Mercenaries 고유 /23
이동 속도 6% 증가
생명력 최대치 +(1–100)
막기 확률 +(1–10)%
(1–10)%의 확률로 투사체 긴급회피
Your Lucky or Unlucky effects use the best or
worst from three rolls instead of two
공격 시 물리 피해 (3–4)~(10–14) 추가
민첩 +(20–35)
모든 원소 저항 (-30–-20)%
카오스 저항 +(20–30)%
이동 속도 5% 증가
중독 유발 시 (25–40)% 확률로 동일한 대상에게 추가 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
방어도 및 회피 +(260–320)
방어도 +(200–400)
생명력 최대치 +(60–90)
최근 4초 이내 피격된 경우 공격 피해 (20–40)% 증가
치명타에 피격되고 4초 이내에 사용하는 다음 비-집중 유지 공격의 모든 명중이 치명타
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
[Random 2x influence item bonus]
[Random 4x influence item bonus]
[Random 6x influence item bonus]
원소 피해 30% 증가
물리 피해 (60–85)~(100–133) 추가
소환 가능한 토템 최대치 +(3–5)
동일한 유형의 소환된 토템 한 번에 최대 2개만 보유 가능
토템 설치 속도 (40–70)% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
카오스 저항 +(17–23)%
사술 스킬 효과 범위 (25–50)% 감소
대상이 플레이어의 사술의 영향을 받지 않음
적에게 걸린 플레이어의 사술의 지속시간이 90% 만료되면, 적의 위세 하나당 영혼 1개 포식
(영혼 하나당 공격 속도 및 시전 속도가 5% 증가합니다. 최근 4초 이내에 영혼을 포식하지 않은 경우 0.5초마다 영혼을 1개 잃습니다. 영혼은 최대 45개 포식할 수 있습니다.)
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)
최대 생명력 (5–7)% 증가
+(30–50)
화염 피해 (10–20)% 증가
화염 저항 (65–75)% 감소
스킬 사용 시 (300–500)의 화염 피해를 받음
Damage Penetrates Fire Resistance equal to your Overcapped Fire Resistance, up to a maximum of 200%
("제한 초과 저항"은 비 제한 저항에서 저항 최대치를 뺀 값입니다)
방어도 및 에너지 보호막 (40–80)% 증가
생명력 재생 속도 (15–25)% 증가
오라 스킬의 효과 범위 15% 증가
근접 명중 시 3초 동안 적 제명
(제명된 적들은 카오스 피해를 줄 수 없습니다.)
+(30–40)
방어도 (100–160)% 증가
비-즉시 함성 사용 시 재사용 대기시간 무시
함성 스킬의 효과 범위 (15–25)% 증가
함성의 생명력 소모량 +15%
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
20레벨 쉐이퍼의 기억 소환 사용 가능
쉐이퍼의 기억이 사용하는 20레벨 쉐이퍼의 유린 사용 가능
물리 피해 (200–300)% 증가
시전 속도 (25–40)% 증가
모든 주문 스킬 젬 레벨 +(3–5)
Gain 1 Remembrance when you spend a total of 200 Energy
Shield with no Shaper Memory Summoned
최대 추모 10
섬뜩한 충전기
(스킬의 마나 소모량 차감 시 마나 대신 에너지 보호막을 우선 소모합니다. 에너지 보호막이 생명력 대신 마나를 보호합니다. 에너지 보호막 재충전 속도가 50% 감폭됩니다)
시전 속도 10% 증가
스킬이 투사체 (2–3)개 추가 발사
투사체 속도 (10–20)% 증가
투사체 피해 (30–50)% 증가
투사체가 대상과 충돌 후 계속 이동 불가
(대상과 충돌하면 분할되거나 관통하거나 갈라지거나 연쇄되거나 돌아올 수 없습니다.)
공격 시 물리 피해 1~4 추가
(4–6)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
+(15–35)
생명력 최대치 +(45–60)
장착한 방패로 얻는 방어도 2배
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 없음
지능 +(5–15)
마나 최대치 +(40–70)
모든 원소 저항 +(5–15)%
이동 스킬 사용 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도의 시전 속도 증가량이 이동 속도에도 적용
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
4초마다 20레벨 공허 유충 소환 발동
에너지 보호막 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(23–37)%
공허 유충 하나당 피격 시 받는 피해의 (4–6)%를 자신보다 공허 유충의 생명력에 먼저 적용
소환된 공허 유충 하나당 비-카오스 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
