Трупы Предмет /105
Несовершенная гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Совершенная гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Сотворяет Холодную ненависть
Несовершенный мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Совершенный мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Сотворяет Спасение от холода
Несовершенный огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Совершенный огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Сотворяет Спасение от огня
Несовершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
Тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Совершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
Несовершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Совершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Ближайшие союзники получают уменьшенный урон от холода
Несовершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
Совершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 30% усиление эффекта Прокола
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
Несовершенный игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
Игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Совершенный игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Владелец получает 10% усиление эффекта Прокола
Несовершенный змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Совершенный змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Создаёт ауру хаоса при попадании по отравленным врагам
Несовершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Совершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
Несовершенный пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Совершенный пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Владелец получает 10% усиление эффекта Увечья
Несовершенный потревоженный рыцарь
Категория монстра: Нежить
Потревоженный рыцарь
Категория монстра: Нежить
Совершенный потревоженный рыцарь
Категория монстра: Нежить
Несовершенный кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Совершенный кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Сотворяет Гордость
Несовершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Совершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Подпадает под действие свирепости владельца
Владелец наносит 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Несовершенный творец разломов
Категория монстра: Гуманоид
Творец разломов
Категория монстра: Гуманоид
Совершенный творец разломов
Категория монстра: Гуманоид
Несовершенный друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
Друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Совершенный друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Владелец получает 1 заряд флакона жизни каждые 3 секунды
Несовершенный сбежавший прототип
Категория монстра: Механизм
Сбежавший прототип
Категория монстра: Механизм
Совершенный сбежавший прототип
Категория монстра: Механизм
Несовершенный богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Совершенный богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Порчи могут действовать на Заговорённых врагов
Несовершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Совершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Сотворяет Дисциплину
Несовершенная первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Совершенная первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Сотворяет Грацию
Несовершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Совершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Урон от молнии ближайших союзников удачлив
Несовершенный первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии
Первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии
Сотворяет Ясность ума
Совершенный первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии, вызывающую Ошеломление при попадани
Сотворяет Ясность ума
Несовершенный рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Совершенный рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Владелец наносит на 5% больше физического урона атаками
Несовершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Совершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Делится зарядами выносливости с союзниками
Несовершенный тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Совершенный тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Может наложить на врагов кровотечение до 16 раз
Кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага
Несовершенный сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Совершенный сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
Несовершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
Совершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
При малом количестве здоровья ближайшие союзники наносят урон от чар
Несовершенный тёмный берсерк
Категория монстра: Демон
Тёмный берсерк
Категория монстра: Демон
Совершенный тёмный берсерк
Категория монстра: Демон
Несовершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Совершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Владелец получает 10% усиление эффекта Истощения
Несовершенный полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
Полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
50% усиление эффектов связи с владельцем
Совершенный полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
100% усиление эффектов связи с владельцем
Несовершенный кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Высокий показатель здоровья
Кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Очень высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Совершенный кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Самый высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
Несовершенный жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
Жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Совершенный жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Сотворяет Спасение от молний
Несовершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
Лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Совершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Сотворяет Спешку
Несовершенная охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 3% меньше физического урона
Совершенная охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 5% меньше физического урона
Сотворяет Решимость
