昇華試煉 天賦 /300
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
增加 10% 移動速度
不會被暈眩
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
行動速度不能被調整至低於基礎值
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
來自裝備胸甲的護甲為 2 倍
15% 護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每個耐力球增加 8% 傷害
每顆耐力球增加 6% 範圍效果
當你暈眩敵人時,有 25% 機率獲得 1 顆耐力球
每顆耐力球增加敵人 10% 暈眩持續時間
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+500 點命中
每 150 命中值增加 1% 攻擊速度
獲得等同你力量 2 倍的命中值
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
被擊中時 30% 機率獲得耐力球
獲得耐力球時有 25% 機率直接獲得你的最大上限耐力球數量
若你近期被擊中,每秒獲得 1 顆耐力球
+1 最大耐力球數量
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
每顆耐力球有 1% 額外物理傷害減免
每顆耐力球有 1% 額外元素傷害減免
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
增加 40% 生命回復率
過去 10 秒阻止擊中的 1.5% 總物理傷害會每秒回復生命
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
戰吼竭盡造成 2 倍攻擊次數
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
當你沒有失去盛怒時,每層盛怒每秒失去 0.1% 生命
增加 50% 盛怒效果
(每層盛怒固定會賦予 1% 額外攻擊傷害,詞綴可以為盛怒添加額外效果)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
敵人擊中而失去生命時獲得抗爭 10 秒,每 0.3 秒不會超過一次
每層抗爭增加 25% 護甲
你有抗爭時,增加 50% 來自偷取的每秒最大總生命恢復
抗爭 10 層時,承受等同最大生命的反射物理傷害,接著失去所有抗爭
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你近期有造成暴擊,附加 2030 物理傷害
增加 50% 暴擊率
+25% 基礎暴擊加成
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每層盛怒增加 1% 攻擊速度
開始失去固有盛怒的時間延後 2
( 當你近期沒有被擊中或獲得盛怒時,此只會影響固有失去的盛怒 )
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 承受傷害
40% 更多傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度
每顆閃電球減少 8% 暴擊率
暴擊時獲得 1 顆閃電球
+20 最大閃電球
(閃電球具有 10 秒基礎持續時間)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
增加 30% 戰吼的增益效果
戰吼有無限強度
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
使大範圍增加和減少其它傷害類型的非傳奇珠寶,被轉化至套用火焰傷害
非傳奇珠寶使大範圍內小型和核心天賦,同時 +3 力量
(天賦點不是指核心、專精、關鍵天賦或珠寶插槽,而是小的天賦點)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你或你圖騰擊殺的敵人有 5% 機率爆炸,造成 500% 它們最大生命的火焰傷害
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
火焰抗性詞綴同時以 50% 它們的值套用至冰冷和閃電抗性
不被點燃影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你胸甲上的技能被等級 30 的先祖怒嚎輔助
你胸甲上的技能被等級 20 的拳霸輔助
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你站立時,附近敵人怪物的火焰抗性對持續傷害為 -20%
你站立時,附近敵人對持續傷害沒有火焰抗性
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
最大火焰抗性詞綴同時套用至最大冰冷和閃電抗性
昇華: 守林人
角色: 遊俠
最大感電效果為增加 2% 承受傷害
你可以對每個敵人施加最多 50 層感電
昇華: 守林人
角色: 遊俠
你冰凍的敵人至少維持 2 秒冰凍
由於冰凍持續時間不足而無法造成冰凍的擊中會造成白霜
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(不會被施加持續時間為 0.3 秒或以下的凍結效果)
(霜凍會持續 10 秒,且可以對目標重複施加多次,每次施加時都會刷新目標原先的霜凍持續時間。每層霜凍增加目標 20% 冰凍持續時間 。目標被凍結時,移除其身上所有的霜凍層數)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
獲得等級 20 的木質外膚技能
(適應森林的力量,逐漸讓木質覆蓋你的身體。被敵人攻擊及中會使木直被移除。隨著累積越多木質,獲得越高的物理傷害減免,但當被少量木質覆蓋時會有更高的閃避率)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
每層木質減少 -15 點被法術擊中時承受的火焰、冰冷與閃電傷害
每層低於上限的木質,防止 +2% 壓抑法術傷害
被敵人的法術傷害擊中時失去 1 層木質
昇華: 守林人
角色: 遊俠
造成點燃的擊中改為造成焦灼
你可以對每個敵人造成 1 次額外的焦灼
(焦灼的敵人減少至多 30% 元素抗性,根據擊中的火焰傷害,持續 4 秒)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
獲得等級 20 的無縛化身技能
當你擊中敵人並造成元素異常狀態時獲得 1 層無縛之怒,每種異常狀態每 0.2 秒不超過 1 次
進入無縛狀態時無法獲得無縛之怒
無縛狀態下你的擊中必定會造成冰凍、感電和點燃
無縛狀態下,增加 80% 元素傷害
(無縛化身需要 100 層無縛之怒才能使用,並會使你進入無縛狀態,持續 10 秒,除此處列舉的效果外無其他效果)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
你可以額外啟用 1 個萃取物
昇華: 守林人
角色: 遊俠
當萃取物停用時,你身上的每層魔力灼燒使萃取物效果多留存 0.5 秒,最多 6 秒
套用在你身上的萃取物有 30% 更少魔力灼燒速度
(萃取物生效期間會週期性地對你造成魔力灼燒)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 75% 你印記的效果
承受 25% 更少來自靠近被你印記敵人的其他敵人的傷害
當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移至其他敵人
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能連鎖 +1
當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
技能有額外 2 個投射物
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
最多造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
投射彈幕不會擴散
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
每顆狂怒球有 5% 更多命中值
移動時,每秒獲得 1 顆狂怒球
+1 最大狂怒球數量
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
範圍: 60
當你使用技能時獲得 1 颶風之力
每個颶風之力增加 10% 你身上流順之風的效果
(每個颶風之力持續 4 秒。至多 10 個颶風之力)
你和附近友方有流順之風
( 流順之風增加 8% 行動速度 )
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
幻影射手不會附著於你
+2 召喚幻影射手的最大數量
靠近你的幻影射手時不能召喚幻影射手
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
