恶名先锋
Character: Mercenaries
角色: 力量 (MeleeStrikesMarauder)
武器: 单手锤, 单手斧
Tribe: Keita
戒备打击
坚决战吼
物理护盾

脆弱之重击
七伤破
双持打击

坚定
跃击
熔岩护盾
活力
瓦尔:先祖战士长
诱饵图腾
Skills are divided into three categories: Primary, Secondary and Utility. Select up to two skills from each category.

Primary

戒备打击
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 4.00 秒
攻击伤害: (290–746)% 基础
伤害效用: (290–746)%
对敌人发起奋力一击,同时获得降低击中伤害的护体状态。消耗耐力球可以规避其冷却时间。
近战击中在接下来 8 秒提供护体状态
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
Vigilant Strike
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2
打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4
高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6
镀金护体 III
来自被辅助技能的护体会套用至附近的友方,持续 8
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
坚决战吼
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
使用次数: 0.80 秒
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,使自身和附近友军获得一个增益。使用者和友军玩家还会获得耐力球。
基础持续时间为 1
战吼速度加快 (0–38)%
每秒再生 10% 生命
获得 3 个额外的耐力球
Enduring Cry
次级愤怒战吼 I
使用战吼时获得 10 怒火
愤怒战吼 II
使用战吼时获得 15 怒火
高等愤怒战吼 III
使用战吼时获得 20 怒火
次级战吼速度 I
被辅助技能战吼速度加快 35%
战吼速度 II
被辅助技能战吼速度加快 50%
高等战吼速度 III
被辅助技能战吼速度加快 75%
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
物理护盾
Support Counts: None
等级: (1–20)
施放间隔: 0.30 秒
在施法者周围创造物理屏障,可以吸收一定量的物理伤害,随后破碎。此屏障会逐渐恢复充能。
获得时触发该技能
该技能没有消耗
Physical Aegis

Secondary

沉重之击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: (224–553)% 基础
伤害效用: (224–553)%
以强力挥击攻击敌人。
50% 几率击中时对敌人附加脆弱诅咒。
敌人晕眩门槛降低 25%
(20–39)% 的几率造成双倍伤害
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
Heavy Strike of Vulnerability
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2
打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4
高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6
多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等护体 III
近战击中提供护体状态
镀金势大力沉 III
物理攻击伤害上限总增 40%
近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
瘫痪 III
被辅助技能使敌人瘫痪时,它受到的物理伤害提高 10%
global maim on hit [1]
七伤破
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击伤害: (231–338)% 基础
伤害效用: (231–338)%
朝敌人发出猛烈一击,同时伤害自身。连续施放会同时提高对敌人和施法者的伤害。用它眩晕敌人可以施放一道伤害性脉冲。
给攻击附加 (11–158)(17–238) 点物理伤害
每层内伤使伤害总增 +(2–4)%
该攻击首次击中敌人时获得 1 层内伤
获得内伤时,每层内伤使你受到 (6–194) 物理伤害
内伤持续 6
晕眩状态每持续 0.1 秒,都使脉冲的效果区域扩大 15%,最多可扩大 400%
Boneshatter
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2
打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4
高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6
多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等护体 III
近战击中提供护体状态
镀金内伤持续时间 III
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
瘫痪 III
被辅助技能使敌人瘫痪时,它受到的物理伤害提高 10%
global maim on hit [1]
双持打击
Support Counts: High
等级: (1–20)
攻击速度: 70% 基础
攻击伤害: (155–442)% 基础
伤害效用: (155–442)%
使用两把武器对目标同时进行攻击并造成伤害。
对满血敌人的暴击伤害总增 100%
对满血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 +60%
Dual Strike
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级穿刺几率 I
被辅助技能有 20% 机率在击中时造成穿刺
穿刺几率 II
被辅助技能有 40% 机率在击中时造成穿刺
高等穿刺几率 III
被辅助技能有 60% 机率在击中时造成穿刺
多重打击 II
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 1
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
高等多重打击 III
被辅助技能的总近战攻击速度总增 15%
被辅助的近战攻击技能可额外重复 2
被辅助技能的攻击伤害总降 15%
次级近战物理伤害 I
被辅助技能的近战物理伤害总增 10%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 10%
近战物理伤害 II
被辅助技能的近战物理伤害总增 15%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 15%
高等近战物理伤害 III
被辅助技能的近战物理伤害总增 20%
被辅助技能的近战击中造成的流血和中毒伤害总增 20%
次级打击距离 I
被辅助技能的近战打击范围 +0.2
打击距离 II
被辅助技能的近战打击范围 +0.4
高等打击距离 III
被辅助技能的近战打击范围 +0.6
近战伤害扩散 III
被辅助的单体近战攻击技能对周围目标造成溅射伤害
被辅助技能对周围目标造成的溅射伤害总降 30%
被辅助技能会使近战技能溅射范围总增 35%
高等护体 III
近战击中提供护体状态

