Version_3.26.0
Old: chuanhsing#2097 2025-06-07 16:24:07
New: chuanhsing#2097 2025-06-07 17:23:32
Old | New | Differences | |
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3 | 3 | ## **輿圖之奧秘** | |
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5 | - | 輿圖中開始出現撕裂不同現實的裂痕。這些現實的創造者將自己纏繞在輿圖的結構之中,如今被困住了!追查這些裂痕的源頭,並揭開其中的秘密。 | |
6 | - | ||
7 | - | 你會遇到伊貢(Eagon),一個身世神秘、試圖探尋自己起源的男人。在他的追尋中,伊貢一直在調查這些現實扭曲的現象,並偶爾能透過裂隙瞥見一個年輕女孩的身影——札娜(Zana)。 | |
8 | - | ||
9 | - | 在輿圖中,你會遇到「意識綢帶」(Threads of Consciousness),這是一種出現在裂痕附近的奇異線狀物質。透過他自製的強大護手,伊貢能夠與這些記憶絲線建立連結,並開啟通往其中的傳送門。與伊貢合作,你必須踏入其中,尋找札娜,或她所留下的任何痕跡。 | |
10 | - | ||
11 | - | 你被要求調查的區域並非典型的地圖,它們受到札娜自身記憶的影響,並顯現出危險的威脅。受影響的怪物被灌注了「記憶花瓣」(Memory Petals),擊敗牠們並吸收其力量,以便在戰鬥中作為特殊能力釋放。 | |
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13 | - | 當你擊敗一條絲線上的每張地圖頭目時,會出現一座祭壇,為該絲線中剩餘的地圖附加一個詞綴。這些詞綴會在你深入記憶時不斷累積。 | |
14 | - | ||
15 | - | 每條絲線的最終地圖都是一個真正的挑戰,它受到先前在每個祭壇選擇的所有詞綴影響,並由一個強大的頭目守護。這些頭目都似曾相識,卻又如夢似幻,它們源自札娜的記憶,並被輿圖扭曲成了截然不同且極其恐怖的存在。擊敗這些扭曲的記憶頭目,更深入地潛入記憶裂隙,你將遭遇札娜最為重要的記憶,這些記憶具現化為三個全新的巔峰頭目(Pinnacle bosses)。 | |
5 | + | * 輿圖內開始出現通往不同實界的裂口。 這些實界的開創者以輿圖的構成包覆住自己,如今受困於其中! 找出這些裂口的來源,並揭開其中的秘密。 | |
6 | + | * 你會遇到一位出身充滿謎團且正試圖探索自己出身的男子「伊貢」。 在他的任務期間,伊貢一直在調查這些扭曲的實界,因此偶然透過裂隙瞥見一位年經的女子—札娜。 | |
7 | + | * 你將在輿圖中遭遇意識綢帶,這種奇異的絲狀物質會出現於裂口附近。 伊貢可使用自製的強力手套與這些記憶綢帶連結並開啟傳送門。 你必須和伊貢合作,穿越傳送門並找到札娜,或是她遺留的任何事物。 | |
8 | + | * 你需要調查的區域並非你平常攻略的地圖,而是受到札娜的記憶影響,其中出現相當危險的威脅。 勢力怪物帶有記憶之瓣的力量,擊敗他們並吸收其力量,在戰鬥中作為自己的特殊能力將其釋放。 | |
9 | + | * 擊敗綢帶每張地圖的頭目後,你的面前會出現一座祭壇,為你在綢帶中剩餘的地圖施加一種詞綴。 這些詞綴會隨著你深入記憶而持續累積。 | |
10 | + | * 每個綢帶的最後一個地圖會是真正的挑戰,其中帶有之前在祭壇選擇的所有詞綴,且會由一個強力頭目鎮守。 這類頭目或許似曾相識,但卻因為其衍生自札娜的記憶,並受到輿圖扭曲而成為截然不同的恐怖樣貌。 擊敗這些扭曲記憶頭目,並繼續深入探索記憶裂痕。你會在深處遭遇札娜最為重要的記憶,這些記憶會化身為三個全新的巔峰頭目。 | |
11 | + | * 更多關於本資料片的資訊,請參考 https://pathofexile.tw/secrets | |
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17 | 13 | ## **特拉特斯傭兵挑戰聯盟** | |
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19 | - | 挑戰聯盟是在新經濟體中重新開始的大好機會。你所有的舊角色和物品仍然存在於標準和專家聯盟中,但我們鼓勵你加入新的聯盟,完成挑戰並展示你對《流亡黯道》的精通! | |
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21 | - | 老練的傭兵們從特拉特斯(Trarthus)的無法無天之城來到瓦爾克拉斯。他們準備提供其險惡的服務,但並非免費。每個區域都可以找到一名傭兵,他們各自擁有不同的個性,以及獨立的流派、技能和物品。 | |
22 | - | ||
23 | - | 根據特拉特斯的傳統,當你遇到一名傭兵時,他們會向你發起決鬥以測試你的實力。在決鬥前仔細檢視這些傭兵,以便做出明智的選擇。如果你決定與他們決鬥,你可以為你的勝利選擇一項獎勵:僱用他們、拿走他們的一件物品,或將他們流放。 | |
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25 | - | 有時你可能會遇到帶有家族名號的特別惡名昭彰的特拉特斯傭兵。這些傭兵來自特拉特斯四個主要的死亡交易家族,並且是獲得全新「惡名」(Infamous)詞綴物品的唯一來源。 | |
26 | - | ||
27 | - | 你一次只能有一名傭兵陪伴,但你最多可以擁有三名傭兵為你服務。擁有不同的選擇很有用,因為在某些情況下你可能需要特定的支援,例如一場困難的頭目戰! | |
28 | - | ||
29 | - | 你可以用自選的物品替換現役或後備傭兵所裝備的物品。傭兵不像流亡者那樣會升級,所以隨著你推進劇情和遊戲後期,你應該留意更強大的傭兵。 | |
30 | - | ||
31 | - | 在 3.26.0 版本中,傭兵挑戰聯盟提供標準、專家和獨行模式(Solo Self-Found)版本。它們擁有相同的核心機制和物品。你可以創建這些聯盟的私人聯盟版本,並加入使遊戲更困難的詞綴。 | |
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33 | - | 新的傭兵挑戰聯盟包含一套 40 項新挑戰,以及在殘酷傭兵模式(Ruthless Mercenaries)中的 8 項新挑戰。當你在傭兵聯盟中完成 12、20、28 和 36 項挑戰,或在殘酷傭兵模式中完成 2、4、6 和 8 項挑戰時,你將獲得「守望者之怒護甲套裝」(Watcher's Wrath Armour Set)的部件。這些挑戰獎勵只能在本聯盟中獲得。 | |
34 | - | ||
35 | - | 從第 19 項挑戰開始,以及之後的每三項挑戰,你將收到傭兵圖騰柱(Mercenaries Totem Pole)藏身處裝飾的部件。該圖騰柱將永久展示你在聯盟期間完成了多少項傭兵挑戰。 | |
15 | + | * 挑戰聯盟是個在全新經濟體系中重新開始的大好機會。 你的所有舊角色和物品依然會存在於標準和專家聯盟,但我們鼓勵你加入全新的聯盟,完成挑戰,並展現你對《流亡黯道》的精熟度! | |
16 | + | * 來自特拉特斯各個城市、不知律法為何物的精兵們已來到瓦爾克拉斯。 他們準備好為你提供他們毒辣的技藝,但需要一些代價。 傭兵會出現在各個區域,每個都有各自的性格,以及獨立的流派、技能和物品。 | |
17 | + | * 遭遇傭兵時,他們會按特拉特斯傳統,向你發出決鬥挑戰來測試你的力量。 在和這些傭兵決鬥之前仔細查看,根據情報做出選擇。 如果你決定和他們決鬥,你可以選擇勝利時的獎勵:僱用他們、取走他們的一件物品,或是流放他們。 | |
18 | + | * 你可能會遇到萬惡的特拉特斯傭兵,這些傭兵會帶有所屬家族的名稱。 這些傭兵來自特拉特斯四大死亡交易家族,也是全新「萬惡」詞綴物品的唯一來源。 | |
19 | + | * 同一時間只能有一位傭兵和你一起行動,但最多可僱用三位為你服務。 僱用不同取向的傭兵,能讓你因應某些特殊場合,像是困難的頭目戰! | |
20 | + | * 你可以按照自己的喜好為活躍或待命的傭兵替換裝備。 傭兵不像流亡者一樣會升級,所以你應該在推進章節和終局的進度時留意更加強大的傭兵。 | |
21 | + | * 在 3.26.0 中,傭兵挑戰聯盟會開放標準、專家和自力版本。 它們都具有相同的核心機制和物品。 你可以建立這些聯盟的私人聯盟版本,並使用詞綴使遊戲變得更困難。 | |
22 | + | * 全新的傭兵挑戰聯盟包含一組 40 個新挑戰,殘暴傭兵則有 8 個新挑戰。 當你完成 12、20、28 和 36 個傭兵挑戰,或是完成 2、4、6 和 8 個殘暴傭兵挑戰後,即可獲得看守者之怒護甲套裝的部件。 這些挑戰獎勵只能在這個聯盟獲得。 | |
23 | + | * 從第 19 個挑戰開始,以及後續的每三個挑戰,你都會獲得傭兵圖騰柱裝飾物,可在你的藏身處中展示。 圖騰柱會永久顯示你在聯盟期間完成的傭兵挑戰數量。 | |
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37 | 25 | ## **新內容與功能** | |
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27 | + | * 新增一個新的智慧/敏捷輔助寶石,專注引導:輔助你自己施放的引導法術,施放的時間越久,被輔助技能的傷害就會被大幅強化,同時增加其消耗。 無法修改召喚物的技能。 | |
28 | + | * 推出塑界者的崇高石,可為稀有物品加入塑界者勢力以及一個新的塑界者詞綴。 | |
29 | + | * 推出尊師的崇高石,可為稀有物品加入異界尊師勢力以及一個新的異界尊師詞綴。 | |
30 | + | * 推出回想石,可隨機化 1 個普通裝備物品上的記憶絲縷數量。 | |
31 | + | * 推出拆解石,可消耗物品的所有記憶絲縷,嘗試依據消耗的記憶絲縷數量來提升隨機詞綴階級。 | |
32 | + | * 推出意志石,可修改一個記憶勢力地圖,使得找到的物品帶有更多記憶絲縷,但掉落物品減少。 | |
33 | + | * 新增 20 種以上傳奇物品,一部分只能透過和傭兵決鬥來獲得。 | |
34 | + | * 新增 5 張命運卡。 | |
35 | + | * 你現在可透過開啟選單,或是開啟天賦樹等全畫面介面來暫停遊戲。 若是偵測到任何卡頓或玩家斷線,你的遊戲也會被暫停 部分內容,主要是巔峰頭目戰,會對你施加「時空干擾」減益效果,使你的遊戲無法暫停。 | |
36 | + | * 在你前往盜賊港灣一次之後,現在你可以透過世界地圖上的圖釘直接前往。 或者,你也可以在城鎮和藏身處區域使用 /heist 聊天頻道指令。 | |
37 | + | * 單一盜賊港灣副本的最大玩家人數已減半。 | |
38 | + | * 當無名先知或映像迷霧在地圖中隨機生成時,現在一則訊息會出現在聊天頻道中。 | |
39 | + | * 公會管理員現在可以取消尚未接受的公會邀請。 | |
40 | + | * 持續逐步改善音效、美術、特效與環境表現。 | |
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54 | - | ## | |
42 | + | ## 輿圖改動 | |
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56 | - | * 玩家在以下區域不再能獲得或失去經驗值:無情與無憫之域、無耐與無智之域、無衡與無序之域、無價與無義之域、虛無核心、風暴之眼、極地虛空、沸騰胞囊、神聖密園、塑者之域和尊師的試煉。 | |
57 | - | * 輿圖追憶(Atlas Memories)已被移除。現有物品將在登入時被刪除,你輿圖上現有的追憶已被移除。 | |
58 | - | * 引入一些新的紅階基拉克任務(Kirac Missions),你可能會從以前的輿圖追憶中認出它們。 | |
