Grausame Herrin
Character: Mercenaries
Klasse: Int (ChaosMinionWitch)
Waffe: Stäbe, Kriegsstäbe
Tribe: Cyaxan
Verzweiflung
Sphäre der Leere

Finsterer Pakt
Voltaxische Explosion
Seelenriss des Entzugs
Verbotener-Ritus-Totem
Suchende Leere beschwören
Gottlose Kaskade

Glaubenseifer
Blitzteleportation
Frostspurt
Flammenspurt
Neid

Primary

Verzweiflung
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.50 Sek
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Basisdauer beträgt (8–11.8) Sekunden
+(0–1) Meter zum Radius
Verfluchte Gegner haben (-30–-15)% zu Chaoswiderstand
Despair
Geringere Zauberkaskade I
Unterstützte Wirkungsbereich-Fertigkeiten wirken sich auch auf Bereiche vor und hinter dem Zielbereich aus
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer
Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere Fluchwirkung III
20% erhöhte Wirkung von unterstützten Flüchen
Sphäre der Leere
Support Counts: Medium
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (50–75)%
Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Gebiet um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Gebiet sterben.
Verursacht (27–344) bis (40–516) physischen Schaden
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Pulsiert alle 0.4 Sekunden
40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 3.8 Meter
Gegner in Reichweite sind gelähmt, mit bis zu (30–39)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, basierend auf der Distanz zur Sphäre der Leere
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit)
Void Sphere
Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Goldene Sphären-Frequenz III
Unterstützte Sphäre der Leere hat 35% erhöhte Impuls-Frequenz
Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer
Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Physischer als extra Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Größerer physischer als extra Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit
Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit
Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance
Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance

Secondary

Finsterer Pakt
Support Counts: High
Stufe: 1
Zauberzeit: 0.50 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Opfert Leben von einer verbündeten Skelettkreatur im Umkreis und verursacht in diesem Bereich Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf andere verbündete Skelette im Umkreis. Falls sich im Umkreis keine verbündeten Skelette befinden, wird stattdessen ein Teil des Lebens des Wirkenden geopfert, um Schaden zu verursachen.
Verursacht 5 bis 7 Chaosschaden
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
Dark Pact
Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand
Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand
Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance
Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu
Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu
Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Voltaxische Explosion
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.50 Sek
Kritische Trefferchance: 6.50%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (210–230)%
Jedes Wirken dieses Zaubers entfesselt nach einer kurzen Dauer des Wartens eine Explosion aus Blitz- und Chaos-Zauberschaden im umliegenden Bereich, wenn diese Dauer endet. Gegner, die durch diesen Schaden oder kurz darauf getötet werden, explodieren.
Verursacht (20–906) bis (38–1683) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
40% des Blitzschadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Explosion verursacht Basis-Blitzschaden in Höhe von 6% des maximalen Lebens der Leiche
+(0–0.3) Meter zum Radius
+1% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jedes Wirken dieses Zaubers in der Warteschleife
Voltaxic Burst
Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer
Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Geringere verkürzte Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Fertigkeitseffektdauer
Verkürzte Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% weniger Fertigkeitseffektdauer
Größere verkürzte Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% weniger Fertigkeitseffektdauer
Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance
Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand
Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand
Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Goldene Voltaxische Umwandlung III
40% des Blitzschadens mit unterstützten Fertigkeiten werden in Chaosschaden umgewandelt
Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu
Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu
Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Seelenriss des Entzugs
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 7.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 400%
Entfesselt ein Projektil, das bei getroffenen Gegnern Chaosschaden verursacht und einen Teil dieses Schadens als Energieschild raubt.
Verursacht (417–8918) bis (625–13378) Chaosschaden
4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
(Energieschildraub stellt Energieschild über Zeit wieder her. Mehrfacher Energieschildraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich.)
Soulrend of Reaping
Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Geringere Verkettung I
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +1 Mal
Verkettung II
Unterstützte Fertigkeiten verketten sich +3 Mal
Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand
Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand
Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance
Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu
Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu
Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Goldene Hoffnungslosigkeit III
Euer Chaosschaden kann unterkühlen
Verbotener-Ritus-Totem
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 10.00 Sek.
Zauberzeit: 0.75 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%
Erzeugt ein Zaubertotem, das ein explodierendes Projektil auf Ziele zaubert und zusätzliche Projektile um diese herum entfesselt. Die Projektile verursachen Chaosschaden, der auf dem Leben und Energieschild des Totems basiert. Durch das Wirken der Fertigkeit erleidet das Totem Schaden.
Verursacht (15–498) bis (22–747) Chaosschaden
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht 5% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Chaosschaden
Verursacht 12% Eures maximalen Lebens als Basis-Chaosschaden
Erleidet 40% des maximalen Lebens und 25% des maximalen Energieschilds als Chaosschaden
Beschwört ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Feuert zusätzliche Projektile auf bis zu +(6–7) umliegende Gegner
Forbidden Rite Totem
Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand
Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand
Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance
Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kleinere Projektilaufteilung I
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Größere Projektilaufteilung III
Unterstützte Fertigkeiten feuern 3 zusätzliche Projektile
Rückkehr III
Projektile von unterstützten Fertigkeiten kehren zurück
Geringeres Eisenholz I
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +10% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu allen Elementarwiderständen
Eisenholz II
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +20% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +40% zu allen Elementarwiderständen
Größeres Eisenholz III
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +30% zu physischer Schadensminderung
Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems haben +60% zu allen Elementarwiderständen
Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu
Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu
Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu
Suchende Leere beschwören
Support Counts: None
Stufe: 1
Abklingzeit: 18.00 Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Beschwört eine lebendige Leere, die nach Gegnern im Umkreis sucht und dabei kontinuierlich Blitze aus chaotischer Energie abfeuert.
Summon Seeking Void
Gottlose Kaskade
Support Counts: High
Stufe: (1–20)
Zauberzeit: 0.60 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 65%
Säulen aus unheiligem Stein schießen in kleinen Wellen aus dem Boden. Jede Welle verursacht Schaden bei getroffenen Gegnern.
Verursacht (16–225) bis (26–375) physischen Schaden
Stößt Gegner bei Treffer zurück
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Letzte Welle verursacht +200% mehr Schaden
Erzeugt +4 Explosionen
(Rückstoß stößt Gegner bei einem Treffer zurück)
Profane Cascade
Geringeres durchdringendes Chaos I
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 10% Chaoswiderstand
Durchdringendes Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 15% Chaoswiderstand
Größeres durchdringendes Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten durchdringen 20% Chaoswiderstand
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere kritische Trefferchance I
Unterstützte Fertigkeiten haben 80% erhöhte kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance II
Unterstützte Fertigkeiten haben 120% erhöhte kritische Trefferchance
Größere kritische Trefferchance III
Unterstützte Fertigkeiten haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
Geringerer kritischer Schaden I
Unterstützte Fertigkeiten haben +30% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Kritischer Schaden II
Unterstützte Fertigkeiten haben +45% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Größerer kritischer Schaden III
Unterstützte Fertigkeiten haben +70% zu Multiplikator für kritische Trefferchance
Physischer als extra Chaos II
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Größerer physischer als extra Chaos III
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 30% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Geringere Verkümmerung bei Treffer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Verkümmerung bei Treffer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Größere Verkümmerung bei Treffer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 45% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
Goldene Kaskadenanzahl III
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen +2 Explosionen
Geringerer Zusätzlicher Chaosschaden I
Unterstützte Fertigkeiten fügen 10 bis 16 Chaosschaden hinzu
Zusätzlicher Chaosschaden II
Unterstützte Fertigkeiten fügen 33 bis 49 Chaosschaden hinzu
Größerer Zusätzlicher Chaosschaden III
Unterstützte Fertigkeiten fügen 73 bis 109 Chaosschaden hinzu

