悪名高きストライカー
クラス: 筋力 (MeleeStrikesMarauder)
Tribe: Keita












Primary
ヴィジラントストライク
Support Counts: High
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 4.00 秒
アタックダメージ: 基本の(290–746)%
追加ダメージ効率: (290–746)%
ヒットから受けるダメージを軽減する堅牢化を得る、強力な近接強打で敵を攻撃する。エンデュランスチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。
近接ヒットにより8秒間補強化する
(Fortify: 堅牢化はヒットダメージに基づいて堅牢化の値を付与します)
(Fortify: 堅牢化1につき、ヒットから受けるダメージ1%が低下する。堅牢化の最大数は20)
Vigilant Strike


クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

持続時間上昇(小) Tier 1
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 Tier 2
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) Tier 3
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

ストライク距離(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.2m

ストライク距離 Tier 2
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.4m

ストライク距離(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.6m

金色の堅牢化 Tier 3
サポートされたスキルによる堅牢化は近くの味方に8秒間適用される

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

近接スプラッシュ Tier 3
サポートされたスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する

近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
エンデュアリングクライ
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 8.00 秒
使用時間: 0.80 秒
近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させるウォークライを行い、使用者および周囲の味方にバフを与える。加えて使用者および周囲の味方はエンデュランスチャージを得る。
基礎持続時間は1秒
ウォークライスピードが(0–38)%増加する
毎秒ライフの10%を自動回復する
3個の追加のエンデュランスチャージを付与する
Enduring Cry


レイジングクライ(小) Tier 1
ウォークライを使用した時に憤怒を10獲得する

レイジングクライ Tier 2
ウォークライを使用した時に憤怒を15獲得する

レイジングクライ(大) Tier 3
ウォークライを使用した時に憤怒を20獲得する

ウォークライスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのウォークライスピードが35%増加する

ウォークライスピード Tier 2
サポートされたスキルのウォークライスピードが50%増加する

ウォークライスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのウォークライスピードが75%増加する

効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

持続時間上昇(小) Tier 1
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 Tier 2
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) Tier 3
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する
物理のイージス
Support Counts: None
レベル: (1–20)
キャストタイム: 0.30 秒
使用者を物理のバリアで囲み、一定量まで物理ダメージを吸収した後に消滅する。このバリアは時間経過とともに回復する。
アイテムを装備するとこのスペルがトリガーされる
このスキルは何もコストとして消費しない
Physical Aegis

Secondary
ヴァルネラビリティのヘビーストライク
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックスピード: 基本の85%
アタックダメージ: 基本の(224–553)%
追加ダメージ効率: (224–553)%
力強い強打で敵を攻撃し、ヒット時に確率でヴァルネラビリティを付与する。
ヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う
敵スタン閾値が25%減少する
(20–39)%の確率でダブルダメージを与える
(Stun Threshold: スタン閾値は、どのくらいのダメージがスタンを引き起こすのかを決定する)
(ヴァルネラビリティは呪術の一種で、対象が受ける物理ダメージが15%増加、対象がヒットを受けた際の出血確率を+20%する。持続時間は8秒)
Heavy Strike of Vulnerability


アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ストライク距離(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.2m