Несовершенный тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Совершенный тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Лучи молнии имеют 20% максимальный эффект шока
Несовершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
Совершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
На ближайших союзников действует Боевой раж
Камень умения /24
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Герой выбирает целью труп и заставляет его взорваться, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Нельзя выбрать целью трупы, созданные умениями.
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с сокращающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 8 трупов. Нельзя усилить Каскадом чар.
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с увеличивающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 22 трупа.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и порождают сферы, которые взрываются спуспя некоторое время, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Герой выпускает снаряд, который пронзает врагов и приземляется в указанное место, создавая труп Костяного лучника.
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области и убивающий приспешника.
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
Герой оскверняет землю, создавая трупы на основе монстров в текущей области и нанося постепенный урон хаосом врагам. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определённым шансом может создать призрачные трупы, соответствующие последним сотворённым призракам. Призрачные трупы могут быть использованы только умениями приспешников.
Герой поглощает труп, временно ускоряя своих приспешников. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Герой поглощает труп, даруя приспешникам возможность блокировать удары и чары. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный шанс и множитель критического удара. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и поднимая призрачных воинов из близлежащих трупов. Каждый призрачный воин однократно использует связанное умение атак, а затем исчезает.
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
Поглощает труп и отнимает часть здоровья героя, даруя приспешникам регенерацию здоровья на основании количества отнятого здоровья и увеличение урона. Умение поглощает трупы рядом с основной целью и увеличивает длительность и регенерацию здоровья за каждый поглощённый труп.
Камень умения Качество /4
(0–15)% шанс взорвать дополнительный труп
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный (0–5)% от максимума здоровья трупа
Созданные трупы имеют (0–20)% увеличение максимума здоровья
(0–30)% шанс взорвать дополнительный труп
Камень поддержки /1
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Камень поддержки Качество /1
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–80)% урон, если вы недавно поглощали труп
Предмет свойств /11
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
Двуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
Двуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
Одноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +4 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
Одноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% увеличение максимума здоровья
Двуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья
Двуручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья
Одноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 30% увеличение максимума здоровья
Одноручное оружие 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
Normal 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание Обмена телами 20 уровня когда вы взрваете труп с помощью Подрыва трупаcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 500
Скипетры 500
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание Костяных трупов 20 уровня когда вы оглушаете врага Тяжелым ударом и Дроблением костейSword 500
Посохи 1000
Скипетры 1000
Булава 1000
Axe 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeСмертельные удары Кары и Статичного разряда поглощают трупы, восстанавливая 5% здоровьяranged 0
Щиты 500
Оружие 1000
Normal 0
Зачарованное свойство /11
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Desecrate Additional Corpse 166ЗачарованиеОсквернение создает дополнительных трупов: 2 ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Desecrate Additional Corpse 275ЗачарованиеОсквернение создает дополнительных трупов: 3 ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 166ЗачарованиеПодрыв трупа имеет 30% шанс подорвать дополнительный труп ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 275ЗачарованиеПодрыв трупа имеет 45% шанс подорвать дополнительный труп ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный трупШлемы 100
Normal 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный трупШлемы 100
Normal 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 166ЗачарованиеНестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа ЧародейскийШлемы 0
Normal 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 275ЗачарованиеНестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа ЧародейскийШлемы 0
Normal 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 375ЗачарованиеНестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Unearth Corpse Level 166ЗачарованиеЭксгумация создает трупы +3 уровня ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Enchantment Unearth Corpse Level 275ЗачарованиеЭксгумация создает трупы +5 уровня ЧародейскийШлемы 100
Normal 0
Монстры свойств /12
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникmonster detonates corpses text [1]
1уникnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Проводник душ1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
Normal 0
Последний вздох40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
Normal 0
Проводник душ24уникcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
последнего вздоха34уникcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
Некрощит1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] УронNormal 1000
1уникcorpse cannot be destroyed [1]
1уникcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
Пространственное искажение1Делириумcorpse cannot be destroyed [1]
Проводник душ24Префиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
Normal 0
оживления34Суффиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
Normal 0
