스킬 젬 /18
시전자에게 지속 피해와 카오스 저항을 부여하는 카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주는 카오스 오라를 시전하며, 근접 공격과 전방으로 뻗어나가는 카오스 가시를 발사합니다.
카오스 골렘을 소환합니다. 카오스 골렘은 적에게 지속 피해를 주고 위축을 유발하는 강력한 카오스 오라를 시전하고 근접 공격을 사용합니다.
시전자의 치명타 확률과 정확도를 증가시켜주는 얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격 주문, 냉기 회전 공격을 사용합니다.
얼음 골렘을 소환합니다. 얼음 골렘은 근접 공격과 함께 얼음 연발 사격, 냉기 회전 공격을 사용합니다. 얼음 골렘이 낮은 생명력 상태가 되면 자폭해 범위 피해를 주고 원형으로 얼음 투사체를 발사하는 주문을 발동합니다.
시전자가 주는 피해와 효과 범위를 증가시켜주는 화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.
화염 골렘을 소환합니다. 화염 골렘은 화염 분사, 화염 피해의 파도, 포물선을 그리며 날아가는 폭발성 투사체를 시전합니다.
화염 골렘을 소환합니다. 소환 시 화염 골렘이 하늘에서 떨어지며 공격해 일정 범위에 화염 피해를 주고 충돌한 위치 주위에 용암 지대를 남깁니다. 착지 후 화염 골렘은 화염 분사와 화염 피해의 파도를 시전합니다.
시전자의 공격 및 시전 속도와 마나 재생을 증가시키는 번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.
번개 골렘을 소환합니다. 번개 골렘은 투사체 주문을 발사하며, 주변의 적을 공격하는 번개 구슬을 소환합니다. 골렘과 주변 동료들의 주문과 공격에 번개 피해를 추가하는 일시적 오라를 시전합니다.
시전자에게 생명력 재생 능력과 방어력을 부여하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
플레이어가 적에게 피격당해 받는 피해의 일부가 플레이어의 생명력보다 자신의 생명력에 먼저 적용되게 하는 돌 골렘을 소환합니다. 돌 골렘은 근접 공격과 더불어, 구르기와 적을 도발하는 강력한 강타를 사용합니다.
비-골렘 소환수에게 추가 물리 피해를 부여하는 부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다. 또한 부패 골렘이 가하는 피해량은 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 비례하여 증가합니다.
부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아냅니다.
부패 골렘을 소환합니다. 부패 골렘은 속도와 피해량이 점차 증가하는 베기 공격을 하며, 시신을 소모하면 자신을 치유하고 뼈다귀로 만들어진 가시를 폭포처럼 쏟아낼 수 있게 됩니다. 또한 근처에 위치한 비-골렘 소환수의 수에 따라 부패 골렘이 주는 피해가 늘어납니다.
다양한 베기 범위 공격을 사용하는 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하고 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하거나 치유합니다.
몬스터 속성 부여 /56
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
거대한1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
생명력마나 생명력
1고유캐릭터 크기 10% 증가
1고유최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
1고유캐릭터 크기 (-10–10)% 감소
1고유캐릭터 크기 (0–25)% 감소
- 기절24고유일반 물리 피해 40% 증가
일반 정확도 100% 증가
명중 시 항상 기절 유발
공격 및 시전 속도 30% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
기절 한계치 250% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
magic 0
Normal 3000
- 인내24고유피해 20% 증가
효과 범위 30% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
기절할 수 없음
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 2개 획득
no_common_monster_mods 0
blight_monster 0
Normal 2000
가르강튀아1고유피해 20% 증가
최대 생명력 40% 증가
효과 범위 80% 증가
캐릭터 크기 40% 증가
no_common_monster_mods 0
Normal 8000
광폭한39고유피해 40% 증가
공격 속도 75% 증가
시전 속도 75% 증가
이동 속도 40% 증가
캐릭터 크기 50% 증가
받는 피해 30% 감소
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 1500
분할의68고유이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
max life +% final for minion [-30]
magic 0
Normal 0
강화하는24고유최대 생명력 30% 증가
효과 범위 20% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
- 기절24고유일반 물리 피해 60% 증가
일반 정확도 100% 증가
적 기절 한계치 50% 감소
공격 및 시전 속도 40% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
기절 한계치 250% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
rare 0
Normal 3000
1고유캐릭터 크기 (0–10)% 증가
1고유최대 생명력 50% 증가
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 10% 감소
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (10–20)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (40–50)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (30–35)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (15–20)% 감소
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (30–40)% 증가
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (200–230)% 증가
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 (330–360)% 증가
캐릭터 크기 (20–30)% 감소
생명력마나 생명력
1고유캐릭터 크기 (-10–30)% 감소
1고유캐릭터 크기 (-15–15)% 감소
1고유캐릭터 크기 30% 증가
1고유최대 생명력 30% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
암살단원의 손길1고통최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
암살단원의 손아귀1고통최대 생명력 50% 증가
효과 범위 125% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
Normal 1000
1고유이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
속도
Normal 1000
부랑자의 손길1고통이동 속도 20% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
속도
Normal 1000
