Grausame Herrin
Character: Mercenaries
Klasse: Int (ChaosMinionWitch)
Waffe: Stäbe, Kriegsstäbe
Tribe: Cyaxan













Primary
Verzweiflung
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.50 Sek
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Basisdauer beträgt (8–11.8) Sekunden
+(0–1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner haben (-30–-15)% zu Chaoswiderstand
Despair


Geringere Zauberkaskade I
Unterstützte Wirkungsbereich-Fertigkeiten wirken sich auch auf Bereiche vor und hinter dem Zielbereich aus

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere Fluchwirkung III
20% erhöhte Wirkung von unterstützten Flüchen
Sphäre der Leere
Support Counts: Medium
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (50–75)%
Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Gebiet um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Gebiet sterben.
Verursacht (27–344) bis (40–516) physischen Schaden
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Pulsiert alle 0.4 Sekunden
40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 3.8 Meter
Gegner in Reichweite sind gelähmt, mit bis zu (30–39)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, basierend auf der Distanz zur Sphäre der Leere
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit)
Void Sphere


Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Goldene Sphären-Frequenz III
Unterstützte Sphäre der Leere hat 35% erhöhte Impuls-Frequenz

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Physischer als extra Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% des physischen Schadens als extra Chaosschaden

Größerer physischer als extra Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden

Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance

Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance

Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Secondary
Finsterer Pakt
Support Counts: High
Stufe: 1
Zauberzeit: 0.50 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Opfert Leben von einer verbündeten Skelettkreatur im Umkreis und verursacht in diesem Bereich Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf andere verbündete Skelette im Umkreis. Falls sich im Umkreis keine verbündeten Skelette befinden, wird stattdessen ein Teil des Lebens des Wirkenden geopfert, um Schaden zu verursachen.
Verursacht 5 bis 7 Chaosschaden
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
Dark Pact


Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand

Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand

Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance

Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance

Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu

Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu

Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Voltaxische Explosion
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.50 Sek
Kritische Trefferchance: 6.50%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (210–230)%
Jedes Wirken dieses Zaubers entfesselt nach einer kurzen Dauer des Wartens eine Explosion aus Blitz- und Chaos-Zauberschaden im umliegenden Bereich, wenn diese Dauer endet. Gegner, die durch diesen Schaden oder kurz darauf getötet werden, explodieren.
Verursacht (20–906) bis (38–1683) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
40% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Explosion verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von 6% des maximalen Lebens der Leiche
+(0–0.3) Meter zum Radius
+1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jedes Wirken dieses Zaubers in der Warteschleife
Voltaxic Burst


Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer

Geringere verkürzte Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Fertigkeitseffektdauer

Verkürzte Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% weniger Fertigkeitseffektdauer

Größere verkürzte Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% weniger Fertigkeitseffektdauer

Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance

Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance

Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand

Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand

Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Goldene Voltaxische Umwandlung III
40% des Blitzschadens mit unterstützten Fertigkeiten werden in Chaosschaden umgewandelt

Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu

Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu

Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Seelenriss des Entzugs
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 7.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 400%
Entfesselt ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern Chaosschaden verursacht und einen Teil dieses Schadens als Energieschild raubt.
Verursacht (417–8918) bis (625–13378) Chaosschaden
4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Soulrend of Reaping


Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal

Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal

Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand

Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand

Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance

Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance

Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu

Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu

Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu

Goldene Hoffnungslosigkeit III
Euer Chaosschaden kann unterkühlen
Verbotener-Ritus-Totem
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Zauberzeit: 0.75 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%
Erzeugt ein Zaubertotem, das ein explodierendes Projektil auf Ziele zaubert und zusätzliche Projektile um diese herum entfesselt. Die Projektile verursachen Chaosschaden, der auf dem Leben und Energieschild des Totems basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet das Totem Schaden.
Verursacht (15–498) bis (22–747) Chaosschaden
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht 5% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Chaosschaden
Verursacht 12% Eures maximalen Lebens als Basis-Chaosschaden
Erleidet 40% des maximalen Lebens und 25% des maximalen Energieschilds als Chaosschaden
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Feuert zusätzliche Projektile auf bis zu +(6–7) umliegende Gegner
Forbidden Rite Totem


Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand

Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand

Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance

Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance

Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile

Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile

Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück

Geringeres Eisenholz I
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +10% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen

Eisenholz II
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +20% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen

Größeres Eisenholz III
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen

Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu

Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu

Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Suchende Leere beschwören
Support Counts: None
Stufe: 1
Abklingzeit: 18.00 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Beschwört eine lebendige Leere, die nach Gegnern im Umkreis sucht und dabei kontinuierlich Blitze aus chaotischer Energie abfeuert.
Summon Seeking Void

Gottlose Kaskade
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.60 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 65%
Säulen aus unheiligem Stein schießen in kleinen Wellen aus dem Boden. Jede Welle verursacht Schaden bei getroffenen Gegnern.
Verursacht (16–225) bis (26–375) physischen Schaden
Stößt Gegner bei Treffer zurück
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Letzte Welle verursacht +200% mehr Schaden
Erzeugt +4 Explosionen
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
Profane Cascade


Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand

Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand

Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance

Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance

Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance

Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Physischer als extra Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% des physischen Schadens als extra Chaosschaden

Größerer physischer als extra Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden

Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen

Goldene Kaskadenanzahl III
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen +2 Explosionen

Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu

Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu

Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Utility
Glaubenseifer
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete (Kreaturen ausgenommen) haben bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners 10% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält
Ihr und Verbündete im Umkreis haben (20–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (10–15)% mehr Zauberschaden
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
Zealotry

Blitzteleportation
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 5.00 Sek. (2 Times)
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Nach einer Dauer wird zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht.
Verursacht (6–359) bis (19–1078) Blitzschaden
Kann bis zu 50 Nutzungen speichern
(30–49)% verkürzte Dauer
Lightning Warp


Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Geringere verkürzte Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Fertigkeitseffektdauer

Verkürzte Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% weniger Fertigkeitseffektdauer

Größere verkürzte Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% weniger Fertigkeitseffektdauer
Frostspurt
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (3.00–2.60) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (180–250)%
Teleportiert an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt sowohl um den Start- als auch den Zielort eine Fläche aus unterkühlendem Boden.
Verursacht (9–1144) bis (14–1716) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
+(0–0.3) Meter zum Radius
(15–19)% beschleunigte Abklingzeit für jeden normalen oder magischen Gegner im Gebiet
(80–99)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet
(80–99)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet
(0–38)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
Frostblink


Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich

Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich

Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich

Geringere Chance auf Einfrieren I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance auf Einfrieren

Chance auf Einfrieren II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance auf Einfrieren

Größere Chance auf Einfrieren III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance auf Einfrieren
Flammenspurt
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 3.50 Sek. (3 Times)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80–140)%
Teleportiert an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden.
Verursacht (7.5–654.3) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (7–628) bis (11–942) Feuerschaden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flame Dash


Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit

Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit

Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit

Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit

Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer

Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer

Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Neid
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Angriffen und Zaubern Chaosschaden hinzufügt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (22–145) bis (30–203) zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (19–130) bis (26–174) zusätzlichen Chaosschaden mit Zaubern
Envy

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