技能寶石 /2
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若受到攻擊的非傳奇敵人被冰凍且生命少於 1 / 3 ,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
擊中敵人,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害。若連續打擊 3 次,第 3 下則更容易冰凍敵人。限定錘、權杖或長杖。
技能寶石 品質 /1
品質沒有效果
輔助寶石 /1
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
物品 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
68ScourgeUpside插槽中輔助寶石品質 +(9–10)% 寶石武器 500
盾 250
普通 0
68ScourgeUpside插槽中輔助寶石品質 +(11–12)% 寶石武器 500
盾 250
普通 0
1WeaponTree+8% 品質普通 500
45WeaponTree+12% 品質普通 500
60WeaponTree+16% 品質普通 500
怪物 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
死靈之24傳奇增加 30% 最大生命
獲得等同 10% 非混沌傷害的額外混沌傷害
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
not_part_of_pack 0
magic 0
普通 200
1傳奇monster drop additional currency items with quality [2]
化石 詞綴 /1
名字等級Pre/Suf描述比重
地下之1後綴+(10–20)% 品質abyss_jewel 0
jewel 0
盾 2000
胸甲 2000
普通 0
地圖 詞綴 /2
名字等級Pre/Suf描述比重
釘錘之78後綴瓦爾容器包含 1 個額外有 23% 品質的已汙染寶石uber_tier_map 0
map_device 0
腐化地區 30
普通 0
1已汙染品質套用在怪物群大小,而不是物品數量普通 20
隱匿 詞綴 /5
名字等級Pre/Suf描述比重
卡塔莉娜的60前綴此物品插槽中輔助寶石等級 +2
插槽中輔助寶石品質 +(5–8)%
寶石
頭部 0
箭袋 0
藥劑 0
盾 0
胸甲 0
catarina_veiled_prefix 2000
普通 0
哈庫的60前綴此物品插槽中寶石品質 +(9–10)% 寶石haku_veiled_prefix 2000
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 力量
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 敏捷
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
教團之60後綴+(31–35) 智慧
+(15–18)% 品質
能力
胸甲 0
盾 0
普通 0
工藝台 /2
詞綴RequireItemClasses解鎖
此物品插槽中寶石品質 +(6–7)%+(13–17) 力量8x 寶石匠的稜鏡單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 · 盾牌軍械庫
此物品插槽中寶石品質 +(7–8)%+(13–17) 力量1x 崇高石單手近戰 · 單手遠距 · 雙手近戰 · 雙手遠距 · 盾牌軍械庫
其他屬性 詞綴 /18
名字等級DomainPre/Suf描述比重
強化之1Chest後綴內含物品有 (1–20)% 品質drops_no_quality 0
寶石 50
普通 800
1Chest傳奇內含物品有 (15–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–18)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–9)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–16)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (8–15)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (10–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (6–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (6–9)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (10–14)% 品質
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 傷害
你地圖有 20% 品質
3 次使用
傷害
普通 500
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 生命
你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
3 次使用
生命魔力 生命
普通 500
1PrimordialAltar傳奇(1.6–3.2)% 機率掉落 1 張額外獎勵有品質寶石的命運卡primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
普通 0
1PrimordialAltar傳奇最終頭目掉落 (2–4) 張額外獎勵有品質寶石的命運卡primordial_altar_downside 0
tangle_altar 32236
普通 0
鐵匠大師的1CrucibleMap前綴鍛造物品有 30% 品質uber_tier_map 0
crucible_map_low 50
crucible_map_high 500
普通 0
製圖師的68MapRelic前綴根據每 5% 地圖品質,增加 (3–5)% 你地圖上變動詞綴的效果atlas_relic_very_large 1000
普通 0
物品 /53
護甲片
堆疊數量: 1 / 40
提升護甲品質
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
提升武器品質
玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑或萃取物品質
寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石品質
製圖釘
堆疊數量: 1 / 20
提升地圖品質
釋界之採購鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增加物品稀有度的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之增值鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增加怪物群大小的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之占卜鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現命運卡的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之聖甲蟲鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現聖甲蟲的地圖提升品質
取代其他品質類型
釋界之貪婪鑿
堆疊數量: 1 / 20
對增強所發現通貨的地圖提升品質
取代其他品質類型
初階篩分之鏡
堆疊數量: 1 / 20
改變技能寶石的品質類型至其他隨機的品質
次階篩分之鏡
堆疊數量: 1 / 20
改變輔助寶石的品質類型至其他隨機的品質
工程石
堆疊數量: 1 / 20
提升保險箱的品質
充能的工程石