buff impl stat [0]
(소환수들이 피해를 고르게 나누어 받습니다)
비무장 근접 치명타 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.25
(1–7)% more Attack Speed with Unarmed Melee Attacks
회피 및 에너지 보호막 (100–777)% 증가
이동 속도 (1–7)% 증가
비무장 공격 시 근접 타격 범위 +(0.1–0.7)미터
비무장 근접 공격 치명타 확률 +(1–7)%
비무장 근접 공격 시 치명타 피해 배율 +(10–77)%
("비무장 공격"은 아무런 무기도 장착하지 않고 가하는 공격입니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
물리 피해의 (10–15)%를 추가 카오스 피해로 획득
민첩 및 지능 +(10–20)
공격 속도 (7–14)% 증가
소환수가 주는 피해 (30–50)% 증가
활 공격 시 물리 피해 (5–10)~(12–24) 추가
활 공격이 피해를 받는 무작위 소환수를 희생하여 추가 화살 (1–3)개 발사
홈 1개
2초마다 적 꿈틀거리는 벌레 생성
처치 시 20% 확률로 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.5초
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 상실
처치한 적 하나당 마나 (5–10) 획득
근접 치명타 시 20레벨 별내림 발동
모든 능력치 +(10–20)
물리 피해 (120–180)% 증가
치명타 확률 (20–30)% 증가
효과 범위 (10–20)% 증가
무기 물리 피해의 (40–60)%를 무작위 원소 피해로 추가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
민첩 및 지능 +(20–30)
스킬의 마나 점유 효율 (10–20)% 증가
덫과 지뢰 투척 속도 (15–25)% 증가
원격 기폭 장치 소환이 작열하는 원격 기폭 장치도 소환
소환된 원격 기폭 장치의 오라가 적과 플레이어 모두에게 영향을 줌
소환된 원격 기폭 장치로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (50–75)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
에너지 보호막 최대치 +(50–100)
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1
카오스 저항 +(27–37)%
시야 반경 50% 감소
Maximum number of Animated Weapons is Doubled
Cannot have Minions other than Animated Weapons
고정 속성 변경 불가
엘더, 쉐이퍼, 모든 정복자 영향력 보유
장착 중인 다른 아이템에 영향력 유형이 6개 포함되어 있을 경우 별들이 정렬함
별들이 정렬하면 원소 융합 획득
별들이 정렬하면 모든 원소 스킬 젬 레벨 +(1–3)
별들이 정렬하면 모든 원소 보조 젬 레벨 +(1–3)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
("원소 융합" 상태일 때, 명중으로 주는 모든 피해가 냉각, 감전, 점화를 유발합니다)
에너지 보호막 재충전 시작 속도 (10–15)% 가속
최대 마나 100당 추가 공격 카오스 피해 (5–10)~(20–25)
에너지 보호막 최대치 +(200–400)
최대 마나 (40–60)% 감소
스킬이 마나 또는 생명력 대신 에너지 보호막 소모
충전 최대치 +60
사용 1회당 충전 소모량 (20–100)% 증가
사용 시 20초 동안 무작위 점술 버프 부여
(점술 버프는 플라스크 효과가 아니며, 한 번에 하나만 보유할 수 있습니다.)
Mercenaries 젬/12
공격 근접 타격 강타 주문 비전 폭발 물리 화염 카오스 투사체 토템 효과 범위 지속시간
이름
트라투스의 묵직한 타격 (1)
공격, 근접, 타격
트라투스의 사슬 갈고리 (12)
공격, 효과 범위, 근접
트라투스의 산산조각 (12)
공격, 효과 범위, 강타, 근접
이름
트라투스의 환영 무기 투척 (1)
덫, 공격, 투사체
트라투스의 공성 쇠뇌 (12)
공격, 투사체, 토템, 활
트라투스의 영체 나선 (12)
덫, 공격, 투사체
트라투스의 칼날비 (28)
주문, 효과 범위, 물리, 비전, 지속시간
트라투스의 폭발 화살비 (28)
화염, 공격, 효과 범위, 투사체, 지속시간, 활
트라투스의 환영 방패 투척 (28)
공격, 투사체, 물리
이름
트라투스의 폭풍 부름 (12)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
트라투스의 신념의 파도 (16)
주문, 효과 범위, 지속시간, 물리, 화염, 폭발
트라투스의 어둠의 서약 (28)
주문, 효과 범위, 카오스, 폭발
Mercenaries 아이템 /51
살점의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 3
무리 규모: 몬스터 1-1마리
지역에 몬스터 무리 추가
무리에 몬스터가 1마리 있음
몬스터의 생명력 크게 증가
지역의 몬스터 무리 교체
무리에 몬스터가 1마리 있음
몬스터의 생명력 크게 증가
