Трупы Предмет /105
Несовершенная гидра
Категория монстра:
Древний

Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Гидра
Категория монстра:
Древний

Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Совершенная гидра
Категория монстра:
Древний

Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Сотворяет Холодную ненависть
Несовершенный мёрзлый людоед
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Мёрзлый людоед
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Совершенный мёрзлый людоед
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Сотворяет Спасение от холода
Несовершенный огненный людоед
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Огненный людоед
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Совершенный огненный людоед
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Сотворяет Спасение от огня
Несовершенная тёмная марионетка
Категория монстра:
Механизм

Возрождается после смерти
Тёмная марионетка
Категория монстра:
Механизм

Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Совершенная тёмная марионетка
Категория монстра:
Механизм

Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
Несовершенный морской офицер
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Морской офицер
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Совершенный морской офицер
Категория монстра:
Гуманоид

Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Ближайшие союзники получают уменьшенный урон от холода
Несовершенный танцующий меч
Категория монстра:
Механизм

Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Танцующий меч
Категория монстра:
Механизм

Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
Совершенный танцующий меч
Категория монстра:
Механизм

Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 30% усиление эффекта Прокола
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
Несовершенный игольчатый ужас
Категория монстра:
Демон

Бросает физические снаряды
Игольчатый ужас
Категория монстра:
Демон

Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Совершенный игольчатый ужас
Категория монстра:
Демон

Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Владелец получает 10% усиление эффекта Прокола
Несовершенный змеевоин
Категория монстра:
Древний

Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Змеевоин
Категория монстра:
Древний

Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Совершенный змеевоин
Категория монстра:
Древний

Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Создаёт ауру хаоса при попадании по отравленным врагам
Несовершенный художник боли
Категория монстра:
Демон

Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Художник боли
Категория монстра:
Демон

Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Совершенный художник боли
Категория монстра:
Демон

Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
Несовершенный пилорукий ужас
Категория монстра:
Демон

Использует Вихрь
Использует Рассечение
Пилорукий ужас
Категория монстра:
Демон

Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Совершенный пилорукий ужас
Категория монстра:
Демон

Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Владелец получает 10% усиление эффекта Увечья
Несовершенный потревоженный рыцарь
Категория монстра:
Нежить

Потревоженный рыцарь
Категория монстра:
Нежить

Совершенный потревоженный рыцарь
Категория монстра:
Нежить

Несовершенный кровавый демон
Категория монстра:
Демон

Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Кровавый демон
Категория монстра:
Демон

Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Совершенный кровавый демон
Категория монстра:
Демон

Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Сотворяет Гордость
Несовершенный секущий ужас
Категория монстра:
Демон

Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Секущий ужас
Категория монстра:
Демон

Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Совершенный секущий ужас
Категория монстра:
Демон

Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Владелец наносит 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Несовершенный творец разломов
Категория монстра:
Гуманоид

Творец разломов
Категория монстра:
Гуманоид

Совершенный творец разломов
Категория монстра:
Гуманоид

Несовершенный друидский алхимик
Категория монстра:
Гуманоид

Бросает Ядовитую смесь
Друидский алхимик
Категория монстра:
Гуманоид

Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Совершенный друидский алхимик
Категория монстра:
Гуманоид

Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Владелец получает 1 заряд флакона жизни каждые 3 секунды
Несовершенный сбежавший прототип
Категория монстра:
Механизм

Сбежавший прототип
Категория монстра:
Механизм

Совершенный сбежавший прототип
Категория монстра:
Механизм

Несовершенный богохульник
Категория монстра:
Нежить

Создаёт подвижную Проклятую землю
Богохульник
Категория монстра:
Нежить

Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Совершенный богохульник
Категория монстра:
Нежить

Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Порчи могут действовать на Заговорённых врагов
Несовершенный Дух суда
Категория монстра:
Нежить

Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Дух суда
Категория монстра:
Нежить

Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Совершенный Дух суда
Категория монстра:
Нежить

Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Сотворяет Дисциплину
Несовершенная первобытная громовая птица
Категория монстра:
Зверь

Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Первобытная громовая птица
Категория монстра:
Зверь

Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Совершенная первобытная громовая птица
Категория монстра:
Зверь

Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Сотворяет Грацию
Несовершенный Дух удачи
Категория монстра:
Механизм

Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Дух удачи
Категория монстра:
Механизм

Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Совершенный Дух удачи
Категория монстра:
Механизм

Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Урон от молнии ближайших союзников удачлив
Несовершенный первобытный демиург
Категория монстра:
Древний

Сотворяет вспышку молнии
Первобытный демиург
Категория монстра:
Древний

Сотворяет вспышку молнии
Сотворяет Ясность ума
Совершенный первобытный демиург
Категория монстра:
Древний