堆疊數量: 1 / 20
大幅提升保險箱的品質和獎勵,以及保險箱的防衛者
寶石匠的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之品質寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
召喚師
堆疊數量: 1 / 6
召喚物寶石
品質: + 20%
寶石匠的允諾
堆疊數量: 1 / 3
寶石
品質: + 20%
傀儡
堆疊數量: 1 / 2
魅影射擊
品質 +20%
亡靈智慧
堆疊數量: 1 / 6
召喚憤怒狂靈
品質 +20%
不穩定的力量
堆疊數量: 1 / 9
瓦爾寶石
品質: +20%
已汙染
消逝之怒
堆疊數量: 1 / 8
等級 19 技能寶石
替代品質: +19%
達拉之訓
堆疊數量: 1 / 7
輔助寶石
品質: +23%
已汙染
大平台
堆疊數量: 1 / 5
時空之門
品質: +1-20%
工匠大師
堆疊數量: 1 / 5
20x 品質通貨
骷髏頭
堆疊數量: 1 / 6
等級 1 召喚骷髏
品質: +23%
已汙染
致死記號
堆疊數量: 1 / 7
等級 21 陷阱寶石
品質: +23%
已汙染
詐欺師
堆疊數量: 1 / 3
等級 6 覺醒輔助寶石
品質: +20%
已汙染
苦澀綻放
堆疊數量: 1 / 3
等級 21 混沌寶石
品質: +23%
已汙染
極度癲狂
堆疊數量: 1 / 13
地圖
地圖階級: 13
品質: +13%
譫妄: 100%
詞綴: 8
已汙染
褻瀆的美德
堆疊數量: 1 / 9
等級 6 覺醒輔助寶石
Quality: +23%
已汙染
勾鎖
堆疊數量: 1 / 8
等級 21 變異寶石
品質: +23%
已汙染
空虛
堆疊數量: 1 / 6
瓦爾.裂痕
品質: +6%
已汙染
無垠恐懼之密
堆疊數量: 1 / 8
等級 21 魔像變異寶石
品質: +23%
已汙染
家園
堆疊數量: 1 / 3
卓越寶石
品質: +1-20%
多里亞尼的頓悟
堆疊數量: 1 / 3
等級 21 變異寶石
品質: +20%
已汙染
奉獻的代價
堆疊數量: 1 / 7
魔血
品質: +20%
兩個固定詞綴
已汙染
洶湧的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的元素傷害詞綴。
取代其他品質類型。
充能的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的法術詞綴。
取代其他品質類型。
研磨的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的攻擊詞綴。
取代其他品質類型。
冶鍊的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的防禦詞綴。
取代其他品質類型。
富饒的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的生命和魔力詞綴。
取代其他品質類型。
多稜的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的抗性詞綴。
取代其他品質類型。
本質的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的能力值詞綴。
取代其他品質類型。
毒性催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的物理和混沌傷害詞綴。
取代其他品質類型。
加速催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的速度詞綴。
取代其他品質類型。
易變催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指、項鍊或腰帶上的暴擊詞綴。
取代其他品質類型。
玷汙催化劑
堆疊數量: 1 / 10
套用隨機品質類型和品質總量至已汙染的戒指、項鍊或腰帶
取代其他品質類型。
玷污的護甲片
堆疊數量: 1 / 40
隨機已汙染護甲的品質
玷污的磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
隨機已汙染武器的品質
凜冽之風
堆疊數量: 1 / 4
等級 21 瓦爾.霜暴
品質: +20%
已汙染
俄羅斯娃娃
堆疊數量: 1 / 8
{黑曜護身符}
物品等級: 85
品質: +20%
勢力物品
4 個抹油
培育魔符物品
已汙染
熾炎爆發
堆疊數量: 1 / 2
烈風暴
品質: +20%
已汙染
寶石匠透鏡
堆疊數量: 1 / 20
將輔助或技能寶石變更為同一類型的另一顆
保留寶石等級、品質和經驗
傳奇 /7
擊中時有 25% 機率造成癱瘓
插槽中輔助寶石品質 +30%
附加 (310–330)(370–390) 物理傷害
增加 (12–16)% 攻擊速度
擊中時 25% 機率造成流血
+1 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
寶石鑲嵌於此物品時可忽略插槽顏色
寶石鑲嵌於紅色插槽 +2 等級
寶石鑲嵌於綠色插槽時 +30% 品質
寶石鑲嵌於藍色插槽時增加 100% 經驗獲得
無能力限制
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
有 1 個插槽
此物品插槽中寶石品質 +30%
有 1 個插槽
此物品插槽中寶石等級 +(5–8)
此物品插槽中寶石品質 +(30–50)%
插槽中寶石造成 2 倍傷害
增加 (100–150)% 護甲與閃避
增加 120% 格擋恢復
3 個插槽
所有插槽都是白色
插槽中輔助寶石品質 +(5–8)%
插槽中的輔助寶時同時輔助你主手的技能
增加 (100–150)% 護甲與閃避
+(3–5)% 格擋率
+(10–16) 全能力
增加 (5–10)% 寶石經驗獲得
全部技能寶石等級 +1
全部技能寶石品質 +(20–30)%
增加 (6–15)% 物品稀有度
+(10–15) 全能力
攻擊附加 (7–10)(15–18) 混沌傷害
法術附加 (9–12)(19–22) 火焰傷害
+(15–20)% 全域暴擊加成
+(80–100) 點護甲
+(80–100) 點閃避值
+(30–35) 最大能量護盾
+(25–30) 最大生命
+(20–25) 最大魔力
+(8–10)% 全部元素抗性
增加 (6–8)% 攻擊與施放速度
最大品質為 200%
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
已汙染
天賦 /1
專精: 地圖
根據每 5% 地圖品質,增加 3% 你地圖上變動詞綴的效果
昇華試煉 天賦 /1
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
全部技能寶石品質 +15%
Elevated modifier List /8
NameLvModsElevated Mods
塑者的80此物品插槽中技能寶石等級 +1
Group: 1121
此物品插槽中技能寶石等級 +1
插槽中技能寶石品質 +(5–10)%
尊師的80此物品插槽中輔助寶石等級 +1
Group: 116
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
插槽中輔助寶石品質 +(5–10)%
總督軍的80此物品插槽中技能寶石等級 +1
Group: 1121
此物品插槽中技能寶石等級 +1
插槽中技能寶石品質 +(5–10)%
救贖者的80此物品插槽中輔助寶石等級 +1
Group: 116
此物品插槽中輔助寶石等級 +1
插槽中輔助寶石品質 +(5–10)%
聖戰士的68此物品插槽中閃電寶石等級 +2
Group: 116
此物品插槽中閃電寶石等級 +2
插槽中的閃電寶石 +(3–7)% 品質
總督軍的68此物品插槽中火焰寶石等級 +2
Group: 116
此物品插槽中火焰寶石等級 +2
插槽中的火焰寶石 +(3–7)% 品質
救贖者的68此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
Group: 116
此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