map num allflame meatsack packs [18]
쿨레막의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
무리 규모: 몬스터 6-12마리
무리에 무리 우두머리 등장
지도 보스가 쓰러진 후 무리 몬스터가 부활함
지역의 몬스터 무리 교체
무리 우두머리가 무작위 연합 장비를 장착하고 있을
가능성이 있는 무작위 연합 단원
마지막 지도 보스가 쓰러진 후 무리 몬스터가 부활함
map num allflame betrayal packs [7]
증식의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역에 몬스터 무리 추가
희귀일 때 죽는 무리 몬스터가 지역 내 다른
희귀 몬스터에게 속성을 확산시킴
지역의 몬스터 무리 교체
희귀일 때 죽는 무리 몬스터가 지역 내 다른
희귀 몬스터에게 속성을 확산시킴
map num allflame propagation packs [7]
광휘의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에 몬스터 무리 추가
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터 처치 시 아이템 희귀도가 최대 200%까지,
아이템 수량이 최대 100%까지 증가하고
시간이 지나면서 서서히 감소
지역의 몬스터 무리 교체
무리 몬스터가 아이템을 떨어뜨리지 않음
무리 몬스터 처치 시 아이템 희귀도가 최대 200%까지,
아이템 수량이 최대 50%까지 증가하고
시간이 지나면서 서서히 감소
map num allflame resplendence packs [15]
천상에 속한 자의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 4
지역에 몬스터 무리 추가
무리 몬스터가 장비를 떨어뜨리지 않음
지역의 몬스터 무리 교체
무리 몬스터가 장비, 플라스크, 팅크를
떨어뜨리지 않음
map num allflame cleansed packs [11]
도금된 자의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 4
지역에 몬스터 무리 추가
무리 몬스터가 떨어뜨리는 장비가 골드로 전환
지역의 몬스터 무리 교체
무리 몬스터가 떨어뜨리는 장비가 골드로 전환
map num allflame gold packs [12]
야생림의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에 몬스터 무리 추가
무리에 파수꾼이 1마리 있음
지역의 몬스터 무리 교체
무리 우두머리 처치 시 지도 보스가
야생림 도깨비불로 강화
map num allflame wildwood packs [11]
두꺼비의 올플레임 잉걸불
중첩 개수: 1 / 20
한도: 3
지역에 몬스터 무리 추가
무리 몬스터가 무해한 두꺼비로 등장
지역의 몬스터 무리 교체
무리 몬스터가 무해한 두꺼비로 등장
map num allflame toad packs [17]
천벌
중첩 개수: 1 / 16
원형의 성서
아이템 레벨: 83
진의 손길에 닿은 바알 오브
중첩 개수: 1 / 20
고유 아이템을 타락시켜 예측 불가능한 속성 부여
타락한 아이템에 속성 부여 가능
이렇게 타락시킨 아이템은 고정 속성 최대 2개 보유 가능
고독의 메아리
지역 레벨: 83
전용 지도 장치에서 해당 아이템을 사용해 고독의 순간으로 통하는 포탈을 열 수 있습니다. 한 번만 사용할 수 있습니다.
고독의 메아리
지역 레벨: 84
숭배의 메아리
지역 레벨: 83
전용 지도 장치에서 해당 아이템을 사용해 숭배의 순간으로 통하는 포탈을 열 수 있습니다. 한 번만 사용할 수 있습니다.
숭배의 메아리
지역 레벨: 84
외상의 메아리
지역 레벨: 83
전용 지도 장치에서 해당 아이템을 사용해 외상의 순간으로 통하는 포탈을 열 수 있습니다. 한 번만 사용할 수 있습니다.
외상의 메아리
지역 레벨: 84
엘더의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 엘더 영향력 및 신규 엘더 속성 부여 추가
역사
중첩 개수: 1 / 5
히네코라의 머리카락 2개
칼구르 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 2
지역에 광맥 1개 추가 등장
보호받는 재물의 칼구르 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 광맥을 방어하는 몬스터가 마법 이상으로 등장
정제의 칼구르 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지역 내 광맥이 광석 채광을 지시하는 대신 제련한 주괴 부여
마지막 저항
중첩 개수: 1 / 3
포기
의도의 오브
중첩 개수: 1 / 10
기억의 영향을 받은 지도에 속성을 부여하여, 발견하는 아이템의
기억 가닥 수가 늘어나지만 떨어지는 아이템의 수는 줄어듦
추모의 오브
중첩 개수: 1 / 10
일반 장비 아이템의 기억 가닥 수 무작위로 결정
해결의 오브
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 있는 기억 가닥을 모두 소모하여 소모되는 기억 가닥의
수에 따라 비고정 속성의 등급을 업그레이드하려 시도합니다.
