Berüchtigter Blutritter
Character: Mercenaries
Klasse: Str/Ges (PhysicalDuelist)
Waffe: Einhandäxte, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter
Tribe: Azadi
Blutdurst
Blutmörser
Zerfleischen

Klingensturm
Perforieren

Sprunghieb
Spurt
Entschlossenheit
Ölfilm
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

Blutdurst
Support Counts: None
Stufe: 1
Abklingzeit: 15.00 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Wendet für eine kurze Dauer eine Stärkung auf Verbündete im Umkreis an und gewährt diesen Multiplikator für physischen Schaden über Zeit und Angriffsgeschwindigkeit.
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Bloodthirst
Blutmörser
Support Counts: Medium
Stufe: 1
Entfesselt einen Blutmörser in einem Bogen, der beim Aufprall Angriffsschaden verursacht und eine hohe Chance hat, Bluten zu verursachen.
Verursacht 10% mehr Schaden
100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
25% Chance, Bluten zu verursachen
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Blood Mortar
Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Geringerer Multiplikator für Schaden über Zeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Multiplikator für Schaden über Zeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Größerer Multiplikator für Schaden über Zeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben +35% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringerer Beeinträchtigungsschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Beeinträchtigungsschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Größerer Beeinträchtigungsschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Zerfleischen
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (171–393)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (171–393)%
Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. In der Bluthaltung haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel in der Sandhaltung.
+(0–0.9) Meter zum Radius
(50–88)% mehr Schaden mit Bluten, während Ihr in der Bluthaltung seid
25% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr in der Bluthaltung seid
50% vergrößerter Winkel, während Ihr in der Sandhaltung seid
(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung 200% höher)
Lacerate
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringerer Multiplikator für Schaden über Zeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Multiplikator für Schaden über Zeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Größerer Multiplikator für Schaden über Zeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben +35% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Geringerer Beeinträchtigungsschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Beeinträchtigungsschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Größerer Beeinträchtigungsschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Mehrfachschlag II
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Größerer Mehrfachschlag III
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Geringerer Physischer Nahkampfschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Physischer Nahkampfschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Größerer Physischer Nahkampfschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Secondary

Klingensturm
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (159–292)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (159–292)%
Führt einen wirbelnden Angriff aus, der bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht und einen Klingensturm erzeugt, der der aktiven Haltung entspricht. Der Klingensturm verursacht bei Gegnern für eine Dauer wiederholt Schaden, der auf dem Waffenschaden und der Angriffszeit basiert. Blut-Klingenstürme sind stationär und verursachen Bluten, während sich Sand-Klingenstürme langsam nach vorne bewegen und Gegner blenden.
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
(70–108)% mehr Schaden mit Bluten, während Ihr in der Bluthaltung seid
(10–12)% mehr Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr in einem Blut-Klingensturm seid
Sand-Klingenstürme gewähren Euch (30–38)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
'Klingensturm' verursacht 50% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
+3 zu maximaler Anzahl an gleichzeitigen Klingenstürmen
(Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung)
(Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Bladestorm
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringerer Multiplikator für Schaden über Zeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Multiplikator für Schaden über Zeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Größerer Multiplikator für Schaden über Zeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben +35% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Goldene maximale Stürme III
Unterstützte Fertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an gleichzeitigen Klingenstürmen
Geringerer Beeinträchtigungsschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Beeinträchtigungsschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Größerer Beeinträchtigungsschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Geringerer Physischer Nahkampfschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Physischer Nahkampfschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Größerer Physischer Nahkampfschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Perforieren
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (219–623)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (219–623)%
Schlagt auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung nach außen hin.
Erzeugt +7 Stacheln
75% weniger Schaden, während Ihr in der Bluthaltung seid
(0–76)% mehr Wirkungsbereich, während Ihr in der Sandhaltung seid
Perforate
Geringere Chance auf Bluten I
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
Chance auf Bluten II
Unterstützte Angriffe haben 20% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen
Größere Chance auf Bluten III
Unterstützte Angriffe haben 40% erhöhte Blutungsdauer
Unterstützte Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringerer Multiplikator für Schaden über Zeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Multiplikator für Schaden über Zeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Größerer Multiplikator für Schaden über Zeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben +35% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Geringerer Beeinträchtigungsschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Beeinträchtigungsschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Größerer Beeinträchtigungsschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% weniger Schaden mit Treffern
Mehrfachschlag II
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Größerer Mehrfachschlag III
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 2 zusätzliche Male
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Angriffsschaden
Goldene maximale Stachel III
Unterstütztes Perforieren erzeugt +2 Stachel
Geringerer Physischer Nahkampfschaden I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 10% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Physischer Nahkampfschaden II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften
Größerer Physischer Nahkampfschaden III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Nahkampfschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Schaden mit durch Nahkampftreffer verursachtes Bluten und Vergiften

Utility

Sprunghieb
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Angriffsschaden: (136–315)% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (136–315)%
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden zu und stößt diese zurück.
(20–39)% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner, die bei vollem Leben sind
+0.55 Sekunden zu Angriffszeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
Leap Slam
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere Angriffsgeschwindigkeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Größere Angriffsgeschwindigkeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Geringeres Pulverisieren I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 15% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr Nahkampf-Flächenschaden
Pulverisieren II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 30% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr Nahkampf-Flächenschaden
Größeres Pulverisieren III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr Nahkampf-Flächenschaden
Geringere Brutalität I
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Brutalität II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 20% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Größere Brutalität III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% mehr physischen Schaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Chaosschaden
Unterstützte Fertigkeiten verursachen keinen Elementarschaden
Goldene Raserei III
Unterstützte Fertigkeiten erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung
Spurt
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 2.50 Sek.
Zauberzeit: 0.15 Sek
Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch.
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(0–57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
Dash
Entschlossenheit
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Rüstung gewährt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (90–1026) zusätzliche Rüstung
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (40–49)% mehr Rüstung
Determination
Ölfilm
Support Counts: Low
Stufe: 1
Abklingzeit: 5.00 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Erzeugt eine Fläche aus mit Öl bedecktem Boden, die Gegner darauf verlangsamt.
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Oil Slick
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer
Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit
Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit
Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit
Zweite Luft III
Unterstützte Fertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen) haben +1 Abklingzeit-Nutzung
Geringerer Multiplikator für Schaden über Zeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben +15% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Multiplikator für Schaden über Zeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben +25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Größerer Multiplikator für Schaden über Zeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben +35% zu Multiplikator für Schaden über Zeit
Edit

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