插槽中的冰冷寶石 +(3–7)% 品質
狩獵者的68此物品插槽中混沌寶石等級 +2
Group: 116
此物品插槽中混沌寶石等級 +2
插槽中的混沌寶石 +(3–7)% 品質
寶石 品質 /767
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.3)
基礎範圍為 (0–0.3)
冰凍敵人有如造成 (0–80)% 更多傷害
基礎範圍為 (0–0.3)
對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
對滿血的敵人增加 (0–40)% 暈眩時間
幻影以額外 +(0–20)% 你的移動速度來移動
達最大階段時,有 (0–20)% 更多傷害
達最大階段時,+(0–40)% 暴擊加成
+(0–0.4) 米範圍
對越靠近的敵人,造成至多 +(0–20)% 更多擊中傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0–20)% 更多擊中傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0–20)% 更多擊中傷害
每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
攻擊擊中時獲得 (0–1) 層盛怒
增加 (0–20)% 移動速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
對流血的敵人有 (0–20)% 機率造成 2 倍傷害
增加 (0–40)% 穿刺效果
每層有 (0–4)% 更多攻擊速度
對流血的敵人有 (0–20)% 機率造成 2 倍傷害
若你近期有切換姿態,增加 (0–20)% 攻擊速度
+(0–0.5) 米範圍
+(0–40)% 更多流血傷害
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 +(0–5)% 更多傷害
敵人身上每種類型的元素異常狀態有 +(0–5)% 更多傷害
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 技能影響時間
對滿血的敵人有 +(0–30)% 更多擊中和異常狀態傷害
(0–20)% 更多主手武器傷害
增加 (0–10)% 攻擊速度
每顆狂怒球有 +(0–2)% 更多攻擊傷害每顆狂怒球有 +(0–2)% 更多攻擊速度
每顆狂怒球有 +(0–2)% 更多攻擊傷害每顆狂怒球有 +(0–2)% 更多攻擊速度
(0–15)% 機率引爆 1 個額外屍體
爆炸造成等同 (0–5)% 屍體最大生命的基礎火焰傷害
基礎範圍為 (0–0.2)
(0–30)% 機率引爆 1 個額外屍體
增加球 (0–40)% 移動速度
基礎範圍為 (0–0.3)
增加球 (0–40)% 移動速度
產生的屍體增加 (0–20)% 最大生命
發射 +(0–4) 支箭矢
投射物對 (0–2) 個目標裂化
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 命中率
被輔助的技能增加 (0–10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
(0–20)% 更多冰緩效果
暴擊時 (0–20)% 機率獲得暴擊球
(0–20)% 更多冰緩效果
殭屍復甦上限 +(0–1)
殭屍復甦上限 +(0–1)
召喚物有 (0–15)% 機率造成 2 倍傷害
+(0–0.2) 米範圍
+(0–0.2) 米範圍
增加 (0–5)% 攻擊速度
基礎範圍為 (0–0.3)
基礎範圍為 (0–0.3)
基礎範圍為 (0–0.3)
(0–10)% 機率在不移除能量球下造成傷害
(0–10)% 機率在不移除能量球下造成傷害
增加 (0–60)% 施放速度
增加 (0–60)% 施放速度
被輔助的技能有減少 (0–5)% 魔力消耗
被輔助的技能增加 (0–20)% 暴擊率
被輔助的技能增加 +(0–10)% 暴擊加成
被輔助的技能擊中敵人時有 (0–10)% 機率造成擊退
被輔助的技能在偷取生命時增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能在偷取魔法時增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
擊中時有 (0–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
暴擊時 (0–20)% 機率獲得暴擊球
擊中時有 (0–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球
發射 +(0–2) 個投射物
發射 +(0–2) 個投射物
發射 +(0–2) 個投射物
發射 +(0–2) 個投射物
被輔助的技能有 (0–10)% 機率加倍暈眩持續時間
第二型態 +(0–40)% 暴擊加成
投射物對 (0–2) 個目標裂化
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 陷阱傷害
召喚物有 +(0–20)% 全部元素抗性
喚醒幽魂上限 (0–1)
每充能,減益效果造成 +(0–10)% 傷害
每充能,減益效果造成 +(0–10)% 傷害
每三次連續打擊有如造成 (0–100)% 更多傷害來冰凍敵人
+(0–40)% 基礎暴擊加成
增加 (0–40)% 冰冷異常狀態持續時間
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 投射物速度
+(0–10)% 最大感電效果
+(0–1) 秒基礎持續時間
+(0–40)% 更多中毒傷害
增益效果增加 (0–10)% 移動速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 近戰物理傷害
被輔助的技能擊殺敵人時,增加 (0–7)% 物品掉落數量
被輔助的技能擊殺敵人時,增加 (0–10)% 物品掉落稀有度
被輔助的技能增加 (0–10)% 施法速度
爆炸箭矢卡在敵人身上上限 +(0–2)
增加 (0–20)% 詛咒時間
增加 (0–20)% 被詛咒敵人身上元素異常狀態的持續時間
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆耐力球
當被詛咒的敵人被擊中時,它們被虛弱 +(0–1)
增加 (0–20)% 詛咒時間
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆暴擊球
被詛咒的敵人被投射物擊中增加 (0–5)% 承受傷害
增加 (0–10)% 詛咒效果
增加 (0–20)% 施放速度
增加 (0–20)% 施放速度
召喚骷髏上限 +(0–1)
召喚骷髏上限 +(0–1)
召喚骷髏上限 +(0–1)
召喚骷髏上限 +(0–1)
(0–20)% 機率造成 2 倍傷害
增加和減少法術傷害同時以 +(0–20)% 它們的值,套用至來自此技能的攻擊傷害
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加和減少召喚物傷害
同時以 (0–50)% 它們的值套用至此技能的傷害
發射 +(0–4) 支箭矢
發射 +(0–4) 支箭矢
發射 +(0–8) 支箭矢
發射 +(0–4) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0–10)% 範圍傷害
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能有 (0–10)% 更多技能持續時間
被輔助的技能增加 (0–10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 召喚物移動速度
被輔助的技能增加 (0–20)% 召喚物最大生命
攻擊技能增加 (0–10)% 元素傷害
被輔助的技能對流血的敵人增加 (0–10)% 近戰傷害
每用被輔助的攻擊擊中一個敵人,獲得 (0–10) 生命
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.2)
同時最多 (0–2) 個烈炎風暴
發射 +(0–1) 個投射物
連鎖 +(0–2)
發射 +(0–1) 個投射物
