恶名放血者
Character: Mercenaries
角色: 力量/敏捷 (PhysicalDuelist)
武器: 单手斧, 单手剑, 细剑
Tribe: Azadi
血气
鲜血巨炮
破空斩

剑刃风暴
凿击

跃击
冲刺
坚定
黏油
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

血气
Support Counts: None
等级: 1
冷却时间: 15.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
对附近友军施加一个增益效果,持续一段时间,获得额外的物理持续伤害倍率,并提高攻击速度。
基础持续时间为 8
Bloodthirst
鲜血巨炮
Support Counts: Medium
等级: 1
以弧线角度投掷鲜血巨炮,命中敌人时造成攻击伤害,并有很高几率造成流血效果。
伤害总增 10%
攻击速度加快 100%
25% 的几率导致流血
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
Blood Mortar
低阶多重投射 I
被辅助技能可以发射 2 个额外投射物
高阶多重投射 III
被辅助技能可以发射 3 个额外投射物
次级持续伤害加成 I
被辅助技能的持续伤害加成 +15%
持续伤害加成 II
被辅助技能的持续伤害加成 +25%
高等持续伤害加成 III
被辅助技能的持续伤害加成 +35%
次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
次级异常状态伤害 I
被辅助技能总增 15% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
异常状态伤害 II
被辅助技能总增 20% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
高等异常状态伤害 III
被辅助技能总增 30% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
破空斩
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (171–393)% 基础
伤害效用: (171–393)%
挥斩两次,释放出对敌人造成伤害的冲击波。在挥斩中间的敌人会被击中两次。挥斩在血姿态下有一定几率施加流血效果,在沙姿态下拥有更宽的角度。
范围 +(0–0.9)
血姿态下的流血伤害总增 (50–88)%
血姿态下有 25% 的几率导致流血
沙姿态下的角度扩大 50%
(你默认为血姿态)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
Lacerate
次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续伤害加成 I
被辅助技能的持续伤害加成 +15%
持续伤害加成 II
被辅助技能的持续伤害加成 +25%
高等持续伤害加成 III
被辅助技能的持续伤害加成 +35%
次级异常状态伤害 I
被辅助技能总增 15% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
异常状态伤害 II
被辅助技能总增 20% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
高等异常状态伤害 III
被辅助技能总增 30% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

Secondary

剑刃风暴
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (159–292)% 基础
伤害效用: (159–292)%
发动一次旋转攻击,对周围的敌人造成伤害,并根据激活的姿态创造剑刃风暴,根据武器伤害和攻击速度对敌人反复造成伤害,并持续一段时间。血姿态下的剑刃风暴静止不动,并造成流血状态。沙姿态下的剑刃风暴会缓慢向前移动,并将敌人致盲。
基础持续时间为 3
血姿态下的流血伤害总增 (70–108)%
血姿态下的【剑刃风暴】使攻击速度总增 (10–12)%
沙姿态下的【剑刃风暴】使移动速度加快 (30–38)%
【剑刃风暴】造成的击中和异常状态伤害总降 50%
同时剑刃风暴数量 +3
(你默认为血姿态)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
Bladestorm
次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续伤害加成 I
被辅助技能的持续伤害加成 +15%
持续伤害加成 II
被辅助技能的持续伤害加成 +25%
高等持续伤害加成 III
被辅助技能的持续伤害加成 +35%
镀金最大风暴 III
被辅助技能 +1 同一时间旋天剑舞最大数量
次级异常状态伤害 I
被辅助技能总增 15% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
异常状态伤害 II
被辅助技能总增 20% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
高等异常状态伤害 III
被辅助技能总增 30% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
凿击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (219–623)% 基础
伤害效用: (219–623)%
重击地面,产生前进的多重尖刺伤害敌人。在血姿态下,地面上的多重尖刺会依次爆发,多次击中敌人。在沙姿态下,尖刺会朝外推进。
产生 +7 个尖刺
血姿态下,伤害总降 75%
沙姿态下,总效果区域扩大 (0–76)%
Perforate
次级流血几率 I
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 20% 的几率导致流血
流血几率 II
被辅助攻击的流血持续时间延长 20%
被辅助攻击有 35% 的几率导致流血
高等流血几率 III
被辅助攻击的流血持续时间延长 40%
被辅助攻击有 50% 的几率导致流血
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续伤害加成 I
被辅助技能的持续伤害加成 +15%
持续伤害加成 II
被辅助技能的持续伤害加成 +25%
高等持续伤害加成 III
被辅助技能的持续伤害加成 +35%
次级异常状态伤害 I
被辅助技能总增 15% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
异常状态伤害 II
被辅助技能总增 20% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
高等异常状态伤害 III
被辅助技能总增 30% 异常效果伤害
被辅助技能的击中伤害总降 30%
多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
镀金最大尖刺 III
被辅助的裂地刺穿产生 +2 个尖矢
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%

Utility

跃击
Support Counts: Low
等级: (1–20)
攻击伤害: (136–315)% 基础
伤害效用: (136–315)%
跃向空中,落地时对周围敌人造成伤害,并将其击退。
对满血敌人的晕眩时间延长 (20–39)%
+0.55 秒攻击间隔
基础范围为 1.5
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
Leap Slam
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
镀金狂怒 III
被辅助技能在击中时会获得 1 颗狂怒球
冲刺
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 2.50 秒
施放间隔: 0.15 秒
朝目标方向发起一连串快速传送。
冷却回复速度加快 (0–19)%
移动距离延长 (0–57)%
该法术的施法速度不能被调整
Dash
坚定
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的护甲。
范围 +(0–1.9)
你与周围友军的护甲提高 (90–1026)
你与周围友军的护甲总增 (40–49)%
Determination
黏油
Support Counts: Low
等级: 1
冷却时间: 5.00 秒
施放间隔: 0.30 秒
生成一片覆盖油污的地面区域,减缓其中所有敌人的移动速度。
基础持续时间为 6
移动速度减慢 20%
Oil Slick
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级持续伤害加成 I
被辅助技能的持续伤害加成 +15%
持续伤害加成 II
被辅助技能的持续伤害加成 +25%
高等持续伤害加成 III
被辅助技能的持续伤害加成 +35%
Edit

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