Mercenaries уник /23
6% повышение скорости передвижения
+(1–100) к максимуму здоровья
+(1–10)% шанс блока
(1–10)% шанс избежать снаряда
Ваши эффекты удачливости и неудачливости используют лучшее или
худшее значение из трех бросков, вместо двух
Добавляет от (3–4) до (10–14) физического урона к атакам
+(20–35) к ловкости
(-30–-20)% к сопротивлению всем стихиям
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
5% повышение скорости передвижения
(25–40)% шанс при наложении вами отравления наложить еще один заряд отравления на ту же цель
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(260–320) к броне и уклонению
+(200–400) к броне
+(60–90) к максимуму здоровья
(20–40)% увеличение урона от атак, если недавно вы получали удар
Все удары вашей следующей неподдерживаемой атаки в течение 4 секунд после получения критического удара будут критическими
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ближайшие враги ослеплены, если надето 2 предмета с влиянием Избавителя
+(2–3)% к максимуму сопротивления хаосу, если надето 4 предмета с влиянием Охотника
+1 к уровню всех не-исключительных камней поддержки, если надето 6 предметов с влиянием Создателя
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(25–50)% уменьшение области действия умений порчи
Цели не восприимчивы к вашим проклятиям
По истечению 90% времени действия вашей порчи пожирает 1 душу за единицу влияния врага
(Каждая душа дарует 5% повышение скорости атаки и сотворения чар. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не поглощали ни одной души. Максимум 45 поглощённых душ)
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
(5–7)% увеличение максимума здоровья
+(30–50) к силе
(10–20)% увеличение урона от огня
(65–75)% снижение сопротивления огню
Вы получаете (300–500) урона от огня, когда используете умение
Damage Penetrates Fire Resistance equal to your Overcapped Fire Resistance, up to a maximum of 200%
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(40–80)% повышение брони и энергетического щита
(15–25)% повышение скорости регенерации здоровья
15% увеличение области действия умений аур
Отлучает врагов на 3 секунд(-ы) при нанесении удара в ближнем бою
(Отлучённые враги не могут наносить урон хаосом)
+(30–40) к силе
(100–160)% повышение брони
Не-мгновенные боевые кличи игнорируют свое время перезарядки при использовании
(15–25)% увеличение области действия боевых кличей
Боевые кличи расходуют +15% здоровья
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Дарует Призыв Памяти Создателя 20 уровня
Дарует Опустошение Создателя 20 уровня, используемое Памятью Создателя
(200–300)% увеличение физического урона
(25–40)% повышение скорости сотворения чар
+(3–5) к уровню всех камней умений чар
Получает 1 Воспоминание, когда вы тратите суммарно 200 энергетического щита,
если не призвана Память Создателя
Максимум воспоминаний: 10
Мистический накопитель
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
10% повышение скорости сотворения чар
Умения выпускают дополнительных снарядов: (2–3)
(10–20)% повышение скорости снарядов
(30–50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут двигаться дальше после столкновения с целями
(Они не могут разделиться, пронзить, разветвиться, ударить по цепи или возвратиться, если столкнутся с целью)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(4–6)% шанс блокировать урон от атак
+(15–35) к силе
+(45–60) к максимуму здоровья
Броня от щита в руках удваивается
Вы не получаете броню от надетого нательного доспеха
+(5–15) к интеллекту
+(40–70) к максимуму маны
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует Колдовской всплеск при использовании вами умения смещения
Повышение скорости сотворения чар от Колдовского всплеска также влияет на скорость передвижения
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Вызывает срабатывание Призыва порождения пустоты 20 уровня каждые 4 секунды
(150–200)% увеличение энергетического щита
+(23–37)% к сопротивлению хаосу
(4–6)% получаемого урона от ударов берется из здоровья порождений пустоты вместо вашего за каждое порождение пустоты
Дарует (4–6)% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за каждое призванное Порождение пустоты
buff impl stat [0]
(Получаемый ими урон будет поровну распределён между ними)
Вызывает срабатывание размещенных чар при нанесении критического удара в ближнем бою без оружия, время перезарядки - 0.25 секунд(-ы)
На (1–7)% больше скорости атаки атаками в ближнем бою без оружия
(100–777)% увеличение уклонения и энергетического щита
(1–7)% повышение скорости передвижения
+(0.1–0.7) м к дальности ударов ближнего боя без оружия
+(1–7)% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
+(10–77)% к множителю критического удара атаками в ближнем бою без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом
+(10–20) к ловкости и интеллекту
(7–14)% повышение скорости атаки
Приспешники имеют (30–50)% увеличение урона
Добавляет от (5–10) до (12–24) физического урона к атакам луками
Повышения и снижения скорости атаки приспешников также действуют на вас
Атаки луками приносят в жертву случайного уязвимого приспешника и выпускают (1–3) дополнительную стрелу
Имеет 1 гнездо
Каждые 2 секунды появляется враждебный извивающийся червь
20% шанс вызвать срабатывание размещенных чар при убийстве, время перезарядки - 0.5 секунды
Теряет (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Дарует (5–10) маны за каждого убитого врага
Вызывает срабатывание Звездопада 20 уровня при нанесении критического удара в ближнем бою
+(10–20) ко всем характеристикам
(120–180)% увеличение физического урона
(20–30)% повышение шанса критического удара
(10–20)% увеличение области действия
Дарует (40–60)% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от случайной стихии
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–30) к ловкости и интеллекту
