
被辅助的光环对你本人无效
被辅助技能的非诅咒类光环效果提高 20%
被辅助技能的非诅咒类光环效果提高 20%

高等和善 III
被辅助的光环对你本人无效
被辅助技能的非诅咒类光环效果提高 30%
被辅助技能的非诅咒类光环效果提高 30%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

镀金额外目标 III
被辅助的雷鸣重击有 100% 机率以闪电打击另一目标
Secondary
信仰道标
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 1.20 秒
在大范围区域创造多个道标,延迟一段时间后发生爆炸,造成物理区域伤害。每次爆炸都会在位置留下奉献地面。
造成 (14–549) - (21–824) 物理伤害
基础持续时间为 (2.35–3.3) 秒
每秒再生 3% 生命
Beacons of Faith


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级额外物理 I
获得等同 10% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

额外物理 II
获得等同 20% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

高等额外物理 III
获得等同 35% 物理伤害的 1 个随机元素伤害
霸气之击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (250–459)% 基础
伤害效用: (250–459)%
近战攻击敌人,在短期内施加一个减益效果。如果非传奇敌人在受到该效果影响时击败,则会消耗它的灵柩创造一个统御哨兵,具有相同稀有度、前缀和后缀,并持续一段更长的时间。
基础持续时间为 1 秒
基础额外效果持续时间 20 秒
最大 3 个召唤的魔法统御护卫
最大 9 个召唤的普通统御护卫
最大 1 个召唤的稀有统御护卫
有 25% 的几率在击中传奇敌人时召唤一个普通统御哨兵
Dominating Blow


次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%

召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%

高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物

高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

次级额外物理 I
获得等同 10% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

额外物理 II
获得等同 20% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

高等额外物理 III
获得等同 35% 物理伤害的 1 个随机元素伤害

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

镀金击中曝露 III
被辅助技能击中时有 30% 的几率施加闪电曝露

次级投射物减速 I
被辅助技能的投射物速度减慢 15%

投射物减速 II
被辅助技能的投射物速度减慢 30%

高等投射物减速 III
被辅助技能的投射物速度减慢 40%

次级快速投射 I
被辅助技能的投射物速度加快 15%

快速投射 II
被辅助技能的投射物速度加快 30%

高等快速投射 III
被辅助技能的投射物速度加快 40%
召唤灵体:圣焰元素
Support Counts: None
等级: 1
冷却时间: 4.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
召唤圣焰元素的灵体并使它为你而战。
Raise Spectre: Holy Flame Elementals

天谴之拳
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 10.00 秒
攻击速度: 55% 基础
伤害效用: 1000%
需求 Unarmed
以神圣之力轰击地面,伤害较高。该攻击能对大范围内的敌人造成闪电伤害, 并有几率对其造成感电效果。此攻击无法被闪避。
物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
40% 的几率使敌人感电
无法闪避
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
Touch of God


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级感电几率 I
被辅助技能有 20% 的几率使敌人感电

感电几率 II
被辅助技能有 40% 的几率使敌人感电

高等感电几率 III
被辅助技能有 60% 的几率使敌人感电

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

次级武器元素伤害 I
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 15%

武器元素伤害 II
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 20%

高等武器元素伤害 III
被辅助的攻击技能的元素伤害总增 30%

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
Utility
闪电净化
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的闪电抗性.
范围 +(0–1.9) 米
你与周围友军的闪电抗性提高 (22–41)%
你与周围友军的闪电抗性上限提高 (0–4)%
(抗性上限不能超过 90%)
Purity of Lightning

烈焰冲刺
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 3.50 秒 (3 次)
施放间隔: 0.80 秒
暴击几率: 6.00%
伤害效用: (80–140)%
传送到指定地点,对敌人造成伤害并在路线上造成燃烧。
每秒造成 (7.5–654.3) 基础火焰伤害
基础持续时间为 4 秒
造成 (7–628) - (11–942) 火焰伤害
法术伤害的词缀效果同样套用于持续伤害
冷却回复速度加快 (0–19)%
Flame Dash


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

次级快速施法 I
被辅助技能的施法速度加快 15%

快速施法 II
被辅助技能的施法速度加快 25%

高等快速施法 III
被辅助技能的施法速度加快 35%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级火焰穿透 I
被辅助技能可以穿透 8% 火焰抗性

火焰穿透 II
被辅助技能可以穿透 10% 火焰抗性

高等火焰穿透 III
被辅助技能可以穿透 12% 火焰抗性

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

镀金圣化 III
被辅助技能产生的奉献地面赋予你和友方增加 40% 伤害

战争铁拳 III
先祖加持的猛击效果区域扩大 60%
被辅助技能的攻击得到先祖加持,每 1.76 秒只会发生一次
先祖加持对重复的攻击无效
先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 20%
support ancestral slam big hit max count [1]
被辅助技能的攻击得到先祖加持,每 1.76 秒只会发生一次
先祖加持对重复的攻击无效
先祖加持的猛击造成的击中和异常状态伤害总增 20%
support ancestral slam big hit max count [1]

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级附加火焰 I
被辅助技能额外获得 10% 物理伤害,并转化为火焰伤害

附加火焰 II
被辅助技能额外获得 20% 物理伤害,并转化为火焰伤害

高等附加火焰 III
被辅助技能额外获得 30% 物理伤害,并转化为火焰伤害

几率点燃 III
被辅助技能点燃的敌人,其火焰抗性提高 -10%
纯净之捷
Support Counts: Medium
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
获得一个增益效果,获得更多的物理伤害。在该效果下击败敌人后,该技能会召唤一个纯净哨兵,如激活的纯净哨兵已经达到上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。纯净哨兵会使用单人近战攻击和范围近战攻击。
基础持续时间为 12 秒
最多召唤 4 个【净化哨兵】
召唤生物的最大生命总增 (0–38)%
增益效果的物理伤害总增 (9–12)%
你击败 1 名敌人时召唤 1 名【净化哨兵】
击中稀有或传奇敌人时,有 50% 的几率召唤 1 个【纯净哨兵】
召唤生物造成的物理伤害总增 (0–95)%
Herald of Purity


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

次级召唤生物伤害 I
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 15%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

召唤生物伤害 II
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 20%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

高等召唤生物伤害 III
来自被辅助技能的召唤生物的伤害总增 30%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%
来自被辅助技能的召唤生物的最大生命总降 25%

次级召唤生物生命 I
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 25%

召唤生物生命 II
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 40%

高等召唤生物生命 III
被辅助技能的召唤生物最大生命总值总增 60%

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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