กาซูล ผู้กำเนิดจากภัยแล้ง





ด่าน: Dry Sea Map
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Gazuul, Droughtspawn
Spectre | N |
---|---|
Area | Dry Sea Map |
Tags | beast, นักเวท, demon, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_height, large_model, medium_movement, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, rodent_beast, slashing_weapon |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
SpikerBull
Metadata
SpikerBullBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
75
พลังชีวิต
2,033,081
ค่าเกราะ
74,798
อัตราการหลบหลีก
6,029
Damage
904
ความเสียหายเวท
1,349
ความแม่นยำ
762
Attack Time
0.93465
ค่าประสบการณ์
129,844
Minion Life
414,976
Minion Damage
740
Ailment Threshold
1,057,202
Chill
3,343
Shock
3,343
Brittle
18,912
Scorch
3,343
Sap
9,236
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

SpikerBullCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 500%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 87%
base knockback speed +% [300]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
shield charge extra distance [100]

SpikerBullChargePast
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 500%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 87%
base knockback speed +% [300]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [100]

GASpikerBullSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [23]
SpikerBullFireball
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1779 ถึง 2668
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 100%
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
use scaled contact offset [1]
GASpikerBullTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]
MPWSpikerBullTriggeredSpikes
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 22 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
base is projectile [1]
monster projectile variation [137]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
SpikerBullLeapSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.53 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
GASpikerBullLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1435–2152
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Animated { on_event_addglowepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk );" on_event_removeglowepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk );" on_event_addfadeepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk );" on_event_removefadeepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk );" on_event_growspikes = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk );" on_event_firespikes = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk );" } Life { on_death = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk ); " } Actor { on_destroy_MonsterMortar = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk ); Delay (0.44, { RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk ); } ); " on_destroy_ShieldCharge = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Spiker/SpikerBull/SpikerBullBoss"] = { name = "Gazuul, Droughtspawn", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "SpikerBullCharge", "SpikerBullChargePast", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SpikerBullLeapSlam", "GASpikerBullSlam", "GASpikerBullTrample", "GASpikerBullLeapSlamImpact", "SpikerBullFireball", "MPWSpikerBullTriggeredSpikes", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_stun_duration_+%_maximum", "shield_charge_damage_+%_maximum", "shield_charge_extra_distance", "knockback_distance_+%", "base_knockback_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", "global_knockback", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {87, 50, 50, 100, 500, 300, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullChargePast"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_stun_duration_+%_maximum", "shield_charge_damage_+%_maximum", "shield_charge_extra_distance", "knockback_distance_+%", "base_knockback_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", "global_knockback", "is_area_damage", "shield_charge_continue_past_target", }, levels = { [1] = {87, 50, 50, 100, 500, 300, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullLeapSlam"] = { name = "SpikerBullLeapSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.53, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASpikerBullSlam"] = { name = "GASpikerBullSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {25, 23, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASpikerBullTrample"] = { name = "GASpikerBullTrample", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASpikerBullLeapSlamImpact"] = { name = "GASpikerBullLeapSlamImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullFireball"] = { name = "SpikerBullFireball", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_ignite_damage_+%_final", "is_area_damage", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "always_ignite", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPWSpikerBullTriggeredSpikes"] = { name = "MPWSpikerBullTriggeredSpikes", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_bleeding_damage_+%_final", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "projectiles_nova", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {137, 22, -20, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กาซูล ผู้กำเนิดจากภัยแล้ง





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Gazuul, Droughtspawn
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, นักเวท, demon, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, ranged, red_blood, rodent_beast, slashing_weapon, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
SpikerBull
Metadata
SpikerBullBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
43,185
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
596
ความเสียหายเวท
889
ความแม่นยำ
580
Attack Time
0.93465
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
120,902
Minion Damage
476
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

SpikerBullCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 500%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 87%
base knockback speed +% [300]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
shield charge extra distance [100]

SpikerBullChargePast
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 500%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 50% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 87%
base knockback speed +% [300]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [100]

GASpikerBullSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [23]
SpikerBullFireball
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ โพรเจกไทล์ของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
สร้างความเสียหาย ไฟ 1191 ถึง 1787
เพิ่มความเสียหาย ลุกไหม้ อีก 100%
base is projectile [1]
is area damage [1]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
use scaled contact offset [1]
GASpikerBullTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 40%
active skill area of effect radius +% final [30]
is area damage [1]
MPWSpikerBullTriggeredSpikes
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 22 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล อีก +100%
สร้างสถานะ เลือดไหล
base is projectile [1]
monster projectile variation [137]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
SpikerBullLeapSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.53 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
GASpikerBullLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 946–1419
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Animated { on_event_addglowepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk );" on_event_removeglowepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk );" on_event_addfadeepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk );" on_event_removefadeepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk );" on_event_growspikes = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk );" on_event_firespikes = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk );" } Actor { on_destroy_MonsterMortar = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_buildup.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk ); Delay (0.44, { RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/mortar_fade.epk ); } ); " on_destroy_ShieldCharge = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/SpikerBull/charge.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Spiker/SpikerBull/SpikerBullBossStandalone"] = { name = "Gazuul, Droughtspawn", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "SpikerBullCharge", "SpikerBullChargePast", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "SpikerBullLeapSlam", "GASpikerBullSlam", "GASpikerBullTrample", "GASpikerBullLeapSlamImpact", "SpikerBullFireball", "MPWSpikerBullTriggeredSpikes", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_stun_duration_+%_maximum", "shield_charge_damage_+%_maximum", "shield_charge_extra_distance", "knockback_distance_+%", "base_knockback_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", "global_knockback", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {87, 50, 50, 100, 500, 300, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullChargePast"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_movement_velocity_+%", "shield_charge_stun_duration_+%_maximum", "shield_charge_damage_+%_maximum", "shield_charge_extra_distance", "knockback_distance_+%", "base_knockback_speed_+%", "active_skill_damage_+%_final", "ignores_proximity_shield", "global_cannot_crit", "global_knockback", "is_area_damage", "shield_charge_continue_past_target", }, levels = { [1] = {87, 50, 50, 100, 500, 300, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullLeapSlam"] = { name = "SpikerBullLeapSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.53, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASpikerBullSlam"] = { name = "GASpikerBullSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {25, 23, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASpikerBullTrample"] = { name = "GASpikerBullTrample", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GASpikerBullLeapSlamImpact"] = { name = "GASpikerBullLeapSlamImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpikerBullFireball"] = { name = "SpikerBullFireball", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "spell_maximum_action_distance_+%", "active_skill_ignite_damage_+%_final", "is_area_damage", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "always_ignite", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MPWSpikerBullTriggeredSpikes"] = { name = "MPWSpikerBullTriggeredSpikes", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_bleeding_damage_+%_final", "base_is_projectile", "use_scaled_contact_offset", "projectile_uses_contact_position", "projectiles_nova", "global_bleed_on_hit", }, levels = { [1] = {137, 22, -20, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กาซูล ผู้กำเนิดจากภัยแล้ง





มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Gazuul, Droughtspawn
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, demon, elder_map_boss, hard_armour, is_unarmed, large_model, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood, rodent_beast, slashing_weapon |
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน




Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
125%
Type
SpikerBull
Metadata
SpikerBullBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Spiker/SpikerBull/SpikerBullBossElder"] = { name = "Gazuul, Droughtspawn", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.