(10–20)% увеличение эффективности удержания маны умениями
(15–25)% повышение скорости броска ловушки и мины
Призыв мехаботов также призывает опаляющего мехабота
Эффекты аур призванных мехаботов влияют как на врагов, так и на вас
(50–75)% усиление эффекта не наносящих урон состояний, накладываемых призванными мехаботами
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(50–100) к максимуму энергетического щита
+1 к уровню всех камней умений приспешников
+(27–37)% к сопротивлению хаосу
50% уменьшение радиуса обзора
Максимальное количество оживленного оружия удваивается
Вы не можете иметь иных приспешников кроме оживленного оружия
Собственные свойства не могут быть изменены
Имеет влияние Древнего, Создателя и всех Завоевателей
Звёзды выстраиваются в ряд, если другие надетые вами предметы находятся под 6 типами влияния
На вас действует Слияние стихий, если звёзды выстроены в ряд
+(1–3) к уровню всех стихийных камней умений, если звёзды выстроены в ряд
+(1–3) к уровню всех стихийных камней поддержки, если звёзды выстроены в ряд
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
(Во время действия эффекта Слияния стихий, весь урон от ударов будет охлаждать, накладывать шок и поджигать)
(10–15)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
Добавляет от (5–10) до (20–25) урона хаосом атакам за каждые 100 максимума маны
+(200–400) к максимуму энергетического щита
(40–60)% уменьшение максимума маны
Умения расходуют энергетический щит вместо маны или здоровья
+60 к максимуму зарядов
(20–100)% увеличение количества используемых зарядов
Дарует случайный положительный эффект прорицателя на 20 секунд(-ы) при использовании
(Эффекты прорицания не являются эффектами флакона, и на вас не может действовать больше одного одновременно)
Mercenaries Камень/12
Атака Ближний бой Удар Мощный Чары Колдовской Кольцо Физический Огонь Хаос Лук Снаряд Ловушка Тотем Область Длится
Имя
Тяжёлый удар Тератны (1)
Атака, Ближний бой, Удар
Цепной крюк Тератны (12)
Атака, Область, Ближний бой
Раскол Тератны (12)
Атака, Область, Мощный, Ближний бой
Имя
Призрачный бросок Тератны (1)
Ловушка, Атака, Снаряд
Осадная баллиста Тератны (12)
Атака, Снаряд, Тотем, Лук
Призрачная спираль Тератны (12)
Ловушка, Атака, Снаряд
Мечепад Тератны (28)
Чары, Область, Физический, Колдовской, Длится
Дождь взрывов Тератны (28)
Огонь, Атака, Область, Снаряд, Длится, Лук
Призрачный бросок щита Тератны (28)
Атака, Снаряд, Физический
Имя
Призыв бури Тератны (12)
Чары, Область, Длится, Физический
Волна осуждения Тератны (16)
Чары, Область, Длится, Физический, Огонь, Кольцо
Тёмный договор Тератны (28)
Чары, Область, Хаос, Кольцо
Mercenaries Предмет /51
Уголь Всепламени плоти
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 3
Монстров в группе: 1-1
Добавляет группы монстров в область
В группе один монстр
У монстра сильно увеличенное здоровье
Заменяет группы монстров в области
В группе один монстр
У монстра сильно увеличенное здоровье
map num allflame meatsack packs [18]
Уголь Всепламени Кулемака
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
Монстров в группе: 6-12
Группа содержит: Вожак стаи
Монстры группы возрождаются после убийства босса карты
Добавляет в область группы монстров Синдиката
Лидеры групп – случайные члены Синдиката,
которые могут носить случайное снаряжение Синдиката
Монстры группы возрождаются после убийства финального босса карты
map num allflame betrayal packs [7]
Уголь Всепламени размножения
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Добавляет группы монстров в область
Редкие монстры в группах при смерти
распространяют свои свойства на других редких монстров в области
Заменяет группы монстров в области
Редкие монстры в группах при смерти
распространяют свои свойства на других редких монстров в области
map num allflame propagation packs [7]
Уголь Всепламени великолепия
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
Добавляет группы монстров в область
Из монстров группы не выпадают предметы
Монстры группы, будучи убитыми, даруют повышение редкости
и увеличение количества выпадающих предметовn\вплоть до 200% и 100% соответственно, ослабевающее со временем
Заменяет группы монстров в области
Из монстров группы не выпадают предметы
Монстры группы, будучи убитыми, даруют повышение редкости
выпадающих предметов вплоть до 400%, ослабевающее со временем
map num allflame resplendence packs [15]
Уголь Всепламени бесплотных
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 4
Добавляет группы монстров в область
Из монстров группы не может выпадать снаряжение
Заменяет группы монстров в области
Из монстров группы не может
выпадать снаряжение, флаконы и микстуры
map num allflame cleansed packs [11]
Уголь Всепламени позолоченных
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 4
Добавляет группы монстров в область
Все выпавшие из группы монстров предметы снаряжения превращаются в золото
Заменяет группы монстров в области
Все выпавшие из группы монстров предметы снаряжения превращаются в золото
map num allflame gold packs [12]
Уголь Всепламени Диколесья
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
Добавляет группы монстров в область
В группе один часовой
Заменяет группы монстров в области
Главарь группы при смерти усиливает
боссов карт огоньками Диколесья
map num allflame wildwood packs [11]
Уголь Всепламени жаб
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 3
Добавляет группы монстров в область
Группы монстров – безобидные жабы
Заменяет группы монстров в области
Группы монстров – безобидные жабы
map num allflame toad packs [17]
Вечные муки
Размер стопки: 1 / 16
Первое писание
Уровень предмета: 83
Сфера ваал джинна
Размер стопки: 1 / 20
Оскверняет уникальный предмет, изменяя его непредсказуемым образом
Может изменять осквернённые предметы
Осквернённые таким образом предметы могут иметь до 2 собственных свойств
Отголосок одиночества
Уровень области: 83