ストライク距離 Tier 2
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.4m

ストライク距離(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.6m

マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

堅牢化(大) Tier 3
近接ヒットは堅牢化を付与する

金色の重量 Tier 3
物理アタックダメージの最大値が40%上昇する

近接スプラッシュ Tier 3
サポートされたスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する

近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

重傷 Tier 3
サポートされたスキルにより重傷を付与された敵が受ける物理ダメージが10%増加する
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]
ボーンシャッター
Support Counts: High
レベル: (1–20)
アタックダメージ: 基本の(231–338)%
追加ダメージ効率: (231–338)%
使用者にもダメージを与える強力な近接ストライク攻撃を行う。連続して使用すると、使用者と敵、両方に与えるダメージが増加する。このストライクで敵をスタンさせると、ダメージを与えるパルスが放たれる。
(11–158)から(17–238)の追加物理ダメージ
外傷1スタックごとにダメージが+(2–4)%上昇する
このアタックが敵をヒットした時に外傷を1スタック獲得する
外傷を獲得した時に外傷1スタックごとに(6–194)の物理ダメージを受ける
外傷は秒持続する
外傷を獲得した時に外傷1スタックごとに(6–194)の物理ダメージを受ける
外傷は秒持続する
衝撃波はスタン持続時間0.1秒ごとに効果範囲が15%増加し、最大400%まで増える
Boneshatter


アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ストライク距離(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.2m

ストライク距離 Tier 2
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.4m

ストライク距離(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.6m

マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

堅牢化(大) Tier 3
近接ヒットは堅牢化を付与する

金色の外傷持続時間 Tier 3

持続時間上昇(小) Tier 1
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 Tier 2
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) Tier 3
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

強打(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が15%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する

強打 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が30%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する

強打(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する

近接スプラッシュ Tier 3
サポートされたスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する

近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

重傷 Tier 3
サポートされたスキルにより重傷を付与された敵が受ける物理ダメージが10%増加する
global maim on hit [1]
global maim on hit [1]

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

串刺し付与(小) Tier 1
サポートされたスキルはヒット時に20%の確率で串刺しを付与する

串刺し付与 Tier 2
サポートされたスキルはヒット時に40%の確率で串刺しを付与する

串刺し付与(大) Tier 3
サポートされたスキルはヒット時に60%の確率で串刺しを付与する

マルチストライク Tier 2
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは1回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

マルチストライク(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接アタックスピードが15%上昇する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する
サポートされたスキルは2回追加で繰り返す
サポートされたスキルのアタックダメージが15%低下する

近接物理ダメージ(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接物理ダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが10%上昇する

近接物理ダメージ Tier 2
サポートされたスキルの近接物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが15%上昇する

近接物理ダメージ(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの近接ヒットによる出血と毒のダメージが20%上昇する

ストライク距離(小) Tier 1
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.2m

ストライク距離 Tier 2
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.4m

ストライク距離(大) Tier 3
サポートされたスキルの近接ストライク距離 +0.6m

近接スプラッシュ Tier 3
サポートされたスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する
サポートされたスキルは周囲の対象に対するスプラッシュダメージが30%低下する
サポートされたスキルの近接スプラッシュ効果範囲が35%上昇する

堅牢化(大) Tier 3
近接ヒットは堅牢化を付与する
Utility
デターミネーション
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
アーマーを付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方はアーマーを追加で(90–1026)獲得する
プレイヤーおよび近くの味方のアーマーが(40–49)%上昇する
Determination


効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

強打(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が15%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが15%上昇する

強打 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が30%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが20%上昇する

強打(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルのアタックスピードが15%低下する
サポートされたスキルの近接範囲ダメージが30%上昇する

ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

金色のフレンジー Tier 3
サポートされたスキルはヒット時にフレンジーチャージを1個獲得する
モルテンシェル
Support Counts: Low
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 8.00 秒
キャストタイム: 0.40 秒
効果が尽きるまでヒットダメージの一部を使用者の代わりに受け、追加のアーマーを付与するバフを適用する。
基礎持続時間は3秒
ヒットダメージの75%をプレイヤーのライフまたはエナジーシールドより前にバフが受ける
バフはプレイヤーのアーマーの10%、最大5000までのダメージを受けることができる
バフはプレイヤーのアーマーの10%、最大5000までのダメージを受けることができる
バフはアーマー+(115–858)を付与する
Molten Shell