59 | - | * 裂痕遭遇戰期間掉落的裂痕碎片(Breach Splinters)現在會在裂痕結束時自動收集並掉落在你的位置。如果你在隊伍中,它會掉落多堆並隨機分配。當裂痕碎片被收集時,你可以在角色上方看到一個小通知,類似於金幣。 | |
60 | - | * 常見的聖甲蟲(Scarabs)現在在高階地圖中以更高的堆疊數量掉落,但出現頻率降低,這與常見的基礎通貨堆疊數量隨區域等級增加的機制類似。 | |
61 | - | * 在尊師守護者或征服者地圖上使用「地平石」(Orb of Horizons),現在也會將守護者或征服者重新隨機為另一個。 | |
62 | - | * 以低於其自然階級的階級完成一張非傳奇地圖,將不再給予地圖額外目標完成度。 | |
63 | - | * 進一步改進了凋落地圖(Blighted Maps)的等級生成,使它們開啟失敗的頻率更低(再次)。 | |
64 | - | * 以下地圖已重新加入輿圖:酸蝕礦洞、乾涸湖岸、兵工廠、市集、峽谷、奇術秘殿、核心、寒霜之獄、貧民窟、死寂泥溝、冰川、象牙神殿、實驗室、礦物礦脈、公園、半島、魅影迷宮、禁戒圍城、船塢、沉沒之城、原初領域、高塔、別墅、荒地、汙水池、水道和碼頭。 | |
65 | - | * 以下地圖已從輿圖中移除:學院、陵墓、牢籠、火山炎域、腐屍地、密室、隕坑、審判地院、海灣、荒漠、旱海、惡臭田野、菌潮隘口、花園、墓地、鬧鬼宅邸、魔影墓場、獸穴、瞭望臺、沼澤、深坑、港口、聖物密室、宅邸、毒蛛巢穴、硫磺噴泉和山頂。 | |
66 | - | * 地圖階級和位置已重新洗牌(但地圖的「圖釘」位置未變)。大多數地圖現在初始會以不同的階級出現。 | |
67 | - | * 由於這些輿圖變更,一些你需要擊敗以升級萬神殿(Pantheon)的地圖頭目已有所改變。 | |
68 | - | * 工藝配方已被重新洗牌,那些先前在已從輿圖中移除的地圖中解鎖的配方,現在可在當前輿圖上的其他地圖中找到。 | |
44 | + | * 玩家不再會在以下區域獲得或失去經驗值:無悲憫與同情之地、躁動失智之地、扭曲不諧之地、飄渺虛境、無量困境、暴風之眼、極地虛無、灼燒食糜、聖殿密園、塑者之界和釋界的試煉。 | |
45 | + | * 輿圖記憶已被移除。 現有的物品會在登入時刪除,且你輿圖中現有的記憶已被移除。 | |
46 | + | * 推出一些新的紅色階級基拉克任務,你或許在之前的輿圖記憶看過它們。 | |
47 | + | * 在事件期間掉落的裂痕裂片,現在會被自動收集起來,並在裂痕結束時掉落在你的位置。 如果你在隊伍中,它會以隨機分配的多個堆疊的形式掉落。 每當有裂痕裂片被收集起來時,你會在角色上方看到一個小通知,與金幣類似。 | |
48 | + | * 現在較普遍的聖甲蟲在高階級地圖中會以更高的堆疊數量掉落,但掉落的頻率降低,與普通基礎通貨的堆疊數量隨區域等級增加相似。 | |
49 | + | * 對征服者地圖的尊師守護者使用地平石,現在也會將守護者或征服者重骰為不同個體。 | |
50 | + | * 完成非傳奇地圖時,若階級比原本發現它的地方還要低一階,則不再會獲得地圖獎勵目標完成度。 | |
51 | + | * 進一步改善凋落地圖的關卡生成,降低其開啟失敗的頻率(又一次)。 | |
52 | + | * 以下的地圖已再度回到輿圖中:酸岩酸嶼、乾枯湖岸、古兵工廠、遠古市集、炙陽峽谷、寧逸溫房、核心、凍原小屋、赤貧居所、墓地谷、極原冰帽、象牙神殿、實驗居所、濕地礦山、園林苑、乾潮林地、魔靈幻獄、苦行之域、熾炎船塢、亞特蘭提斯、血腥陣地、闇獄尖塔、魅影別墅、荒地、死寂泥溝、危機水道以及毒牙海港。 | |
53 | + | * 以下的地圖已從輿圖中移除:惡靈學院、旱地墓室、羈破牢籠、火山炎口、惡臭屍域、幽魂監牢、殘破殞坑、失序教院、疾風峽灣、貧瘠之地、乾海、無疆田野、毒菌魔域、迷宮花園、墮影墓場、幽魂宅邸、病疫林谷、餓獸巢穴、如履危牆、惡臭沼地、巨坑、失落城塢、古典密室、神主居所、巨蛛巢穴、硫磺噴泉以及寒頂之巔。 | |
54 | + | * 地圖階級和位置已重新洗牌(不過地圖上的「圖釘」位置不變)。 現在大部分的地圖最初都位於不同的階級。 | |
55 | + | * 由於這些輿圖改動,升級你的眾神殿所需擊敗的一些地圖頭目也發生了變化。 | |
56 | + | * 工藝配方已重新洗牌,先前在已從輿圖中移除的地圖中解鎖的配方,現在可以在當前輿圖中的其他地圖中找到。 | |
57 | + | ||
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70 | 59 | ## **輿圖天賦樹變更** | |
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61 | + | * 為你的地圖提供額外機率含有可透過輿圖天賦關閉的主要或額外內容的輿圖天賦,現在也會使你地圖中的聖甲蟲有更高的機率為該類型額外內容的聖甲蟲。 殘暴輿圖天賦樹不受此改動影響。 | |
62 | + | * 情報蒐集核心輿圖天賦已被取代為新的核心天賦:致命提取,可使在你的地圖中處決密教成員時,獲得相當於其階級 2 倍的當前派別情報。 | |
63 | + | * 筆直窄道輿圖天賦已被取代為新的核心天賦:礦工打擊,可防止礦床和卡爾葛聖甲蟲出現在你的地圖中。 | |
64 | + | * 在輿圖天賦樹新增 2 個輿圖記憶天賦群,包含以下的核心天賦: | |
65 | + | * 創傷經歷:記憶綢帶導向恐慌化身的機率減少 80% | |
66 | + | * 念念不忘的關懷:記憶綢帶導向漠視化身的機率減少 80% | |
67 | + | * 教育有方:記憶綢帶導向恐懼化身的機率減少 80% | |
68 | + | * 擁抱過去:在你的地圖中找到裝備物品時,其記憶絲縷數量有 50% 的機率相當好運。 | |
80 | 69 | ||
81 | 70 | ## **「金司馬區」內容加入核心遊戲** | |
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83 | - | 經過近一年的建設,Johan終於對金司馬區升級感到滿意,現在它的服務可以發揮全部效果。Settlers of Kalguur 已加入核心遊戲,但不再有城鎮建設部分。 | |
84 | - | ||
85 | - | * 擊殺怪物可以掉落金幣,用於支付工人工資、天賦樹重置以及在瓦爾克拉斯各地的 NPC 處購買黑市物品。 | |
86 | - | * 通貨交易所也將回歸;你將在第 6 章的獅眼守望首次遇到福斯圖斯(Faustus),他可以協助交易。 | |
87 | - | * 到達遊戲後期後,約翰會邀請你前往王師城。在地圖中,你會開始發現不同的礦脈,卡爾古工人可以為你開採。將這些礦石或在城鎮種植的作物運送到卡魯(Karui)和卡爾古港口以換取獎勵。 | |
88 | - | * 透過將物品運送到卡魯港口,你可以獲得紋身(Tattoos),可用於你的天賦樹上以改變其提供的效果。 | |
89 | - | * 透過將物品運送到卡爾古港口,你可以獲得符文拓印(Runegrafts),這是一種新的天賦樹機制,取代了先前在城鎮中提供的符文鍛造服務。這些類似於紋身,但它們不是應用於一個天賦點,而是應用於一個已配置的精通天賦(Passive Mastery Skill)。 | |
90 | - | * 伊斯拉(Isla)繼續對重組器(Recombinator)進行改造。你能夠決定想嘗試將哪兩個輸入物品上的詞綴合併在一起(會顯示成功機率)。這種新的重組方法可能導致物品被摧毀。 | |
91 | - | * 伊斯拉先前的重組方法仍然可用,如果你更願意將其交給命運,隨機組合兩個物品(沒有摧毀物品的風險),儘管這是較不可預測的方法。 | |
92 | - | * 引入「豐裕的卡爾古聖甲蟲」(Kalguuran Scarab of Abundance),使區域額外包含一個礦點。 | |
93 | - | * 引入「守衛財富的卡爾古聖甲蟲」(Kalguuran Scarab of Guarded Riches),使守護區域礦點的怪物至少為魔法(Magic)等級。 | |
94 | - | * 引入「精煉的卡爾古聖甲蟲」(Kalguuran Scarab of Refinement),使區域礦點給予熔煉後的金屬錠(Smelted Bars)而非標記礦石(Marking Ore)。 | |
95 | - | * 在輿圖天賦樹上新增了 4 個「卡爾古的先祖」集群,包括以下核心天賦: | |
96 | - | * **探勘者之運 (Prospector's Luck):** 你的地圖有 +20% 機率包含礦點。 | |
97 | - | * **豐收疊加 (Yield Upon Yield):** 你帶有礦點的地圖有 50% 的機率包含兩個礦點。 | |
98 | - | * **財富的青睞 (Fortune's Favour):** 你地圖中的礦點更有可能是稀有種類。 | |
99 | - | * **運輸中遺失 (Lost in Transit):** 你地圖中的礦點有 10% 機率被遺失的貨物(Lost Shipments)取代。 | |
100 | - | * **赤紅灌注 (Crimson Infusion):** 你地圖中的赤鐵礦點額外由 2 個腐化的增生體守護。在你地圖中找到的礦點為赤鐵的機率增加 100%。 | |
101 | - | * **琥珀灌注 (Amber Infusion):** 你地圖中的石化琥珀礦點受到的傷害降低 25%。在你地圖中找到的礦點為石化琥珀的機率增加 100%。 | |
102 | - | * **綠晶灌注 (Verisium Infusion):** 你地圖中的綠晶礦點可以被引導的時間延長 30%。在你地圖中找到的礦點為綠晶的機率增加 100%。 | |
103 | - | * **山銅灌注 (Orichalcum Infusion):** 你地圖中山銅礦點給予的增益效果持續時間增加 100%。在你地圖中找到的礦點為山銅的機率增加 100%。 | |
104 | - | * **鉍金灌注 (Bismuth Infusion):** 你地圖中的鉍金礦點有 30% 機率為其影響的怪物增加一個額外詞綴。在你地圖中找到的礦點為鉍金的機率增加 100%。 | |
105 | - | * 新增一個新的輿圖關鍵天賦 - **精煉師的交易 (Refiner's Bargain):** 在你地圖中被附身的怪物掉落的稀有度裝備物品有 25% 機率轉換為奇術之塵(Thaumaturgic Dust)。你地圖中找到的亞硫酸鹽(Sulphite)將以 25% 的價值轉為隨機礦石。你地圖中找到的生命之力(Lifeforce)將以 300% 的價值轉為隨機作物。 | |
106 | - | * 一些其他的輿圖天賦位置已移動,為新增的集群和關鍵天賦騰出空間。 | |
107 | - | * 王師城工人的工作等級現在有 5 個(以前是 10 個)。 | |
108 | - | * 調整了香蕉的大小,使其更接近卡爾葛版本。 | |
109 | - | * 移動了城裡面的一根路燈。 | |
72 | + | * 在經過將近一年的經營之後,喬罕對於金司馬區的擴建感到十分滿意,而城鎮服務也總算達到完善。 卡爾葛拓荒者已加入核心遊戲機制,但不再需要發展城鎮。 | |
73 | + | * 殺死怪物會掉落金幣,可用於購買城鎮服務,還能使用天賦樹重新配點以及向瓦爾克拉斯各地的數名 NPC 購買黑市物品。 | |
74 | + | * 通貨交換也即將回歸,你會先在第六章的獅眼守望遇上弗斯特,他可以幫你促成交易。 | |
75 | + | * 進入遊戲終局之後,喬罕會邀請你前往金司馬區。 在地圖中,你會找到不同的礦床,可以委派卡爾葛工人幫你開採。 將礦材或是城鎮中生長的作物運往卡魯和卡爾葛港口,即可獲得獎勵。 | |
76 | + | * 將物品運往卡魯港口可以獲得紋身,可對你的天賦樹使用來改變其提供的能力。 | |
77 | + | * 將物品運往卡爾葛港口可以獲得符文之結,這種新的天賦樹機制取代了之前城鎮提供的符文鍛造服務。 它與紋身相似,但它會套用在一個已分配的專精天賦,而非套用在天賦。 | |
78 | + | * 伊絲菈持續改造她的重組裝置。 你可以決定放入重組裝置中的兩個物品要將哪些詞綴結合在一起(並且會顯示成功率)。 這個新的重組方式可能會導致物品被摧毀。 | |