Сотворяет вспышку молнии, вызывающую Ошеломление при попадани
Сотворяет Ясность ума
Несовершенный рунический скелет
Категория монстра:
Нежить

20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Рунический скелет
Категория монстра:
Нежить

20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Совершенный рунический скелет
Категория монстра:
Нежить

20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Владелец наносит на 5% больше физического урона атаками
Несовершенный вождь
Категория монстра:
Гуманоид

Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Вождь
Категория монстра:
Гуманоид

Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Совершенный вождь
Категория монстра:
Гуманоид

Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Делится зарядами выносливости с союзниками
Несовершенный тёмный жнец
Категория монстра:
Нежить

Вызывает кровотечение
Тёмный жнец
Категория монстра:
Нежить

Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Совершенный тёмный жнец
Категория монстра:
Нежить

Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Может наложить на врагов кровотечение до 16 раз
Кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага
Несовершенный сотворённый увалень
Категория монстра:
Механизм

Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Сотворённый увалень
Категория монстра:
Механизм

Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Совершенный сотворённый увалень
Категория монстра:
Механизм

Призывает механизмы
8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Несовершенный демон-кровомант
Категория монстра:
Демон

Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Демон-кровомант
Категория монстра:
Демон

Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
Совершенный демон-кровомант
Категория монстра:
Демон

Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
При малом количестве здоровья ближайшие союзники наносят урон от чар
Несовершенный тёмный берсерк
Категория монстра:
Демон

Тёмный берсерк
Категория монстра:
Демон

Совершенный тёмный берсерк
Категория монстра:
Демон

Несовершенная паучиха-матриарх
Категория монстра:
Зверь

Призывает пауков
Паучиха-матриарх
Категория монстра:
Зверь

Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Совершенная паучиха-матриарх
Категория монстра:
Зверь

Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Владелец получает 10% усиление эффекта Истощения
Несовершенный полузабытый исполин
Категория монстра:
Механизм

Для работы должен быть связан с владельцем
Полузабытый исполин
Категория монстра:
Механизм

Для работы должен быть связан с владельцем
50% усиление эффектов связи с владельцем
Совершенный полузабытый исполин
Категория монстра:
Механизм

Для работы должен быть связан с владельцем
100% усиление эффектов связи с владельцем
Несовершенный кусок мяса
Категория монстра:
Нежить

Высокий показатель здоровья
Кусок мяса
Категория монстра:
Нежить

Очень высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Совершенный кусок мяса
Категория монстра:
Нежить

Самый высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
Несовершенный жуткий глаз
Категория монстра:
Древний

Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
Жуткий глаз
Категория монстра:
Древний

Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Совершенный жуткий глаз
Категория монстра:
Древний

Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Сотворяет Спасение от молний
Несовершенный лесной тигр
Категория монстра:
Зверь

5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
Лесной тигр
Категория монстра:
Зверь

5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Совершенный лесной тигр
Категория монстра:
Зверь

5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Сотворяет Спешку
Несовершенная охраняющая черепаха
Категория монстра:
Зверь

Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Охраняющая черепаха
Категория монстра:
Зверь

Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 3% меньше физического урона
Совершенная охраняющая черепаха
Категория монстра:
Зверь

Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 5% меньше физического урона
Сотворяет Решимость
Несовершенный тёмный механизм
Категория монстра:
Механизм

Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Тёмный механизм
Категория монстра:
Механизм

Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Совершенный тёмный механизм
Категория монстра:
Механизм

Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Лучи молнии имеют 20% максимальный эффект шока
Несовершенный воин леса
Категория монстра:
Гуманоид

Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Воин леса
Категория монстра:
Гуманоид

Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
Совершенный воин леса
Категория монстра:
Гуманоид

Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
На ближайших союзников действует Боевой раж
Камень умения /24
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Герой выбирает целью труп и заставляет его взорваться, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Нельзя выбрать целью трупы, созданные умениями.
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с сокращающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 8 трупов. Нельзя усилить Каскадом чар.
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с увеличивающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 22 трупа.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и порождают сферы, которые взрываются спуспя некоторое время, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Герой выпускает снаряд, который пронзает врагов и приземляется в указанное место, создавая труп Костяного лучника.
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области и убивающий приспешника.
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
Герой оскверняет землю, создавая трупы на основе монстров в текущей области и нанося постепенный урон хаосом врагам. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определённым шансом может создать призрачные трупы, соответствующие последним сотворённым призракам. Призрачные трупы могут быть использованы только умениями приспешников.
Герой поглощает труп, временно ускоряя своих приспешников. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Герой поглощает труп, даруя приспешникам возможность блокировать удары и чары. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный шанс и множитель критического удара. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и поднимая призрачных воинов из близлежащих трупов. Каждый призрачный воин однократно использует связанное умение атак, а затем исчезает.
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
Поглощает труп и отнимает часть здоровья героя, даруя приспешникам регенерацию здоровья на основании количества отнятого здоровья и увеличение урона. Умение поглощает трупы рядом с основной целью и увеличивает длительность и регенерацию здоровья за каждый поглощённый труп.
Камень умения Качество /4
(0–15)% шанс взорвать дополнительный труп
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный (0–5)% от максимума здоровья трупа
Созданные трупы имеют (0–20)% увеличение максимума здоровья
(0–30)% шанс взорвать дополнительный труп
Камень поддержки /1
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Камень поддержки Качество /1
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–80)% урон, если вы недавно поглощали труп
Предмет свойств /11
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
16 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют +1 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют +4 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 10% увеличение максимума здоровья | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья | Двуручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Осквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов Создаваемые вами трупы имеют 30% увеличение максимума здоровья | Одноручное оружие 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Вызывает срабатывание Обмена телами 20 уровня когда вы взрваете труп с помощью Подрыва трупа | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Жезлы 1000 Посохи 1000 Кинжалы 500 Скипетры 500 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Вызывает срабатывание Костяных трупов 20 уровня когда вы оглушаете врага Тяжелым ударом и Дроблением костей | Sword 500 Посохи 1000 Скипетры 1000 Булава 1000 Axe 1000 Щиты 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Смертельные удары Кары и Статичного разряда поглощают трупы, восстанавливая 5% здоровья | ranged 0 Щиты 500 Оружие 1000 Normal 0 |
Зачарованное свойство /11
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Desecrate Additional Corpse 1 | 66 | Зачарование | Осквернение создает дополнительных трупов: 2 Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Desecrate Additional Corpse 2 | 75 | Зачарование | Осквернение создает дополнительных трупов: 3 Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 1 | 66 | Зачарование | Подрыв трупа имеет 30% шанс подорвать дополнительный труп Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 2 | 75 | Зачарование | Подрыв трупа имеет 45% шанс подорвать дополнительный труп Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 1 | 66 | Зачарование | Поглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный труп | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 2 | 75 | Зачарование | Поглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный труп | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Volatile Dead Orbs 1 | 66 | Зачарование | Нестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Volatile Dead Orbs 2 | 75 | Зачарование | Нестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа Чародейский | Шлемы 0 Normal 0 |
Enchantment Volatile Dead Orbs 3 | 75 | Зачарование | Нестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Unearth Corpse Level 1 | 66 | Зачарование | Эксгумация создает трупы +3 уровня Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Enchantment Unearth Corpse Level 2 | 75 | Зачарование | Эксгумация создает трупы +5 уровня Чародейский | Шлемы 100 Normal 0 |
Монстры свойств /12
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | уник | monster detonates corpses text [1] | ||
1 | уник | necromancer revivable even if corpse unusable [1] | ||
Проводник душ | 1 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 600 Normal 0 |
Последний вздох | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 Normal 0 |
Проводник душ | 24 | уник | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_common_monster_mods 0 no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
последнего вздоха | 34 | уник | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
Некрощит | 1 | Bloodlines | cannot die and damage +% near pack corpse [50] Урон | Normal 1000 |
1 | уник | corpse cannot be destroyed [1] | ||
1 | уник | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] map related item drop chance +% final from league [-70] | ||
Пространственное искажение | 1 | Делириум | corpse cannot be destroyed [1] | |
Проводник душ | 24 | Префикс | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] monster raises after death [1] | no_soul_conduit 0 incursion_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 legion_monster 0 rare 1000 Normal 0 |
оживления | 34 | Суффикс | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 Normal 0 |
Кластерный самоцвет свойств /2
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Значимый | 50 | Префикс | 1 добавленное пассивное умение - Неуклюжие мертвецы ЗдоровьеМана Здоровье Приспешник | affliction_minion_life 716 Normal 0 |
Значимый | 68 | Префикс | 1 добавленное пассивное умение - Пир плоти ЗдоровьеМана Здоровье Атака | affliction_maximum_life 146 Normal 0 |
Завуалированный свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Усиленный Катариной | 60 | Префикс | 20% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Урон | Доспехи 0 Колчаны 0 Флаконы 0 Щиты 0 Оружие 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Усиленный Катариной | 60 | Префикс | Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья | Доспехи 0 Колчаны 0 Флаконы 0 Щиты 0 Оружие 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Усиленный Катариной | 60 | Префикс | 20% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы поглотили труп | Доспехи 0 Колчаны 0 Флаконы 0 Щиты 0 Оружие 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Усиленный Катариной | 60 | Префикс | Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп | Шлемы 0 Колчаны 0 Флаконы 0 Щиты 0 Оружие 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Усиленный Катариной | 60 | Префикс | Регенерирует 2% маны в секунду, если недавно вы поглощали труп | Шлемы 0 Колчаны 0 Флаконы 0 Щиты 0 Оружие 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Усиленный Катариной | 60 | Префикс | Регенерирует 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы поглощали труп | Шлемы 0 Колчаны 0 Флаконы 0 Щиты 0 Оружие 0 catarina_veiled_prefix 2000 Normal 0 |
Прочее свойств /12
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | уник | Восстанавливает 1 заряд, когда вы поглощаете подожжённый труп | ||
1 | Flask | уник | Восстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп | ||
Очищающий | 4 | Chest | Префикс | Взрывает трупы рядом с ларцом chest play warning sound [1] | Normal 1000 |
1 | Jewel | уник | Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп ЗдоровьеМана Здоровье | ||
Неистовый | 70 | Charm | Префикс | Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (3–4)% от их здоровья в виде физического урона | str_animal_charm 100 Normal 0 |
Неистовый | 81 | Charm | Префикс | Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–6)% от их здоровья в виде физического урона | str_animal_charm 50 Normal 0 |
некроманта | 1 | Charm | Суффикс | Регенерация (2–3)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
некроманта | 60 | Charm | Суффикс | Регенерация (4–5)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп | int_animal_charm 500 Normal 0 |
некроманта | 1 | Charm | Суффикс | Регенерация (2–3)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
некроманта | 60 | Charm | Суффикс | Регенерация (4–5)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Воскрешающий | 45 | Charm | Префикс | Создаваемые вами трупы имеют (5–10)% увеличение максимума здоровья | int_animal_charm 500 Normal 0 |
Воскрешающий | 72 | Charm | Префикс | Создаваемые вами трупы имеют (11–20)% увеличение максимума здоровья | int_animal_charm 250 Normal 0 |
Предмет /2