每個颶風之力承受 4% 更少傷害
被擊中時失去所有颶風之力
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
藥劑每 3 秒獲得 3 個充能
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當未保留生命填滿時,生命藥劑效果不會被移除
生命藥劑效果不會列隊
藥劑有 50% 更少生命恢復
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
套用至你的魔法功能藥劑增加 30% 效果
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當使用藥劑時移除元素異常狀態
50% 機率使你使用藥劑時不消耗充能
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
如果可能的話,消耗下列類型藥劑 3 充能,
給予你使用的非引導技能加成
若消耗寶鑽藥劑充能,增加 150% 暴擊率
若消耗灰岩藥劑充能,穿透 20% 元素抗性
若消耗紫晶藥劑充能,有 25% 物理傷害的額外混沌傷害
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
擊中時有 25% 機率造成凋零,持續 2 秒
增加 50% 凋零效果
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒
藥劑效果持續時間你造成中毒有 20% 機率造成 100% 更多傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你或你的召喚物擊殺受詛咒的敵人有 50% 機率爆炸,並造成他們 1/4 最大生命的混沌傷害
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你可以造成 1 個額外詛咒
你的咒術可以影響無咒的敵人
昇華: 秘術家
角色: 女巫
每秒回復 40 能量護盾
近期每個你或你的召喚物擊殺的敵人,
每秒回復 2% 能量護盾,最多每秒 10%
當你有能量護盾時不能被暈眩
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人 -20% 冰冷抗性
附近敵人 -20% 混沌抗性
附近敵人減少 100% 生命回復
昇華: 秘術家
角色: 女巫
每顆暴擊球增加 6% 範圍效果
每顆暴擊球增加 6% 傷害
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
+60% 混沌抗性
15% 更多混沌傷害
每秒對附近敵人造成 15 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
附近被阻礙的敵人減少 15% 持續傷害
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
範圍: 60
不能被冰緩
不能被冰凍
15% 更多冰冷傷害
每 4 秒,有 50% 機率冰凍附近未被冰凍的敵人 0.4 秒
附近被冰緩的敵人減少 10% 擊中傷害
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 元素使
角色: 女巫
魔像的增益效果增加 100%
召喚魔像被擊殺後 4 秒重新被召喚
+1 魔像最大上限
昇華: 元素使
角色: 女巫
你造成的曝曬額外 -25% 至影響的抗性
若你近期有造成曝曬,每秒回復 1% 魔力
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 元素使
角色: 女巫
當你擊中傳奇敵人時獲得聚輻,每 8 秒不超過 1 次
你沒有聚輻時增加 60% 範圍效果
(聚輻提供 30% 更多元素傷害並持續 4 秒)
昇華: 元素使
角色: 女巫
配置時觸發等級 20 的始祖聖盾
每個配置的強力天賦使始祖聖盾可以承受 75 元素傷害
其他聖盾技能失效
不會承受反射的元素傷害
( 始祖聖盾召喚 4 個保護聖盾,在消逝前替你承受擊中元素傷害。若你停止承受擊中元素傷害或聖盾消逝,聖盾會在一段時間回復全部 )
昇華: 元素使
角色: 女巫
召喚魔像免疫元素傷害
每隻召喚的魔像,增加 25% 你魔像提供的增益效果
+1 魔像最大上限
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定點燃
所有傷害可以造成點燃
你擊中的最高傷害類型為火焰時,所造成的點燃有 25% 更多傷害
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的擊中必定感電
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
所有傷害可以造成感電
你擊中的最高傷害類型為閃電時,所造成的閃電異常狀態有 25% 更多效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
昇華: 元素使
角色: 女巫
擊中的所有傷害都可以冰緩
你擊中造成的冰緩總是至少減少 15% 行動速度
你擊中的最高傷害類型為冰冷時,所造成的冰冷異常狀態有 50% 更多效果
你的冰緩可以減少行動速度,最多 40%
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有 20% 更多最大生命
召喚物造成的傷害增加 10%
昇華: 死靈師
角色: 女巫
召喚物有不潔之力
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,最多 10%
你召喚物造成傷害的 1% 會被偷取為你的生命
召喚物獲得 40% 最大生命的額外最大能量護盾
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
增加 40% 技能效果持續時間
昇華: 死靈師
角色: 女巫
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,最多每秒 2.0%
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,最多每秒 50
當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方增加 30% 傷害
你和附近友方 +30% 元素抗性
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,最多 200%
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
( 近期內意指 4 秒內 )
( 擊殺敵人不會產生屍體 )
(感電增加15%承受傷害)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
血量等於低於 20% 的敵人被你的技能擊中時將被擊殺
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,增加 10% 攻擊速度,持續 20 秒
當你擊殺敵人時,增加 10% 移動速度,持續 20 秒
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
範圍: 60
此武器攻擊的基礎暴擊率為 8%
附近每個敵人 +10% 暴擊加成,最多 +100%
附近敵人 -30% 暴擊加成
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若近期內你有造成擊殺,10% 更多傷害
不會承受反射的物理傷害
對傳奇敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
偷取時增加 20% 攻擊速度
20% 滿溢的傷害轉為生命偷取
生命偷取時不能被暈眩
偷取時你不被流血影響
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(擊殺怪物時超出怪物生命的傷害為溢出傷害)
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
每個生命偷取增加 100% 最大恢復
當未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除
偷取時減少 10% 承受傷害
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
增加 50% 全域命中值
+0.4 米近戰打擊距離
近期每個擊殺敵人增加 5% 範圍效果,最多 50%
根據敵人離多近,造成最多 15% 更多近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
你的耐力球最大數量等於你的狂怒球最大數量
+1 最大狂怒球數量
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊殺流血的敵人時產生爆炸,造成等同其 20% 最大生命的物理傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
