หินเสริม /2
ไอเทม ม็อด /57
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Incendiary | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | str_special_relic 200 Normal 50 |
Wintry | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร | dex_special_relic 200 Normal 50 |
Conducting | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | int_special_relic 200 Normal 50 |
ยูนิค /9
Ascendancy Passive /1
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
Community Wiki
Elemental proliferation
Elemental proliferation is a modifiers that makes hits apply status ailment debuffs as auras to targets; these debuff auras have the same effects and durations as the original debuffs. Nearby enemies affected by these auras do not gain the auras, because only a target that has received a status ailment – as a result of being hit – can gain them. These auras are considered as status ailments, which means there can be more than one proliferation effect on the same target at the same time, but only the strongest one will present itself. The exception to this is if status ailments are allowed to stack, as is the case with Emberwake.
Modifiers to area of effect radius and damage will apply to status ailment auras. But if a skill cannot be supported by AoE gems (such as Increased Area of Effect Support and Concentrated Effect Support), proliferation effect will not benefit from them either.
Since status ailments (ignite, chill, and shock) stay on corpses after death, debuff auras also stay and spread their effects to enemies around these corpses for the ailment's duration, or until the corpses are destroyed (e.g. shattered due to being frozen, detonated or raised).
Ground effects such as burning or chilling ground do not count as status ailments and therefore will not be proliferated.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.