79 | + | * 如果你希望交給命運決定,伊絲菈之前的重組方法依然可以使用,也就是隨機組合兩個物品(沒有物品被摧毀的風險),不過這個方法的結果也較難預測。 | |
80 | + | * 推出卡爾葛聖甲蟲:豐收,可使區域含有一個額外礦床。 | |
81 | + | * 推出卡爾葛聖甲蟲:守衛財寶,可使區域中守衛礦床的怪物至少為魔法。 | |
82 | + | * 推出卡爾葛聖甲蟲:精化,可使區域中的礦床賦予冶鍊金屬條,而非製造礦材。 | |
83 | + | * 在輿圖天賦樹新增 4 個卡爾葛拓荒者天賦群,包含以下的核心天賦: | |
84 | + | * 探勘之運:你的地圖 +20% 機率含有礦床。 | |
85 | + | * 無處不生礦:你的地圖含有礦床時,含有兩個礦床的機率增加 50%。 | |
86 | + | * 幸運的眷顧:在你的地圖中,礦床更可能為稀有種類。 | |
87 | + | * 輸送耗損:在你的地圖中,有 10% 機率使礦床替換為遺失貨物。 | |
88 | + | * 緋紅灌注:在你的地圖中,緋紅鍛鐵礦床會受到 2 個額外汙染生長物看守。 你地圖中找到的礦床為緋紅鍛鐵的機率增加 100%。 | |
89 | + | * 琥珀灌注:在你的地圖中,石化琥珀礦床受到的傷害減少 25%。 你地圖中找到的礦床為石化琥珀的機率增加 100%。 | |
90 | + | * 維里西姆灌注:在你的地圖中,維里西姆礦床可引導的時間增加 30%。 你地圖中找到的礦床為維里西姆的機率增加 100%。 | |
91 | + | * 山銅灌注:在你的地圖中,山銅礦床所賦予之增益效果的持續時間增加 100%。 你地圖中找到的礦床為山銅的機率增加 100%。 | |
92 | + | * 鉍材灌注:在你的地圖中,鉍礦床有 30% 機率對其影響的怪物附加一個詞綴。 你地圖中找到的礦床為鉍的機率增加 100%。 | |
93 | + | * 新增一個輿圖關鍵天賦 - 煉礦者的交易:在你的地圖中,被附身的怪物所掉落之具有稀有度的裝備物品有 25% 機率轉換為奇術魔塵。 在你的地圖中找到的硫酸以其數值之 25% 賦予為隨機礦材。 在你的地圖中找到的生靈之力以其數值之 300% 賦予為隨機作物。 | |
94 | + | * 部分輿圖天賦已移動位置,為新增的天賦群和關鍵天賦讓出空間。 | |
95 | + | * 金司馬區的工人現在擁有 5 個工作階級(原為 10 個)。 | |
96 | + | * 將香蕉調整為適合卡爾葛版本的尺寸。 | |
97 | + | * 移動了金司馬區中一枝路燈的位置。 | |
110 | 98 | ||
111 | 99 | ## **「密教」機制重製 (Betrayal Rework)** | |
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101 | + | * 幕後首領頭目戰現在與密教反叛藏匿處機制分開,且擊敗頭目不再會重置永生密教的狀態。 我們新增了一個密教獎章碎片,可用於前往密教本營。 此碎片有機會從高等級的藏匿處領袖掉落。 | |
102 | + | * 幕後首領頭目戰經過改善,現在免疫階段大幅減少,且加入了新的獎勵。 | |
103 | + | * 若你尚未解鎖終局,則無法進入密教本營。 | |
104 | + | * 幕後首領的傳奇物品上的隱匿詞綴現在可以揭露一些該傳奇物品獨有的全新詞綴。 | |
105 | + | * 現在永生大師卡塔莉娜會掉落不滅之火餘燼。 這些新的地圖碎片可以用不同類型的特殊怪物來取代地圖中的怪物群。 這些特殊怪物群具有不同的性質、組成或獎勵。 不滅之火餘燼可放入你的地圖裝置,就和聖甲蟲一樣,並可和聖甲蟲同時使用來進一步自訂你的地圖。 | |
106 | + | * 永生大師卡塔莉娜不再會掉落帶有專屬詞綴的稀有隱匿物品,這些詞綴現在只會出現在她所掉落的專屬傳奇物品上。 她現在改為掉落稀有的雙隱匿詞綴物品。 | |
107 | + | * 擊敗密教成員後做出選擇所獲得的藏匿處情報數量已降低。 抵達藏匿處所要花上的時間總體來說比之前更久了。 | |
108 | + | * 在你找到藏匿處領袖後,現在你唯一的選項是處決他們。 聽我一句,反正也沒什麼好留戀的。 | |
109 | + | * 隱匿石已重新命名為隱匿崇高石,其功能不變。 | |
110 | + | * 重新推出隱匿混沌石,可重鑄 1 件有隨機新詞綴的稀有物品,包含 1 個隨機的隱匿詞綴。 | |
111 | + | * 現在藏匿處領袖有機會掉落隱匿混沌石。 | |
112 | + | * 隱匿處的獎勵也經過完全重新平衡。 希望你享受審訊的過程! | |
113 | + | * 聖甲蟲:智慧反叛已重新命名為聖甲蟲:不滅之火反叛。 現在它提供「區域中由不滅之火餘燼替換的怪物群數量增加 75%」。 | |
114 | + | * 所有通常為揭露物品所賦予的工藝台配方,現在改為透過輿圖上的地圖解鎖。 與普通工藝台詞綴相似,這些詞綴現在必須透過與地圖區域中頭目附近的配方物件互動來解鎖。 | |
115 | + | * 共有 41 種新的配方物件,可為你的工藝台解鎖隱匿詞綴工藝配方。 部分隱匿詞綴工藝配方已經和先前已存在、用來解鎖普通工藝台詞綴的配方物件結合。 | |
116 | + | * 你不再需要與瓊恩對話來揭露物品。 現在你可以右鍵點擊(或使用控制器上的圓圈/B)一件隱匿物品,並選擇你想要揭露的詞綴。 | |
117 | + | * 決定該如何處理被擊敗的密教成員時,不再會提供移除永生密教中所有仇敵的選項,不過會提供一個新選項,可移除當前派別的所有仇敵。 | |
118 | + | * 與永生密教成員交涉現在會給予數個聖甲蟲和隱匿物品,但通貨物品減少。 | |
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132 | 120 | ## **玩家平衡** | |
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122 | + | * 現在強化疊層會在移動時每 0.5 秒失去(原為每 0.25 秒)。 | |
123 | + | * 現在秘能波動增益效果提供增加 20% 施放速度(原為 10%)。 | |
136 | 124 | ||
137 | 125 | ## **技能寶石變更** | |
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127 | + | * [[幻化守衛]]:幻化守衛現在會於死亡後保留它們的物品。 不過,當你的幻化守衛死亡後,你無法在該區域再次召喚幻化守衛了(除非該處為藏身處)。 | |
128 | + | * [[災厄.譴責]]:現在的基礎施放時間為 0.8 秒(原為 0.6 秒),寶石等級 1 時魔力消耗為 14 點(原為 10 點),寶石等級 20 時最高提升為 27 點(原為 20 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 70.8-1341.7 點基礎混沌傷害(原為 59.3-1075.5 點)。 | |
129 | + | * [[劍刃爆破.卸載]]:在所有寶石等級時,現在每個飛刃風暴有 5% 更多傷害。 | |
130 | + | * [[劍刃爆破.匕首爆炸]]:在所有寶石等級時,若裝備兩把匕首,每把貢獻相當於 60% 的附加傷害(原為 50%)。 | |
131 | + | * [[刀鋒亂舞.切割]]:現在具有 180% 基礎攻擊速度(原為 160%),且在寶石等級 1-20 時,基礎和附加傷害效果為 61-111%(原為 58-99%)。 現在每層具有 40% 更多暴擊率(原為 35%)。 品質現在提供「最大疊層時 +0-40% 暴擊加成(原為每層 0-5% 更多暴擊率)」。 | |
132 | + | * [[刀鋒陷阱.巨劍]]:在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 147-220%(原為 120-180%),且現在的冷卻時間為 6 秒(原為 8 秒)。 | |
133 | + | * [[刀鋒陷阱.撕裂]]:現在也能以單手斧使用。 在寶石等級 1-20 時,它不再具有 40-59% 更多流血傷害,且在所有寶石等級時,現在具有「此技能施加之流血造成傷害的速度加快 50%」。 在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 180-260%(原為 140-180%)。 品質現在提供「此技能施加之流血造成傷害的速度加快 0-10%(原為 +0-20% 更多流血傷害)」。 | |
134 | + | * [[刀鋒亂舞]]:在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 68.2-125.1%(原為 60.6-111.2%),且現在每層有 25% 更多擊中和異常狀態傷害(原為 20%)。 品質現在提供「最大疊層時 0-20% 更多傷害(原為每層 0-5% 更多擊中和異常狀態傷害)」。 | |
135 | + | * [[飛刃風暴.鐮刀]]:現在具有 1.2 秒基礎施放時間(原為 0.8 秒),寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 14-36 點(原為 10-26 點),所有寶石等級時的附加傷害效果為 300%(原為 200%)。 現在具有 0.8 秒基礎持續時間(原為 0.6 秒),寶石等級 1 時,現在會造成 32 到 48 點物理傷害(原為 22 到 32 點),寶石等級 20 時最高提升為 1353 到 2030 點(原為 902 到 1353 點)。 品質現在提供「0-20% 更多物理傷害(原為基礎持續時間 +0-0.2 秒)」。 | |
136 | + | * [[屍術傳送.獻祭]]:寶石等級 1-20 時,現在爆炸會造成等同召喚物的最大生命 19-29% 的基礎火焰傷害(原為 15-24%)。 品質現在提供「爆炸造成等同召喚物的最大生命 0-5% 的基礎火焰傷害(原為 0-4%)」。 | |
137 | + | * [[萎滅]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 5.9-421.5 點基礎混沌傷害(原為 5.9-351.9 點)。 | |
138 | + | * [[萎滅.萎縮]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 5.9-421.5 點基礎混沌傷害(原為 5.9-351.9 點)。 | |
139 | + | * [[萎滅.瘟疫]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 9.7-837.6 點基礎混沌傷害(原為 9.7-704.3 點)。 現在減益效果最多可以有 6 層傷害(原為 5 層)。 | |
140 | + | * [[碎骨.屠殺]]:現在脈衝每 0.1 秒的暈眩持續時間增加 20% 效果範圍,最高可達 400%(原為增加 15% 效果範圍)。 品質現在提供「對暈眩敵人造成 0-20% 更多傷害(原為脈衝每 0.1 秒的暈眩持續時間增加 0-5% 效果範圍,最高可達 400%)」。 | |
141 | + | * [[燃燒箭矢.活力]]:現在具有 75% 基礎攻擊速度(原為 70%),且在寶石等級 1-20 時,魔力消耗為 7-13 點(原為 8-14 點)。 在寶石等級 1-20 時,現在會造成相當於 21-32% 最大生命的附加火焰傷害(原為 15-24%)。 | |
142 | + | * [[召喚食腐魔像.清洗]]:魔像的跳躍、強化連擊和多重打擊技能現在造成 20-25% 更多傷害。 品質現在提供「召喚物每秒回復 0-3% 生命(原為 0-2%)」。 | |
143 | + | * [[碎雷電閃.分支]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 240-330%(原為 190-260%)。 | |
144 | + | * [[碎雷電閃.毀滅]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 260-360%(原為 220-300%)。 | |