你造成的流血為加劇
(加劇的流血效果宛如對方在移動一樣,總是會造成更高的傷害)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
持劍時,命中值增加 25%
持錘或權杖時,範圍效果增加 20%
持匕首時,增加 20% 暴擊率
持爪時, 20% 生命偷取變為立即生效
持斧時對貧血敵人造成 30% 更多擊中和異常狀態傷害
( 符紋匕首視為匕首 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值
雙持武器的固有加成變為 2 倍
(雙持武器會固定賦予 +20% 格擋攻擊傷害機率與 10% 更多攻擊速度)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
復仇技能變為可使用的時間額外延長 2
使用過的復仇技能有 50% 機率維持可使用,且不消耗冷卻使用次數
(若維持可使用,它們也不會進入冷卻)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
若你近期有格擋,攻擊或法術傷害格擋率變為幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
稀有或傳奇敵人每出現在你視線內 1 秒,對它們造成 1% 更多擊中和異常狀態傷害,最多 100%
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
你有 15 層護體
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
每層護體玩家承受 1% 更少擊中傷害。
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
附近友方視為獲得等同你有的護體
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中時有 100% 機率嘲諷敵人
若近期內你有成功嘲諷敵人,減少 10% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
( 近期內意指 4 秒內 )
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人不能閃避攻擊
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
增加 30% 你技能的非詛咒光環效果
你和自身鬥旗附近的友方根據該鬥旗消耗的勇氣,每秒回復 0.1% 生命
當你離開你的鬥旗光環時,恢復該鬥旗消耗的 30% 勇氣
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
擊中滿血敵人將使它們永久受到威嚇
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 20
當你獲得腎上腺素時,恢復 25% 生命
當你獲得腎上腺素時,移除所有異常狀態和燃燒
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
你造成的穿刺持續額外 1 次擊中
若你近期有穿刺敵人,你和友方 +1000 護甲
敵人身上每個穿刺使你和附近友方附加 612 物理傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
力量點或智慧點取低者,每點增加 1% 暴擊率
增加 +50 力量與智慧
昇華: 判官
角色: 聖騎士
造成暴擊時無視敵人的元素抗性
非暴擊穿透敵人 10% 的元素抗性
( 無視抗性表示你的傷害不被任和抗性所影響 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
範圍: 60
附近敵人造成 8% 更少元素傷害
附近敵人增加 16% 承受的元素傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
你製造的奉獻地面使敵人增加 15% 承受傷害
你站立時,你附近會有奉獻地面
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
昇華: 判官
角色: 聖騎士
你製造的奉獻地面對你和友方恢復生命和能量護盾
你製造的奉獻地面效果多留存 4
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
若你在過去 1 秒前有攻擊,每秒獲得 1 顆狂熱球
到達最大狂熱球時獲得 4 秒狂熱
到達最大狂熱球時失去全部狂熱球
+4 最大狂熱球
(狂熱使你自己施放的法術有 75% 更多施放速度,減少 75% 消耗和增加 75% 範圍效果)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,最多 30%
戰法
(獲得等同於你主手武器傷害的附加法術傷害)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 30% 最大魔力
生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
意志扭曲
( 增加和減少最大魔力同時以它們 30% 的數值影響傷害 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
增加 25% 技能的魔力保留效用
每 50 未保留魔力增加 1% 範圍效果,最多 100%
50% 更少技能消耗魔力
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
增加 100% 圖騰持續時間
+1 召喚圖騰的最大數量
增加 100% 圖騰放置速度
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
每個召喚圖騰有 5% 更多圖騰傷害
每個召喚的圖騰每秒回復 0.5% 魔力
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 1% 生命
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
+4 最小耐力球
+4 最小暴擊球
+1 最大暴擊球和耐力球數量
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
當你有秘能波動時,減少 50% 你身上非傷害型異常狀態的效果
當你有秘能波動時增加 30% 範圍效果
當你有秘能波動時,0.5% 法術傷害偷取生命
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你獲得的秘能波動有 20%更多法術傷害
當你或你的圖騰使用法術擊中敵人時獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
若烙印附著持續時間過去 75%,烙印有 100% 更多啟動頻率
烙印呼喚增加 100% 冷卻時間恢復速度
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
每 4 秒在 1 秒內回復 100% 生命
每 4 秒,移除你身上的詛咒和元素異常狀態
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
你和附近友方獲得等同你保留魔力 25% 的護甲
賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有攻擊,你和
附近友方 +25% 攻擊傷害格擋率
若你近期有施放法術,你和
附近友方 +25% 法術傷害格擋率
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
在你連結射線內的連結目標和友方,+5% 全部最大元素抗性
在你連結射線內的敵人 -20% 全部元素抗性
在你連結射線內的敵人不能套用元素異常狀態
(最大抗性無法提升超過 90%)
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
來自你技能的光環,
使你和友方增加 5% 生命、魔力和能量護盾恢復率
( 光環只能給予他們影響之物加成 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
獲得等級 20 的召喚光輝護衛技能
來自擊中的 20% 傷害先從你的光輝護衛承受
( 召喚光輝護衛跟隨你並近戰攻擊敵人,燃燒它附近的敵人和替你承受部分擊中傷害。你只能有一個光輝護衛 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
暴擊時 10% 機率獲得暴擊球
非暴擊有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
+1 最大暴擊球數量
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
每個暴擊球 +5% 暴擊加成
當獲得最大暴擊球時 +1.5% 暴擊率