노호의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 노호의 룬 접목 1개
최근 4초 이내 함성을 사용하지 않은 경우 함성 속도 100% 증가
신성 모독의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 신성 모독의 룬 접목 1개
명중 시 저주에 걸리지 않은 적이 30%의 확률로 무작위 사술 저주에 걸림
마석 제작의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 마석 제작의 룬 접목 1개
특출난 젬이 아닌 모든 보조 젬 레벨 +1
충성의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성의 룬 접목 1개
플레이어에게 유발되는 원소 상태 이상이 40% 확률로
주변의 소환수에게 대신 유발
들이마심의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 들이마심의 룬 접목 1개
플라스크로 회복하는 마나 25% 감소
효과가 즉시 적용되지 않는 플라스크를 사용하여 마나 회복 시 생명력도 회복
배상의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 배상의 룬 접목 1개
Recover 10% of Skill Mana Cost per unspent Chain when Projectiles end, up to 50%
재봉합의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 재봉합의 룬 접목 1개
치명타로 받는 피해의 40%를 생명력으로 회생
안정성의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 안정성의 룬 접목 1개
행운 또는 불운 효과가 대신 평이로 적용
낚시꾼의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 낚시꾼의 룬 접목 1개
낚싯대를 들고 있는 동안 모든 명중이 치명타
속박의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 속박의 룬 접목 1개
장착 중인 장화로 받는 보너스 20% 감소
장착 중인 장갑으로 받는 보너스 20% 증가
전투원의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 전투원의 룬 접목 1개
플레이어보다 남은 생명력 백분율이 높은 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
요새의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 요새의 룬 접목 1개
능력치 10% 감소
일반 방어력 40% 증가
보석상의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 보석상의 룬 접목 1개
장착한 양손 무기의 연결되지 않은 홈 하나당 피해 10% 증가
폭발징표의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 폭발징표의 룬 접목 1개
폭발 주문이 가능한 경우 시전자 주변이 아닌 징표가 찍힌 대상에게 시전
강의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 강의 룬 접목 1개
낮은 생명력 상태 도달 시 20% 확률로 최대 생명력으로 회복
좌측의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 좌측의 룬 접목 1개
10% more Attack speed with Offhand
영혼심지의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 영혼심지의 룬 접목 1개
1초마다 1 바알 영혼 획득
왜곡의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 왜곡의 룬 접목 1개
플레이어에게 적용되는 버프가 30% 더 느리게 만료됨
플레이어에게 적용되는 디버프가 30% 더 빠르게 만료됨
마녀징표의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 마녀징표의 룬 접목 1개
주문이 생명력 최대치의 2%와 동일한 추가 카오스 피해를 줌
주문이 생명력 최대치의 8%와 동일한 추가 생명력 소모
시간의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 시간의 룬 접목 1개
스킬 사용 시 20% 확률로 재사용 횟수를 소모하지 않음
배반의 룬 접목
중첩 개수: 1 / 10
숙련 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 배반의 룬 접목 1개
스킬의 점유 효율 15% 증가
동료에게 영향을 주는 자신의 오라 스킬이 적에게도 영향을 줌
룬 행운
중첩 개수: 1 / 4
탐험 상인 갱신 화폐 10개
쉐이퍼의 엑잘티드 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템에 쉐이퍼 영향력 및 신규 쉐이퍼 속성 추가
장막의 카오스 오브
중첩 개수: 1 / 20
희귀 아이템을 재련해 무작위 장막 속성을 1개 포함하여 무작위 신규 속성들을 부여합니다.
흐름이 타오를 때
중첩 개수: 1 / 2
태풍불길
퀄리티: +20%
타락

