Schnellklinge
Klasse: Str/Ges (MeleeAOEStrikeDuelist)
Waffe: Zweihandschwerter, Zweihandäxte
Tribe: Azadi











Primary
Wirbelsturm des Kaiserreichs
Support Counts: Medium
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (61–111)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (61–111)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Unarmed, Kriegsstäbe, Runendolche
Bewegt sich wirbelnd auf einen Zielort zu, während im Bereich konstant Gegner angegriffen werden. Getroffene Gegner werden zum Angreifer hin gestoßen.
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
10% vergrößerter Wirkungsbereich pro 0.1 Meter zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
50% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
Cyclone of the Empire


Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Angriffsgeschwindigkeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Rückstoß Tier 1
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Rückstoßdistanz
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% erhöhte Rückstoßdistanz

Geringere Chance auf Aufspießen Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Goldener schnellerer Wirbelsturm Tier 3
35% mehr Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr die unterstützte Fertigkeit benutzt

Geringeres Konzentriertes Kanalisieren Tier 1
Erleidet während des Kanalisierens einer unterstützten Fertigkeit 5% weniger Schaden von Treffern

Konzentriertes Kanalisieren Tier 2
Erleidet während des Kanalisierens einer unterstützten Fertigkeit 8% weniger Schaden von Treffern

Größeres Konzentriertes Kanalisieren Tier 3
Erleidet während des Kanalisierens einer unterstützten Fertigkeit 10% weniger Schaden von Treffern

Geringerer Physischer Nahkampfschaden Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Physischer Nahkampfschaden Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Größerer Physischer Nahkampfschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Schlachtruf
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Nutzungszeit: 0.80 Sek
Entfesselt einen Kriegsschrei, der alle Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie den Angreifer angreifen, und alle folgenden Angriffe potenziert. Verbündete im Umkreis erhalten eine Stärkung, die auf dem Waffenschaden des Angreifers basiert.
Basisdauer beträgt (2.5–3.4) Sekunden
(0–38)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Stärkung hat 100% mehr Wirkung auf Eure Kreaturen
Potenziert die nächsten 5 Nahkampfangriffe, die Ihr ausführt
Potenzierte Angriffe verursachen 5% mehr Schaden pro betroffenem Verbündeten, bis zu einem Maximum von 25%
Stärkung gewährt zusätzlichen Angriffsschaden in Höhe von 4% des Schadens Eurer Haupthandwaffe
pro 5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 30
pro 5 Stärkegrad, bis zu einem maximalen Stärkegrad von 30
Berechnet den gesamten Stärkegrad von Gegnern und Verbündeten in Reichweite
(Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe, Gegenschlag-Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
Rallying Cry


Geringerer Rauschender Schrei Tier 1
Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt

Rauschender Schrei Tier 2
Erhaltet 15 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt

Größerer Rauschender Schrei Tier 3
Erhaltet 20 Rausch, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt

Geringere Kriegsschrei-Geschwindigkeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Kriegsschrei-Geschwindigkeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Größere Kriegsschrei-Geschwindigkeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 75% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit

Geringere Abklingzeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Zweite Luft Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen) haben +1 Abklingzeit-Nutzung

Geringere mehr Dauer Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Auslöserklingen
Support Counts: Medium
Stufe: 1
Angriffsschaden: 60% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Große Klingen stechen aus dem Boden hervor, die Angriffsschaden in einem Bereich verursachen.
Verursacht 1% mehr Schaden
Triggerblades


Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Brutalität Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere konzentrierte Wirkung Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Konzentrierte Wirkung Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Größere Konzentrierte Wirkung Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Geringere Chance auf Aufspießen Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Chance auf Bluten Tier 1
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten Tier 2
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten Tier 3
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen

Geringerer Physischer Nahkampfschaden Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Physischer Nahkampfschaden Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Größerer Physischer Nahkampfschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Secondary
Flimmerschlag
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (177–409)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (177–409)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Runendolche
Teleportiert den Charakter zu einem Gegner im Umkreis und greift diesen mit einer Nahkampfwaffe an. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
15% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Flicker Strike


Mehrfachschlag Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Größerer Mehrfachschlag Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Geringere Angriffsgeschwindigkeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere Chance auf Aufspießen Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Goldene Aufspießungsextraktion Tier 3
50% Chance, dass bei Treffer mit unterstützten Fertigkeiten alle Aufspießungen vom Gegner entfernt werden
Auf diese Weise entfernte Aufspießungen multiplizieren ihren reflektierten Schaden für diesen Treffer mit der Anzahl der übriggebliebenen Treffer
Auf diese Weise entfernte Aufspießungen multiplizieren ihren reflektierten Schaden für diesen Treffer mit der Anzahl der übriggebliebenen Treffer

Geringere Schlagdistanz Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben +0.2 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite

Schlagdistanz Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben +0.4 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite

Größere Schlagdistanz Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben +0.6 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite

Goldenes Verstärken Tier 3
Nahkampftreffer verstärken

Geringere Brutalität Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Nahkampf-Streuschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% mehr Wirkungsbereich für Nahkampf-Streuschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% mehr Wirkungsbereich für Nahkampf-Streuschaden

Geringerer Physischer Nahkampfschaden Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Physischer Nahkampfschaden Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Größerer Physischer Nahkampfschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Vaal-Doppelschlag
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Angriffsschaden: (40–102)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (40–102)%
Erfordert Klauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe, Runendolche
Führt zwei schnelle Schläge mit einer Nahkampfwaffe aus. Die beiden Schläge beschwören jeweils eine Zeit lang einen Klon, der auf diese Art und Weise für eine Dauer Gegner angreift.
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Klone haben (0–57)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
25% Chance, Bluten zu verursachen
Maximal 8 beschworene Doppelgänger
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Vaal Double Strike


Geringere Angriffsgeschwindigkeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringere Chance auf Aufspießen Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Schlagdistanz Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben +0.2 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite

Schlagdistanz Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben +0.4 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite

Größere Schlagdistanz Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben +0.6 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite

Goldenes Verstärken Tier 3
Nahkampftreffer verstärken

Geringere Brutalität Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere mehr Dauer Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Goldene Klongeschwindigkeit Tier 3
Durch unterstützte Fertigkeit erzeugte Doppelgänger haben 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

Nahkampf-Streuschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% mehr Wirkungsbereich für Nahkampf-Streuschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Streuschaden auf umliegende Ziele
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% mehr Wirkungsbereich für Nahkampf-Streuschaden

Geringerer Physischer Nahkampfschaden Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Physischer Nahkampfschaden Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Größerer Physischer Nahkampfschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Geringere Abklingzeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Zweite Luft Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen) haben +1 Abklingzeit-Nutzung
Rundumschlag
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (289–664)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (289–664)%
Erfordert Stäbe, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zweihandschwerter, Kriegsstäbe
Schwingt eine Zweihand-Nahkampfwaffe im Kreis, wodurch Monster im Umkreis des Charakters zurückgestoßen werden.
Stößt Gegner bei Treffer zurück
+(0–0.4) Meter zum Radius
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
Sweep


Geringere Angriffsgeschwindigkeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Mehrfachschlag Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Größerer Mehrfachschlag Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden

Vergrößerter Wirkungsbereich Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Brutalität Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Geringere konzentrierte Wirkung Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Konzentrierte Wirkung Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Größere Konzentrierte Wirkung Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 40% mehr Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% weniger Wirkungsbereich

Geringere Chance auf Aufspießen Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Chance auf Aufspießen Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Größere Chance auf Aufspießen Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen

Geringere Chance auf Bluten Tier 1
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten Tier 2
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen

Größere Chance auf Bluten Tier 3
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen

Geringerer Physischer Nahkampfschaden Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Physischer Nahkampfschaden Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Größerer Physischer Nahkampfschaden Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Utility
Stolz
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, durch die Gegner im Umkreis mehr physischen Schaden erleiden.
+(0–1) Meter zum Radius
Gegner im Umkreis erleiden mindestens (15–19)% mehr physischen Schaden,
bis hoch zu (30–39)%, wenn sie für 4 Sekunden in der Aura verbleiben
bis hoch zu (30–39)%, wenn sie für 4 Sekunden in der Aura verbleiben
Pride

Sprunghieb
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (136–315)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (136–315)%
Erfordert Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Kriegsstäbe
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden zu und stößt diese zurück.
(20–39)% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
+0.55 Sekunden zu Angriffszeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
Leap Slam


Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Angriffsgeschwindigkeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Größere Angriffsgeschwindigkeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit

Geringeres Pulverisieren Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Nahkampf-Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Nahkampf-Flächenschaden

Pulverisieren Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Nahkampf-Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Nahkampf-Flächenschaden

Größeres Pulverisieren Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Nahkampf-Flächenschaden
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Nahkampf-Flächenschaden

Geringere Brutalität Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Brutalität Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Größere Brutalität Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden

Goldene Raserei Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
Aufrühren
Support Counts: None
Stufe: 1
Abklingzeit: 8.00 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Gewährt allen Verbündeten im Umkreis Raserei-Ladungen.
Incite

Spurt
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.50 Sek.
Zauberzeit: 0.15 Sek
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch.
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
Dash

Stahlhaut-Verbündeter
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 4.00 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Stärkung kann (54–2209) Schaden erleiden
Steelskin Ally


Geringere Abklingzeit Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Zweite Luft Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen) haben +1 Abklingzeit-Nutzung

Geringere mehr Dauer Tier 1
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer Tier 2
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer Tier 3
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
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