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
對貧血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率
你的暴擊擁有撲殺能力
對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成
對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
(血量低於50%時為貧血狀態)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你的暴擊傷害不能被反射
當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 25% 更多傷害
當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 20% 你承受傷害
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
你暴擊造成的中毒造成 25% 更多傷害
每層對敵人造成的中毒,+0.5% 暴擊率,最多 +2.0%,
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
擊中時 40% 機率使目標中毒
近期每個你造成的中毒增加 5% 中毒持續時間,最多 100%
每個你擊殺的中毒敵人,恢復 0.5% 生命
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
暴擊時獲得靈巧
增加 50% 靈巧效果
靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
增加 200% 能量球持續時間
+2 最大狂怒球數量
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
根據你配置每個不同類型的專精,有 3% 更多傷害
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 生命
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 能量護盾
根據你配置每個不同類型的專精,擊殺時恢復 1% 魔力
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
每 10 秒:
5 秒承受 40% 更少來自擊中傷害
5 秒承受 40% 更少持續傷害
( 這是連續的 )
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
裝備的頭盔每 1 最大能量護盾 +5 閃避值
裝備的胸甲每 6 閃避值 +1 最大能量護盾
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
+20% 壓抑法術傷害率
滿能量護盾時,防止 +10% 壓抑法術傷害
當你壓抑法術傷害時,有 50% 機率開始充能能量護盾
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
範圍: 60
你的行動速度至少為基礎值的 108%
附近敵人怪物的行動速度最多為基礎值的 92%
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
免疫點燃和感電
近期每個你爆炸的地雷每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
近期每個你被觸發的陷阱每秒回復 2% 生命,最多每秒 10%
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 35
不會被致盲
減少承受來自致盲敵人的 15% 傷害
附近敵人被致盲
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
對燃燒的敵人 +40% 暴擊加成
對感電的敵人增加 80% 暴擊率
傷害對被冰緩的敵人穿透 10% 元素抗性
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
範圍: 60
增加 30% 冷卻恢復速度
附近敵人減少 10% 冷卻時間恢復速度
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
當配置時觸發等級 20 的召喚誘餌機械
被觸發的法術有 35% 更少傷害
( 召喚 2 個觸發機械跟隨你,並朝敵人跑去。你的觸發法術觸發 2 次,從每個觸發機械的位置觸發 1 次 )
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
增加 150% 來自地雷的光環效果
當地雷落地時,阻礙附近敵人 2
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發
被陷阱使用的技能增加 50% 範圍效果
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
擊中有 20% 機率造成 50% 更多範圍傷害
20% 機率承受 50% 更少範圍傷害
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從遊俠的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從女巫的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從野蠻人的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從決鬥者的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從暗影刺客的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
可以從聖騎士的起點配置天賦
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 昇華使徒
角色: 貴族
( 請在三個選項中擇一 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
2% 傷害偷取能量護盾
偷取能量護盾時,增加 20% 攻擊和施放速度
當能量護盾滿時,能量護盾偷取效果不會被移除
(偷取的能量護盾隨著時間回復。多個偷取可同時發生,直到最大回復率)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
萃取物效果也會套用至遠程武器
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
瞄準額外敵人的打擊技能可以從 50% 更遠的地方進行
非瓦爾打擊技能瞄準 1 額外附近敵人
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
打擊技能同時瞄準它們先前被使用的位置
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+1 召喚圖騰的最大數量
被擊中時,承受的 20% 傷害由最靠近你的圖騰生命扣除
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
範圍: 60
附近敵人轉化 50% 它們的物理傷害至火焰
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下
行動速度不能被調整至低於基礎值
來自裝備胸甲的護甲為 2 倍
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
+3 最大耐力球數量
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
被敵人擊中前,獲得 15% 遺失未保留的生命
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
減少 30% 戰吼施放速度
增加 120% 戰吼冷卻恢復速度
昇華: 勇士
角色: 野蠻人
你的戰吼開啟保險箱
當你戰吼時附近屍體爆炸,造成 12% 它們生命的物理傷害
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 10% 角色體型
法術技能不能造成傷害
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
你的法術被禁用
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
近戰擊中護體
每層護體,每秒回復 0.2% 生命
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每層護體增加 1% 攻擊速度
+10 最大護體
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
若你擊中時會獲得盛怒,有 15% 機率改為獲得最大盛怒
