显著 天赋 /792
斧类攻击造成的击中和异常状态伤害提高 24%
斧类攻击的攻击速度加快 10%
击败敌人时有 20% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
斧类物理伤害提高 25%
斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
斧类攻击的攻击速度加快 8%
斧类击中时获得 1 点怒火
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
耐力球数量上限 +1
耐力球数量上限 +1
耐力球数量上限 +1
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
攻击伤害的 0.6% 转化为生命偷取
攻击伤害的 0.6% 转化为魔力偷取
(符文匕首视为匕首)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
暴击球数量上限 +1
敌人在解冻时被冰缓,行动速度降低 30%
有 30% 的几率冰冻被冰缓的敌人
(冰缓可使敌人的动作速度减缓 2 秒)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
匕首攻击的攻击速度加快 12%
灵巧效果提高 40%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
(符文匕首视为匕首)
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +1
弓类攻击的暴击率提高 100%
+30% 攻击和法术暴击伤害加成
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
双手近战武器攻击的攻击速度加快 5%
双手近战武器攻击造成的晕眩时间延长 25%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
弓类攻击发射一支额外箭矢
+15% 所有元素抗性
暴击球数量上限 +1
暴击球数量上限 +1
+30% 攻击和法术暴击伤害加成
+30 力量
+30 力量
+30 力量
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 敏捷
+30 智慧
+30 智慧
+30 智慧
+12% 所有元素抗性
元素伤害提高 24%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+30 智慧
+30 力量
双持武器时,攻击暴击率提高 100%
你能施加一个额外诅咒
攻击击中时有 15% 的几率获得 200 生命
陷阱有 10% 的几率额外触发一次
你技能的非诅咒类光环效果提高 14%
敌人每受一秒你造成的冰缓影响,其受到的伤害永久提高 1%,最多 10%
有 50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
投射物会穿透 2 个额外目标
攻击伤害穿透敌人 10% 的元素抗性
元素伤害提高 30%
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
非伤害型异常状态效果提高 30%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物理伤害在使用双手近战武器时提高 30%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 30%
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
击中有 30% 的几率忽略敌方怪物的物理伤害减免
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
技能效果持续时间延长 25%
技能效果持续时间延长 25%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于法杖物理伤害的 20%
姿态技能的魔力保留效能提高 50%
冰霜伤害提高 25%
有 15% 的几率造成冻结状态
冰霜异常状态效果提高 30%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
地雷伤害可以穿透 10% 元素抗性
对感电目标的暴击率提高 100%
每一点怒火还会使护甲提高 1
被敌人击中时获得 3 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
近战击中时获得 2 点怒火
固有的怒火损失延迟 1 秒开始
(只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
近战击败敌人时有 10% 几率创造奉献地面,持续4秒
近战伤害在近距离击中时提高 40%
(近程即 2 米以内)
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
元素伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
陷阱投掷技能 +1 冷却时间次数
击败敌人时有 8% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
召唤生物伤害提高或降低,将同样套用于自身
攻击可以额外发射 1 个投射物
受到战吼增益效果影响时,你的近战伤害每秒提高 10%,最多 60%
所有羁绊技能宝石等级提高 +2
元素伤害提高 50%
法术技能的效果区域扩大 20%
近战技能的范围扩大 20%
你的印记技能的效果提高 20%
每隔 4 秒便在一秒内回复 15% 生命
护甲值在你近期内被击中的情况下提高 30%
若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
( 近期内意指 4 秒内 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
双手近战武器的攻击 +45% 暴击伤害加成
物理伤害在使用双手近战武器时提高 25%
双手近战武器攻击造成的异常状态伤害提高 25%
有 10% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
有 5% 的几率造成双倍伤害
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
持盾牌时攻击造成的物理伤害提高 30%
持盾牌时,攻击技能造成的异常状态伤害提高 30%
持盾牌时有 10% 的几率在击败敌人时获得耐力球
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
魔力上限提高 15%