부랑자의 손아귀1고통이동 속도 30% 증가
캐릭터 크기 20% 감소
avoid damage % [33]
속도
Normal 1000
송곳니턱 부적1Talisman최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
썩은 깃털 부적1Talisman피해 20% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
받는 피해 20% 감소
피해
1Talisman최대 생명력 450% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
캐릭터 크기 30% 증가
생명력마나 생명력 속도
1Talisman최대 생명력 375% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 20% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
생명력마나 생명력 속도
1Talisman최대 생명력 250% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 15% 증가
캐릭터 크기 15% 증가
생명력마나 생명력 속도
1Talisman최대 생명력 200% 증폭
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 증가
생명력마나 생명력 속도
1에센스피해 7% 증가
최대 생명력 700% 증폭
캐릭터 크기 8% 증가
받는 피해 30% 감소
적이 플레이어의 생명력을 흡수할 수 없음
생명력마나 생명력 피해
1고유최대 생명력 20% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
생명력마나 생명력
1고유밀려날 수 없음
캐릭터 크기 40% 감소
no movement speed [1]
속도
사이러스의 지배를 받음1고유피해 20% 증가
이동 속도 10% 증가
공격 및 시전 속도 10% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
1고유캐릭터 크기 100% 증가
tagged by sentinel [-93]
1고유캐릭터 크기 75% 증가
tagged by sentinel [-90]
1고유캐릭터 크기 50% 증가
tagged by sentinel [-75]
1고유캐릭터 크기 30% 증가
tagged by sentinel [-75]
1고유캐릭터 크기 20% 증가
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 15% 증가
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 30% 증가
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 30% 증가
monster sentinel experience +% [100]
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 25% 증가
monster sentinel experience +% [100]
tagged by sentinel [1]
1고유캐릭터 크기 25% 증가
archnemesis monster life +% final [150]
monster sentinel experience +% [500]
tagged by sentinel [1]
tagged by sentinel unique [1]
광폭화하는39접두어피해 40% 증가
공격 속도 75% 증가
시전 속도 75% 증가
이동 속도 40% 증가
캐릭터 크기 50% 증가
받는 피해 30% 감소
Normal 1500
1고유최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
1고유최대 생명력 100% 증가
효과 범위 20% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
기타 속성 부여 /2
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유캐릭터 크기 3% 증가
1Jewel타락캐릭터 크기 1% 감소jewel 0
Normal 0
고유 /12
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 원소 저항 +20%
캐릭터 크기 20% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
모든 원소 저항 +(16–24)%
캐릭터 크기 10% 증가
공격 속도 15% 증가
일반 치명타 확률 (60–75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
모든 능력치 +(8–12)
발견하는 아이템 희귀도 (16–24)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
민첩 (4–6)% 증가
일반 정확도 20% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
지능 (4–6)% 증가
일반 치명타 확률 30% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
(4–6)% 증가
피해 10% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
능력치 (5–7)% 증가
최대 생명력 4% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
일반 방어력 5% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
모든 원소 저항 +(8–16)%
모든 능력치 +(20–30)
캐릭터 크기 10% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(16–24)
발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
자신 및 주변 동료들이 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가
캐릭터 크기 5% 증가
공격 속도 15% 증가
일반 치명타 확률 (60–75)% 증가
회피 150% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–25)% 증가
이동 속도 10% 증가
캐릭터 크기 10% 감소
Passive /1
캐릭터 크기 5% 증가
소지품창 슬롯이 20개인 야생림 등짐 가방 장착
전직 Passive /1
전직: 버서커
캐릭터: 머라우더
캐릭터 크기 10% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
근접 명중을 광란 처치로 간주
광란
주문을 사용할 수 없음
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)

Community Wiki

Edit

Character size

Character size is a rare stat that alters the visual size of the player's character model. This is a purely cosmetic function, and does not affect the character's collision radius.

The increased character size of golem skills does not affect the player character, rather, it affects the golem's character itself.

Increased character size is capped at 100%.

Sources

Increases

Reductions

  • Shrinking Tempest: 30% reduced Character Size

  • Jewels with the 1% reduced Character Size legacy corrupted implicit


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