145 | + | * [[霜暴]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 220-390%(原為 220-320%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 34 到 51 點冰冷傷害(不變),寶石等級 20 時最高提升為 1717 到 2575 點(原為 1440 到 2160 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 28.5-2259.5 點基礎冰冷傷害(原為 28.7-1895.4 點)。 | |
146 | + | * [[瘟疫]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 3.4-281.5 點基礎混沌傷害(原為 3.5-235.9 點)。 | |
147 | + | * [[瘟疫.消退]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 10.1-1531.3 點基礎混沌傷害(原為 10.3-1279.2 點)。 | |
148 | + | * [[瘟疫.移轉]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 5.4-821.7 點基礎混沌傷害(原為 5.6-686.9 點)。 | |
149 | + | * [[旋風斬]]:在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 68.2-125.1%(原為 60.6-111.2%)。 在寶石等級 1-20 時,現在減少 30-20% 移動速度(原為所有寶石等級時均減少 30%),且每有 0.1 公尺額外近戰打擊範圍,效果範圍增加 15%(原為增加 10%)。 品質現在提供「每有 0.1 公尺額外近戰打擊範圍,效果範圍增加 0-5%(原為 0-10% 更多移動速度)」。 | |
150 | + | * [[旋風斬.騷動]]:現在具有 180% 基礎攻擊速度(原為 160%),且在寶石等級 1-20 時,基礎和附加傷害效果為 68.2-125.1%(原為 60.6-111.2%)。 在寶石等級 1 時,現在的魔力消耗為 4 點(原為 5 點),在寶石等級 20 時最高提升為 5 點(原為 6 點)。 現在它的疊層上限為 5 層(原為 6 層),每層有 25% 更多攻擊速度(原為 20%),且每有 0.1 公尺額外近戰打擊範圍,效果範圍增加 15%(原為 10%)。 引導時,現在你每 0.4 秒獲得疊層,停止引導時,你每 0.4 秒失去疊層(原為均為 0.5 秒)。 | |
151 | + | * [[冥使之體傳奇胸甲賦予的死亡光環在寶石等級 20 時,現在每秒會造成 1250 點混沌傷害(原為 1000)。 | |
152 | + | * [[屍體爆破.連鎖]]:在寶石等級 1 時,現在會造成 6 到 8 點火焰傷害(原為 9 到 13 點),寶石等級 20 時提升至 287 到 431 點火焰傷害(原為 469 到 704 點)。 現在它的附加傷害效果為 65%(原為 100%)。 | |
153 | + | * [[屍體爆破.連鎖]]:在寶石等級 1 時,現在會造成 6 到 8 點附加火焰傷害(原為 9 到 13 點),寶石等級 20 時提升至 287 到 431 點附加火焰傷害(原為 469 到 704 點)。 現在它的附加傷害效果為 65%(原為 100%)。 | |
154 | + | * [[聖怒]]:在所有寶石等級時,現在的基礎和附加傷害效果為 50%(原為 45%),且在寶石等級 1 時,現在會造成 19 到 29 點物理傷害(原為 17 到 25 點),寶石等級 20 時最高提升為 253 到 380 點(原為 203 到 305 點)。 現在光束第一層後每層造成 250% 更多擊中傷害(原為 240%),且第一層後每層造成 105% 更多異常狀態傷害(原為 100%)。 | |
155 | + | * [[聖怒.毀滅]]:在所有寶石等級時,現在的基礎和附加傷害效果為 130%(原為 90%),且在寶石等級 1 時,現在會造成 38 到 56 點物理傷害(原為 32 到 48 點),寶石等級 20 時最高提升為 491 到 737 點(原為 394 到 591 點)。 現在有 0.26 秒的基礎施放時間(原為 0.22 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 4-6 點(原為 3-5 點)。 | |
156 | + | * [[聖怒.雷神]]:在所有寶石等級時,現在的基礎和附加傷害效果為 65%(原為 60%),且在寶石等級 1 時,現在會造成 27 到 40 點物理傷害(原為 22 到 33 點),寶石等級 20 時最高提升為 353 到 529 點(原為 271 到 406 點)。 現在光束第一層後每層造成 140% 更多擊中傷害(原為 120%),且第一層後每層造成 90% 更多異常狀態傷害(原為 80%)。 | |
157 | + | * [[靈魂吸取]]:在寶石等級 1 時,現在會造成 12 到 18 點混沌傷害(不變),寶石等級 20 時最高提升為 926 到 1389 點(原為 776 到 1164 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 42-2170.2 點基礎混沌傷害(原為 42.2-1818.1 點)。 | |
158 | + | * [[靈魂吸取.絕望]]:在寶石等級 1 時,現在會造成 12 到 18 點混沌傷害(不變),寶石等級 20 時最高提升為 926 到 1389 點(原為 776 到 1164 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 91.1-4276.1 點基礎混沌傷害(原為 91.6-3959.4 點)。 | |
159 | + | * [[靈魂吸取.邪惡]]:在所有寶石等級時,現在的附加傷害效果為 330%(原為 310%),有 1 秒的基礎持續時間(原為 1.9 秒),且現在會將 1% 的減益效果傷害回復為生命(原為 0.5%)。 在寶石等級 1 時,它現在會造成 32 到 48 點混沌傷害(原為 22 到 33 點),寶石等級 20 時最高提升為 1591 到 2409 點附加混沌傷害(原為 1409 到 2133 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒還會造成 26.5-1274.9 點基礎混沌傷害(原為 42.2-1129.3 點)。 | |
160 | + | * [[抽血]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 23.4-1334 點基礎物理傷害(原為 23.4-1121 點)。 | |
161 | + | * [[抽血.傳染]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 26.2-1494.7 點基礎物理傷害(原為 26.2-1256.1 點)。 | |
162 | + | * [[凜冬之眼.終結]]:在所有寶石等級時,現在的附加傷害效果為 80%(原為 70%),有 0.9 秒的基礎施放時間(原為 0.8 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 16-30 點(原為 14-26 點) 現在當投射物結束時,它會以螺旋狀發射 16 個碎片投射物(原為 12 個),在寶石等級 1 時,造成 24 到 36 點冰冷傷害(原為 21 到 32 點),寶石等級 20 時最高提升為 361 到 541 點(原為 315 到 473 點)。 品質現在提供「投射物持續獲得傷害,在其消散前最多有 0-20% 更多傷害(原為投射物結束時,以螺旋狀發射 +0-2 個碎片投射物)」。 | |
163 | + | * [[凜冬之眼.轉瞬]]:在所有寶石等級時,現在的附加傷害效果為 120%(原為 100%),有 0.7 秒的基礎施放時間(原為 0.8 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 13-23 點(原為 14-26 點) | |
164 | + | * [[火焰陷阱]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 27.7-2566 點基礎火焰傷害(原為 32.5-3018.8 點)。 | |
165 | + | * [[烈焰魔像]]:在寶石等級 1-20 時,現在魔像會賦予增加 20-29% 的傷害(原為 15-20%),且在所有寶石等級時,現在魔像也會賦予增加 20% 的效果範圍。 | |
166 | + | * [[烈焰衝刺.返回]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 190-340%(原為 150-270%),且在寶石等級 1-20 時,現在會增加 0-19% 最大移動距離。 在寶石等級 1 時,現在會造成 17 到 25 點火焰傷害(原為 14 到 20 點),寶石等級 20 時最高提升為 1501 到 2252 點(原為 1201 到 1802 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒還會造成 10.6-938.3 點基礎火焰傷害(原為 9.4-834.1 點)。 品質現在提供「有 0-20% 的機率使敵人焦灼(原為增加 0-40% 最大移動距離)」。 | |
167 | + | * [[怒焰奔騰.燃燒]]:在所有寶石等級時,現在的附加傷害效果為 310%(原為 280%),且燃燒地面每秒造成點燃的 50% 火焰傷害(原為 35%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 44 到 65 點火焰傷害(原為 40 到 59 點),寶石等級 20 時最高提升為 1374 到 2062 點(原為 1249 到 1874 點)。 品質現在提供「燃燒地面每秒造成點燃的 0-15% 火焰傷害(原為 0-10%)」。 | |
168 | + | * [[烈炎風暴.隕石]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 310-410%(原為 280-370%),且在寶石等級 1 時,會造成 117 到 176 點火焰傷害(原為 107 到 160 點),寶石等級 20 時最高提升為 1824 到 2735 點(原為 1658 到 2487 點)。 | |
169 | + | * [[冰霜之刃]]:現在投射物造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害。 | |
170 | + | * [[冰霜之刃]]:現在投射物造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害。 | |
171 | + | * [[冰霜之刃.降臨]]:在寶石等級 1 時,現在的基礎和附加傷害效果為 86%(原為 143%),寶石等級 20 時最高提升為 240%(原為 409%)。 | |
172 | + | * [[寒霜爆.來臨]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 200-370%(原為 170-310%),且在寶石等級 1 時,會造成 9 到 14 點冰冷傷害(原為 9 到 13 點),寶石等級 20 時最高提升為 1668 到 2502 點(原為 1391 到 2086 點)。 | |