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Secrets League

In Path of Exile: Secrets of the Atlas, tears have begun to appear in the Atlas leading to different realities. The Originator of these realities has entangled themselves within the very fabric of the Atlas and they’re now trapped! Track down the source of the tears and uncover the secrets within.

Our new expansion introduces an additive endgame storyline, a new type of endgame crafting mechanic, three new endgame bosses, a new challenge league, dozens of new unique items and much more.

A New Endgame Storyline

Meet Eagon, an intelligent man of mysterious heritage. He is trying to discover his origins, but in doing so, he has found more than he bargained for.

In his investigation, Eagon has encountered distortions of reality. Occasionally he catches a glimpse of a young girl through the rifts - Zana. He knows her as the daughter of the great inventor who shaped the Atlas as we know it. These tears in reality, he has discovered, are actually threads of memory, distorted and made real by the Atlas.

Eagon is adamant to discover what is causing this and save Zana.

Step into the Memories

In the Atlas you will encounter Threads of Consciousness, a strange thread-like substance that appears near the tears. By using a powerful gauntlet of his own making, Eagon is able to create a link to these memory threads and open portals to them. Working with Eagon, you must step through and find Zana, or whatever remains of her.

The areas opened by Eagon can be fully influenced by your Atlas Tree, Scarabs and Fragments. Your goal is to reach the end, the source of this Stream of Consciousness by fighting through a number of Maps.

Harness New Powers

The areas you are asked to investigate are not just regular Maps, they’re influenced by the Memories of Zana herself and have manifested dangerous threats.

This influence takes the form of having monsters imbued with Memory Petals. Defeating these enemies causes the power of those monsters to transfer onto you.

Each of the Memories within the Threads will grant you a different special ability. The enemy power you received fuels this ability and allows you to use it. As you progress further into the Thread of Memories, the Maps can have more than one Memory and thus you can have more than one powerful ability.

Face New Pinnacle Bosses

The final map in each Thread is a true challenge, filled with new monsters and guarded by a powerful boss. Each of these bosses are familiar but dreamlike, drawn from Zana’s memories and warped by the Atlas into something very different and terrifying.