Используйте этот предмет в вашей Машине картоходца, чтобы открыть порталы в Момент одиночества. Можно использовать один раз.
Отголосок почитания
Уровень области: 83
Используйте этот предмет в вашей Машине картоходца, чтобы открыть порталы в Момент почитания. Можно использовать один раз.
Отголосок почитания
Уровень области: 84
Отголосок травмы
Уровень области: 83
Используйте этот предмет в вашей Машине картоходца, чтобы открыть порталы в Момент травмы. Можно использовать один раз.
Отголосок травмы
Уровень области: 84
Сфера возвышения Древнего
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет влияние Древнего и новое свойство Древнего на редкий предмет
История
Размер стопки: 1 / 5
2 пряди Хинекоры
Калгууранский скарабей
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
В области можно найти дополнительное месторождение руды
Калгууранский скарабей охраняемых богатств
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Охраняющие месторождения руды монстры в области как минимум волшебные
Калгууранский скарабей переплавки
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 1
Месторождения в области дают руду в виде выплавленных слитков
До последнего
Размер стопки: 1 / 3
Отречение
Сфера намерения
Размер стопки: 1 / 10
Изменяет карту под влиянием воспоминаний так, что у найденных предметов
становится больше прядей воспоминаний, но в области выпадает меньше предметов
Сфера воспоминаний
Размер стопки: 1 / 10
Случайным образом изменяет количество прядей воспоминаний на обычном предмете снаряжения
Сфера распутывания
Размер стопки: 1 / 10
Расходует все пряди воспоминаний на предмете в попытке повысить уровень
добавленных свойств на основе количества израсходованных прядей воспоминаний
Рунограмма лужёной глотки
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма лужёной глотки
100% повышение скорости боевого клича, если недавно вы не использовали боевой клич
Рунограмма богохульства
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма богохульства
30% шанс проклясть непроклятых врагов случайной порчей при нанесении удара
Рунограмма камнереза
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма камнереза
+1 к уровню всех не-исключительных камней поддержки
Рунограмма верности
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма верности
Накладываемые на вас стихийные состояния с 40% шансом могут вместо этого наложиться на ближайшего приспешника
Рунограмма опорожнения
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма опорожнения
25% уменьшение восстановления маны от флаконов
Не моментальное восстановление маны от флаконов дополнительно восстанавливается в виде здоровья
Рунограмма возмещения
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма возмещения
Восстанавливает 10% от израсходованной умением маны за каждый оставшийся удар по цепи, вплоть до 50%
Рунограмма сшивания
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма сшивания
40% получаемого от критических ударов урона восполняется в виде здоровья
Рунограмма стабильности
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма стабильности
Ваши удачливые и неудачливые эффекты становятся непримечательными
Рунограмма удильщика
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма удильшика
Все удары с удочкой в руках будут критическими
Рунограмма уз
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма уз
20% уменьшение бонусов, получаемых от надетых ботинок
20% увеличение бонусов, получаемых от надетых перчаток
Рунограмма бойца
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма бойца
50% увеличение урона от атак по врагам с более высоким процентом оставшегося здоровья, чем у вас
Рунограмма крепости
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма крепости
10% уменьшение характеристик
40% повышение глобальной защиты
Рунограмма златокузнеца
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма златокузнеца
10% увеличение урона за каждое несвязанное гнездо на двуручном оружии в руках
Рунограмма дальнего кольца
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма дальнего кольца
Чары колец сотворяются на помеченной цели вместо вокруг вас, если возможно
Рунограмма реки
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма реки
20% шанс при достижении малого уровня здоровья восстановиться до полного здоровья
Рунограмма левши
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма левши
На 10% больше скорости атаки левой рукой
Рунограмма фитиля душ
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма фитиля душ
Получает душ ваал в секунду: 1
Рунограмма перехода
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма перехода
Положительные эффекты на вас истекают на 30% медленнее
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 30% быстрее
Рунограмма ведьмовской метки
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма ведьмовской метки
Добавляет чарам урон хаосом, равный 2% вашего максимума здоровья
Чары дополнительно расходуют здоровье в размере 8% от вашего максимума здоровья
Рунограмма времени
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма времени
20% шанс для умений не начать свою перезарядку при использовании
Рунограмма вероломства
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение мастерство
Максимум: 1 рунограмма вероломства
15% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Влияющие на союзников ауры от ваших умений также влияют на врагов
Рунная удача
Размер стопки: 1 / 4
10 единиц валюты для обновления ассортимента торговца
Сфера возвышения Создателя
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет влияние Создателя и новое свойство Создателя на редкий предмет
Сфера скрытого хаоса
Размер стопки: 1 / 20
Перековывает редкий предмет с новыми случайными свойствами, включая случайное завуалированное свойство.
Когда пылают реки
Размер стопки: 1 / 2
Пламя бури
Качество: +20%
Осквернено