(0–40)% 機率感電敵人
增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
每顆暴擊球 +(0–10)% 暴擊加成
附加等同 (0–3)% 最大魔力的閃電傷害
每顆暴擊球 +(0–10)% 暴擊加成
+(0–20)% 更多流血傷害
+(0–20)% 更多流血傷害
擊中目標附近最多 (0–2) 個額外敵人
箭矢在卡入後,傷害最終目標額外 (0–1)
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
你與附近的隊友獲得 +(0–5)% 全元素抗性
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
(0–20)% 更多點燃傷害
(0–20)% 更多點燃傷害
(0–20)% 更多點燃傷害
增加 (0–10)% 敵人身上元素異常狀態時間
被輔助的技能增加 (0–5)% 光環效果
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–40)% 範圍效果
當被輔助的技能撲殺敵人時,恢復 (0–2)% 生命
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 圖騰放置速度
增加 (0–10)% 地雷傷害
地雷增加 (0–20)% 引爆速度
+(0–0.2) 米範圍
(0–20)% 更多圖騰生命
發射 +(0–2) 個投射物
發射 +(0–2) 個投射物
增加 (0–20)% 光環效果
+(0–4) 秒基礎持續時間
+(0–1) 秒基礎持續時間
增加 (0–80)% 穿刺效果
被輔助的技能有 (0–20)% 機率造成怪物逃跑
增加 (0–80)% 陷阱觸發範圍
增加 (0–80)% 陷阱觸發範圍
(0–20)% 更多圖騰生命
(0–20)% 更多圖騰生命
發射 +(0–2) 個投射物
發射 +(0–2) 個投射物
發射 +(0–3) 個投射物
增加 (0–10)% 致盲效果
增加 (0–80)% 範圍效果角度
增加 (0–80)% 範圍效果角度
+(0–0.2) 米範圍
連鎖 +(0–1)
光束裂化朝向 (0–2) 個額外目標
連鎖 +(0–1)
連鎖 +(0–1)
增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
增加 (0–40)% 投射物速度
增加 (0–40)% 奉獻地面範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 圖騰放置速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 連鎖範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物速度
被詛咒敵人增加 (0–20)% 點燃持續時間
被詛咒敵人增加 (0–20)% 冰凍持續時間
被詛咒敵人增加 (0–20)% 感電持續時間
+(0–0.4) 秒基礎持續時間
疊層上限 +(0–2)
最後一波擊中造成 +(0–150)% 更多傷害最後一波點燃造成 +(0–80)% 更多傷害
疊層上限 +(0–3)
每 0.1 米額外近戰打擊距離,增加 (0–5)% 範圍效果
每層有 (0–5)% 更多攻擊速度
每 0.1 米額外近戰打擊距離,增加 (0–5)% 範圍效果
被輔助的技能增加 (0–10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助的技能有 (0–10)% 機率暴擊時獲得暴擊球
+(0–2) 召喚圖騰的最大數量
被輔助的技能增加 (0–10)% 燃燒傷害
透過輔助技能製造的召喚物 +(0–2)% 全部最大元素抗性
+(0–2) 最大層數
+(0–2) 最大層數
+(0–2) 最大層數
被輔助的技能增加 (0–20)% 攻擊暴擊率
被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 陷阱觸發影響範圍
增加 (0–100)% 寶石經驗獲得
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
感電地面增加 (0–5)% 承受傷害
增益效果增加 (0–20)% 移動速度
被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人暈眩時間
增加 (0–40)% 召喚物移動速度
增加 (0–40)% 召喚物移動速度
發射 (0–2) 個額外投射物
(0–20)% 更多投射物速度
(0–20)% 更多投射物速度
穿透的投射物造成 (0–10)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0–10)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0–10)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0–10)% 更多傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能有 (0–10)% 更少技能持續時間
死亡時被輔助的技能增加 (0–60)% 範圍效果
被輔助的技能減少 (0–10)% 觸發所需承受的傷害總量
當你被暈眩或格擋暈眩一擊時,有 (0–20)% 機率觸發
被輔助的技能
幻化武器上限 +(0–2)
幻化武器上限 +(0–1)
幻化武器上限 +(0–2)
增加 (0–100)% 寶石經驗獲得
你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外火焰抗性
增加 (0–40)% 範圍效果
你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外冰冷抗性
增加 (0–40)% 範圍效果
你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外閃電抗性
增加 (0–40)% 範圍效果
施放時有 (0–15)% 機率使閃電擊中印記
基礎額外效果持續時間 (0–1)
增加 (0–10)% 範圍效果
疊層上限 +(0–1)
造成 (0–40)% 更多每階段法術傷害
疊層上限 +(0–1)
增加 (0–20)% 傷害
發射 +(0–1) 個投射物
連續射擊的初始和最終射擊同時額外發射 (0–4) 個投射物
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.2)
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 物理傷害
(0–30)% 機率召喚 1 個額外召喚物
(0–10)% 更多召喚物移動速度
對燃燒敵人有 +(0–20)% 更多擊中傷害
燃燒地面每秒造成點燃的 +(0–15)% 火焰傷害
增加 (0–100)% 寶石經驗獲得
增加 (0–20)% 施放速度
增加 (0–10)% 奉獻效果
增加 (0–10)% 奉獻效果
增加 (0–10)% 奉獻效果
最終爆炸造成 +(0–50)% 更多傷害
爆發 +(0–2)
被輔助的技能減少敵人 (0–5)% 格擋機率
投射物造成 (0–10)% 更多擊中和異常狀態傷害
每 5 次攻擊,投射物造成 (0–200)% 更多擊中和異常狀態傷害
增加 (0–20)% 技能影響時間增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 技能影響時間增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
發射 +(0–1) 個投射物
發射 +(0–1) 個投射物
增加 (0–40)% 投射物速度
發射 +(0–4) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0–40)% 光環範圍效果
基礎燃燒傷害為額外 (0–5)% 溢出傷害
+(0–0.2) 米範圍
風暴增加 (0–20)% 擊中敵人頻率
毒性上限 +(0–5)
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
