Werkbank /766
ModRequireItemClassesFreischalten
+(23–27) zu Stärke1x Sphäre des GoldschmiedsNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie große Arena
+(23–27) zu Stärke3x Sphäre des GoldschmiedsNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie große Arena
+(23–27) zu Stärke10x Sphäre des GoldschmiedsNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie große Arena
+(23–27) zu Stärke70x Sphäre des GoldschmiedsNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild'Tropische Insel'-Karte
+(23–27) zu Stärke350x Sphäre des GoldschmiedsNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild'Glockenturm'-Karte
+(23–27) zu Stärke1x VerbindungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildKaoms Feste
+(23–27) zu Stärke3x VerbindungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildKaoms Feste
+(23–27) zu Stärke5x VerbindungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildKaoms Feste
+(23–27) zu Stärke150x VerbindungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild'Versunkene Stadt'-Karte
+(23–27) zu Stärke1500x VerbindungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild'Leuchtturm'-Karte
+(23–27) zu Stärke4x FärbungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · AmulettDie Minen - Ebene 1
+(23–27) zu Stärke25x FärbungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie Minen - Ebene 1
+(23–27) zu Stärke120x FärbungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie Minen - Ebene 1
+(23–27) zu Stärke15x FärbungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie Minen - Ebene 1
+(23–27) zu Stärke100x FärbungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · SchildDie Minen - Ebene 1
+(23–27) zu Stärke3x ChaossphäreKarteStufe 5
Gebiete enthalten 3 zusätzliche Abgründe
Gebiete können Abgründe enthalten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Abgrund-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
5x ChaossphäreKarteStufe 9
Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster
Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Essenz-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet ist von 7 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Anarchie-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
+(43–50) zu Stärke
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Schrein-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Tresore
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hinterhalt-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet kann Risse enthalten
Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Riss-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet ist von 8 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Folter-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Jenseits-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Befall-Skarabäen zu sein
map blight league [1]
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Vorboten-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
3x ChaossphäreKarteStufe 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Räuber-Schatztruhen
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
+(43–50) zu Stärke
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Legion-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map legion league [1]
+(43–50) zu Stärke
7x ChaossphäreKarteStufe 15
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Expedition-Skarabäen zu sein
+(43–50) zu Stärke
5x ChaossphäreKarteStufe 9
Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Delirium-Skarabäen zu sein
map affliction league [1]
+(43–50) zu Stärke
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiete enthalten Ritual-Altäre
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ritual-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
+(43–50) zu Stärke
5x ChaossphäreKarteStufe 9
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Ultimatum-Skarabäen zu sein
map ultimatum league [1]
+(43–50) zu Stärke
4x ChaossphäreKarteStufe 6
Gebiet enthält den Heiligen Hain
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Hain-Skarabäen zu sein
map extra content weighting [1]
map harvest league [1]
+(43–50) zu Stärke
6x ChaossphäreKarteStufe 12
Gebiet enthält ein zusätzliches Erzvorkommen
Im Gebiet fallen gelassene Skarabäen haben 50% erhöhte Chance, Kalguurische Skarabäen zu sein
+(43–50) zu Stärke
3x ChaossphäreKarteStufe 4
+(15–25) zu maximalem Leben+(13–17) zu Stärke1x VeränderungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher
+(16–20)% zu Feuerwiderstand+(18–22) zu Stärke1x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher
+(16–20)% zu Kältewiderstand+(18–22) zu Stärke1x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher
+(16–20)% zu Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke1x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher
+(15–20) zu Stärke+(18–22) zu Stärke1x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher
+(15–20) zu Geschick+(18–22) zu Stärke1x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher
+(15–20) zu Intelligenz+(18–22) zu Stärke1x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher
+(23–27) zu Stärke1x Sphäre der LäuterungNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher
+(21–28)% zu Feuerwiderstand+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDer Wanst der Bestie - Ebene 2
+(29–35)% zu Feuerwiderstand+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherDoedres Pfuhl
+(21–28)% zu Kältewiderstand+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDer Wanst der Bestie - Ebene 2
+(29–35)% zu Kältewiderstand+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherDoedres Pfuhl
+(21–28)% zu Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDer Wanst der Bestie - Ebene 2
+(29–35)% zu Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherDoedres Pfuhl
+(10–12)% zu Feuer- und Kältewiderstand+(18–22) zu Stärke6x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
+(13–16)% zu Feuer- und Kältewiderstand+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherGrausame Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Feuer- und Kältewiderstand+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(10–12)% zu Kälte- und Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke6x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