最近你每消耗 200 点魔力
你身上的秘术增强效果提高 10%,最多 50%
你身上的秘术增强效果提高 10%,最多 50%
你击败敌人时有 10% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力再生速度提高 30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
召唤生物有 15% 额外物理伤害减免
召唤生物获得 +15% 元素抗性
流血状态下移动,召唤生物不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
战吼增助 1 次额外攻击
用双手武器击中时,有 20% 的几率穿刺敌人
对未被穿刺的敌人时,你用双手武器施加的穿刺效果提高 30%
穿刺持续时间延长 50%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
连锁范围扩大 30%
投射物分裂时,有 50% 的几率发射一个额外投射物
+15% 持续伤害加成
所有诅咒主动技能石等级增加 +2
若你在过去 2 秒内没有移动,周围敌人灰烬缠身
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
cover nearby enemies in ash if havent moved in past X seconds [2]
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
酊剂的冷却回复速度加快 25%
穿刺的效果提高 15%
激活酊剂时回复 15% 的魔力
用近战武器击中敌人时,与激活酊剂
邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次
邻接的药水获得 2 层充能,每秒最多触发一次
战吼计入的总威力值提高 25%
返回的投射物的速度提高 150%
近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
混沌抗性翻倍
弹幕的首次与最终射击发射的投射物会归返
叠加至少 10 层魔力燃烧时,酊剂的效果提高 40%
你的奉献技能不需要灵柩
伤害穿透 15% 混沌抗性
能设定额外目标的打击技能可以将设定额外目标的范围扩大 40%
你创造的奉献地面还会使你受到的
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
伤害性异常状态的持续时间缩短 50%
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
光环技能范围提高 80%
你每配置一种不同的专精,能量护盾充能率提高 6%
你身上的灵巧效果降低的速度减慢 50%
灵巧效果降低到 20% 时从你身上移除
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
每个空的药水栏位使对你生效的酊剂效果提高 75%
低于上限的每层树皮御体使你有 10% 的几率避免非伤害异常状态
每层树皮御体使你受到的伤害异常状态持续时间缩短 10%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
如果生命消耗不高于你能够消耗的最大值,你自己施放的法术附加相当于生命消耗 75% 的物理伤害
( 请在三个选项中选择一项 )
反击技能造成的伤害提高 30%
反击技能击中时获得 5 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
反击技能的效果范围扩大 30%
星团珠宝 显著 /299
攻击击中时有 15% 的几率穿刺敌人
你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
攻击有 10% 的几率导致流血
攻击击中时有 10% 的几率穿刺敌人
若击中造成【流血】,则其施加的【穿刺】效果提高 15%
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 10%
每有一个影响你的捷光环,你的技能产生的
光环效果对你提高8%,最多40%
光环效果对你提高8%,最多40%
你技能的光环在你身上的效果提高 10%
斧类或剑类击中时获得 2 点怒火
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
弓类技能的效果区域扩大 25%
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
敌人晕眩门槛降低 10%
若你近期内用双手近战武器使一名敌人眩晕,则效果区域扩大 15%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
( 近期内意指 4 秒内 )
双手近战武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 25%
效果区域扩大 8%
近战击败敌人时,有 25% 的几率威吓周围的敌人,持续 4 秒
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
攻击伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 10%
有 20% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
攻击技能的异常状态伤害提高 30%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
攻击技能的元素伤害提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 15%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 30%
法术伤害的 0.6% 转化为能量护盾偷取
能量护盾全满时,法术伤害提高 25%
有 10% 的几率在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限)
元素伤害提高 15%
冰霜技能有 25% 的几率在击中时施加冰霜曝露
火焰技能在击中时有 25% 的几率施加火焰曝露
闪电技能在击中时有 25% 的几率施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
对抗被【冰缓】的敌人时,获得等同于 8% 闪电伤害的额外冰霜伤害
非暴击造成的闪电伤害特别幸运
对冰缓敌人穿透其 10% 冰霜抗性
你击败的敌人有 10% 的几率爆炸,造成等同该敌人最大生命四分之一的混沌伤害
每 100 点最大魔力就使混沌伤害提高 2%,最多提高 80%
召唤生物有 12% 的几率在攻击击中时穿刺敌人
你造成的点燃会扩散给 1.5 米内的其他敌人