Utility

坚定
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的护甲。
范围 +(0–1.9)
你与周围友军的护甲提高 (90–1026)
你与周围友军的护甲总增 (40–49)%
Determination
跃击
Support Counts: Low
等级: (1–20)
攻击伤害: (136–315)% 基础
伤害效用: (136–315)%
跃向空中,落地时对周围敌人造成伤害,并将其击退。
对满血敌人的晕眩时间延长 (20–39)%
+0.55 秒攻击间隔
基础范围为 1.5
击中满血的敌人并造成伤害时必造成晕眩
Leap Slam
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
次级粉碎 I
被辅助技能的效果区域扩大 15%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 15%
粉碎 II
被辅助技能的效果区域扩大 30%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 20%
高等粉碎 III
被辅助技能的效果区域扩大 40%
被辅助技能的攻击速度总降 15%
被辅助技能造成的近战范围伤害总增 30%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
镀金狂怒 III
被辅助技能在击中时会获得 1 颗狂怒球
熔岩护盾
Support Counts: Low
等级: (1–20)
冷却时间: 8.00 秒
施放间隔: 0.40 秒
套用一个增益效果至护甲,并在耗尽前可以先承受部分击中伤害。当增益效果结束或消耗殆尽时,技能会对周围敌人造成反射伤害,此伤害根据此增益效果总共承受多少伤害而定。
基础持续时间为 3
击中伤害的 75% 在你的生命或能量护盾承受前,由增益效果承受
增益效果能承受的伤害等于你护甲的 10%,最多5000 点伤害
增益效果 +(115–858) 护甲
Molten Shell
次级持续时间总增 I
被辅助技能的技能效果持续时间总增 15%
持续时间总增 II
被辅助技能的技能效果持续时间总增 25%
高等持续时间总增 III
被辅助技能的技能效果持续时间总增 40%
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级快速施法 I
被辅助技能的施法速度加快 15%
快速施法 II
被辅助技能的施法速度加快 25%
高等快速施法 III
被辅助技能的施法速度加快 35%
镀金物理伤害减免 III
受被辅助守护技能的增益效果影响时,有 15% 额外物理伤害减免
活力
Support Counts: None
等级: (1–20)
冷却时间: 1.20 秒
施放间隔: 0.30 秒
施放一个光环,获得额外的生命恢复。
范围 +(0–1.9)
你和周围友军每秒再生 (10–193.2) 生命
Vitality
瓦尔:先祖战士长
Support Counts: High
等级: (1–20)
冷却时间: 10.00 秒
攻击伤害: (100–154)% 基础
伤害效用: (100–154)%
召唤一个先祖图腾,猛烈地打击敌人。它还会跳跃攻击远方的敌人。
+1 召唤图腾数量上限
图腾持续 6
图腾持续时间修正也适用于该技能的阻灵术。
召唤使用一个使用该技能的图腾
当图腾存在时,玩家近战伤害总增 32%
图腾放置速度加快 50%
Vaal Ancestral Warchief
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级攻击速度 I
被辅助技能的攻击速度加快 15%
攻击速度 II
被辅助技能的攻击速度加快 25%
高等攻击速度 III
被辅助技能的攻击速度加快 35%
多重图腾 III
被辅助的技能 +2 召唤图腾数量上限
被辅助的技能召唤的图腾数量从一个增加为两个
次级铁木 I
由被辅助技能创造的图腾 +10% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +30% 元素抗性
铁木 II
由被辅助技能创造的图腾 +20% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +40% 元素抗性
高等铁木 III
由被辅助技能创造的图腾 +30% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +60% 元素抗性
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级残暴 I
被辅助技能的物理伤害总增 15%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
残暴 II
被辅助技能的物理伤害总增 20%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
高等残暴 III
被辅助技能的物理伤害总增 30%
被辅助技能无法造成混沌伤害
被辅助技能无法造成元素伤害
次级集中效应 I
被辅助技能的区域伤害总增 20%
被辅助技能的效果区域总降 30%
集中效应 II
被辅助技能的区域伤害总增 30%
被辅助技能的效果区域总降 30%
高等集中效应 III
被辅助技能的区域伤害总增 40%
被辅助技能的效果区域总降 30%
诱饵图腾
Support Counts: Medium
等级: (1–20)
冷却时间: (26.00–8.00) 秒
施放间隔: 1.00 秒
召唤一个图腾,它会持续的嘲讽周围的敌人对其进行攻击.
图腾持续 8
被辅助技能的图腾生命提高 (0–76)%
召唤使用一个使用该技能的图腾
该技能召唤的图腾无法闪避
Decoy Totem
次级冷却回复 I
被辅助技能的冷却回复速度加快 20%
冷却回复 II
被辅助技能的冷却回复速度加快 30%
高等冷却回复 III
被辅助技能的冷却回复速度加快 40%
助力之风 III
被辅助的非立即生效技能冷却时间次数 +1
次级效果区域扩大 I
被辅助技能的效果区域扩大 20%
效果区域扩大 II
被辅助技能的效果区域扩大 40%
高等效果区域扩大 III
被辅助技能的效果区域扩大 60%
次级铁木 I
由被辅助技能创造的图腾 +10% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +30% 元素抗性
铁木 II
由被辅助技能创造的图腾 +20% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +40% 元素抗性
高等铁木 III
由被辅助技能创造的图腾 +30% 物理伤害减免
由被辅助技能创造的图腾 +60% 元素抗性
Edit

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