If you manage to defeat one of these warped memory bosses, Eagon will be able to harness its power to delve deeper into the memory rifts. In those depths you will encounter the most significant of Zana's memories which manifested into three new Pinnacle bosses.

Reap the Rewards

Defeating the Pinnacle bosses will grant you new powerful uniques and Memory Influenced Maps which introduce Memory Strands, a new item mechanic. The new Pinnacle bosses also drop new Crafting Currencies which can be used to manipulate the Memory Strands on items. In addition, we have supported the new endgame content with a set of new passive skills on Atlas Passive Tree.

Meet the Mercenaries of Trarthus

In the Secrets of the Atlas expansion, we’re introducing the new challenge league, Mercenaries of Trarthus.

In this league, you will meet lawless veterans who have travelled all the way from the brutal lands of Trarthus. They're ready to offer their sinister services, but not for free.

You will find these Mercenaries as you journey through Wraeclast, one in each area. They each have their own personalities, and come with different builds, skills, and items already equipped.

Respect Trarthan Tradition

Upon meeting a Mercenary, as per Trarthan tradition, they will challenge you to a duel to test your strength.

Before beginning the duel, you will be offered an overview of the Mercenary you’ve encountered. You can then decide to duel them, choosing a reward for your victory: you can hire their services, take one of their items, or exile them.

Find a Perfect Companion

After hiring a Mercenary, you can view their items, basic stats, and the skills they have at any point. All of these are randomly generated for each Mercenary, guided by a range of class archetypes.

Any of your Mercenaries you have active or in your reserves can have their equipment replaced with items of your choosing. Their level doesn't change after being hired so you are constantly going to be looking out for more skilled and more powerful Mercenaries as you advance through the campaign and Endgame.

Infamous Trarthan Armaments

You may also find particular Trarthan Mercenaries throughout Wraeclast bearing the name of their house. These are noble Mercenaries that descend from the four major death trade families in Trarthus. Noble Mercenaries are less common, but their equipped items are far better - they are also the sole source of the new Infamous modifiers.

Sometimes when you fight a Mercenary, you may notice the skills they're using are different from normal. If you're lucky you will be able to select that as your reward when challenging them. Then defeat them, and they'll drop the Trarthan Gem as promised.

Complete the Challenges

The Mercenaries Challenge League comes with a fresh set of 40 optional challenges to complete. By doing so, you will earn the pieces of Watcher's Wrath Armour Set. You'll start earning these microtransactions from as early as four completed challenges.

Benefit from Kingsmarch's Services

Kingsmarch from the Settlers of Kalguur League is going core but there will be no more town building! Instead, you will be able to enjoy Kingsmarch's services to their full effect right from the start.

In addition, we have added Runegrafting, a new passive tree mechanic that can be used to replace a passive tree Mastery node. The Settlers mechanic has also received Atlas Passive Tree support and a handful of Scarabs.

Betrayal Rework

In Secrets of the Atlas we are reworking the Betrayal mechanic.

The Mastermind is now accessible through a new fragment that has a chance to drop from Safehouse Leaders and no longer resets the state of the Immortal Syndicate. The boss fight itself has also been improved, now with significantly fewer immunity phases and new rewards, including Allflame Embers.

We have also introduced several Quality of Life improvements to Betrayal, rebalanced Safehouse rewards, added Veiled Chaos Orbs back to the Betrayal drop pool, improved Betrayal Atlas Tree nodes and the Scarabs that modify it.

Quality of Life Features

In this expansion we have added a number of quality of life improvements our players have been asking for. For example, you will be able to unveil items by yourself at any time and use Orbs of Horizon on Elder-Guardian and Conqueror maps. We have also implemented the ability to pause the game, added a small additional inventory to the Map Device and introduced several other useful features.


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<Secrets of the Atlas> 3.26Mercenaries