173 | + | * [[電光領域.強度]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 210-350%(原為 190-320%),且在寶石等級 1 時,會造成 4 到 79 點閃電傷害(原為 4 到 72 點),寶石等級 20 時最高提升為 203 到 3858 點(原為 176 到 3350 點)。 它現在每 0.2 秒會發射一道光束(原為 0.3 秒),且每 0.7 秒只能瞄準每個敵人一次(原為 0.8 秒)。 | |
174 | + | * [[冰川之刺.裂隙]]:現在有 6% 的基礎暴擊率(原為 5%),在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 140-160%(原為 110-130%)。 | |
175 | + | * [[咒術枯萎]]:現在有 2 秒的冷卻時間及 3 次使用次數。 現在的基礎範圍為 3.2 公尺(原為 2.8 公尺),且觸發後施法時間不再被增加至它的冷卻時間。 若敵人被咒術,現在有 150% 更多擊中傷害(原為 100%)和 60% 更多異常狀態傷害(原為 40%)。 | |
176 | + | * [[咒術枯萎.矛盾]]:現在有 2 秒的冷卻時間及 3 次使用次數。 現在的基礎範圍為 3.2 公尺(原為 2.8 公尺),且觸發後施法時間不再被增加至它的冷卻時間。 若敵人被咒術,現在有 240% 更多擊中傷害(原為 150%)和 90% 更多異常狀態傷害(原為 40%)。 | |
177 | + | * [[咒術枯萎.浩劫]]:現在有 2.5 公尺的基礎範圍(原為 2.8 公尺),在所有寶石等級時,附加傷害效果為 370%(原為 310%)。 | |
178 | + | * [[神聖火蛇圖騰]]:現在能以 33% 更遠的敵人為目標(以符合法術圖騰)。 | |
179 | + | * [[神聖火舌圖騰.怒火]]:鎖定範圍已增加至與法術圖騰相符。 在寶石等級 1-20 時,現在有 90-128% 更多投射物速度(原為 50-88%)。 品質現在提供「增加 0-40% 奉獻地面範圍(原為 0-40% 更多投射物速度)」。 | |
180 | + | * [[寒冰衝擊.節奏]]:現在具有 100% 基礎攻擊速度(原為 90%),且在寶石等級 1-20 時,魔力消耗為 7-10 點(原為 8-11 點)。 品質現在提供「獲得相當於物理傷害 0-20% 的額外冰冷傷害(原為 0-15%)」。 | |
181 | + | * [[寒冰魔像]]:在所有寶石等級時,現在魔像會賦予增加 40% 致命一擊(原為寶石等級 1-20 時 20-30%),且在寶石等級 1-20 時,現在魔像還會賦予 +132-420 命中值,取代之前賦予的增加 20-30% 命中值。 | |
182 | + | * [[冰霜新星.寒冰彈]]:現在可以從最多 2 個寒冰彈投射物擴展(原為 4 個),且施放寒冰彈時的效果範圍不再減少 25%。 在寶石等級 1-20 時,它現在有 1.8-2.2 公尺的基礎範圍(原為 2.6-3 公尺)。 | |
183 | + | * [[燒毀.蔓延]]:現在有 0.25 秒的基礎施放時間(原為 0.3 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 3-5 點(原為 1-6 點)。 品質現在會使最終波動造成 0-150% 更多擊中傷害(原為 0-100%),以及 0-80% 更多點燃傷害(原為 0-50%)。 | |
184 | + | * [[燒毀.通風]]:在所有寶石等級時,現在的附加傷害效果為 55%(原為 50%),以及 15 層的上限(原為 12 層)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 3 到 5 點火焰傷害(不變),寶石等級 20 時最高提升為 228 到 342 點(原為 207 到 311 點)。 品質現在提供「+0-3 疊層上限(原為 +0-2)」。 | |
185 | + | * [[煉獄戰吼]]:在寶石等級 1-20 時,現在的魔力消耗為 15-19 點(原為 7-10 點)。 | |
186 | + | * [[煉獄戰吼]]:在寶石等級 1-20 時,現在的魔力消耗為 15-19 點(原為 7-10 點)。 | |
187 | + | * [[閃電魔像]]:在所有寶石等級時,現在魔像會賦予增加 10% 攻擊和施放速度(原為寶石等級 1-20 時 6-9%),在寶石等級 1-20 時,現在魔像還會賦予每秒回復 7.3-18 點魔力。 | |
188 | + | * [[閃電打擊]]:現在投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害。 | |
189 | + | * [[閃電打擊.電弧]]:現在投射物造成 50% 更少擊中和異常狀態傷害。 | |
190 | + | * [[電能釋放.擴大]]:現在有 0.35 秒的基礎施放時間(原為 0.23 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 1-7 點(原為 1-5 點)。 在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 150-290%(原為 80-150%),且在寶石等級 1 時,會造成 1 到 11 點閃電傷害(原為 1 到 6 點),寶石等級 20 時最高提升為 150 到 2858 點(原為 86 到 1633 點)。 | |
191 | + | * [[熔岩之擊]]:現在投射物造成 60% 更少擊中和異常狀態傷害(原為 50%)。 | |
192 | + | * [[熔岩之擊]]:現在投射物造成 60% 更少擊中和異常狀態傷害(原為 50%)。 | |
193 | + | * [[熔岩之擊.極盛]]:現在投射物造成 60% 更少擊中和異常狀態傷害(原為 50%)。 每五次攻擊,現在投射物造成 600% 更多擊中和異常狀態傷害(原為 800%)。 | |
194 | + | * [[裂地刺穿.雙持]]:現在會製造 5 個尖刺(原為 3 個)。 品質現在提供「血腥姿態時有 0-5% 更多傷害」和「沙戮姿態時有 0-20% 更多效果範圍」(原為製造 +0-2 個尖刺)。 | |
195 | + | * [[力量抽取]]:在寶石等級 1-20 時,現在附加傷害效果為 90-105%(原為 140-159%),且具有 150% 基礎攻擊速度(原為 115%)。 | |
196 | + | * [[力量抽取.大法師]]:現在附加傷害效果為 60%(原為 100%),且具有 150% 基礎攻擊速度(原為 115%)。 | |
197 | + | * [[淨化烈焰.啟示]]:不再有 +0-0.2 公尺的範圍。 在寶石等級 1-20 時,它現在有 +0.5-1.1 公尺的奉獻地面範圍(原為 +0-0.6)。 現在震波會造成 110% 更多傷害(原為 90%)。 品質現在會使震波造成 0-30% 更多傷害(原為 0-20%)。 | |
198 | + | * [[喚醒幽魂.轉瞬]]:現在有 0.6 秒的基礎施放時間(原為 0.7 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 11-20 點(原為 12-23 點)。 在寶石等級 1-20 時,現在召喚物有 800-1180% 暴擊率(原為所有寶石等級均為 1000%)。 | |
199 | + | * [[收割]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 120.2-1741.3 點基礎物理傷害(原為 120.2-1463.3 點)。 | |
200 | + | * [[正義之火.秘能奉獻]]:在寶石等級 1-20 時,現在會賦予 15-25% 更多施放速度。 | |
201 | + | * [[熾灼奔流]]:現在額外減益效果疊層附加 80% 傷害(原為 60%)。 品質現在提供「火焰曝曬施加 0 到 -5% 火焰抗性(原為額外減益效果疊層附加 +0-10% 傷害)」。 | |
202 | + | * [[熾灼奔流.焚燒]]:在寶石等級 1-20 時,現在每秒會造成 40.1-2343.7 點基礎火焰傷害(原為 32.4-1893.9 點)。 | |
203 | + | * [[天譴之箭]]:在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 48.7-65%(原為 39.3-52%)。 在寶石等級 1-20 時,現在荊棘箭矢造成 60-50% 更少傷害(原為所有寶石等級均為 50%)。 | |
204 | + | * [[重盾粉碎.酋長]]:現在有 0.9 秒的基礎攻擊時間(原為 1 秒),且在寶石等級 1-20 時的魔力消耗為 7-12 點(原為 9-15 點)。 在寶石等級 1 時,現在盾牌上每 15 點護甲值會造成 8 到 12 點附加火焰傷害(原為 7 到 10 點),寶石等級 20 時最高提升為 16 到 24 點(原為 13 到 20 點)。 | |
205 | + | * [[虹吸陷阱]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 16.5-908.2 點基礎冰冷傷害(原為 16.9-760.7 點)。 | |
206 | + | * [[靈體撕裂]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 180.9-3149.4 點基礎混沌傷害(原為 180.8-2642.5 點)。 | |
207 | + | * [[靈體撕裂.螺旋]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 180.9-3149.4 點基礎混沌傷害(原為 180.8-2642.5 點)。 | |
208 | + | * [[法術回音]]:在所有寶石等級時,現在有 20% 的基礎魔力保留(原為寶石等級 1-20 時 30-25%)。 | |
209 | + | * [[法術回音]]:在所有寶石等級時,現在有 20% 的基礎魔力保留(原為寶石等級 1-20 時 30-25%)。 | |
210 | + | * [[鋼之裂化]]:投射物不再會返回。 在寶石等級 1-20 時,現在的基礎和附加傷害效果為 120-387%(原為 120-330%),且在寶石等級 1-20 時,現在具有 0.8-1.2 公尺的基礎範圍(原為 0.6-1)。 | |
211 | + | * [[巨石魔像]]:現在魔像會賦予增加 20% 防禦。 | |
212 | + | * [[召喚混沌魔像]]:在所有寶石等級時,魔像現在會賦予 +17% 混沌傷害抗性,取代魔像先前在寶石等級 1-20 時賦予的 3-5% 額外物理傷害減免。 在寶石等級 1-20 時,現在魔像也會賦予 +10-16% 持續傷害加成。 | |
213 | + | * [[召喚混沌魔像.漩渦]]:魔像的漩渦技能現在會對範圍內的敵人顯著施加更多凋零疊層。 品質現在會使召喚物增加 0-20% 凋零效果(原為召喚物擊中時有 0-20% 機率施加凋零)。 | |
214 | + | * [[召喚烈焰魔像]]:在寶石等級 1-20 時,現在魔像會賦予增加 20-29% 的傷害(原為 15-20%),且在所有寶石等級時,現在魔像也會賦予增加 20% 的效果範圍。 | |
215 | + | * [[召喚烈焰魔像.隕石]]:現在隕石技能大約會造成 30% 更多傷害。 | |
216 | + | * [[召喚寒冰魔像]]:在所有寶石等級時,現在魔像會賦予增加 40% 致命一擊(原為寶石等級 1-20 時 20-30%),且在寶石等級 1-20 時,現在魔像還會賦予 +132-420 命中值,取代之前賦予的增加 20-30% 命中值。 | |
217 | + | * [[召喚閃電魔像]]:在所有寶石等級時,現在魔像會賦予增加 10% 攻擊和施放速度(原為寶石等級 1-20 時 6-9%),在寶石等級 1-20 時,現在魔像還會賦予每秒回復 7.3-18 點魔力。 | |
218 | + | * [[召喚憤怒狂靈.巨型]]:在寶石等級 1-20 時,現在召喚物有 +40-78% 暴擊加成。 品質現在提供「0-10% 更多召喚物移動速度(原為召喚物有 +0-20% 暴擊加成)」。 | |
