Chieftain Ascendancy /34
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
เพิ่มระยะเวลาของ การคำราม 15%
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
การคำราม มีพลังไม่จำกัด
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมีขนาด ใหญ่ ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่
ให้ Strength +3 เช่นกัน
(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 5% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
สกิลจากเสื้อเกราะที่สวมใส่ ถูกเสริมด้วย Ancestral Call เลเวล 30
สกิลจากเสื้อเกราะที่สวมใส่ ถูกเสริมด้วย Fist of War เลเวล 20
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ไฟ กลายเป็น -20% ต่อความเสียหายต่อเนื่อง ขณะที่คุณอยู่กับที่
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่มีค่าต้านทาน ไฟ ต่อความเสียหายต่อเนื่อง ขณะที่คุณอยู่กับที่
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ม็อดที่ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด ส่งผลต่อ ค่าต้านทาน น้ำแข็งและสายฟ้า สูงสุด เช่นกัน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 10%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับ วอร์ดคุ้มภัย แทน ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 50% จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น 100%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 100%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 10 วินาที เมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
คุณไม่มี Intelligence
Strength +150
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มระยะเวลาของสกิล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 1000%
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
ลด Dexterity 50%
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -100 จากการโจมตีโพรเจกไทล์
ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐาน 50% จาก โล่ที่สวมใส่ แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
Chieftain
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
Chieftain Attr /5
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyChieftainStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyIDChieftain
PassiveSkillsHash24704
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Chieftain
คลาสเสริม: Ascendant
ตัวละคร: Scion
มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 10 วินาที ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค 20% เมื่อปะทะ
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 20%
เพิ่ม Strength 10%
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(คุณสามารถอัพพาสซีฟคลาสเสริม Marauder ได้เพียง 1 ใน 3 อย่างเท่านั้น)
Chieftain Attr /6
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
IDAscendancyAscendant33_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Chieftain.png
AscendancyIDAscendant
PassiveSkillsHash57052
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
มีโอกาสสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 10 วินาที ต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค 20% เมื่อปะทะ
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มผลของบัฟ การคำราม 30%
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)

Community Wiki

Edit

Chieftain (Ascendant passive)

Chieftain is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Chieftain Ascendancy Class.

This passive grants life regeneration, life leech from totems, increased Strength at a percentage, and grants a chance to apply Ash to rare or unique enemies on hit, slowing their movement speed and causing them to take increased fire damage.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.