悪名高きブラッドレター
Character: Mercenaries
クラス: 筋力 / 器用さ (PhysicalDuelist)
武器: 片手斧, 片手剣, 刺突剣
Tribe: Azadi
飢血
ブラッドモーター
ラセレイト

ブレードストーム
パーフォレイト

リープスラム
ダッシュ
デターミネーション
オイルスリック

Primary

飢血
Support Counts: None
レベル: 1
クールダウン時間: 15.00 秒
キャストタイム: 0.30 秒
近くの味方に短時間の物理継続ダメージ倍率とアタックスピードを付与するバフを適用する。
基礎持続時間は8
Bloodthirst
ブラッドモーター
Support Counts: Medium
レベル: 1
血のモーターを弧状に浴びせ、衝突時にアタックダメージを与える。モーターは高い出血確率を持つ。
ダメージが10%上昇する
アタックスピードが100%増加する
25%の確率で出血を付与する
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
Blood Mortar
投射物追加(小) Tier 1
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える
投射物追加(大) Tier 3
サポートされたスキルが放つ投射物が3つ増える
DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%
DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%
DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%
出血付与(小) Tier 1
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 Tier 2
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) Tier 3
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ラセレイト
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(171–393)%
追加ダメージ効率: (171–393)%
二度斬りつけ、触れた敵にダメージを与える力の波動を放つ。両方の波動の中間にいる敵は両方から攻撃を受ける。ブラッドスタンスでは斬りつけにより出血のデバフを与える確率が上がり、サンドスタンスでは斬りつけの角度が広くなる。
半径 +(0–0.9)m
ブラッドスタンス時は出血ダメージが(50–88)%上昇する
ブラッドスタンス中に25%の確率で出血を付与する
サンドスタンス中は角度が50%増加する
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Bleed: 出血は物理継続ダメージを与える。ダメージはスキルの基礎物理ダメージに基づく。移動中はダメージが200%上がる)
Lacerate
出血付与(小) Tier 1
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 Tier 2
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) Tier 3
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%
DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%
DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%
状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

Secondary

ブレードストーム
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(159–292)%
追加ダメージ効率: (159–292)%
回転攻撃を行い、周囲の敵にダメージを与え、アクティブなスタンスに応じたブレードストームを生成する。ブレードストームは持続時間中、武器のダメージとアタックタイムに応じて敵に繰り返しダメージを与え続ける。ブラッドスタンスのブレードストームはその場に留まり出血を付与する。サンドスタンスのブレードストームは敵に向かってゆっくり移動し盲目を与える。
基礎持続時間は3
ブラッドスタンス時は出血ダメージが(70–108)%上昇する
ブラッドブレードストームの中にいる時はアタックスピードが(10–12)%上昇する
サンドブレードストームは移動スピード(30–38)%増加をプレイヤーに付与する
ブレードストームの与えるヒットと状態異常のダメージが50%低下する
一度に展開可能なブレードストームの最大数が+3個される
(初期状態ではブラッドスタンスである)
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
Bladestorm
出血付与(小) Tier 1
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 Tier 2
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) Tier 3
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%
DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%
DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%
金色の最大ストーム Tier 3
サポートされたスキルは一度に展開できるブレードストームの最大数が+1個される
状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
パーフォレイト
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(219–623)%
追加ダメージ効率: (219–623)%
地面を叩き複数のトゲを出現させ敵にダメージを与える。ブラッドスタンスの時には、地面から複数のトゲが連続して飛び出し、敵に複数回ダメージを与えることができる。サンドスタンスでは、トゲは外側に突き出す。
生成するスパイクの数が+7本される
ブラッドスタンス中はダメージが75%低下する
サンドスタンス中は効果範囲が(0–76)%上昇する
Perforate
出血付与(小) Tier 1
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは20%の確率で出血を付与する
出血付与 Tier 2
サポートされたスキルの出血持続時間が20%増加する
サポートされたアタックスキルは35%の確率で出血を付与する
出血付与(大) Tier 3
サポートされたスキルの出血持続時間が40%増加する
サポートされたアタックスキルは50%の確率で出血を付与する
ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%
DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%
DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%
状態異常ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの状態異常ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの状態異常ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
状態異常ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの状態異常ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが30%低下する
マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
金色の最大トゲ Tier 3
サポートされたパーフォレイトが生成するスパイクが+2個される
近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

Utility

リープスラム
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(136–315)%
追加ダメージ効率: (136–315)%
空中に飛び上がり、着地点にいる敵にダメージを与え、ノックバックする。
フルライフ状態の敵に対するスタンの持続時間が(20–39)%増加する
アタックタイム +0.55
基礎半径は1.5m
ヒットでダメージを与えるとフルライフ状態の敵を常にスタンさせる
Leap Slam
効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する
アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する
アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する
強打(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が15%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する
強打 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が30%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する
強打(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する
ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
金色のフレンジー Tier 3
サポートされたスキルはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
ダッシュ
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 2.50 秒
キャストタイム: 0.15 秒
指定位置に素早いテレポートを繰り返す。
クールダウン解消レートが(0–19)%増加する
移動距離が(0–57)%増加する
このスペルのキャストスピードは変更できない
Dash
デターミネーション
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
アーマーを付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方はアーマーを追加で(90–1026)獲得する
プレイヤーおよび近くの味方のアーマーが(40–49)%上昇する
Determination
オイルスリック
Support Counts: Low
レベル: 1
クールダウン時間: 5.00 秒
キャストタイム: 0.30 秒
油で覆われた領域を生成し、そのエリア内のすべての敵を減速させる。
基礎持続時間は6
移動スピードが20%減少する
Oil Slick
効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する
効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する
持続時間上昇(小) Tier 1
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する
持続時間上昇 Tier 2
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する
持続時間上昇(大) Tier 3
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する
クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する
クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する
セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1
DoT倍率(小) Tier 1
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +15%
DoT倍率 Tier 2
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +25%
DoT倍率(大) Tier 3
サポートされたスキルの継続ダメージ倍率 +35%
Edit

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