219 | + | * [[召喚奪魂鐮.剜剖]]:品質現在會使召喚物以攻擊擊中時,有 0-20% 的機率加劇目標身上的流血(原為召喚物的攻擊有 0-20% 的機率造成流血)。 | |
220 | + | * [[召喚奪魂鐮.亡靈]]:在寶石等級 1-20 時,現在有召喚 3-4 把奪魂鐮的上限(原為所有寶石等級均為 3 把)。 | |
221 | + | * [[召喚骷髏.巫術]]:召喚的骷髏法師現在有 20% 的機率施加其各自的元素異常狀態。 | |
222 | + | * [[召喚巨石魔像]]:現在魔像會賦予增加 20% 防禦。 | |
223 | + | * [[虛無玉.分裂]]:在所有寶石等級時,現在有 2.4 公尺的基礎範圍(原為 2.2 公尺),且每 0.25 秒發出脈衝(原為 0.3 秒)。 品質現在提供「+0-0.5 秒的基礎持續時間(原為 +0-0.2 的基礎範圍)」。 | |
224 | + | * [[漩渦]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 130-210%(原為 130-170%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 48 到 72 點冰冷傷害(原為 49 到 73 點),寶石等級 20 時最高提升為 933 到 1399 點(原為 779 到 1169 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 115.6-2772.8 點基礎冰冷傷害(原為 116.1-2316.1 點)。 | |
225 | + | * [[漩渦.投射]]:現在的附加傷害效果為 130-210%(原為 130-170%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 48 到 72 點冰冷傷害(原為 49 到 73 點),寶石等級 20 時最高提升為 933 到 1399 點(原為 779 到 1169 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 57.7-1386.4 點基礎冰冷傷害(原為 57.9-1158.1 點)。 | |
226 | + | * [[凜冬之球]]:在所有寶石等級時,現在的附加傷害效果為 80%(原為 60%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 39 到 49 點冰冷傷害(原為 30 到 37 點),寶石等級 20 時最高提升為 360 到 450 點(原為 270 到 337 點)。 它現在有 8 層的上限(原為 10 層),且每層增加 30% 持續時間(原為 25%)。 引導時,它現在有 125% 更多投射物頻率(原為 150%),且每層增加 20% 投射物頻率(原為 15%)。 | |
227 | + | * [[冬潮烙印]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 12.9-298.5 點基礎冰冷傷害(原為 13.7-261.2 點)。 | |
240 | 228 | ||
241 | 229 | ||
242 | 230 | #### **瓦爾技能變更** | |
243 | 231 | ||
244 | - | ||
245 | - | ||
246 | - | ||
247 | - | ||
248 | - | ||
232 | + | * [[瓦爾.萎滅]]:在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 6.5-778.8 點基礎混沌傷害(原為 6.5-651.1 點)。 | |
233 | + | * [[瓦爾.霜暴]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 290-420%(原為所有寶石等級時 350%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 45 到 68 點冰冷傷害(原為 46 到 69 點),寶石等級 20 時最高提升為 1872 到 2807 點(原為 1571 到 2356 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 37.6-2924.2 點基礎冰冷傷害(原為 37.8-2454.5 點)。 | |
234 | + | * [[瓦爾.旋風斬]]:現在每有 0.1 公尺額外近戰打擊範圍,效果範圍增加 15%(原為增加 10%)。 品質現在提供「每有 0.1 公尺額外近戰打擊範圍,效果範圍增加 0-5%(原為增加 0-10%)」。 | |
235 | + | * [[瓦爾.閃電打擊]]:在寶石等級 1 時,現在的基礎和附加傷害效果為 75%(原為 114%),寶石等級 20 時最高提升為 177%(原為 237%)。 | |
236 | + | * [[瓦爾.收割]]:在寶石等級 1-20 時,現在的附加傷害效果為 300-480%(原為 310-420%)。 在寶石等級 1 時,現在會造成 114 到 171 點物理傷害(原為 115 到 172 點),寶石等級 20 時最高提升為 2160 到 3240 點(原為 1186 到 2828 點)。 在寶石等級 1-20 時,它現在每秒會造成 178.4-3375.2 點基礎物理傷害(原為 179.1-2946.2 點)。 | |
249 | 237 | ||
250 | 238 | #### **輔助寶石變更** | |
251 | 239 | ||
252 | - | ||
253 | - | ||
254 | - | ||
255 | - | ||
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261 | - | ||
262 | - | ||
263 | - | ||
264 | - | ||
240 | + | * [[秘能波動輔助]]:在寶石等級 1-20 時,當你有秘能波動,被輔助的技能造成 14-35% 更多法術傷害(原為 10-25%)。 在所有寶石等級時,現在秘能波動會賦予增加 30% 魔力回復率和增加 20% 施放速度(原為在寶石等級 1-20 時分別為 30-58% 和 10-20%)。 | |
241 | + | * [[魔幻輔助]]:現在被輔助的技能獲得等同未保留的最大魔力 10-16% 的附加閃電傷害(原為 10-19%)。 | |
242 | + | * [[覺醒.施放迴響輔助]]:現在有 140% 的消耗和保留加成(原為 150%)。 不再使被輔助的技能造成 10% 更少傷害。 | |
243 | + | * [[覺醒.釋放輔助]]:現在有 140% 的消耗和保留加成(原為 150%)。 在寶石等級 1-5 時,現在被輔助的技能再次觸發時會造成 35-33% 更少傷害(原為 40-38%)。 | |
244 | + | * [[腐化輔助輔助]]:被輔助的技能擊中時造成腐化,現在每秒造成 162-1230 點混沌傷害,持續 8 秒(原為 163-1034 點)。 | |
245 | + | * [[高階施放迴響輔助]]:現在有 140% 的消耗和保留加成(原為 150%)。 | |
246 | + | * [[注入引導輔助]]:引導被輔助的技能時,現在你受到 12% 更少擊中傷害(原為 8%)。 | |
247 | + | * [[強化輔助]]:現在有 130% 的消耗和保留加成(原為 140%)。 在寶石等級 1-20 時,現在每層強化使被輔助的技能造成 12-16% 更多範圍擊中傷害(原為 10-14%)。 | |
248 | + | * [[精確輔助]]:現在有 130% 的消耗和保留加成(原為 140%)。 在寶石等級 1-20 時,現在被輔助的技能會造成 19-10% 更少投射物傷害(原為 25-16%)。 | |
249 | + | * [[投射物返回輔助]]:在寶石等級 1-20 時,現在被輔助技能的投射物造成 70-66% 更少擊中和異常狀態傷害(原為 70-61%)。 | |
250 | + | * [[獻祭輔助]]:在寶石等級 1-20 時,現在施放時,被輔助的法術獻祭 20% 你當前的生命,獲得等同 35-54% 獻祭生命的附加混沌傷害(原為 25-44% 獻祭生命)。 | |
251 | + | * [[施放迴響輔助]]:現在有 140% 的消耗和保留加成(原為 150%)。 不再使被輔助的技能造成 10% 更少傷害。 | |
252 | + | * [[釋放輔助]]:現在有 140% 的消耗和保留加成(原為 150%)。 在寶石等級 1-20 時,現在被輔助的技能再次觸發時會造成 45-36% 更少傷害(原為 50-41%)。 | |
265 | 253 | ||
266 | 254 | ## **昇華變更** | |
267 | 255 | ||
268 | 256 | ### **[[Berserker]]** | |
269 | 257 | ||
270 | - | * [[Defy Pain]] | |
271 | - | 昇華被動技能已重製。現在,它會使你在被敵人擊中失去生命值時獲得 10 秒的抗爭,每 0.3 秒最多一次。它還會使你在被敵人擊中之前獲得 3% 的未保留生命值,並且當你的抗爭達到 10 點時,你將失去所有抗爭。 | |
272 | - | * [[Blitz]] 昇華被動技能已被替換為新的顯著技能“血腥舞者”,該技能可立即提供你30%的生命吸取。需要[[Aspect of Carnage]]。 | |
273 | - | * [[Flawless Savagery]] 已被新的顯著技能「先祖之怒」所取代,這使你的打擊技能也會瞄準先前使用的位置。 | |
258 | + | * 抵禦苦痛昇華天賦已重製。 它現在會使你被敵人擊中而失去生命時獲得抗爭,持續 10 秒,每 0.3 秒只能觸發一次。 它也會使你每有一層抗爭,在被敵人擊中前獲得 3% 失去的未保留生命,並使你在達到 10 層抗爭時失去所有抗爭。 | |
259 | + | * 閃電戰昇華天賦已被取代為新的核心天賦:血腥舞者,可使你 30% 的生命偷取立即生效。 需要血肉之章 | |
260 | + | * 純淨殘暴昇華天賦已被取代為新的核心天賦:先祖之怒,可使你的打擊技能也會鎖定其之前使用時的位置。 | |
274 | 261 | ||
275 | 262 | ||
276 | 263 | ### **[[Champion]]** | |
277 | 264 | ||
278 | - | * | |
279 | - | * | |
280 | - | * | |
281 | - | * | |
265 | + | * 堅忍昇華天賦現在會使你有最大護體(原為 15 層護體),且附近的友方視為與你有相同數量的護體。 | |
266 | + | * 不敗英雄昇華天賦不再會使附近友方視為與你有相同數量的護體。 它現在會使 20 層以上的每層護體賦予 3% 更多護甲值和閃避值,且 20 層以上的每層護體增加 3% 攻擊速度。 | |
267 | + | * 可敬的對手昇華天賦不再需要征服者,且現在具有「你擊中時嘲諷」。 | |
268 | + | * 征服者昇華天賦已被取代為新的核心天賦:崇高志向,可賦予「擁有放置的旗幟不會使你無法獲得勇氣」和「旗幟技能增加 50% 持續時間」。 需要啟發。 | |
282 | 269 | ||
283 | 270 | ||
284 | 271 | ### **[[Guardian]]** | |
285 | 272 | ||
286 | - | * | |
287 | - | * | |
273 | + | * 和諧之源昇華天賦已重製。 它現在會使你每 10 秒獲得一個隨機神殿增益效果。 | |
274 | + | * 不動信念昇華天賦已重製。 它現在會賦予技能增加 50% 保留效率。 | |
288 | 275 | ||
289 | 276 | ||
290 | 277 | ### **[[Hierophant]]** | |
291 | 278 | ||
292 | - | * | |