+(13–16)% zu Kälte- und Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherGrausame Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Kälte- und Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(10–12)% zu Feuer- und Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke6x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherLabyrinth-Prüfung: Das untere Gefängnis
+(13–16)% zu Feuer- und Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherGrausame Prüfung des Anwärters
+(17–20)% zu Feuer- und Blitzwiderstand+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · KöcherGnadenlose Prüfung des Anwärters
+(5–8)% zu allen Elementarwiderständen+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreRing · AmulettPrüfung des Anwärters
+(9–12)% zu allen Elementarwiderständen+(18–22) zu Stärke1x ChaossphäreRing · AmulettEwige Prüfung des Anwärters
+(4–6)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +(5–8)% zu allen Elementarwiderständen
+(18–22) zu Stärke
6x VeränderungssphäreRing · AmulettPrüfung des Anwärters
+(7–9)% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen haben +(9–12)% zu allen Elementarwiderständen
+(18–22) zu Stärke
1x ChaossphäreRing · AmulettEwige Prüfung des Anwärters
+(21–25) zu Stärke+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDer Westwald
+(26–30) zu Stärke+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Geschick+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · KöcherDer Westwald
+(26–30) zu Geschick+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Intelligenz+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · KöcherDer Westwald
+(26–30) zu Intelligenz+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(6–9) zu allen Attributen+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · KöcherLabyrinth-Prüfung: Die kaiserlichen Gärten
+(10–13) zu allen Attributen+(18–22) zu Stärke6x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · KöcherLabyrinth-Prüfung: Der Tunnel
(10–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit+(13–17) zu Stärke3x AufwertungssphäreStiefelDie Stadt Sarn
(15–19)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreStiefelDie Kammer der Unschuld
(20–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreStiefelEpilog
+(26–40) zu maximalem Leben+(13–17) zu Stärke6x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDer Leuchtturm
+(41–55) zu maximalem Leben+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDer Futtertrog
+(56–70) zu maximalem Leben+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild'Laboratorium'-Karte
+(71–85) zu maximalem Leben+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung'Mineralquellen'-Karte
(0.3–0.5)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenRing · Amulett · Handschuhe · Köcher'Vaal-Pyramide'-Karte
(0.6–0.8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke4x Sphäre der MöglichkeitenAmulett'Park'-Karte
(2–2.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Vaal-Pyramide'-Karte
(2.6–3)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke4x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Park'-Karte
(2–2.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt+(18–22) zu Stärke1x Hoheitliche SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Park'-Karte
+(55–64) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke3x AufwertungssphäreNahkampf: Zweihand
+(65–74) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke6x AufwertungssphäreNahkampf: ZweihandDer Leuchtturm
+(75–84) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDer Futtertrog
+(85–94) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Laboratorium'-Karte
+(35–44) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke3x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand
+(45–54) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke6x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Leuchtturm
+(55–64) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Futtertrog
+(65–74) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Laboratorium'-Karte
+(25–34) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke3x AufwertungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · Gürtel
+(35–44) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke6x AufwertungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · GürtelDer Leuchtturm
+(45–54) zu maximalem Mana+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Köcher · GürtelDer Futtertrog
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Ring · Amulett · SchildLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
(31–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Ring · Amulett · Schild'Brachland'-Karte
(30–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandLabyrinth-Prüfung: Die Kammer der Sünden - Ebene 2
(46–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Brachland'-Karte
(40–59)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie Kanalisation
(60–79)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDas Ossuarium
(80–99)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Steinbruch
(100–129)% erhöhter physischer Schaden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(37–51)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDie uralte Pyramide
(52–66)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandShavronnes Turm
(67–81)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDer kochende See
(82–99)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(25–34)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie uralte Pyramide
(35–44)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandShavronnes Turm
(45–54)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer kochende See
(55–66)% erhöhter Zauberschaden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(11–20)% erhöhter Schaden über Zeit+(13–17) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandLabyrinth-Prüfung: Die Krypta
(21–30)% erhöhter Schaden über Zeit+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ufer'-Karte
(15–23)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten+(13–17) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherLabyrinth-Prüfung: Die Katakomben
(24–32)% erhöhter Elementarschaden mit Angriffsfertigkeiten+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Köcher · Gürtel'Entweihte Kathedrale'-Karte
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer verschwundene See
(11–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: ZweihandDie Vastiri-Wüste