Кластерный самоцвет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Значимый50Префикс1 добавленное пассивное умение - Неуклюжие мертвецы ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 716
Normal 0
Значимый68Префикс1 добавленное пассивное умение - Пир плоти ЗдоровьеМана Здоровье Атакаaffliction_maximum_life 146
Normal 0
Завуалированный свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Усиленный Катариной60Префикс20% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп УронДоспехи 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Щиты 0
Оружие 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Усиленный Катариной60ПрефиксСоздаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровьяДоспехи 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Щиты 0
Оружие 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Усиленный Катариной60Префикс20% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы поглотили трупДоспехи 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Щиты 0
Оружие 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили трупШлемы 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Щиты 0
Оружие 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерирует 2% маны в секунду, если недавно вы поглощали трупШлемы 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Щиты 0
Оружие 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерирует 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы поглощали трупШлемы 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Щиты 0
Оружие 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Прочее свойств /12
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskуникВосстанавливает 1 заряд, когда вы поглощаете подожжённый труп
1FlaskуникВосстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп
Очищающий4ChestПрефиксВзрывает трупы рядом с ларцом
chest play warning sound [1]
Normal 1000
1JewelуникВосстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп ЗдоровьеМана Здоровье
Неистовый70CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (3–4)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 100
Normal 0
Неистовый81CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–6)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 50
Normal 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2–3)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
Normal 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4–5)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
Normal 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2–3)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
Normal 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4–5)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
Normal 0
Воскрешающий45CharmПрефиксСоздаваемые вами трупы имеют (5–10)% увеличение максимума здоровьяint_animal_charm 500
Normal 0
Воскрешающий72CharmПрефиксСоздаваемые вами трупы имеют (11–20)% увеличение максимума здоровьяint_animal_charm 250
Normal 0
Предмет /2
Пустой гроб
Размер стопки: 1 / 10
Превращает труп в предмет
Сеть некромантии
Размер стопки: 1 / 100
Можно использовать на трупах животных всех уровней.
Активируйте, чтобы использовать этот тип сети для отлова животных.
уник /9
+(20–30) к интеллекту
+(60–80) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90–102) до (132–156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(10–20) к максимуму зарядов
(175–200)% увеличение количества используемых зарядов
Восстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп
Восстанавливает (1–3)% здоровья, когда вы убиваете врага во время действия эффекта
Враги, подожжённые вами во время действия эффекта, получают увеличенный на (7–10)% урон
[One random modifier]
+1 к уровню размещённых камней
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180–220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
+(30–40) к ловкости
(5–7)% повышение скорости сотворения чар
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80–100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
Вызывает срабатывание Трупного шага 20 уровня, пока предмет надет
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
+(60–80) к максимуму здоровья
(25–35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5–10)% от их здоровья в виде физического урона
(25–35)% увеличение области действия боевых кличей
2% увеличение количества находимых в области карт
Монстры на ваших картах наносят на (25–30)% меньше урона
Монстры на ваших картах имеют на (40–50)% больше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
2% увеличение количества находимых в области карт
Монстры на ваших картах наносят на (20–25)% больше урона
Монстры на ваших картах имеют на (25–30)% меньше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Passive /6
30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ваши умения подношений не требуют трупов
Монстры на ваших картах наносят на 25% меньше урона
Монстры на ваших картах имеют на 50% больше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Монстры на ваших картах наносят на 25% больше урона
Монстры на ваших картах имеют на 25% меньше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Дарует умение Ненасытность 20 уровня
На врагах отображается категория монстра
(Ненасытность поглощает выбранный труп, даруя вам положительный эффект, благодаря которому вы наносите больше урона монстрам той же категории, что и труп, и получаете меньше урона от них)
Ваши боевые кличи пытаются вытрясти дополнительные предметы из трупов
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Восхождение Passive /7
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося 12% от их здоровья в виде физического урона
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Вызывает срабатывание Призыва пауков 20 уровня при убийстве
(Призывает двух призрачных пауков из каждого ближайшего трупа, атакующих ваших врагов с помощью Удара гадюки. Каждый призванный паук дарует вам повышение скорости атаки и увеличение урона от отравления. Враги не будут вступать в прямой контакт с пауками, и они невосприимчивы к урону)
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
5% от их здоровья в виде физического урона
Кластерный самоцвет Passive /1
Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")

Community Wiki

Edit

Corpse

Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.

Mechanics

Corpses can be utilized in several ways, for example:

Skills

Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.