Dessangrador Infame
Classe: For / Des (PhysicalDuelist)
Tribe: Azadi
Primary
Sede de Sangue
Support Counts: None
Nível: 1
Recarga: 15.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Aplica um bônus de curta duração aos aliados próximos, aumentando o multiplicador de dano físico degenerativo e a velocidade de ataque.
Duração base é de 8 segundos
Bloodthirst

Morteiro de Sangue
Support Counts: Medium
Nível: 1
Joga uma bomba de sangue em arco, causando dano de ataque no impacto e com grande chance de causar sangramento. Habilidade de morteiro de monstro genérico. Como Projétil de Monstro, mas com um efeito de impacto.
Causa 10% mais Dano
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
25% de chance de causar Sangramento
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Blood Mortar


Projéteis Múltiplos Menor Tier 1
Habilidades Suportadas atiram 2 Projétil adicional

Projéteis Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas atiram 3 Projétil adicional

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Tier 2
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Dano de Afecção Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Dilacerar
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (171–393)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (171–393)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos, Espadas de Estocada de Uma Mão
Desfere dois cortes, liberando ondas de força que causam dano aos inimigos atingidos. Inimigos no centro dos ataques podem ser atingidos por ambos. Na Postura de Sangue, os cortes podem causar sangramento. Na Postura de Areia, a área afetada é maior. Realiza dois cortes, liberando ondas de força que causam dano aos inimigos acertados. Os inimigos que estiverem no meio dos cortes serão acertados por ambos. Os cortes terão a chance de inflingir sangramento na Postura de Sangue, ou ter um ângulo mais amplo na Postura da Areia. Pode ser usado com Machados e Espadas. Você fica automaticamente na Postura de Sangue.
+(0–0.9) metros de raio
(50–88)% mais Dano com Sangramento enquanto na Postura de Sangue
25% de chancer de causar Sangramento enquanto na Postura de Sangue
Ângulo aumentada em 50% enquanto na Postura da Areia
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Lacerate


Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Tier 2
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Dano de Afecção Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Secondary
Tempestade de Lâminas
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (159–292)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (159–292)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos
Executa um ataque giratório, atingindo inimigos ao redor e gerando uma tempestade de lâminas correspondente à postura
ativa. A tempestade causa dano repetidamente por um período, com base no dano da arma e na velocidade de ataque. Na Postura de Sangue, as tempestades não se movem e causam sangramento. Na Postura de Areia, as tempestades se movem lentamente para a frente, cegando os inimigos. Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas compatível com a sua postura. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e tempo de ataque. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente. Necessita de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
ativa. A tempestade causa dano repetidamente por um período, com base no dano da arma e na velocidade de ataque. Na Postura de Sangue, as tempestades não se movem e causam sangramento. Na Postura de Areia, as tempestades se movem lentamente para a frente, cegando os inimigos. Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas compatível com a sua postura. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e tempo de ataque. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente. Necessita de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
Duração base é de 3 segundos
(70–108)% mais Dano com Sangramento enquanto na Postura de Sangue
(10–12)% mais Velocidade de Ataque enquanto estiver em uma Tempestade de Lâminas Sangrentas
Tempestades de Lâminas de Areia te concedem Velocidade de Movimento aumentada em (30–38)%
Tempestades de Lâminas causam 50% menos Dano com Acertos e Afecções
+3 ao número Máximo de Tempestades de Lâminas por vez
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Bladestorm


Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Tier 2
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Tempestades Máximas Áureas Tier 3
Habilidades suportadas ganham +1 para o número máximo de Tempestades de Lâminas de cada vez

Dano de Afecção Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Perfurar
Support Counts: High
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (219–623)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (219–623)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Espadas de Duas Mãos, Machados de Uma Mão, Machados de Duas Mãos
Golpeia o chão para criar várias lanças que causam dano aos inimigos. Na Postura de Sangue, elas surgem do chão em sequência e podem atingir os alvos várias vezes. Na Postura de Areia, elas são lançadas para fora. Esmague o chão para trazer múltiplas lanças para danificar inimigos. Quando em Postura de Sangue, múltiplos espinhos surgem do chão em sequência, capazes de acertar inimigos multiplas vezes. Em Postura Arenosa, os espinhos são empurrados para fora. Precisa de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
Cria +7 Estacas
75% menos Dano na Postura de Sangue
(0–76)% mais Área de Efeito enquanto na Postura da Areia
Perforate


Chance de Sangramento Menor Tier 1
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 20% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Tier 2
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 20%
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 35% de chance de causar Sangramento