279 | + | * 意識聖殿昇華天賦不再提供「技能增加 25% 魔力保留效率」,或「技能有 50% 更少魔力消耗」。 它現在提供「每秒回復 1% 魔力」。 | |
293 | 280 | ||
294 | 281 | ### **[[Saboteur]]** | |
295 | 282 | ||
296 | - | * | |
297 | - | * | |
298 | - | * | |
283 | + | * 新增彈片專家昇華天賦,可使投射物有 50% 的機率返回你身上,且投射物會朝隨機方向發射。 | |
284 | + | * 爆破專家昇華天賦已被取代為新的核心天賦:精算風險,可使你的暴擊率相當幸運,而擊中傷害相當不幸。 需要炸彈專家或彈片專家。 | |
285 | + | * 爆破專家昇華天賦已被取代為新的核心天賦:精算風險,可使你的暴擊率相當幸運,而擊中傷害相當不幸。 需要炸彈專家或彈片專家。 | |
299 | 286 | ||
300 | 287 | ### **[[Trickster]]** | |
301 | 288 | ||
302 | - | * | |
303 | - | * | |
289 | + | * 博學昇華天賦現在提供「根據你配置每個不同類型的專精,有 2% 更多傷害(原為 3%)」。 | |
290 | + | * 逃脫大師昇華天賦現在提供「裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +4 閃避值(原為 +5)」和「裝備的胸甲每 8 閃避值 +1 最大能量護盾(原為每 6)」。 | |
304 | 291 | ||
305 | 292 | ### **[[Elementalist]]** | |
306 | 293 | ||
307 | - | * [[Shaper of Storms]] 如果最高傷害類型是閃電,則不再使你擊中造成的閃電異常狀態效果額外增加 25%。現在,你擊中造成的電擊始終會使敵人受到的傷害增加至少 25%(之前為 15%)。 | |
308 | - | * [[Shaper of Winter]] 不再使你擊中傷害類型最高為寒冷的敵人造成的寒冷異常效果額外增加50%,你擊中造成的冰冷效果始終會降低行動速度至少15%,或者你的冰冷效果最多可降低行動速度40%。現在,被你擊中冰緩的敵人造成的傷害將減少冰緩效果的一半,被你擊中冰緩的敵人受到的傷害將增加冰緩效果的一半。 | |
309 | - | * [[Shaper of Flames]] 昇華被動技能不再使你造成的點燃傷害提高 25%。現在它會使被你點燃的敵人將其 40% 的物理傷害轉化為火焰傷害。 | |
310 | - | * [[Liege of the Primordial]] 昇華被動技能現在可使召喚魔像的最大數量 +2(之前為 +1),並且使召喚魔像免疫元素傷害。 | |
311 | - | * [[Elemancer]] 昇華被動技能已被替換為新的顯著技能“[[Bringer of Ruin]]”,該技能可使捷光環技能的法力保留效率提高 66%,並使捷光環技能的增益效果提高 66%。不再需要 [[Liege of the Primordial]]. | |
294 | + | * 風暴雕塑者昇華天賦不再具有「你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果」。 它現在具有「你造成的感電一定會增加至少 25% 的承受傷害(原為 15%)」。 | |
295 | + | * 寒冬雕塑者昇華天賦不再具有「你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果」、「你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度」,或「你的冰緩可以減少行動速度,最多 40%」。 取而代之的是,它現在會使被你的擊中冰緩的敵人,其造成的傷害減少,相當於冰緩效果的一半,且被你的擊中冰緩的敵人會根據冰緩效果增加承受的傷害。 | |
296 | + | * 火焰雕塑者昇華天賦不再具有「你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害」。 取而代之的是,它現在會使被你點燃的敵人將其物理傷害的 40% 轉換為火焰傷害。 | |
297 | + | * 先祖諸王昇華天賦現在會賦予「+2 魔像最大上限(原為 +1)」,並賦予「召喚魔像免疫元素傷害」。 | |
298 | + | * 元能者昇華天賦已被取代為新的核心天賦:毀滅使者,可賦予「捷光環技能增加 66% 魔力保留效率」和「捷光環技能增加 66% 增益效果」。 | |
299 | + | ||
300 | + | ## 天賦樹改動 | |
301 | + | * 可使擊中有機率將敵方怪物的元素抗性數值視為顛倒的元素專精,現在的機率為 15%(原為 25%)。 | |
302 | + | * 之前提供 10% 的偷取立即生效的偷取專精天賦,現在的數值為 5%。 | |
303 | + | * 賦予「對你造成元素異常狀態,而不是連結的目標」的連結專精天賦已被替換為新的專精,可使你連結光束中的敵人無法施加元素異常狀態。 | |
304 | + | * 賦予「使用法杖擊中時,使敵人膽怯」的法杖專精天賦已被替換為新的專精,提供「被法術回音輔助的技能增加 25% 魔力保留效率」。 | |
305 | + | * 還有更多與施法者和冰冷傷害相關的天賦樹改動仍在調整中,敬請期待! | |
312 | 306 | ||
313 | 307 | ## **傳奇物品變更** | |
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309 | + | * [[恐怖平衡]]傳奇珠寶的「若你在過去 10 秒內施放過凍傷,則你不受冰凍影響」,現在會正確地賦予「不受冰凍影響」,而不是「免疫冰凍」。 | |
310 | + | * 現在[[苦綑畸點]]傳奇盾牌每有一個喚醒幽魂,增加 50-100% 法術暴擊率(原為 40-50%)。 它不再具有「增加 30-50% 法術傷害」。 | |
311 | + | * [[骷髏馬克的靈杖]]傳奇長杖現在會稀有地擁有 4 個隱匿的詞綴。 | |
312 | + | * [[吞噬之冠]]傳奇頭盔不再為插槽中的寶石提供 +1 等級。 | |
313 | + | * [[影殞]]傳奇劍現在具有「使用此武器攻擊附加等同 10-15% 玩家最大能量護盾的最大閃電傷害(原為 20%)」。 此物品的現有版本可使用神聖石弱化。 | |
314 | + | * [[僱用兵之命]]傳奇手套不再是核心掉落池的一部分,而會穿著於特定的傭兵身上。 此傳奇物品現在有「擊中傷害的 8% 會先由你的標記目標承受」。 | |
315 | + | * 現在[[深淵模式]]傳奇珠寶會提供「每層強化使法術增加 30-50% 暴擊率(原為 30%)」。 此傳奇物品的現有版本可以使用神聖石更新為新數值。 | |
316 | + | * 現在[[女王的渴望]]傳奇胸甲所觸發的奉獻技能會以固定順序觸發,而非每次都是隨機。 此傳奇物品不再提供「增加 5-10% 施放速度」。 | |
317 | + | * [[芮勒蓋許的急躁]]傳奇長靴現在具有以下其中一種:「視為擁有最大數量的耐力球」、「視為擁有最大數量的狂怒球」,或「視為擁有最大數量的暴擊球」。 它現在也有「增加 15-25% 移動速度」和「免疫腐化之血」。 此傳奇物品的現有版本不受這些改動影響。 | |
324 | 318 | ||
325 | 319 | ## **物品變更** | |
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321 | + | * [[豐富之命運聖甲蟲]]現在會使區域含有 3 個額外命運之觸魔法怪物群,且它們掉落命運卡的機率增加 1000%(原為 800%)。 這些額外怪物群的血條下方現在會顯示「命運之觸」來與其他怪物做區分。 | |
322 | + | * [[聖甲蟲:傳說泰坦]]現在的上限為 1 個(原為 2 個,不過只有 1 個會套用)。 | |
323 | + | * 還有更多與聖甲蟲相關的改動仍在調整中,敬請期待! | |
324 | + | * 後悔石的掉落機率降低。 此部分的機率已重新分配給其他可掉落的通貨物品。 | |
325 | + | * 擁有多個能力值需求的武器和護甲現在有較低的機率骰出能力值詞綴。 | |
326 | + | * 裝備物品和珠寶上的生命和魔力偷取詞綴現在會作為後綴出現,而非前綴。 這項改動不影響現有的前綴偷取詞綴。 | |
327 | + | * 權杖、長杖、符紋匕首和法杖現在會較少骰出攻擊詞綴(征戰長杖和攻擊匕首不受影響)。 | |
328 | + | * 長杖現在會骰出較高階級的增加魔力回復率,於最高階級時最多提升至 105%。 | |
329 | + | * 增加魔力回復率的工藝台詞綴也已更新,在雙手武器上的階級提高。 | |
330 | + | * 抗性詞綴不再會出現於武器上,也無法於武器上製作。 | |
331 | + | * 追憶固定抗性詞綴不再會出現於武器上。 | |
332 | + | * 增加「擊中每個敵人獲得生命」武器詞綴的數值,並隨著遊戲終局新增 4 個更多階級。 降低這些詞綴的加權,使該類型的詞綴出現的機率維持不變。 最高階級的詞綴擊中每個敵人獲得的生命最高為 30 點。 | |
333 | + | * 增加武器、飾品、手套、箭袋上「擊殺每個敵人獲得生命」詞綴的數值,並隨著遊戲終局新增 3 個更多階級。 降低這些詞綴的加權,使該類型的詞綴出現的機率維持不變。 最高階級的詞綴擊中每個敵人獲得的生命最高為 110 點。 | |
334 | + | * 增加武器、飾品、手套、箭袋上「擊殺每個敵人獲得魔力」詞綴的數值,並隨著遊戲終局新增 3 個更多階級。 降低這些詞綴的加權,使該類型的詞綴出現的機率維持不變。 最高階級的詞綴擊中每個敵人獲得的魔力最高為 50 點。 | |
335 | + | * 增加長杖、權杖和法杖上的點燃機率、冰凍機率和感電機率詞綴數值。 現在長杖有最多 55% 機率,權杖和法杖有最多 40% 機率。 | |
336 | + | * 勢力頭盔的「物理傷害承受為冰冷傷害」救贖者前綴不再有高於預期的數值(相較於其他頭盔基礎類型的火焰和閃電相同效果),這也會使提升版本具有低於預期的數值。 | |
337 | + | * 賦予效果範圍和範圍傷害、投射物速度和投射物傷害,以及近戰傷害和近戰打擊範圍的隱匿和工藝台詞綴,現在可以在手套上骰出,而非項鍊。 現有的物品不受影響。 | |
338 | + | * 賦予效果範圍和插槽中的範圍寶石等級、投射物穿透和插槽中的投射物寶石等級,以及近戰打擊範圍和插槽中的近戰寶石等級的隱匿和工藝台詞綴,不再能在手套上骰出(不過還是能在頭盔上骰出)。 現有的物品不受影響。 | |
339 | + | * 混合附加元素傷害的隱匿和工藝台詞綴,現在可以在項鍊上骰出(此外還有戒指、盾牌和箭袋)。 | |
346 | 340 | ||
347 | 341 | ## **命運卡變更** | |
348 | 342 | ||
349 | - | * 以下命運卡已暫時禁用:**鳥之追尋 (Avian Pursuit)**。現有的命運卡目前無法兌換。 | |
350 | - | * **交易 (The Bargain)** 命運卡已重新啟用,現在獎勵一個無瑕的裂痕石。 | |
351 | - | * **市長 (The Mayor)** 命運卡已重新啟用,現在獎勵傳奇珠寶「意義之光」(The Light of Meaning)。 | |
352 | - | * **單色 (The Monochrome)** 命運卡已重新啟用,現在獎勵一個瓦爾多謎盒。 | |
353 | - | * **三菩提的智慧 (Sambodhi's Wisdom)** 命運卡已重新啟用,現在獎勵一件帶有 2 個隱式詞綴的腐化禁語。 | |
354 | - | * **揮霍的繁榮 (The Squandered Prosperity)** 命運卡已重新啟用,現在獎勵一個腐化的「意義之光」傳奇珠寶。 | |
355 | - | * **地下森林 (The Underground Forest)** 命運卡已重新啟用,現在獎勵 10 個特級異界黯幣。 | |