被詛咒的敵人被擊中時,有 (0–5)% 機率獲得 1 顆狂怒球
+(0–40)% 基礎暴擊加成
+(0–40)% 基礎暴擊加成
基礎範圍為 (0–0.2)
動能爆破有 (0–1) 次額外爆破
動能爆破有 (0–1) 次額外爆破
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 光束頻率
被輔助的技能增加 (0–10)% 物理傷害
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 增益效果
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
召喚物的凋零效果增加 (0–20)%
增加 (0–20)% 增益效果
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 增益效果
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 增益效果
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0–20)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
獲得 (0–15)% 物理傷害的冰冷傷害
獲得 (0–20)% 物理傷害的冰冷傷害
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
(0–20)% 機率焦灼敵人
每顆耐力球有 (0–4)% 更多攻擊傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 護體持續時間
發射 +(0–2) 個投射物
+(0–1) 米近戰打擊距離
每顆狂怒球使被輔助的技能增加 (0–2)% 傷害
被輔助的技能有 +(0–20)% 機率冰凍被冰緩的敵人
亢奮效果持續 (0–2)
連鎖 +(0–2)
被輔助的技能增加 (0–10)% 傷害
(0–20)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
(0–20)% 機率造成冰凍、感電與燃燒
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
發射 +(0–1) 支箭矢
+(0–20)% 火焰持續傷害加成
增加 (0–40)% 投射物速度
+(0–0.4) 米範圍
增加 (0–40)% 投射物速度
+(0–1) 次齊射
+(0–1) 次齊射
增加 (0–40)% 穿刺效果
基礎範圍為 (0–0.3)
每把飛刃增加 +(0–5)% 擊中率
造成 (0–20)% 更多物理傷害
每把飛刃增加 +(0–5)% 擊中率
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
基礎範圍為 (0–0.2)
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
每個最大圖騰增加 (0–5)% 攻擊速度
投射物分裂時有 (0–40)% 機率有 1 個額外投射物
(0–20)% 更多投射物傷害
光束裂化朝向 (0–2) 個額外目標
增加 (0–20)% 增益效果
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0–20)% 增益效果
餘震造成 +(0–30)% 更多擊中和異常狀態傷害
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
被輔助的技能使來自暴擊的異常狀態 +(0–10)% 持續傷害加成
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.2)
增加 (0–20)% 技能影響時間
+(0–0.8) 秒基礎持續時間
+(0–1) 秒基礎持續時間
基礎額外效果持續時間 (0–1)
回復 +(0–0.5)% 減益傷害為生命
+(0–0.4) 秒基礎持續時間
回復 +(0–0.5)% 減益傷害為生命
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 陷阱觸發影響範圍
+(0–0.4) 米近戰打擊距離
增加 (0–30)% 啟動範圍
每個連續的地區使震波 +(0–0.1) 米範圍
震波傷害 (0–2) 個地區
震波減少 (0–10)% 區域間的延遲
穿透的投射物造成 (0–20)% 更多傷害
+(0–0.2) 米範圍
+(0–0.2) 米範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0–5)% 地雷投擲速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 陷阱傷害
獻祭 +(0–2)% 骷髏的生命來造成等量的混沌傷害
使用時有 (0–20)% 機率獲得 1 層額外毀滅
火焰曝曬 (-5–0)% 火焰抗性
額外減益疊層附加 +(0–4)% 傷害
被輔助的引導技能增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的攻擊增加 (0–10)% 流血傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 中毒傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 中毒傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 癱瘓效果
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
被輔助的技能增加 (0–10)% 物理傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊傷害
迅速持續 +(0–0.5)
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
發射投射物加速 (0–10)%
發射投射物加速 (0–10)%
發射投射物加速 (0–10)%
造成 +(0–4)% 你最大生命的基礎火焰傷害
爆炸造成等同召喚物最大生命 (0–5)% 的基礎火焰傷害
+(0–30)% 裂縫分支機率
每顆移除的耐力球,有 +(0–5)% 更多傷害
引導施放被輔助的技能時,承受 (0–2)% 更少擊中傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助技能的額外目標可以遠 (0–15)% 被找到
當被輔助的技能或被輔助的非幻影召喚物擊殺敵人時,有 (0–10)% 機率召喚 1 個幻影
被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊傷害
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 (0–10)% 機率加劇流血
造成 +(0–2) 小爆炸
造成 +(0–2) 小爆炸
基礎範圍為 (0–0.3)
光束套用至最靠近的 +(0–4) 個敵人
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
雷擊 +(0–1) 額外區域
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
雷擊 +(0–2) 區域
釋放 +(0–1)
釋放 +(0–1)
餘震造成 +(0–30)% 更多擊中和異常狀態傷害
+(0–0.8) 秒基礎持續時間
被輔助的技能增加 (0–10)% 陷阱傷害
增加 (0–10)% 地雷傷害
增加 (0–20)% 圖騰傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0–10)% 更多擊中傷害
對越靠近的敵人,造成至多 +(0–10)% 更多擊中傷害
(-10–0)% 更少範圍傷害
雷擊 +(0–2) 米內的目標
每個黴孢發射 +(0–2) 荊棘箭矢
每個黴孢發射 +(0–1) 荊棘箭矢
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
發射 +(0–2) 支箭矢