Chance de Sangramento Maior Tier 3
Ataques Suportados têm Duração do Sangramento aumentado em 40%
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento
Ataques Suportados têm 50% de chance de causar Sangramento

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Tier 2
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Dano de Afecção Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Dano de Afecção Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano de Afecções
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos
Habilidades Suportadas causam 30% menos Dano com Acertos

Ataques Múltiplos Tier 2
Habilidades Suportadas Repetem 1 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Ataques Múltiplos Maior Tier 3
Habilidades Suportadas Repetem 2 vezes adicionais
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque
Habilidades Suportadas têm 15% mais Velocidade de Ataque Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% menos Dano de Ataque

Espinhos Máximos Áureos Tier 3
Perfurar suportado cria +2 estacas

Dano Físico Corpo a Corpo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 10% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Tier 2
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo

Dano Físico Corpo a Corpo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano com Sangramento e Veneno causados por Acertos Corpo a Corpo
Utility
Salto Impactante
Support Counts: Low
Nível: (1–20)
Dano de Ataque: (136–315)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (136–315)%
Requer Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cajados de Guerra
Salta pelo ar, causando dano e empurrando inimigos ao tocar o chão. Salta no ar, causando dano e empurrando inimigos com sua arma ao cair. Inimigos nos quais você cairia em cima são empurrados para fora do caminho. Requer um Machado, Maça, Cetro, Espada ou Cajado.
Duração de Atordoamentos em Inimigos com Vida Cheia aumentada em (20–39)%
+0.55 segundos ao Tempo de Ataque
O raio Base é de 1.5 metros
Acertos que Causam Dano sempre Atordoam Inimigos que estejam em Vida Cheia
Leap Slam


Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Velocidade de Ataque Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% de Velocidade de Ataque aumentada

Velocidade de Ataque Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 35% de Velocidade de Ataque aumentada

Pulverizar Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 15%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 30%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Pulverizar Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área
Habilidades Suportadas têm 15% menos Velocidade de Ataque
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Corpo a Corpo em Área

Brutalidade Menor Tier 1
Habilidades Suportadas causam 15% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Tier 2
Habilidades Suportadas causam 20% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Brutalidade Maior Tier 3
Habilidades Suportadas causam 30% mais Dano Físico
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental
Habilidades Suportadas não causam Dano de Caos
Habilidades Suportadas não causam Dano Elemental

Frenesi Áureo Tier 3
As habilidades suportadas ganham uma carga de frenesi ao atingir
Impulso
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 2.50 seg
Tempo de Conjuração: 0.15 seg
Executa uma sequência de teletransportes rápidos até o local escolhido. Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
Velocidade de Recarga aumentada em (0–19)%
Distância de Deslocamento aumentada em (0–57)%
Velocidade de Conjuração desta Habilidade não pode ser modificada
Dash

Determinação
Support Counts: None
Nível: (1–20)
Recarga: 1.20 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Ativa uma aura que concede armadura. Conjura uma aura que concede armadura a você e seus aliados.
+(0–1.9) metros de raio
Você e aliados próximos ganham (90–1026) de Armadura adicional
Você e aliados próximos ganham (40–49)% mais Armadura
Determination

Mancha de Óleo
Support Counts: Low
Nível: 1
Recarga: 5.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.30 seg
Cria uma área de chão coberta de óleo, que reduz a velocidade dos inimigos nela.
Duração base é de 6 segundos
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Oil Slick


Área de Efeito Aumentada Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 20%

Área de Efeito Aumentada Tier 2
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 40%

Área de Efeito Aumentada Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm o Efeito em Área aumentado em 60%

Mais Duração Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm 15% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Tier 2
Habilidades Suportadas têm 25% mais Duração do Efeito de Habilidades

Mais Duração Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm 40% mais Duração do Efeito de Habilidades

Recuperação de Tempo de Recarga Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20%

Recuperação de Tempo de Recarga Tier 2
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30%

Recuperação de Tempo de Recarga Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 40%

Fôlego Adicional Tier 3
Habilidades Não-Instantâneas Suportadas têm +1 Uso de Tempo do Recarga

Multiplicador de Dano Degenerativo Menor Tier 1
Habilidades Suportadas têm +15% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Tier 2
Habilidades Suportadas têm +25% de Multiplicador de Dano Degenerativo

Multiplicador de Dano Degenerativo Maior Tier 3
Habilidades Suportadas têm +35% de Multiplicador de Dano Degenerativo
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