疾刃
Character: Mercenaries
角色: 力量/敏捷 (MeleeAOEStrikeDuelist)
Tribe: Azadi











Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.
Primary

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

击退 I
击中时击退敌人
被辅助技能的击退距离延长 40%
被辅助技能的击退距离延长 40%

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

镀金快速旋风斩 III
使用被辅助的技能时有 35% 更多移动速度

次级灌能吟唱 I
持续吟唱被辅助的技能时,受到的击中伤害总降 5%

灌能吟唱 II
持续吟唱被辅助的技能时,受到的击中伤害总降 8%

高等灌能吟唱 III
持续吟唱被辅助的技能时,受到的击中伤害总降 10%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
激励战吼
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
发出一道战吼,嘲讽附近敌人,使他们攻击施放者,并竭尽后续攻击。依据施放者的武器,附近友方会获得一个增益效果。
基础持续时间为 (2.5–3.4) 秒
战吼速度加快 (0–38)%
你召唤生物身上的总增益效果总增 100%
增助你随后施放的 5 次近战攻击
每有一个受影响的友军,增助攻击的伤害总增 5%,最多 25%
增益使每 5 点威力值附加攻击伤害,
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
其等于你主手武器伤害的 4%,最多 30 点威力值
计入范围内敌人和友军的总威力值
(瓦尔攻击、持续吟唱攻击、反击攻击、重复的攻击都无法被增助)
(普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
Rallying Cry


次级愤怒战吼 I
使用战吼时获得 10 怒火

愤怒战吼 II
使用战吼时获得 15 怒火

高等愤怒战吼 III
使用战吼时获得 20 怒火

次级战吼速度 I
被辅助技能战吼速度加快 35%

战吼速度 II
被辅助技能战吼速度加快 50%

高等战吼速度 III
被辅助技能战吼速度加快 75%

次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
触发刀锋
Support Counts: Medium
等级: 1
攻击伤害: 60% 基础
伤害效用: 60%
从地面刺出大型刀锋,对一片区域造成攻击伤害。
伤害总增 1%
Triggerblades


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血

流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血

高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
Secondary

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

镀金穿刺萃取 III
被辅助技能有 50% 机率在击中时移除所有来自敌人的穿刺
以此方式移除穿刺时,该次击中的反射伤害会乘以剩余击中次数
以此方式移除穿刺时,该次击中的反射伤害会乘以剩余击中次数

次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2 米

打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4 米

高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6 米

高等护体 III
近战击中提供护体状态

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
瓦尔:双重打击


次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2 米

打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4 米

高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6 米

高等护体 III
近战击中提供护体状态

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%

镀金复制之体速度 III
被辅助技能所产生复生体增加 40% 移动速度

近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2 次
被辅助技能的攻击伤害总降 15%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%

次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺

穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺

高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺

次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血

流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血

高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血

次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%

近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%

高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
Utility
尊严
Support Counts: None
等级: (1–20)
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,使你周围的敌人受到的物理伤害提高。
范围 +(0–1) 米
周围敌人受到的总物理伤害至少总增 (15–19)%,
留在光环内 4 秒可使该伤害最多提高至 (30–39)%
留在光环内 4 秒可使该伤害最多提高至 (30–39)%
Pride


次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%

效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%

高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%

次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%

攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%

高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%

次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%

粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%

高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%

次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害

镀金狂怒 III
被辅助技能在击中时会获得 1 颗狂怒球
激励
Support Counts: None
等级: 1
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
为所有附近友军提供狂怒球。
Incite

冲刺
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.15 秒
朝目标方向发起一连串快速传送。
冷却回复速度加快 (0–19)%
移动距离延长 (0–57)%
该法术的施法速度不能被调整
Dash

友军钢铁之肤
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 4.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
对友军施加一个增益效果,在其耗尽之前替其承受部分伤害。
基础持续时间为 3 秒
击中受到的伤害在生命和能量护盾承受之前,有 75% 优先由该增益效果承受
该增益效果能承受 (54–2209) 点伤害
该增益效果能承受 (54–2209) 点伤害
Steelskin Ally


次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%

冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%

高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%

助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1

次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%

持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%

高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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