+(0–0.1) 秒基礎持續時間
增加 (0–40)% 增益效果
召喚物增加 (0–20)% 冷卻時間恢復速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 冰冷傷害
疊層上限 +(0–2)
發射 +(0–1) 個投射物
發射 +(0–2) 個投射物
+(0–1) 敵人發射光束
對烙印的敵人造成 +(0–10)% 更多擊中傷害
放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間
放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間
增加 (0–40)% 穿刺效果
增加 (0–40)% 穿刺效果
被輔助的技能增加 (0–10)% 圖騰放置速度
對烙印的敵人造成 +(0–10)% 更多擊中傷害
基礎範圍為 (0–0.2)
基礎範圍為 (0–0.2)
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
+(0–0.2) 米範圍+(0–0.3) 米奉獻地面範圍
衝擊波造成 +(0–30)% 更多傷害
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
增加 (0–40)% 投射物速度
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
施放的詛咒增加 (0–20)% 效果
+(0–0.2) 秒基礎持續時間
被輔助的技能在偷取能量護盾時增加 (0–10)% 傷害
傷害穿透敵人 (0–15)% 的元素抗性
傷害穿透敵人 (0–15)% 的元素抗性
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–20)% 射線寬度
當你獲得疊層時,傷害附近 (0–4) 個敵人
增加 (0–20)% 射線寬度
增加 (0–40)% 範圍效果
被輔助的技能增加 (0–10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
旋天劍舞同時數量上限 +(0–1)
旋天劍舞同時數量上限 +(0–1)
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
製造 +(0–2) 尖刺
血之姿態 (0–5)% 更多傷害沙戮姿態時有 (0–20)% 更多範圍效果
+(0–20)% 更多流血傷害
攻擊擊中時獲得 (0–1) 層盛怒
對範圍內最多 (0–3) 個目標投擲鎖鏈
增加 (0–10)% 對近距離敵人的擊中傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 近戰傷害
增加 (0–10)% 最大快行距離
敵人身上每 5% 冰緩效果,有 (0–4)% 更多擊中傷害
增加 (0–40)% 範圍效果
增加 (0–10)% 冷卻恢復速度
被輔助的攻擊增加 (0–10)% 穿刺效果
增加 (0–40)% 範圍效果
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊傷害
連鎖 +(0–2)
增加 (0–20)% 增益效果
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
召喚物每秒回復 (0–3)% 生命
每個敵人第一次進入此區域,造成 +(0–2) 次凋零減益效果
病疫之難根據額外 +(0–4)% 瘟疫值造成傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 召喚物移動速度
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 暴擊率
透過輔助技能製造的召喚物承受 (0–5)% 更少傷害
每個地雷對它附近的敵人增加 +(0–1)% 承受傷害
最多 150%
增加 (0–40)% 召喚物移動速度
增加 (0–10)% 地雷傷害
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0–10)% 傷害
(0–20)% 更多中毒持續時間
接住投射物上限 +(0–10)
被輔助的技能增加 (0–5)% 地雷投擲速度被輔助的技能增加 (0–5)% 陷阱投擲速度
增加 (0–40)% 投射物速度
增加 (0–40)% 投射物速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
增加 (0–20)% 減益效果
發射 +(0–1) 支箭矢
發射 +(0–1) 支箭矢
發射 +(0–1) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0–20)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助技能的額外目標可以遠 (0–15)% 被找到
被輔助的技能增加 (0–10)% 物理傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 燃燒傷害
攻擊技能增加 (0–10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 火焰傷害
被輔助的技能增加 (0–40)% 光環範圍效果
被輔助的技能增加 (0–10)% 近戰物理傷害
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 攻擊暴擊率
被輔助的技能增加 (0–10)% 連鎖範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 冰冷傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 持續傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 物理傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
增加 (0–20)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
被輔助的引導技能增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 範圍傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 閃電傷害
透過輔助技能製造的召喚物增加 (0–10)% 傷害
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
增加 (0–10)% 被輔助技能造成異常狀態的持續時間
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
增加 (0–100)% 寶石經驗獲得
增加 (0–100)% 寶石經驗獲得
增加 (0–100)% 寶石經驗獲得
增加 (0–20)% 增益效果
符文每次優化有 +(0–10)% 更多範圍效果
符文每次優化有 +(0–10)% 更多範圍效果
增加和減少法術傷害同時以 +(0–50)% 它們的值,套用至來自此技能的攻擊傷害
投射物改變 (0–1) 次方向
基礎範圍為 (0–0.1)
每此飛刃風暴劍刃引爆,有 (0–20)% 更多範圍效果
基礎範圍為 (0–0.3)
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
被輔助的技能增加 (0–5)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0–10)% 啟動頻率
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
對烙印的敵人造成 +(0–10)% 更多擊中傷害
對烙印的敵人造成 +(0–10)% 更多擊中傷害
對烙印的敵人造成 +(0–20)% 更多擊中傷害
每層減益效果 +(0–5)% 更多傷害
尖刺上限 +(0–3)製造 +(0–1) 裂縫
尖刺上限 +(0–3)製造 +(0–1) 裂縫
粉碎尖刺造成 +(0–20)% 更多傷害
召喚幻影戰士上限 +(0–1)