+15 最大盛怒上限
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每 4 點力量 +4 魔力
80% 的最大魔力轉化為 2 倍的護甲
力量之意
(最大魔力的 80% 轉換為該數值雙倍的護甲)
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
增加 50% 技能的盛怒消耗
你使用的瓦爾技能消耗盛怒而不是靈魂
停止獲得靈魂持續時間你不能獲得盛怒
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
+10% 空手近戰攻擊暴擊率
貧血時你的暴擊率很幸運
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
每 450 護甲增加 2% 攻擊傷害
近期每次被敵人擊中,
10% 機率以雙倍護甲防禦,最高 30%
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 暴徒
角色: 野蠻人
護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
獲得保護,而非 50% 胸甲的護甲和閃避值
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
保護回復加速 100%
增加 100% 全域防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
當保護破損時,獲得腎上腺素 10
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你沒有智慧
+150 力量
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
每 10 點力量增加 1% 持續時間
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
增加 1000% 暈眩恢復和格擋恢復
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
你的擊中不能被閃避
減少 50% 敏捷
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
狙擊
(投射物攻擊擊中在它們的初始位置造成 20% 更少傷害,隨著投射物飛行越遠,對目標造成至多 60% 更多傷害。)
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
-100 承受的投射物攻擊的物理傷害
從裝備的盾牌獲得 50% 格擋率,而不是盾牌的數值
昇華: 守林人
角色: 遊俠
獲得等級 30 的飛羽祝福技能
飛羽祝福無保留
(啟動時,照順序獲得飛羽意志和飛羽飄翔增益效果。飛羽意志會在時間內賦予你和你召喚物造成雙倍擊中傷害的機率。飛羽飄翔會在第二段時間內增加你和你召喚物的移動速度。你同時只能啟動一種祝福)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
增加 200% 飛羽祝福效果
飛羽祝福使附近友方也獲得飛羽意志和飛羽飄翔
昇華: 守林人
角色: 遊俠
獲得等級 30 的傲貓祝福技能
傲貓祝福無保留
(啟動時,照順序獲得傲貓隱身和傲貓姣捷增益效果。傲貓隱身會在短時間內增加你的暴擊率、使你更難被看見,並給予你避免傷害的機率。傲貓姣捷會在較長的第二段時間內增加你的攻擊和施放速度。你同時只能啟動一種祝福)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
當你獲得傲貓隱身時獲得你最大上限數量的狂怒球和暴擊球
+1 最大狂怒球數量
+1 最大暴擊球數量
昇華: 守林人
角色: 遊俠
暴擊時觸發等級 20 的召喚幽靈狼
(召喚一頭幽靈狼夥伴攻擊附近的敵人,並在持續時間結束後死亡。每頭幽靈狼會賦予你一種增益效果,為你的攻擊增加傷害。如果你的幽靈狼數量達到上限,便會改為刷新現有幽靈狼的持續時間和生命)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
-15% 防止壓抑法術傷害的總量
+100% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
昇華: 守林人
角色: 遊俠
範圍: 60
你和附近友方互相分享耐力、狂怒、暴撃球
你和附近友方有流順之風
( 流順之風增加 8% 行動速度 )
昇華: 守林人
角色: 遊俠
每 10 點敏捷增加 1% 召喚物所造成的傷害
增加和減少召喚物傷害同時以他們數值的 150% 影響你
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 50% 技能魔力消耗
攻擊技能附加等於同 4% 最大魔力的閃電傷害
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
生命值所受的 100% 物理傷害由魔力扣除
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 50% 來自藥劑的魔力恢復
非立即透過藥劑恢復魔力也會恢復生命
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
+4 最小狂怒球
+4 最小暴擊球
+1 最大狂怒球和最大暴擊球數量
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
消耗總 200 魔力後獲得 10 層盛怒
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
智慧不提供最大魔力的加成
每 1 敏捷的最大魔力 +1
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
來自攻擊的投射物會分裂
來自攻擊的投射物可以額外分裂 1
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
增加 50% 致盲效果
增加 100% 隱身
擊中敵人時致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
+2 聖潔妖精的最大數量
+2 召喚聖潔妖精數量
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
被法術回音輔助的技能增加 50% 冷卻時間恢復速度
被法術回音輔助的技能減少 50% 魔力保留
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
若裝備中的胸甲沒有鑲嵌寶石,胸甲的護甲為 2 倍
若你裝備中的頭盔沒有鑲嵌寶石,+60% 全部元素抗性
若你裝備中的手套沒有鑲嵌寶石,增加 30% 最大生命
若你裝備中的鞋子沒有鑲嵌寶石,增加 30% 移動速度
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
對身上至少有 5 層緩速藤蔓的敵人,造成的全部傷害造成中毒
擊中時造成 1 層緩速藤蔓
( 至多 10 條藤蔓可以抓住你,每個藤蔓造成 8% 更少移動速度。移動時掙脫 )
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
每 450 閃避值增加 2% 攻擊傷害
120 米內的稀有和傳奇敵人,有小地圖圖示
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
當你擊殺敵人時,觸發召喚等級 1 的低階神殿
(產生低階神殿有內建冷卻時間)
(創造一個低階神殿,在碰觸時賦予一種加成效果。低階神殿會在持續時間結束或被使用後消失)
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
10 秒獲得 1 種隨機神殿增益效果
昇華: 秘術家
角色: 女巫
增加 30% 能量護盾恢復率
增加 30% 魔力恢復率
昇華: 秘術家
角色: 女巫
(召喚一個不朽的神諭召喚物。該召喚物會對你施放兩種增益法術:能增加你的施放速度和魔力回復的秘能波動,以及一種賦予感電機率和閃電穿透的增益效果。)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
你身上的增益減緩 30% 失效
加速減益效果失效 30%
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
昇華: 秘術家
角色: 女巫
(召喚一個不朽的神諭召喚物。當你在引導時,該召喚物偶爾會對你施加一種增益效果,使你受到的傷害減少、免疫所有暈眩和元素異常狀態,並防止詛咒對你產生影響。)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
增加 40% 冷卻恢復速度
昇華: 秘術家
角色: 女巫
(召喚一個不朽的神諭召喚物。該召喚物偶爾會為你創造一個光環,使你和你附近友軍的行動速度增加。)
昇華: 秘術家
角色: 女巫
增加 100% 咒術技能的範圍效果
若時空鎖鏈以光環施放沒有保留
昇華: 秘術家