Utility

Glaubenseifer
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete (Kreaturen ausgenommen) haben bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners 10% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält
Ihr und Verbündete im Umkreis haben (20–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (10–15)% mehr Zauberschaden
(Verbündete, die auf Eurem geweihtem Boden stehen, regenerieren eine Prozentzahl ihres maximalen Lebens pro Sekunde, und Flüche haben 50% verringerte Wirkung auf sie)
Zealotry
Blitzteleportation
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 5.00 Sek. (2 Times)
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Nach einer Dauer wird zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht.
Verursacht (6–359) bis (19–1078) Blitzschaden
Kann bis zu 50 Nutzungen speichern
(30–49)% verkürzte Dauer
Lightning Warp
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere verkürzte Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% weniger Fertigkeitseffektdauer
Verkürzte Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% weniger Fertigkeitseffektdauer
Größere verkürzte Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% weniger Fertigkeitseffektdauer
Frostspurt
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: (3.00–2.60) Sek.
Zauberzeit: 1.00 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (180–250)%
Teleportiert an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt sowohl um den Start- als auch den Zielort eine Fläche aus unterkühlendem Boden.
Verursacht (9–1144) bis (14–1716) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
+(0–0.3) Meter zum Radius
(15–19)% beschleunigte Abklingzeit für jeden normalen oder magischen Gegner im Gebiet
(80–99)% beschleunigte Abklingzeit-Rate für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet
(0–38)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
Frostblink
Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit
Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit
Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit
Geringerer vergrößerter Wirkungsbereich I
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Vergrößerter Wirkungsbereich II
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 40% vergrößerten Wirkungsbereich
Größerer vergrößerter Wirkungsbereich III
Unterstützte Fertigkeiten gewähren 60% vergrößerten Wirkungsbereich
Geringere Chance auf Einfrieren I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% Chance auf Einfrieren
Chance auf Einfrieren II
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% Chance auf Einfrieren
Größere Chance auf Einfrieren III
Unterstützte Fertigkeiten haben 60% Chance auf Einfrieren
Flammenspurt
Support Counts: Low
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 3.50 Sek. (3 Times)
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80–140)%
Teleportiert an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden.
Verursacht (7.5–654.3) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (7–628) bis (11–942) Feuerschaden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
(0–19)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Flame Dash
Geringere Abklingzeit I
Unterstützte Fertigkeiten haben 20% beschleunigte Abklingzeit
Abklingzeit II
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% beschleunigte Abklingzeit
Größere Abklingzeit III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% beschleunigte Abklingzeit
Geringeres schnelleres Zaubern I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Schnelleres Zaubern II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Größeres schnelleres Zaubern III
Unterstützte Fertigkeiten haben 35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Geringere mehr Dauer I
Unterstützte Fertigkeiten haben 15% mehr Fertigkeitseffektdauer
Mehr Dauer II
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% mehr Fertigkeitseffektdauer
Größere mehr Dauer III
Unterstützte Fertigkeiten haben 40% mehr Fertigkeitseffektdauer
Neid
Support Counts: None
Stufe: (1–20)
Abklingzeit: 1.20 Sek.
Zauberzeit: 0.30 Sek
Zaubert eine Aura, die Angriffen und Zaubern Chaosschaden hinzufügt.
+(0–1.9) Meter zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (22–145) bis (30–203) zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (19–130) bis (26–174) zusätzlichen Chaosschaden mit Zaubern
Envy
Edit

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