Призыв голема огня
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Сила, (35–68) Инт
Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (15–20)% увеличение урона

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Flame Golem
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньСилаИнтРасход ресурсовBase Damage#% увеличение размера персонажаГолемы даруют 15% увеличение уронаMinion LevelОпыт
134503530100%, 100%152252,595
236533632100%, 100%1154314,394
338553834100%, 100%1166388,734
440584036100%, 100%2168477,437
542604238100%, 100%21610583,786
644634440100%, 100%31612710,359
746664642100%, 100%317141,355,511
848684844100%, 100%417161,138,877
950714944100%, 100%417181,368,233
1052745146100%, 100%517201,638,338
1154765348100%, 100%518221,956,648
1256795548100%, 100%618243,655,184
1358825750100%, 100%618263,017,327
1460845950100%, 100%718283,576,232
1562876052100%, 100%719309,164,731
1664906252100%, 100%8193217,861,428
1766926452100%, 100%8193446,032,386
1868956652100%, 100%9193687,248,039
1969966754100%, 100%92038157,972,052
2070986854100%, 100%102040
217256100%, 100%102042
227456100%, 100%112044
237658100%, 100%112146
247858100%, 100%122148
258060100%, 100%122150
268260100%, 100%132152
278460100%, 100%132254
288660100%, 100%142256
298862100%, 100%142258
309062100%, 100%152260
319162100%, 100%152262
329263100%, 100%152364
339363100%, 100%152366
349463100%, 100%162368
359563100%, 100%162370
369664100%, 100%162372
379764100%, 100%162374
389864100%, 100%172376
399964100%, 100%172378
4010064100%, 100%172480
Attribute /10

Призыв голема огня

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymГолем
DropLevel 34
BaseType Призыв голема огня
Class Камни умений
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonFlameGolem
ActiveSkillsCodesummon_flame_golem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Призыв голема огня
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Сила, (35–68) Инт
Герой вызывает пламенного голема, который увеличивает урон. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (15–20)% увеличение урона
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [7]
infinite minion duration [1]