角色: 女巫
獲得等同 20% 魔力的額外能量護盾
30% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得等同 10% 最大生命值的額外能量護盾
昇華: 元素使
角色: 女巫
你的光環技能已停用
增加 200% 捷技能的魔力保留效用
昇華: 元素使
角色: 女巫
+5% 捷技能的暴擊率
捷技能增加 50% 範圍效果
昇華: 元素使
角色: 女巫
所有捷光環技能寶石的等級 +3
昇華: 元素使
角色: 女巫
當你擊殺敵人時有 20% 機率獲得元素匯流 4 秒
昇華: 元素使
角色: 女巫
+2 純淨護衛最大數量
毒性上限 +25
你被捷光環影響時,召喚物增加 66% 傷害
昇華: 元素使
角色: 女巫
在 4 秒內每個擊中你的元素減少你 20% 承受的該元素傷害
20% 承受的冰冷傷害補償為生命
20% 承受的火焰傷害補償為生命
20% 承受的閃電傷害補償為生命
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
移除所有能量護盾
來自裝備中的護甲物品獲得最大生命,而不是最大能量護盾
每級 -3 最大生命
昇華: 死靈師
角色: 女巫
獲得等級 20 的平靜技能
被你平靜的敵人增加承受 30% 傷害
( 平靜詛咒區域內全部目標,初始沒有效果,但當詛咒的持續時間失效 60% 時,始他們不造成傷害 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
技能獲得等同 25% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
若生命消耗沒有高於你最大可消耗,你自己施放的法術附加等同 80% 生命消耗的物理傷害
昇華: 死靈師
角色: 女巫
+100% 機率被中毒
當中毒時 +5% 全部抗性
若你身上至少有 5 層中毒,則你不能被中毒
(最大抗性無法提升超過 90%)
昇華: 死靈師
角色: 女巫
你的技能對你造成 100% 你魔力消耗在前期技能魔力消耗的物理傷害
如果魔力消耗低於你能花費的最大值,技能獲得相當於 40% 魔力消耗的附加混沌傷害
( 前期消耗為每秒未支付的全部消耗 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人的混沌抗性為 0
混沌抗性為 0
昇華: 死靈師
角色: 女巫
範圍: 60
附近敵人有惡語術
增加 30% 詛咒光環技能的保留效用
( 惡語術減少 10% 傷害並增加 10% 承受傷害 )
昇華: 死靈師
角色: 女巫
-20% 全部元素抗性
增加 50% 投射物速度
增加 50% 範圍效果
增加 50% 技能效果持續時間
昇華: 死靈師
角色: 女巫
若你近期被擊中,每秒失去 5% 生命
造成 40% 更多持續傷害
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
全部技能寶石等級 +1
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
所有非卓越輔助寶石的等級 +3
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
全部技能寶石品質 +15%
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若智慧高於力量則不會被感電
增加 30% 智慧
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若敏捷高於智慧則不會被冰凍
增加 30% 敏捷
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
若力量高於敏捷則不會被點燃
增加 30% 力量
昇華: 處刑者
角色: 決鬥者
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
每 5 點你最低的能力值,增加 5% 傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
-25% 全部元素抗性
50% 機率使元素抗性以 90% 的值對抗敵人的擊中
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
擊中有 50% 機率將敵人怪物元素抗性的值視為顛倒
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
15% 機率造成 3 倍傷害
30% 機率造成 2 倍傷害
造成 25% 更少傷害
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
幸運的暴擊率
擊中的傷害很不幸
(幸運令各種隨機數值計算兩次,並取高值做為結果。)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
50% 機率避免元素異常狀態
50% 機率避免被暈眩
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
昇華: 衛士
角色: 決鬥者
當你貧血時,敵人造成的傷害很不幸
(血量低於50%時為貧血狀態)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
附近敵人增加 25% 承受的元素傷害
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
範圍: 60
當你或附近友方擊殺敵人或擊中稀有或傳奇敵人時,有 25% 機率觸發等級 20 的召喚元素聖物
( 召喚隨機元素的聖物待在你身邊。根據所選擇元素,聖物召喚物有憤怒、憎恨或雷霆光環。當聖物死亡時會爆炸,對附近敵人造成元素傷害。若你已經有選擇元素的聖物,召喚時會刷新它的持續時間,而不是照換新的 )
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
受到你嘲諷的敵人增加 20% 承受的傷害
被你嘲諷的敵人對其他目標造成 20% 更少擊中和異常狀態傷害
戰吼有無限強度
( 普通怪物為 1 強度、魔法怪物為 2 強度、稀有怪物為 10 強度、傳奇怪物為 20 強度、玩家為 5 強度 )
(被你嘲諷敵人只能以你為目標,並對其他人造成 10% 較少傷害。嘲諷持續 3 秒)
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
你站立時,你附近會有奉獻地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
套用至你的魔法功能藥劑增加 40% 效果
你使用的非傳奇功能藥劑,套用至連結的目標
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
對你造成詛咒,而不是連結的目標
當你有 1 個連結目標時,增加 40% 你技能的非詛咒光環效果
昇華: 冠軍
角色: 決鬥者
全部連結技能寶石等級 +5
當你因為連結目標死亡而死時,不會失去經驗
昇華: 判官
角色: 聖騎士
靈魂牧者
永恆奉獻
(瓦爾非光環技能有 80% 更少靈魂消耗。過去 8 秒每個使用瓦爾技能,使瓦爾非光環技能增加 100% 靈魂消耗)
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
昇華: 判官
角色: 聖騎士
技能保留生命,而不是魔力
增加 100% 技能的生命保留效用
昇華: 判官
角色: 聖騎士
技能消耗生命,而不是魔力
immune to corrupted blood [1]
昇華: 判官
角色: 聖騎士
移除所有能量護盾
將承受傷害損失的生命改為保留,
直到你 1 秒內沒受到傷害
昇華: 判官
角色: 聖騎士
減少 50% 停止獲得靈魂持續時間
增加 286% 瓦爾技能暴擊率
昇華: 判官
角色: 聖騎士
+3 全部瓦爾技能寶石的等級
昇華: 判官
角色: 聖騎士
增加 50% 瓦爾技能持續時間
每次使用瓦爾技能所需的靈魂減少 50%
昇華: 判官
角色: 聖騎士
每件裝備的已汙染物品增加 8% 最大生命
每件裝備的已汙染物品增加 12% 最大能量護盾
每件裝備的已汙染物品 -2% 全部抗性
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你的召喚物死亡時擴散腐蝕地面,每秒造成 30% 他們最大生命的混沌傷害
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
全部殭屍復甦寶石等級 +4
增加 25% 殭屍體積
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
附近每個屍體,增加 1% 移動速度
殭屍復甦不需要屍體
你的殭屍復甦視為屍體
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你一半的力量被加到你的召喚物上
增加 25% 力量
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
範圍: 60
附近敵人怪物至少保留 20% 生命
保留 20% 生命