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助的技能有 (0–5)% 更多啟動頻率
被輔助的技能增加 (0–10)% 戰吼速度
+(0–0.2) 米範圍
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
每層強化 +(0–10)% 更多擊中和異常狀態傷害
(0–20)% 更多範圍效果
+(0–10)% 最大感電效果
增加 (0–20)% 冰冷異常狀態效果
增加 (0–40)% 穿刺效果
增加 (0–40)% 穿刺效果
最大疊層時,範圍內敵人造成 +(0–4)% 更少傷害
烈焰之牆同時上限 +(0–1)
造成傷害後,(-10–0)% 機率移除 1 個咒術
造成傷害後,(-10–0)% 機率移除 1 個咒術
基礎範圍為 (0–0.2)
被輔助的技能增加 (0–10)% 投射物傷害
增加 +(0–10)% 脈衝頻率
被輔助的技能增加 (0–10)% 元素傷害
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–2) 秒基礎持續時間
增加 (0–20)% 技能影響時間
貧血時,被輔助的技能增加 (0–20)% 傷害
每顆血腥球造成 +(0–5)% 更多傷害
被預防的生命損失有 (-5–0)% 在 4 秒内損失
增加 (0–5)% 被輔助技能給予的殘酷效果
活栓持續時間 +(0–2)
放置鬥旗後有 (0–2) 秒基礎持續時間
每次施放目前正在等待的此法術,有 +(0–1)% 更多擊中和異常狀態傷害
當製造盛怒風暴時,犧牲 +(0–5)% 盛怒
基礎範圍為 (0–0.2)
穿透的投射物造成 (0–10)% 更多傷害
穿透的投射物造成 (0–10)% 更多傷害
增加 (0–40)% 冷卻恢復速度
增加 (0–10)% 圖騰傷害
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加和減少召喚物傷害
同時以 (0–50)% 它們的值套用至此技能的傷害
對附近至多 +(0–2) 個敵人發射額外投射物
對附近至多 +(0–2) 個敵人發射額外投射物
竭盡攻擊 +(0–10)% 暴擊率
造成基礎閃電傷害等同 +(0–10)% 遺失未保留的魔力
陷阱持續 +(0–1)旋轉 +(0–1)
+(0–0.5) 秒基礎持續時間
此技能造成的流血傷害加速 (0–10)%
每支箭矢可以發射 +(0–1) 光束
每支箭矢可以發射 +(0–1) 光束
每支箭矢可以發射 +(0–2) 光束
對近距離目標造成最多 (0–10)% 更多擊中傷害
中心震波有 (0–40)% 更多範圍效果
增加 (0–10)% 圖騰傷害
召喚物的攻擊有 (0–20)% 機率造成流血
增加 (0–40)% 召喚物移動速度
召喚物攻擊擊中目標時,有 (0–40)% 機率加劇流血
被輔助的技能對貧血的敵人增加 (0–20)% 擊中傷害
每層創傷有 +(0–1)% 更多傷害
每層創傷有 (0–5)% 更多傷害,最多 200%
對被暈眩的敵人造成 (0–20)% 更多傷害
減少 (0–15)% 藥劑充能使用
減少 (0–15)% 藥劑充能使用
當投射物結束時,以螺旋型式發射 +(0–2) 碎片投射物
投射物隨著時間消逝獲得最多 +(0–20)% 更多傷害
投射物隨著時間消逝獲得最多 +(0–15)% 更多傷害
擊中時有 (0–20)% 機率造成凋零 2 秒
擊中時有 (0–20)% 機率造成凋零 2 秒
增益效果使你身上的減益效果加速 (0–20)% 失效
龍捲風增加 (0–20)% 移動速度
龍捲風增加 (0–40)% 移動速度
增益給予 (0–5)% 更多最大能量護盾
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
+(0–1.5) 秒基礎持續時間
被輔助的技能增加 (0–5)% 光環效果
增加 (0–5)% 來自被輔助技能的印記效果
被輔助的技能增加 (0–5)% 光環效果
被輔助的技能增加 (0–20)% 敵人感電時間
敵人身上每 5% 感電效果,有 +(0–4)% 更多擊中傷害
擊中最多 (0–4) 敵人
增益效果獲得 +(0–20)% 感電敵人機率
增益效果獲得 +(0–20)% 感電敵人機率
增加 (0–10)% 印記效果
發射 +(0–2) 個投射物
裂縫爆發額外 (0–1)
發射 +(0–2) 個投射物
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
每個附近敵人 +0.1 米範圍,最多 +1 米
+(0–0.2) 米範圍
投射物造成 (0–10)% 更多擊中和異常狀態傷害
增加 (0–10)% 被輔助詛咒技能的範圍效果
被輔助的技能增加 (0–4)% 咒術轉移範圍
增加 (0–20)% 中毒持續時間
+(0–10)% 更多範圍傷害
每層有 +(0–5)% 更多擊中和異常狀態傷害
每顆血腥球造成 +(0–5)% 更多傷害
幻化武器上限 +(0–2)
擊中目標附近最多 (0–2) 個額外敵人
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
召喚物增加 (0–40)% 冷卻時間恢復速度
增加 (0–80)% 範圍效果角度
基礎範圍為 (0–0.2)
(0–20)% 更多圖騰生命
發射 +(0–4) 支箭矢
被輔助的技能增加 (0–10)% 冷卻時間恢復速度
疊層上限 +(0–1)
品質沒有效果
被輔助的技能減少 (0–10)% 敵人暈眩門檻
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
若你近期有消耗屍體,被輔助的技能增加 (0–80)% 傷害
來自被輔助技能的召喚物,增加 (0–20)% 暴擊率
被輔助的技能增加 (0–10)% 圖騰生命
被輔助技能增加 (0–10)% 效果範圍
被輔助的火焰技能有 (0–10)% 機率造成點燃
被輔助的技能增加 (0–5)% 光環效果
被輔助的技能增加 (0–10)% 混沌傷害
傷害和冰緩存留的基礎持續時間 +(0–2)
被輔助的技能增加 (0–10)% 地雷投擲速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 持續傷害
被輔助的火焰技能有 (0–10)% 機率造成點燃
被輔助的技能增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 攻擊傷害
竭盡時,被輔助的技能增加 (0–20)% 傷害
被輔助的技能有 (0–10)% 更多冷卻時間恢復速度
被輔助的技能增加 (0–20)% 暴擊率
被輔助的技能增加 (0–10)% 施法速度
增加 (0–20)% 冷卻恢復速度
(0–15)% 機率引爆 1 個額外屍體
每三次連續打擊有如造成 (0–100)% 更多傷害來冰凍敵人
被輔助的技能增加 (0–10)% 詛咒時間
被輔助的技能增加 (0–20)% 法術暴擊率
被輔助的技能增加 (0–10)% 法術傷害
陷阱有 (0–15)% 機率額外觸發 1 次
你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外火焰抗性
你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外冰冷抗性
你與附近的隊友獲得 (0–10)% 額外閃電抗性
施放時有 (0–15)% 機率使閃電擊中印記
疊層上限 +(0–1)
被輔助的觸發法型術增加 (0–10)% 傷害
增加 (0–10)% 奉獻效果
增加 (0–30)% 啟動範圍
增加 (0–20)% 輔助的詛咒效果
增加 (0–10)% 近戰傷害
被輔助的技能增加 (0–20)% 法術暴擊率
被輔助的觸發法型術增加 (0–10)% 傷害
被輔助的技能增加 (0–10)% 詛咒時間
增加 (0–10)% 施放速度
增加 (0–10)% 施放速度
被輔助的技能附加等同 +(0–20)% 裝備中法杖傷害的法術傷害
若裝備 2 個法杖,每把貢獻相當於 50% 的附加傷害
增加 (0–10)% 範圍效果
接住投射物上限 +(0–10)
(-10–0)% 更少範圍傷害
達最大階段時,有 (0–20)% 更多傷害
增加 (0–20)% 元素傷害
被輔助的技能增加 (0–5)% 冷卻時間恢復速度
被輔助的技能增加 (0–10)% 冷卻時間恢復速度