356 | - | ||
357 | - | ## **殘酷模式(Ruthless)特定變更** | |
358 | - | ||
359 | - | *以下註記僅適用於殘酷模式聯盟* | |
360 | - | ||
361 | - | * **融合主義 (Syncretism)** 核心輿圖天賦現在提供「你地圖中神殿給予玩家的神殿增益效果增加 50%」,而非所有神殿增益效果。 | |
362 | - | * 小的「支配神殿持續時間」輿圖天賦現在提供「你地圖中神殿給予玩家的神殿效果持續時間增加 25%」,而非所有神殿效果。 | |
363 | - | * 冠軍的「護體」昇華天賦現在提供「附近友方視為擁有與你相等的護體層數」。 | |
364 | - | * 冠軍的「征服者」昇華天賦已被新核心天賦「崇高事業」取代,提供「放置旗幟時不會阻止你獲得英勇」。 | |
365 | - | * 守護者的「堅定信仰」昇華天賦已重製。現在提供 30% 技能魔力保留效能。 | |
366 | - | * 為破壞者新增一個昇華天賦「榴霰彈專家」,使投射物有 30% 機率返回給你,且投射物會朝隨機方向發射。 | |
367 | - | * 元素使的「烈焰塑造者」昇華天賦不再有「若最高傷害類型為火焰,你用擊中造成的點燃傷害增加 8%」。改為「被你點燃的敵人將 30% 的物理傷害轉換為火焰傷害」。 | |
368 | - | * 元素使的「元素法師」昇-華天賦已被新核心天賦「毀滅使者」取代,提供 33% 增加光環技能魔力保留效能,及 33% 增加光環技能增益效果。 | |
343 | + | * 以下的命運卡已暫時停用:追擊之翼。 現有的命運卡目前無法兌換。 | |
344 | + | * 談判命運卡已重新啟用,且現在會獎勵 1 顆無暇裂痕石。 | |
345 | + | * 市長命運卡已重新啟用,且現在會獎勵意涵之光傳奇珠寶。 | |
346 | + | * 非黑即白命運卡已重新啟用,且現在會獎勵 1 個瓦爾多的謎盒。 | |
347 | + | * 菩提的智慧命運卡已重新啟用,且現在會獎勵 1 件帶有 2 個固定詞綴的已汙染無盡之衣。 | |
348 | + | * 失落的繁華命運卡已重新啟用,且現在會獎勵 1 個已污染意涵之光傳奇珠寶。 | |
349 | + | * 地底叢林命運卡已重新啟用,且現在會獎勵 10 個宏偉異能靈液。 | |
369 | 350 | ||
370 | 351 | ## **怪物平衡** | |
371 | 352 | ||
372 | - | * 位於祭祀儀式祭壇周圍的阿茲莫里怪物不再掉落預兆(Omens)。 | |
353 | + | * 劊子手怪物詞綴的光環再次不會防止召喚物恢復生命了。 | |
354 | + | * 祭祀神壇周圍的阿茲莫里怪物不再會掉落徵兆。 | |
373 | 355 | ||
374 | 356 | ## **基拉克(Kirac)聯盟詞綴** | |
375 | 357 | ||
376 | - | ||
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392 | - | ||
358 | + | * 地圖工藝選項現在也會使該區域的聖甲蟲增加 50% 機率為對應內容的類型。 | |
359 | + | * 新增拓荒者地圖裝置工藝選項,花費 3 個混沌石可使區域含有礦床。 | |
360 | + | * 深淵現在花費 5 個混沌石(原為 4 個),並使區域含有 3 個額外深淵(原為 2 個)。 | |
361 | + | * 伏擊現在花費 3 個混沌石(原為 4 個)。 | |
362 | + | * 混亂現在花費 6 個混沌石(原為 2 個),並使區域含有 7 個額外盜賊流亡者(原為 3 個)。 | |
363 | + | * 超越現在花費 4 個混沌石(原為 5 個)。 | |
364 | + | * 凋落現在花費 3 個混沌石(原為 4 個)。 | |
365 | + | * 裂痕現在花費 4 個混沌石(原為 6 個)。 | |
366 | + | * 譫妄現在花費 6 個混沌石(原為 7 個)。 | |
367 | + | * 精髓現在花費 4 個混沌石(原為 6 個),並使區域含有 3 個額外受困的怪物(原為 4 個)。 | |
368 | + | * 探險現在花費 5 個混沌石(原為 6 個)。 | |
369 | + | * 神諭現在花費 3 個混沌石(原為 4 個),並使區域含有 3 個額外神諭(原為 2 個)。 | |
370 | + | * 劫盜現在花費 6 個混沌石(原為 5 個),並使區域含有 3 個額外走私者的祕寶(原為 2 個)。 | |
371 | + | * 戰亂現在花費 7 個混沌石(原為 5 個),並使區域含有 2 個額外戰亂事件(原為 1 個)。 | |
372 | + | * 祭祀現在花費 5 個混沌石(原為 4 個)。 | |
373 | + | * 苦痛現在花費 4 個混沌石(原為 2 個),並使區域含有 8 個額外罪魂(原為 3 個)。 | |
374 | + | * 最後通牒現在花費 4 個混沌石(原為 5 個)。 | |
393 | 375 | ||
394 | 376 | ## **任務獎勵變更** | |
395 | 377 | ||
396 | - | ||
378 | + | * 現在當女巫和暗影刺客完成「命運之語」時,會獎勵[[專注引導輔助]],而聖騎士和貴族可向卡爾麗莎購買。 | |
397 | 379 | ||
398 | 380 | ## **使用者介面變更** | |
399 | 381 | ||
400 | - | ||
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410 | - | ||
382 | + | * 現在你的地圖裝置有一個小型的 4x5 背包,可用於存放地圖、地圖碎片和通貨物品。 | |
383 | + | * 你現在可以在工藝台介面選項中使用 Ctrl + 點選來套用工藝,而不須點選「製作」按鈕。 | |
384 | + | * 保險箱和受困於精髓中的怪物新增快速使用通貨按鈕。 這些按鈕只有在你的背包中有對應的通貨物品時才會顯示。 | |
385 | + | * 現在商人介面會以每個 NPC 為基礎,記住你輸入的任何搜尋文字,直到你下次選擇角色為止。 | |
386 | + | * 使用控制器時,現在嘗試建造或升級凋落防守塔時遊戲會暫停。 暫停時,你可以在凋落防守塔之間移動,並執行任何建造或升級行動。 | |
387 | + | * 當多個聯盟行動被綁定在相同的輸入時,現在遊戲會嘗試按順序觸發每一個行動,直到其中一個成功為止,而非只會嘗試綁定在輸入的第一個行動。 | |
388 | + | * 使用控制器時,敵人和可互動物件的目標選擇現在是分開的了。 現在當敵人存在且被選擇時,你也可以撿起物品了。 | |
389 | + | * 更新多個 NPC 對話介面,以使用和近期新增的 NPC 相同的佈局。 | |
390 | + | * 新增一個選項,可將社交面板公會頁面的離線公會成員隱藏。 | |
391 | + | * 搜尋輸入欄的字元上限增加為 250 個字元。 | |
392 | + | * 縮小任務追蹤 HUD 的文字尺寸。 | |
411 | 393 | ||
412 | 394 | ## **商城異動** | |
413 | 395 | ||
414 | - | ||
415 | - | ||
416 | - | ||
417 | - | ||
418 | - | ||
396 | + | * 狩獵黎明神秘寶箱的商城物品內容已在《流亡黯道》開放使用。 部分商城物品的功能已調整為適用於《流亡黯道》,因為其《流亡黯道2》功能無法適配。 閃避翻滾特效改為水銀藥劑特效,而女巫獵人和活屍獵人十字弓外觀改為背飾。 | |
397 | + | * 碧藍幻想、異界尊師以及普蘭德斯商城通貨特效新增 1 秒冷卻時間。 | |
398 | + | * 啟用現有的傳奇終結特效:劊子手的絞刑台商城物品,使其可在《流亡黯道》使用。 | |
399 | + | * 啟用現有的長鋒外觀:榮光守衛商城物品,使其可在《流亡黯道》使用,可套用在長杖上。 | |
400 | + | * 啟用現有的護盾外觀:榮光守衛商城物品,使其可在《流亡黯道》使用。 | |
419 | 401 | ||
420 | 402 | ## **錯誤修正** | |
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404 | + | * 修正與試煉大師戰鬥時,滴注藥水在達成條件時也沒有被使用的錯誤。 | |
405 | + | * 修正若寶石被鑲嵌在史瓦林傳奇盾牌上,赦免的召喚物無法使用技能的錯誤。 | |
406 | + | * 修正獅眼的隕落傳奇珠寶沒有轉換近戰擊中時獲得盛怒天賦的錯誤。 | |
407 | + | * 修正連鎖和返回投射物的起始位置可能不同步的問題。 | |
408 | + | * 修正衛士的超越技術昇華天賦會導致幸運格擋額外骰一次的錯誤。 | |
409 | + | * 修正即使岩漿之擊核心天賦已被永恆珠寶轉化,你依然可以從該核心天賦受益的錯誤。 | |
410 | + | * 修正行屍走肉傳奇鞋子的「附近每個屍體」詞綴沒有適當的詞綴標籤的錯誤。 | |
411 | + | * 修正冰川之刺在技能開始後不會對效果範圍的改動有所反應的問題。 | |
412 | + | * 修正即使你雙持或使用你的主手武器,刀鋒亂舞的攻擊速度也只會使用你副手武器的攻擊速度加成的錯誤。 | |
413 | + | * 修正怪物使用的解放技能沒有效果範圍,導致不會造成傷害的錯誤。 | |
414 | + | * 修正命運的轉折輿圖關鍵天賦無法對階級 17 已汙染地圖正常運作的錯誤。 | |
415 | + | * 修正神聖祝福輔助光環的動畫會在碰到接觸點之前被取消的錯誤。 | |
416 | + | * 修正某些技能專屬能力在變異後無法正常運作的問題。 | |
417 | + | * 修正當區域受聖甲蟲:綻放凋落影響時,轉換為凋落地圖的階級 14 以上地圖不會正確轉換為凋落蔓延的地圖的錯誤。 | |
418 | + | * 修正變異毒藥和爆裂物技能不會顯示你身上藥劑腰帶的錯誤。 | |
419 | + | * 修正關於黯炎傳奇戒指的點燃視覺效果的錯誤。 | |
420 | + | * 修正古典冥約傳奇法杖的詞綴可以被調整,而淬鍊石可使其數值被降低為 0 的錯誤。 | |
421 | + | * 修正若你在合併角色時將物品留在第 5 和第 6 個地圖裝置欄位中,而你要合併的聯盟無法存取這些欄位,那麼你可能無法使用其中物品的錯誤。 | |
422 | + | * 修正當保留費用減少太多時,祭祀保留費用可能會顯示一個天文數字的錯誤。 | |
423 | + | * 修正掉落的已汙染傳奇物品為已鑑定,而非未鑑定的數個案例。 | |
424 | + | * 修正部分怪物無法總是獲得正確數值的傷害減免的錯誤。 | |
425 | + | * 修正區域中的怪物群生成時會離傳送點或特定 NPC 太近的錯誤。 | |
426 | + | * 修正貪婪叛徒.烏特雷在殘暴模式中會掉落命運卡的錯誤。 | |
427 | + | * 修正金司馬區的輿圖探索者救援傳送門偶爾會在伊絲菈的位置開啟的錯誤。 | |
428 | + | * 修正昇華之燈缺失視覺效果的錯誤。 | |
429 | + | * 修正角色特效:活屍與部分頭部外觀:亡顱商城物品之間的奇怪視覺互動。 | |
430 | + | * 修正護盾外觀:綺麗天使商城物品缺失部分效果的錯誤。 | |
431 | + | * 修正護盾外觀:救贖與武器特效:聖武士商城物品之間的奇怪互動。 | |
432 | + | * 修正暗影刺客裝備頭部外觀:幽冥術士商城物品時,其雙眼在視覺上會突出的錯誤。 | |
433 | + | * 修正 1 個可能會隨藥劑和寶石倉庫頁發生的罕見客戶端崩潰問題。 | |
434 | + | * 修正一個與瓦爾.極地裝甲相關的客戶端崩潰問題。 | |
435 | + | * 修正 1 個可能會發生在 macOS 上的客戶端崩潰問題。 | |
436 | + | * 修正 2 個副本崩潰的問題。 |