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你幻化的武器將額外複製出 1 把
每個幻化武器增加 25% 幻化守衛造成傷害
幻化召喚物的近戰攻擊對目標附近造成擴散傷害
幻化守衛上附加的防禦道具也套用至幻化武器
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
召喚物的基礎攻擊暴擊率
等同你主手武器的暴擊率
召喚物有侵略性
( 侵略性的召喚物將他們瞄準目標距離提升至最大 )
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
你可以造成 1 個額外詛咒
當被咒術的敵人死亡時,咒術轉移至 3 米內的全部敵人
(來自光環或詛咒地面的咒術不能被轉移)
昇華: 聖宗
角色: 聖騎士
獲得等同 20% 最大生命值的額外能量護盾
召喚物獲得 20% 最大生命的額外最大能量護盾
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
範圍: 35
附近敵人被致盲
對致盲的敵人增加 100% 暴擊率
被你致盲的敵人減少 100% 暴擊率
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
法術發射 2 個額外投射物
新星法術對玩家造成 30% 更少擊中和異常狀態傷害
新星法術於目標為至施放,而不是你附近
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
+10% 最大冰冷抗性
不能被冰凍
(最大抗性無法提升超過 90%)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
咒術反射
你的咒術可以影響無咒的敵人
免疫反射傷害
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
移動時增加 100% 閃避值
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 4% 生命
移動時增加 100% 魔力回復率
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
+3 最小耐力球
+3 最小狂怒球
+3 最小暴擊球
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
近期你擊中的敵人減少 100% 生命回復率
30% 更多最大攻擊傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
燃燒蹄印
觸發等級 20 的艾貝拉斯之怒
(跑步時,你的每一步都會使該技能產生小型爆炸,對你的周圍造成火焰傷害。)
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
+300 最大生命
每秒回復 8% 生命
法術技能不能造成傷害
你的法術被禁用
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
擊殺時有 200% 機率觸發異蛛復甦
(周遭每具屍體召喚兩隻幽魂巨蛛,牠們會向你的敵人使用毒蛇打擊。每隻喚醒的蜘蛛增加你的攻擊速度和中毒傷害。敵人不會直接與蜘蛛交戰,且牠們免疫傷害。)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
獲得等級 30 的毒蛛祝福技能
毒蛛祝福無保留
(啟動時,週期性地對附近敵人施加蛛網減益效果,並阻礙它們。敵人身上的每一個蛛網效果會增加其受到的傷害。阻礙會減少它們的移動速度。你同時只能啟動一種祝福)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
被你蛛網纏繞的敵人減少 15% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -15% 全部抗性
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
當獲得最大暴擊球時,獲得 30% 物理攻擊的額外混沌傷害
擊中被蛛網纏繞的敵人有 20% 機率獲得 1 顆暴擊球
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
獲得等級 15 的忌妒技能
忌妒無保留
(施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶混沌傷害。)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
獲得等級 20 的苦行印記
( 苦行印記詛咒單一敵人,使它們被擊中時產生多個幻影。幻影為印記敵人的有方且有著相同等級。它們施放造成物理傷害的投射物法術,且免疫詛咒。你同時只能印記 1 個敵人 )
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
召喚物擊中時有 50% 機率使敵人中毒
召喚物擊中時有 10% 機率造成凋零
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
昇華: 刺客
角色: 暗影刺客
召喚物的基礎攻擊暴擊率
等同你主手武器的暴擊率
敵人身上每層凋零,使召喚物 +5% 暴擊加成
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
此武器攻擊的基礎暴擊率為 12%
你受到致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
投射物有 50% 機率返回你
投射物以隨機方向發射
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
技能有額外 2 個投射物
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
暴擊時有 50% 機率獲得靈巧
50% 效果時移除靈巧效果
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
你的詛咒上限等同你的最大暴擊球
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
你造成的非光環詛咒不會從垂死的敵人移除
敵人靠近被你詛咒的屍體時被致盲
敵人靠近被你詛咒的屍體被擊殺時爆炸,
造成 5% 他們生命的物理傷害
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
每顆裝備的的深淵珠寶增加 5% 最大生命
每顆裝備的的深淵珠寶增加 5% 最大魔力
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
增加 30% 技能效果持續時間
(在持續時間內使你免疫物理傷害,且敵人更難偵測到你)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
手持釣竿時所有擊中皆為暴擊
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
手持釣竿時有 50% 更多施放速度
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
100% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的冰冷傷害可以造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
被你擊中而冰緩的敵人所造成的傷害減少,傷害減少效果為冰緩效果的一半。
被你擊中而冰緩的敵人增加承受冰緩效果的傷害
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
來自擊中的全部傷害可以冰緩你
冰緩效果對你是相反的
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
你被受折磨的非法漁夫接觸,獲得:
增加 30% 攻擊速度
增加 30% 施放速度
附近友方增加 20% 傷害
你和友軍增加 30% 移動速度
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
敵人擊中你時有 50% 機率冰凍它們 1 秒
你冰凍的敵人至少維持 1 秒冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
+30% 冰冷與閃電抗性
超過上限的閃電抗性增加為暴擊率
超過上限的冰冷抗性增加為閃避值
( 超過上限的抗性是指絕對抗性高於最大抗性的值 )
(不將抗性上限列入計算的抗性絕對值)
昇華: 破壞者
角色: 暗影刺客
你擊殺的敵人被感電
你造成的感電擴散至 1.5 米內的其它敵人
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
昇華: 守林人
角色: 遊俠
範圍: 60
擊殺稀有怪物時獲得它的其中一個詞綴,持續 20 秒
附近被任何人擊殺的敵人視為被你擊殺
昇華職業 幫助面板