持続時間上昇(小) Tier 1
サポートされたスキルのスキル持続時間が15%上昇する

持続時間上昇 Tier 2
サポートされたスキルのスキル持続時間が25%上昇する

持続時間上昇(大) Tier 3
サポートされたスキルのスキル持続時間が40%上昇する

クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

キャストスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのキャストスピードが15%増加する

キャストスピード Tier 2
サポートされたスキルのキャストスピードが25%増加する

キャストスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのキャストスピードが35%増加する

金色の物理ダメージ軽減 Tier 3
サポートされたガードスキルによるバフの影響を受けている間追加の物理ダメージ軽減率 15%
バイタリティ
Support Counts: None
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 1.20 秒
キャストタイム: 0.30 秒
ライフ自動回復を付与するオーラを纏う。
半径 +(0–1.9)m
プレイヤーおよび近くの味方は毎秒(10–193.2)のライフを自動回復する
Vitality

ヴァールアンセストラルウォーチーフ
Support Counts: High
レベル: (1–20)
クールダウン時間: 10.00 秒
アタックダメージ: 基本の(100–154)%
追加ダメージ効率: (100–154)%
強力なスラム攻撃の連発で敵を攻撃する先祖のトーテムを召喚する。敵が遠くにいる場合には、敵に向かって飛び跳ねて移動しスラムで攻撃する。
召喚できるトーテムの最大数 +1
トーテムは6秒持続する
トーテム持続時間のモッドはこのスキルのソウル獲得不能にも適用される
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
トーテムがアクティブな時近接ダメージが32%上昇する
トーテム設置スピードが50%増加する
Vaal Ancestral Warchief


クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

アタックスピード(小) Tier 1
サポートされたスキルのアタックスピードが15%増加する

アタックスピード Tier 2
サポートされたスキルのアタックスピードが25%増加する

アタックスピード(大) Tier 3
サポートされたスキルのアタックスピードが35%増加する

マルチトーテム Tier 3
サポートされたスキルのトーテムの最大召喚数 +2
サポートされたスキルは1体ではなく2体のトーテムを召喚する
サポートされたスキルは1体ではなく2体のトーテムを召喚する

鉄木(小) Tier 1
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+10%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される

鉄木 Tier 2
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+20%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される

鉄木(大) Tier 3
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される

効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

ブルータリティ(小) Tier 1
サポートされたスキルの物理ダメージが15%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ Tier 2
サポートされたスキルの物理ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

ブルータリティ(大) Tier 3
サポートされたスキルの物理ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない
サポートされたスキルは混沌ダメージを与えない
サポートされたスキルは元素ダメージを与えない

効果濃縮(小) Tier 1
サポートされたスキルは範囲ダメージが20%上昇する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する

効果濃縮 Tier 2
サポートされたスキルは範囲ダメージが30%上昇する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する

効果濃縮(大) Tier 3
サポートされたスキルは範囲ダメージが40%上昇する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
サポートされたスキルの効果範囲が30%低下する
デコイトーテム
Support Counts: Medium
レベル: (1–20)
クールダウン時間: (26.00–8.00) 秒
キャストタイム: 1.00 秒
トーテムを召喚する。トーテムは近くの敵を挑発し自らに攻撃させる。
トーテムは8秒持続する
サポートされたスキルのトーテムライフが(0–76)%増加する
このスキルを使用するトーテムを1体召喚する
このスキルにより召喚されたトーテムは回避することができない
Decoy Totem


クールダウン解消(小) Tier 1
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが20%増加する

クールダウン解消 Tier 2
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが30%増加する

クールダウン解消(大) Tier 3
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが40%増加する

セカンドウィンド Tier 3
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回

効果範囲増加(小) Tier 1
サポートされたスキルの効果範囲が20%増加する

効果範囲増加 Tier 2
サポートされたスキルの効果範囲が40%増加する

効果範囲増加(大) Tier 3
サポートされたスキルの効果範囲が60%増加する

鉄木(小) Tier 1
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+10%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+30%される

鉄木 Tier 2
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+20%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+40%される

鉄木(大) Tier 3
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは物理ダメージ軽減率が+30%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される
サポートされたスキルにより生成されたトーテムは元素耐性が+60%される
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