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Flame Golem
Микротранзакции /5
Заводной голем
Ваш призванный стихийный голем, голем хаоса или каменный голем становится механическим.
Адский Голем огня
Ваш призванный голем огня пылает энергией преисподней.
Чудесный голем
Ваши каменные големы, големы стихий и хаоса становятся чудесными творениями.
Голем Несущего свет
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Несущего свет.
Голем Осколка тьмы
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Осколка тьмы.
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Fire, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Второе дыхание
    Усиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Голем огня
    Механизм
    monster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Flame Golem
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, Чародейский, construct, fast_movement, fire_affinity, is_unarmed, mud_blood, not_dex, not_str, ranged, small_height, stone_armour
    Здоровье
    582%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    582%
    Сопротивление
    70 40 40 20
    Damage
    150%
    Точность
    340%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    150%
    Model Size
    100%
    Type
    FlameGolemSummoned
    Metadata
    FireElementalSummoned
    IsSummoned
    Y
    Уровень
    68
    Здоровье
    0
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    35,659
    Damage
    560
    Урон от чар
    560
    Точность
    1,276
    Attack Time
    1
    Опыт
    15,383
    Minion Life
    0
    Minion Energy Shield
    7,735
    Minion Damage
    447
    Ailment Threshold
    37,442
    Chill
    118
    Shock
    118
    Brittle
    670
    Scorch
    118
    Sap
    327
    FireElementalFlameRedSummoned
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire
    Тотем священного огня
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 80%
    Время применения: 0.25 сек.
    Герой устанавливает тотем, который выпускает потоки пламени во врагов.
    Снаряды пронзают все цели
    Наносит от 523.3 до 785 урона от огня
    На 89% меньше скорости сотворения чар
    base is projectile [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-77]
    FireElementalConeSummoned
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Cooldown
    Дыхание элементаля огня
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 200%
    Время применения: 0.935 сек.
    Перезарядка: 2 сек.
    Наносит от 895.1 до 1399 урона от огня
    is area damage [1]
    FireElementalMortarSummoned
    Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
    Шанс критического удара: 5%
    Эффективность добавленного урона: 200%
    Время применения: 1 сек.
    Перезарядка: 6 сек.
    Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.
    Наносит от 837.2 до 1256 урона от огня
    base is projectile [1]
    is area damage [1]
    projectile spread radius [15]
    spell maximum action distance +% [-33]
    FireElementalMeteorSummoned
    Attack, Area, Duration, DamageOverTime, Damage
    Base Damage: 448–672
    Шанс критического удара: 5%
    Урон от атаки: 525%
    Урон от атаки: 525%
    Attack Time: 1 сек.
    Наносит 4936.1 базового урона от огня в секунду
    Наносит на 425% больше урона атаками
    Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
    100% физического урона становится уроном от огня
    active skill area of effect radius +% final [80]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummonedBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk ); "
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/fire_elemental/FireElementalSummoned_fx.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/FireElemental/FireElementalSummoned"] = {
        name = "Flame Golem",
        life = 5.82,
        energyShield = 1,
        fireResist = 70,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 3.4,
        skillList = {
            "FireElementalFlameRedSummoned",
            "FireElementalConeSummoned",
            "FireElementalMortarSummoned",
            "FireElementalMeteorSummoned",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalFlameRedSummoned"] = {
        name = "Holy Flame Totem",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.SummonsTotem] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.25,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "active_skill_cast_speed_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_is_projectile",
            "always_pierce",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -89, -77, -25, critChance = 5, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalConeSummoned"] = {
        name = "Fire Elemental Cone",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.935,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 38, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [4] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 40, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [5] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [6] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 44, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [7] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [8] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 48, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [9] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 50, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [10] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 52, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [11] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 54, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [12] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [13] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [14] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [15] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [16] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [17] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [18] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [19] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 69, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [20] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [21] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [22] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [23] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 76, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [24] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 78, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [25] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 80, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [26] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [27] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 84, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [28] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 86, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [29] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 88, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [30] = {0.80000001192093, 1.25, critChance = 5, levelRequirement = 90, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalMortarSummoned"] = {
        name = "FireElementalMortarSummoned",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 15, -33, critChance = 5, levelRequirement = 34, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["FireElementalMeteorSummoned"] = {
        name = "FireElementalMeteorSummoned",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "base_skill_effect_duration",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {1.2999999523163, 5000, 100, 80, baseMultiplier = 5.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupLarge
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 22 Max: 22 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    Регенерация 1% здоровья в секунду
    IdSummonedGolemLifeRegeneration
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Призыв голема огня монстр /2
    ИмяСвойстваSpectre
    Лели Гоя, Дочь пеплаМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Бин'Айя, Багряный дождьМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Summon Flame Golem

    Summon Flame Golem is a minion Spell, summoning a Golem that grants the player increased Damage while active. The Flame Golem can use a fire spray, a wave of fire damage, and an explosive arcing projectile.

    Abilities

    • Magma Ball - Projectile AoE spell, 100% Fire, targets ground like Rolling Magma so it can't pierce/chain/fork, supported by spell/AoE and some projectile supports. Has 3 charges on a base 6 second recharge cooldown.
    • Flame Wave - AoE spell in a ~120° cone, 100% fire, default range is approximately 30 units, affected by AoE radius and damage increases, supported by spell/AoE supports.
    • Immolate - Spell that releases a barrage of 4 piercing projectiles, 100% Fire, additional projectiles increase coverage, echo repeats the barrage, supported by spell/projectile supports.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Gem quality no longer grants 0–20% increased Minion Maximum Life. Now has 30% more base life at all levels.
  • Now has 0% increased Minion Maximum Life at gem level 1 (previously 30%), up to 38% at gem level 20 (previously 68%).
  • The golem will now be able to use its mortar spell against targets in close range. Its Mortar spell now has an Added Damage Effectiveness of 200% (previously 100%).
  • Its Incinerate spell now has an Added Damage Effectiveness of 80% (previously 20%).
  • Its Cone spell now deals approximately 30% more Damage at all levels, has an Added Damage Effectiveness of 200% (previously 100%), and has a base Critical Strike chance of 5% (previously 10%).
  • 3.16.0
  • The damage dealt by Flame, Ice and Lightning Golems has been increased by roughly 30% at all gem levels.
  • Carrion, Chaos, Flame, Ice and Lightning Golems now regenerate 1% of their Life per second.
  • 3.15.0
  • Flame Golem now has an aggro range of 50.
  • 2.0.0
  • Summon Flame Golem has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.