Размер стопки: 1 / 10
Превращает труп в предмет

Размер стопки: 1 / 100
Можно использовать на трупах животных всех уровней.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
уник /9
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90–102) до (132–156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(10–20) к максимуму зарядов
(175–200)% увеличение количества используемых зарядов
Восстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп
Восстанавливает (1–3)% здоровья, когда вы убиваете врага во время действия эффекта
Враги, подожжённые вами во время действия эффекта, получают увеличенный на (7–10)% урон
[One random modifier]

+1 к уровню размещённых камней
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)

+(30–40) к ловкости
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
Вызывает срабатывание Трупного шага 20 уровня, пока предмет надет
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
+(60–80) к максимуму здоровья
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
2% увеличение количества находимых в области карт
Монстры на ваших картах наносят на (25–30)% меньше урона
Монстры на ваших картах имеют на (40–50)% больше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
2% увеличение количества находимых в области карт
Монстры на ваших картах наносят на (20–25)% больше урона
Монстры на ваших картах имеют на (25–30)% меньше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Passive /6
30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ваши умения подношений не требуют трупов
Монстры на ваших картах наносят на 25% меньше урона
Монстры на ваших картах имеют на 50% больше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Монстры на ваших картах наносят на 25% больше урона
Монстры на ваших картах имеют на 25% меньше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Дарует умение Ненасытность 20 уровня
На врагах отображается категория монстра
(Ненасытность поглощает выбранный труп, даруя вам положительный эффект, благодаря которому вы наносите больше урона монстрам той же категории, что и труп, и получаете меньше урона от них)
Ваши боевые кличи пытаются вытрясти дополнительные предметы из трупов
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Восхождение Passive /7
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося 12% от их здоровья в виде физического урона
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Вызывает срабатывание Призыва пауков 20 уровня при убийстве
(Призывает двух призрачных пауков из каждого ближайшего трупа, атакующих ваших врагов с помощью Удара гадюки. Каждый призванный паук дарует вам повышение скорости атаки и увеличение урона от отравления. Враги не будут вступать в прямой контакт с пауками, и они невосприимчивы к урону)
Кластерный самоцвет Passive /1
Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Corpse
Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.
Mechanics
Corpses can be utilized in several ways, for example:
- Created (e.g. Desecrate, Unearth, Corpsewalker, Bone Corpses)
- Raised (e.g. Raise Spectre, Necromancer monsters)
- Exploded (e.g. Detonate Dead, Volatile Dead, Cremation, Bodyswap, strongboxes with the Putrifying prefix)
- Consumed (e.g. Offering, Devouring Totem, Dominating Blow, Void Sphere, Feast of Flesh (from The Devouring Diadem), Disciple of Kitava, Gravity Sphere)
- Destroyed (e.g. Pyre, Kitava's Feast)
Skills
Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.