昇華職業 幫助面板

昇華職業

雖然流亡黯道中任何職業都可以隨心所欲的擴展天賦,但每個職業都擁有屬於自己的昇華職業。舉例來說,女巫將能夠昇華成為「元素使」但聖騎士卻不行。 在第一次完成帝王迷宮後點擊昇華盤即可選擇解鎖昇華職業,後續更高階的帝王迷宮中,每次完成都會獎勵你額外 2 點昇華點數,每隻角色最多可以取得 8 點昇華點數。

即便選擇了昇華職業,只要將你的昇華點數完全重置(每點昇華點數消耗 5 點重置點數)並回到帝王迷宮即可重新選擇你的昇華職業。

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昇華職業

昇華職業是你所選擇角色職業的子類別,擁有自己專屬的昇華天賦。

概述

第一次完成帝王試煉迷宮時可以選擇昇華職業,每種職業有三種昇華職業(除了貴族),可以擇之一並專精,總共有19種昇華職業。

在完成帝王迷宮時,會獲得2點昇華天賦點,用以投資在昇華天賦樹上,前三個帝王迷宮可以通過章節的試煉解鎖, 便可以獲得6點昇華天賦點,還有2點昇華天賦點,需要完成在異界地圖中的6種迷宮試煉,得以挑戰永恆帝王迷宮,所以每個角色共有8點昇華天賦點。

昇華天賦樹

昇華天賦樹屬於小型天賦樹,玩家完成昇華後即可查看,位於一般天賦樹角色起始位置旁的標籤中,每種昇華職業都有專屬的天賦樹,它們的功能類似於更為強大的天賦節點。

配置

昇華天賦比一般天賦還更為強大,並將會改變玩家的遊玩風格,一個角色最多擁有8點昇華天賦點;昇華天賦除了昇華使徒以外,大多擁有12到16個天賦,而每種核心天賦之間,皆被一般天賦隔開,所以需要2點昇華天賦才可獲得,每位角色最多只能獲得4種昇華職業的核心天賦。

昇華使徒與其他的昇華職業不同,每種昇華職業天賦需要花費3點才可獲得,需要通過1點屬性點和1點獎勵天賦點,在獲得昇華職業天賦後,再通過1點獎勵天賦點,花費第5點昇華天賦點,可以獲得2點獎勵天賦點和其他角色職業的天賦樹起點;昇華使徒最多共可獲得2種其他昇華職業的昇華天賦,與5點獎勵天賦點。

重置

重置1點昇華天賦需要5點天賦重置點,只要將你的昇華天賦完全重置,即便選擇了昇華職業,回到帝王迷宮點擊昇華盤,即可重新選擇你的昇華職業。

職業


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