Поднятие падающего зомби
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–24) маны
Время применения: 0.75 сек.
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области и убивающий приспешника.
+200 к максимальному числу зомби
Не требует труп
От ударов приспешников нельзя уклониться

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники с (0–15)% шансом могут нанести двойной урон
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Zombie of Falling
Skills Tutorial /6
Чары приспешников, которые поднимают труп, превращая его в зомби. Зомби будет следовать за персонажем и сражаться атаками ближнего боя.
Ускорение атак
Повышает скорость атаки ваших приспешников-зомби.
Раскатистый удар
Превращает базовую атаку ваших приспешников-зомби в атаку по области. Это значит, что зомби смогут поразить своей базовой атакой сразу нескольких врагов.
Урон приспешников
Дает больше урона вашим приспешникам-зомби.
Здоровье приспешников
Увеличивает максимум здоровья ваших приспешников-зомби, позволяя им дольше оставаться в живых в битвах с сильными противниками.
Град ударов
Позволяет вашим зомби ещё два раза повторить их мощную сотрясающую атаку по области.
Физический урон ближнего боя
Дает атакам ваших приспешников-зомби больше физического урона в ближнем бою. Этот камень поддержки также повышает урон от яда и кровотечения.
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньИнтРасход ресурсовBase DamageMinion LevelОпыт
11106100%, 100%270
22127100%, 100%4308
34168100%, 100%61,554
47229100%, 100%86,667
5113110100%, 100%1026,047
6164111100%, 100%1249,725
7205012100%, 100%1495,714
8245813100%, 100%16169,595
9286714100%, 100%18283,759
10327515100%, 100%20453,996
11368315100%, 100%22703,128
12409216100%, 100%241,061,223
134410017100%, 100%262,065,870
144810918100%, 100%282,507,110
155211719100%, 100%305,798,936
165612520100%, 100%3215,083,919
176013421100%, 100%3427,792,735
186414222100%, 100%3643,869,739
196714823100%, 100%38242,081,556
207015524100%, 100%40
217225100%, 100%42
227426100%, 100%44
237627100%, 100%46
247828100%, 100%48
258029100%, 100%50
268230100%, 100%52
278431100%, 100%54
288632100%, 100%56
298833100%, 100%58
309033100%, 100%60
319134100%, 100%62
329234100%, 100%64
339335100%, 100%66
349435100%, 100%68
359536100%, 100%70
369636100%, 100%72
379737100%, 100%74
389837100%, 100%76
399938100%, 100%78
4010038100%, 100%80
Attribute /9

Поднятие зомби

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymHit, Приспешник, Zombie
BaseType Поднятие зомби
Class Камни умений
TargetTypesGround,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie
ActiveSkillsCoderaise_zombie_alt_y
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Поднятие падающего зомби
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (6–24) маны
Время применения: 0.75 сек.
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области и убивающий приспешника.
+200 к максимальному числу зомби
Не требует труп
От ударов приспешников нельзя уклониться
active skill minion from alternate gem index [2]
base display minion actor level [1,70]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники с (0–15)% шансом могут нанести двойной урон
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Zombie of Falling
Supported By /26
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Поднятие падающего зомби
    Уровень: (1–40)
    Расход ресурсов: (6–38) маны
    Время применения: 0.75 сек.
    Требуется Уровень (1–100)
    Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области и убивающий приспешника.
    +200 к максимальному числу зомби
    Не требует труп
    От ударов приспешников нельзя уклониться
    active skill minion from alternate gem index [2]
    base display minion actor level [1,100]
    display minion monster type [1]
    infinite minion duration [1]

    Дополнительные эффекты от качества:
    Приспешники с (0–15)% шансом могут нанести двойной урон
    Raise Zombie of Falling
    Level Effect /40
    УровеньТребуется УровеньРасход ресурсовBase DamageОпыт
    116100%, 100%
    227100%, 100%
    348100%, 100%
    479100%, 100%
    51110100%, 100%
    61611100%, 100%
    72012100%, 100%
    82413100%, 100%
    92814100%, 100%
    103215100%, 100%
    113615100%, 100%
    124016100%, 100%
    134417100%, 100%
    144818100%, 100%
    155219100%, 100%
    165620100%, 100%
    176021100%, 100%
    186422100%, 100%
    196723100%, 100%
    207024100%, 100%
    217225100%, 100%
    227426100%, 100%
    237627100%, 100%
    247828100%, 100%
    258029100%, 100%
    268230100%, 100%
    278431100%, 100%
    288632100%, 100%
    298833100%, 100%
    309033100%, 100%
    319134100%, 100%
    329234100%, 100%
    339335100%, 100%
    349435100%, 100%
    359536100%, 100%
    369636100%, 100%
    379737100%, 100%
    389837100%, 100%
    399938100%, 100%
    4010038100%, 100%
    Attribute /7

    Raise Zombie of Falling

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
    AcronymIgnite
    BaseType Raise Zombie of Falling
    TargetTypesGround,
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
    MinionTypeAttack, Melee
    ActiveSkillsCoderaise_zombie_alt_y
    Supported By /26
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Поднятие падающего зомби монстр /1
    ИмяСвойстваSpectre
    Каменит-маг смерти30% повышение скорости передвиженияY

    Community Wiki

    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.