你对瘫痪敌人施加的【流血】伤害提高 35%
你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 300%
敌人受到的元素异常状态时间延长 20%
对抗有异常状态的敌人时,击中和异常状态伤害提高 20%
非伤害型异常状态效果提高 20%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
元素伤害提高 20%
若你近期内冻结过敌人,则魔力回复速度加快 30%
若你近期内使敌人感电,则魔力回复速度加快 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
被你诅咒的敌人受到的伤害提高 6%
被你诅咒的敌人受到的伤害提高 6%
你受【寒冰之捷】影响时,对周围敌人施加冰霜曝露
你受【灰烬之捷】影响时,对周围敌人施加火焰曝露
你受【闪电之捷】影响时,对周围敌人施加闪电曝露
(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒)
(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒)
(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒)
你受捷影响时,召唤生物的伤害提高 35%
每次剩余连锁都使投射物的击中和异常状态伤害提高 15%
你每使敌人附着一种烙印,它们受到的伤害便提高 3%
陷阱伤害提高 20%
地雷伤害提高 20%
你的地雷以敌人为目标引爆时,获得【秘术增强】
你的陷阱被敌人触发时,获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力再生速度提高 30%)
获得等同 5% 魔力的额外能量护盾
获得等同 10% 最大生命的额外护甲
每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1%
击败敌人有 10% 的几率获得【灵巧】
灵巧效果提高 25%
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
你受到的冰缓效果降低 30%
你被冰冻的持续时间缩短 30%
你被冰冻后的近期内免疫冰冻
不受冰缓地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
(冰缓可使行动速度降低最多30%)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内受到感电效果,则你不会再受到感电
你受到的感电效果降低 30%
不受感电地面影响
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
( 近期内意指 4 秒内 )
永恒珠宝 显著 /95
Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|
焚化祭仪 显著 火焰伤害提高 (25–35)%伤害穿透 (2–4)% 火焰抗性 | ||
活化烈焰 显著 火焰伤害提高 (25–35)%火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
蚀骨烈焰 显著 火焰伤害提高 (25–35)%10% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
寒冰祭仪 显著 冰霜伤害提高 (25–35)%伤害穿透 (2–4)% 冰霜抗性 | ||
活化寒冰 显著 冰霜伤害提高 (25–35)%冰霜伤害的 0.2% 转化为生命偷取(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
蚀骨寒冰 显著 冰霜伤害提高 (25–35)%10% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
雷霆祭仪 显著 闪电伤害提高 (25–35)%伤害穿透 (2–4)% 的闪电抗性 | ||
活化闪电 显著 闪电伤害提高 (25–35)%闪电伤害的 0.2% 转化为生命偷取(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
蚀骨闪电 显著 闪电伤害提高 (25–35)%物理伤害的 10% 转换为闪电伤害 | ||
力之祭仪 显著 有 (2–4)% 的几率造成双倍伤害物理伤害提高 (25–35)% | ||
活化之风 显著 物理伤害的 0.2% 转化为生命偷取物理伤害提高 (25–35)%(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
残酷的暴行 显著 你造成的流血的伤害生效速度加快 10%物理伤害提高 (25–35)%(他们会在短时间内造成相同的伤害) | ||
暗影祭仪 显著 混沌伤害提高 (25–35)%击中有 25% 的几率施加死亡凋零,持续 2 秒(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次) | ||
活化黑暗 显著 混沌伤害提高 (25–35)%混沌伤害的 0.2% 转化为生命偷取(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
奇术之力 显著 法术伤害提高 (25–35)%法术暴击几率提高 (35–50)% | ||
阶级 显著 召唤生物的最大生命提高 (15–20)%召唤生物的伤害提高 (25–35)% | ||
极度剧痛 显著 持续伤害提高 (25–35)%技能效果持续时间延长 (7–11)% | ||
血肉祭仪 显著 生命上限提高 (6–10)%生命每秒回复 (0.7–1.2)% | ||
血肉崇拜 显著 生命上限提高 (6–10)%攻击伤害的 0.4% 转化为生命偷取(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限) | ||
回忆祭仪 显著 魔力上限提高 (17–23)%魔力回复速度提高 (15–25)% | ||
神兵之学 显著 护甲提高 (30–40)%(3–4)% 额外物理伤害减免 | ||
构造之学 显著 闪避值提高 (30–40)%击中敌人后有 (5–7)% 的几率使其致盲(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%) | ||
能量之学 显著 能量护盾上限提高 (8–12)%能量护盾充能率提高 (10–15)% | ||
灵魂崇拜 显著 能量护盾上限提高 (8–12)%法术伤害的 0.3% 转化为能量护盾偷取(被偷取的能量护盾会持续恢复。可以同时进行多次偷取,次数有上限) | ||
血淬壁垒 显著 生命在你格挡时 (6–10)+8% 攻击伤害格挡几率 | ||