Community Wiki

Edit

Secrets League

In Path of Exile: Secrets of the Atlas, tears have begun to appear in the Atlas leading to different realities. The Originator of these realities has entangled themselves within the very fabric of the Atlas and they’re now trapped! Track down the source of the tears and uncover the secrets within.

Our new expansion introduces an additive endgame storyline, a new type of endgame crafting mechanic, three new endgame bosses, a new challenge league, dozens of new unique items and much more.

A New Endgame Storyline

Meet Eagon, an intelligent man of mysterious heritage. He is trying to discover his origins, but in doing so, he has found more than he bargained for.

In his investigation, Eagon has encountered distortions of reality. Occasionally he catches a glimpse of a young girl through the rifts - Zana. He knows her as the daughter of the great inventor who shaped the Atlas as we know it. These tears in reality, he has discovered, are actually threads of memory, distorted and made real by the Atlas.

Eagon is adamant to discover what is causing this and save Zana.

Step into the Memories

In the Atlas you will encounter Threads of Consciousness, a strange thread-like substance that appears near the tears. By using a powerful gauntlet of his own making, Eagon is able to create a link to these memory threads and open portals to them. Working with Eagon, you must step through and find Zana, or whatever remains of her.

The areas opened by Eagon can be fully influenced by your Atlas Tree, Scarabs and Fragments. Your goal is to reach the end, the source of this Stream of Consciousness by fighting through a number of Maps.

Harness New Powers

The areas you are asked to investigate are not just regular Maps, they’re influenced by the Memories of Zana herself and have manifested dangerous threats.

