ชิ้นส่วนแห่งเหมันต์





ด่าน: Waterways Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Fragment of Winter
Spectre | N |
---|---|
Area | Waterways Map |
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
330%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
180%
Type
IceElementalMapBoss
Metadata
IceElementalMapBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
78
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
62,934
อัตราการหลบหลีก
6,667
โล่พลังงาน
45,312
Damage
2,538
ความเสียหายเวท
3,787
ความแม่นยำ
856
Attack Time
1.1055
ค่าประสบการณ์
136,147
Minion Life
0
Minion Energy Shield
9,012
Minion Damage
2,101
Ailment Threshold
1,961,371
Chill
6,202
Shock
6,202
Brittle
35,087
Scorch
6,202
Sap
17,135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 4030–6045
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

IceElementalMapBossSpear
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
หอกธาตุน้ำแข็ง (Ice Elemental Spear)
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 416.1 ถึง 624.1
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
IceElementalMapBossColdThorns
Spell, Buff, Duration
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ 200%
maximum cold damage to return when hit [676.6]
minimum cold damage to return when hit [451.1]
IceElementalMapBossIceTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Cold, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 919.4 ถึง 1379
กับดัก คงอยู่ +7 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [4]
SummonIceElementalsMapBoss
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
alternate minion [19]
number of monsters to summon [10]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
SummonIceElementalsMagicMapBoss
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
alternate minion [32]
number of monsters to summon [6]
summoned monster rarity [1]
summoned monsters are minions [1]
SummonIceElementalsRareMapBoss
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
alternate minion [32]
number of monsters to summon [3]
summoned monster rarity [2]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalMapBoss"] = { name = "Fragment of Winter", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.65, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "IceElementalMapBossIceTrap", "IceElementalMapBossColdThorns", "SummonIceElementalsMapBoss", "SummonIceElementalsMagicMapBoss", "SummonIceElementalsRareMapBoss", "IceElementalMapBossSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalMapBossIceTrap"] = { name = "IceElementalMapBossIceTrap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "trap_variation", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "is_trap", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 7000, 12000, 4, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalMapBossColdThorns"] = { name = "IceElementalMapBossColdThorns", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "minimum_cold_damage_to_return_when_hit", "maximum_cold_damage_to_return_when_hit", "base_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "cannot_be_blinded", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -200, 6000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonIceElementalsMapBoss"] = { name = "SummonIceElementalsMapBoss", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {10, 19, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonIceElementalsMagicMapBoss"] = { name = "SummonIceElementalsMagicMapBoss", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summoned_monster_rarity", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", }, levels = { [1] = {6, 1, 32, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonIceElementalsRareMapBoss"] = { name = "SummonIceElementalsRareMapBoss", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summoned_monster_rarity", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", }, levels = { [1] = {3, 2, 32, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalMapBossSpear"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_chance_to_freeze_%", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
Id | MonsterImplicitTrapsInvulnerable2 |
---|---|
Family | MonsterTrapsInvulnerable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ชิ้นส่วนแห่งเหมันต์





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Fragment of Winter
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, standalone_map_boss, water |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
330%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
180%
Type
IceElementalMapBoss
Metadata
IceElementalMapBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
24,508
Damage
1,404
ความเสียหายเวท
2,096
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.1055
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
0
Minion Energy Shield
5,316
Minion Damage
1,121
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2230–3345
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

IceElementalMapBossSpear
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
หอกธาตุน้ำแข็ง (Ice Elemental Spear)
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 303.6 ถึง 455.5
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 25%
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
IceElementalMapBossColdThorns
Spell, Buff, Duration
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ไม่ติดสถานะ ตาบอด
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ลดความเสียหายที่ได้รับ 200%
maximum cold damage to return when hit [466]
minimum cold damage to return when hit [310.6]
IceElementalMapBossIceTrap
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, DamageOverTime, Cold, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 513.4 ถึง 770.1
กับดัก คงอยู่ +7 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
base skill is trapped [1]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
is area damage [1]
trap variation [4]
SummonIceElementalsMapBoss
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
alternate minion [19]
number of monsters to summon [10]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
SummonIceElementalsMagicMapBossStandalone
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
alternate minion [32]
number of monsters to summon [6]
summoned monster rarity [1]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
SummonIceElementalsRareMapBossStandalone
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
alternate minion [32]
number of monsters to summon [3]
summoned monster rarity [2]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalMapBossStandalone"] = { name = "Fragment of Winter", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.65, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "IceElementalMapBossIceTrap", "IceElementalMapBossColdThorns", "SummonIceElementalsMapBoss", "SummonIceElementalsMagicMapBossStandalone", "SummonIceElementalsRareMapBossStandalone", "IceElementalMapBossSpear", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalMapBossIceTrap"] = { name = "IceElementalMapBossIceTrap", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trapped] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_trap_duration", "base_skill_effect_duration", "trap_variation", "is_area_damage", "base_skill_is_trapped", "is_trap", "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 7000, 12000, 4, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalMapBossColdThorns"] = { name = "IceElementalMapBossColdThorns", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "minimum_cold_damage_to_return_when_hit", "maximum_cold_damage_to_return_when_hit", "base_damage_taken_+%", "base_skill_effect_duration", "cannot_be_blinded", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -200, 6000, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonIceElementalsMapBoss"] = { name = "SummonIceElementalsMapBoss", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {10, 19, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonIceElementalsMagicMapBossStandalone"] = { name = "SummonIceElementalsMagicMapBossStandalone", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summoned_monster_rarity", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {6, 1, 32, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonIceElementalsRareMapBossStandalone"] = { name = "SummonIceElementalsRareMapBossStandalone", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "number_of_monsters_to_summon", "summoned_monster_rarity", "alternate_minion", "summoned_monsters_are_minions", "summoned_monsters_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {3, 2, 32, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalMapBossSpear"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_chance_to_freeze_%", "base_is_projectile", "always_pierce", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 25, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
Id | MonsterImplicitTrapsInvulnerable2 |
---|---|
Family | MonsterTrapsInvulnerable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ชิ้นส่วนแห่งเหมันต์





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Fragment of Winter
Spectre | N |
---|---|
Tags | construct, elder_map_boss, extra_large_height, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_str, slashing_weapon, water |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
330%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
180%
Type
IceElementalMapBoss
Metadata
IceElementalMapBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalMapBossElder"] = { name = "Fragment of Winter", life = 4, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 3.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.65, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +7 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
Id | MonsterImplicitTrapsInvulnerable2 |
---|---|
Family | MonsterTrapsInvulnerable |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
kill traps mines and totems on death [1]
Id | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
---|---|
Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.