奇术防御 显著 8% 法术伤害格挡几率从盾牌获取的防御提高 (20–30)%(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性) | ||
丛林迷踪 显著 (8–10)% 几率避免元素异常状态(8–10)% 几率避免被晕眩(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | ||
神庙迷踪 显著 法术伤害压制率 +6%+(8–10)% 所有元素抗性(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%) | ||
指挥姿态 显著 光环技能范围提高 20%你技能的非诅咒类光环效果提高 (7–10)% | ||
上古邪术 显著 你所施放诅咒的效果提高 (4–6)%诅咒技能的技能效果持续时间延长 20% | ||
火焰秘仪 显著 +1% 火焰抗性上限+(20–30)% 火焰抗性(抗性上限不能超过 90%) | ||
寒冰秘仪 显著 +1% 冰霜抗性上限+(20–30)% 冰霜抗性(抗性上限不能超过 90%) | ||
风暴秘仪 显著 +1% 闪电抗性上限+(20–30)% 闪电抗性(抗性上限不能超过 90%) | ||
混沌秘仪 显著 +1% 混沌抗性上限+(13–19)% 混沌抗性(抗性上限不能超过 90%) | ||
瓦尔之力 显著 Random 3–4 offense | ||
瓦尔之遗 显著 Random 3–4 defence | ||
狂热的奉献 显著 至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
平静的奉献 显著 至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为冰霜伤害 | ||
雷鸣的奉献 显著 至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为闪电伤害 | ||
思考与祈祷 显著 至少有 150 点奉献时,获得等同 5% 最大魔力的额外最大能量护盾 | ||
狂热者 显著 至少 150 点奉献时,法术击中获得【秘术增强】(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力再生速度提高 30%) | ||
持久的信仰 显著 耐力球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1 | ||
强大的信仰 显著 暴击球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1 | ||
狂烈的信仰 显著 狂怒球数量下限在你有至少 150 点奉献时 +1 | ||
隔绝 显著 至少 150 点奉献时,位于奉献地面之上免疫元素异常状态(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | ||
殉道者之力 显著 至少 150 点奉献时,额外获得 5% 物理伤害减免 | ||
罪恶的偏执 显著 至少 150 点奉献时,+1% 所有抗性上限(抗性上限不能超过 90%) | ||
恶毒之击 显著 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加火焰曝露(火焰曝露会降低火焰抗性,持续 4 秒) | ||
愚昧之击 显著 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加冰霜曝露(冰霜曝露会降低冰霜抗性,持续 4 秒) | ||
异端之击 显著 至少 150 奉献时,击中有 10% 的几率施加闪电曝露(闪电曝露会降低闪电抗性,持续 4 秒) | ||
完美处决 显著 暴击率提高 80% | ||
残暴处决 显著 +40% 攻击和法术暴击伤害加成 | ||
永恒的弹性 显著 若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球( 近期内意指 4 秒内 ) | ||
永恒的韧性 显著 每有一个耐力球,护甲提高 8% | ||
永恒支配 显著 每个耐力球使伤害提高 10% | ||
永恒的热情 显著 击中时有 10% 的几率获得狂怒球 | ||
永恒的相性 显著 每个狂怒球提高 8% 闪避值 | ||
永恒嗜血 显著 每个狂怒球使伤害提高 10% | ||
永恒的镇压 显著 暴击时有 15% 的几率获得暴击球 | ||
永恒的隔离 显著 每有一个暴击球,能量护盾提高 4% | ||
永恒榨取 显著 每个暴击球使伤害提高 10% | ||
月影祭仪 显著 冰缓效果提高 30% | ||
日耀仪式 显著 80% 几率避免被冰缓 | ||
美德手术 显著 感电效果提高 30% | ||
田园牧歌 显著 80% 几率避免被感电 | ||
城市壁垒 显著 +12% 攻击伤害格挡几率 | ||
权杖之尖 显著 12% 法术伤害格挡几率 | ||
秘密隧道 显著 20% 几率避免元素异常状态(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态) | ||
净化叛乱 显著 法术伤害压制率 +12%(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%) | ||
优越 显著 你技能的非诅咒类光环效果提高 12% | ||
贫民之王 显著 召唤生物的伤害提高 80% | ||
公义卫士 显著 召唤生物的最大生命提高 80% | ||
璀璨审判 显著 法术伤害提高 80% | ||
宝石的伏击 显著 法术暴击几率提高 80% | ||
无尽荣光之夜 显著 攻击技能的火焰伤害提高 80% | ||
猛烈开花 显著 攻击技能的冰霜伤害提高 80% | ||
切特斯之心 显著 攻击技能的闪电伤害提高 80% | ||
璀璨训练 显著 物理伤害提高 80% | ||
瑞佛之力 显著 近战物理伤害提高 80% | ||
吉尔菲的末日 显著 流血伤害提高 50%你造成的流血的伤害生效速度加快 10%(他们会在短时间内造成相同的伤害) | ||
狮眼的专注 显著 投射物攻击伤害提高 80% | ||
福尔的政变 显著 攻击速度加快 15% | ||
达拉的聪慧 显著 施法速度加快 15% | ||
多滋多味 显著 技能的魔力保留效能提高 12% | ||
辉煌军团 显著 护甲提高 80% | ||
街头暗影 显著 闪避值提高 80% | ||
焚尸工 显著 +50% 火焰抗性 | ||
街头顽童 显著 +50% 冰霜抗性 | ||
惊悚增幅 显著 +50% 闪电抗性 | ||
天眼开 显著 +37% 混沌抗性 | ||
健康食谱 显著 生命上限提高 10% | ||
魔力聚汇 显著 魔力上限提高 30% | ||
魔力之冠 显著 魔力回复速度提高 50% | ||
演习 显著 命中值提高 25% | ||
新酿 显著 药剂效果的持续时间延长 20% |