This influence takes the form of having monsters imbued with Memory Petals. Defeating these enemies causes the power of those monsters to transfer onto you.

Each of the Memories within the Threads will grant you a different special ability. The enemy power you received fuels this ability and allows you to use it. As you progress further into the Thread of Memories, the Maps can have more than one Memory and thus you can have more than one powerful ability.

Face New Pinnacle Bosses

The final map in each Thread is a true challenge, filled with new monsters and guarded by a powerful boss. Each of these bosses are familiar but dreamlike, drawn from Zana’s memories and warped by the Atlas into something very different and terrifying.

If you manage to defeat one of these warped memory bosses, Eagon will be able to harness its power to delve deeper into the memory rifts. In those depths you will encounter the most significant of Zana's memories which manifested into three new Pinnacle bosses.

Reap the Rewards

Defeating the Pinnacle bosses will grant you new powerful uniques and Memory Influenced Maps which introduce Memory Strands, a new item mechanic. The new Pinnacle bosses also drop new Crafting Currencies which can be used to manipulate the Memory Strands on items. In addition, we have supported the new endgame content with a set of new passive skills on Atlas Passive Tree.

Meet the Mercenaries of Trarthus

In the Secrets of the Atlas expansion, we’re introducing the new challenge league, Mercenaries of Trarthus.

In this league, you will meet lawless veterans who have travelled all the way from the brutal lands of Trarthus. They're ready to offer their sinister services, but not for free.

You will find these Mercenaries as you journey through Wraeclast, one in each area. They each have their own personalities, and come with different builds, skills, and items already equipped.

Respect Trarthan Tradition

Upon meeting a Mercenary, as per Trarthan tradition, they will challenge you to a duel to test your strength.

Before beginning the duel, you will be offered an overview of the Mercenary you’ve encountered. You can then decide to duel them, choosing a reward for your victory: you can hire their services, take one of their items, or exile them.

Find a Perfect Companion

After hiring a Mercenary, you can view their items, basic stats, and the skills they have at any point. All of these are randomly generated for each Mercenary, guided by a range of class archetypes.

Any of your Mercenaries you have active or in your reserves can have their equipment replaced with items of your choosing. Their level doesn't change after being hired so you are constantly going to be looking out for more skilled and more powerful Mercenaries as you advance through the campaign and Endgame.

Infamous Trarthan Armaments

You may also find particular Trarthan Mercenaries throughout Wraeclast bearing the name of their house. These are noble Mercenaries that descend from the four major death trade families in Trarthus. Noble Mercenaries are less common, but their equipped items are far better - they are also the sole source of the new Infamous modifiers.

Sometimes when you fight a Mercenary, you may notice the skills they're using are different from normal. If you're lucky you will be able to select that as your reward when challenging them. Then defeat them, and they'll drop the Trarthan Gem as promised.

Complete the Challenges

The Mercenaries Challenge League comes with a fresh set of 40 optional challenges to complete. By doing so, you will earn the pieces of Watcher's Wrath Armour Set. You'll start earning these microtransactions from as early as four completed challenges.

Benefit from Kingsmarch's Services

Kingsmarch from the Settlers of Kalguur League is going core but there will be no more town building! Instead, you will be able to enjoy Kingsmarch's services to their full effect right from the start.

In addition, we have added Runegrafting, a new passive tree mechanic that can be used to replace a passive tree Mastery node. The Settlers mechanic has also received Atlas Passive Tree support and a handful of Scarabs.

Betrayal Rework

In Secrets of the Atlas we are reworking the Betrayal mechanic.

The Mastermind is now accessible through a new fragment that has a chance to drop from Safehouse Leaders and no longer resets the state of the Immortal Syndicate. The boss fight itself has also been improved, now with significantly fewer immunity phases and new rewards, including Allflame Embers.

We have also introduced several Quality of Life improvements to Betrayal, rebalanced Safehouse rewards, added Veiled Chaos Orbs back to the Betrayal drop pool, improved Betrayal Atlas Tree nodes and the Scarabs that modify it.

Quality of Life Features

In this expansion we have added a number of quality of life improvements our players have been asking for. For example, you will be able to unveil items by yourself at any time and use Orbs of Horizon on Elder-Guardian and Conqueror maps. We have also implemented the ability to pause the game, added a small additional inventory to the Map Device and introduced several other useful features.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<Secrets of the Atlas> 3.26Mercenaries