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品質

品質會增加物品的整體統計數據, 如武器上的物理傷害或技能寶石上的額外效果。

機制

品質可以作用於大多數的裝備 (箭袋珠寶除外)、異界地圖保險箱,至少 1% 品質的任何物品都會有精良的前綴,當掉落於地面時,非在物品欄。

每種類型的物品,都有專屬的品質通貨,品質並不會影響物品的屬性要求或施放技能所需的魔力。

全部物品的品質上限通常都在20%,而每個品質通貨將增加:

  • 普通物品 5%
  • 魔法物品 2%
  • 稀有傳奇物品 1%

增加品質到武器和護甲,也會讓物品使用工匠石鏈結石改變物品插槽、連線時更為容易, 每 1% 品質將提昇 1% 使用時的效果。

品質上限通常為 20%,但是可以透過以下方式突破:

此外, 一些隱匿詞可以添加品質到隨機詞綴,這是額外增加的品質,即使詞綴是在使用品質通貨之前添加,並不會歸類到一般品質上限的20%,配合上述的 30%品質,即武器、防具搭配工藝或隱匿品質詞綴,最高可達 48% 品質。

對物品的影響

品質將會與其他增加統計數據總結在一起,舉個例子,一件護甲原本有100 護甲,加上詞綴 +50 點護甲增加 90% 護甲與20% 品質,將會給予 護甲。

下表提供各類型物品的品質通貨與其增加的效果:

類型 通貨 增加
武器 磨刀石 物理傷害
護甲 護甲片 護甲/ 閃避/ 能量護盾
藥劑 玻璃彈珠 生命 / 魔力 回復或增加功能藥劑增益持續時間
技能寶石 寶石匠的稜鏡 取決於技能寶石
地圖 製圖釘 物品數量
保險箱 工程石充能的工程石 物品數量
珠寶 催化劑 取決於催化劑類型,影響固定詞綴和隨機詞綴

技能寶石

主動技能輔助技能皆有品質,每種技能受到的品質影響皆不同, 但通常都是以某種方式改善造成的傷害,透過最直接的增加傷害、範圍效果或是異常狀態等效果。

技能寶石可以使用寶石匠的稜鏡增加品質,每次使用總是提升 1%品質,或是,可以將一個20級技能和一個寶石匠的稜鏡,賣給商店換取一個1級技能與20品質。

品質給予的效果會隨著品質而提升,但只會取整數,例如:0.5% 效果品質效果的技能有 3% 品質,將只會獲得 1% 效果而非 1.5% 效果。

技能品質可以是突破 20% 的,通過污染、使用增幅輔助和某些裝備。

替代品質寶石 / 不尋常寶石

技能寶石的替代品質效果有四種,分別是:精良的、異常的、相異的、幻影的。透過劫盜之星藍圖:展覽室藍圖:地道取得。


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