(16–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Strand'-Karte
(11–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreFernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Strand'-Karte
(7–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreHandschuhe · Köcher · SchildDer verschwundene See
(15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDer verschwundene See
(21–26)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: ZweihandDie Vastiri-Wüste
(27–32)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Zweihand'Strand'-Karte
(10–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer verschwundene See
(14–17)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Vastiri-Wüste
(18–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Strand'-Karte
(37–51)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(52–66)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDas Dickicht des Grauens
(67–81)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(25–34)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(35–44)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDas Dickicht des Grauens
(45–54)% erhöhter Feuerschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(9–12)% erhöhter Feuerschaden+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(13–16)% erhöhter Feuerschaden+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDas Dickicht des Grauens
(37–51)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDie Kristalladern
(52–66)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDer Damm
(67–81)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(25–34)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kristalladern
(35–44)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Damm
(45–54)% erhöhter Kälteschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(9–12)% erhöhter Kälteschaden+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie Kristalladern
(13–16)% erhöhter Kälteschaden+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Damm
(37–51)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDer Lunaristempel - Ebene 2
(52–66)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: ZweihandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
(67–81)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(25–34)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Lunaristempel - Ebene 2
(35–44)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
(45–54)% erhöhter Blitzschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(9–12)% erhöhter Blitzschaden+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDer Lunaristempel - Ebene 2
(13–16)% erhöhter Blitzschaden+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
(37–51)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: ZweihandTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
(52–66)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: ZweihandDas Ossuarium
(67–81)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke3x Hoheitliche SphäreNahkampf: Zweihand'Ausgetrockneter See'-Karte
(25–34)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
(35–44)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDas Ossuarium
(45–54)% erhöhter Chaosschaden+(13–17) zu Stärke3x Hoheitliche SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(9–12)% erhöhter Chaosschaden+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
(13–16)% erhöhter Chaosschaden+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieRing · Amulett · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDas Ossuarium
+(91–120) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie Reliquienkammer
+(121–200) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: ZweihandDie entweihten Kammern
+(201–300) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Hofgarten'-Karte
+(91–120) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke4x UmwandlungssphäreHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · SchildDie Reliquienkammer
+(121–150) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · SchildDie entweihten Kammern
+(151–220) zu Treffgenauigkeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreHandschuhe · Helm · Ring · Amulett · Köcher · Schild'Hofgarten'-Karte
(9–12)% erhöhter globaler physischer Schaden+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der MöglichkeitenSchild · AmulettDie Kanalisation
(13–16)% erhöhter globaler physischer Schaden+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieSchild · AmulettDas Ossuarium
(26–35)% erhöhte Rüstung+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
(41–50)% erhöhte Rüstung+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDie Karui-Feste
(56–74)% erhöhte Rüstung+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
+(50–75) zu Rüstung+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
+(100–150) zu Rüstung+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Helm · SchildDie Karui-Feste
+(250–320) zu Rüstung+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Antike Stadt'-Karte
(26–35)% erhöhter Ausweichwert+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
(41–50)% erhöhter Ausweichwert+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDie Karui-Feste
(56–74)% erhöhter Ausweichwert+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
+(50–75) zu Ausweichwert+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
+(100–150) zu Ausweichwert+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Helm · SchildDie Karui-Feste
+(250–320) zu Ausweichwert+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Antike Stadt'-Karte
(26–35)% erhöhter Energieschild+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
(41–50)% erhöhter Energieschild+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDie Karui-Feste
(56–74)% erhöhter Energieschild+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
+(17–22) zu maximalem Energieschild+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
+(35–45) zu maximalem Energieschild+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Helm · SchildDie Karui-Feste
+(56–69) zu maximalem Energieschild+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Antike Stadt'-Karte
(10–12)% erhöhter maximaler Energieschild+(13–17) zu Stärke1x ChaossphäreAmulett'Mondtempel'-Karte
(13–15)% erhöhter maximaler Energieschild+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreAmulett'Kolonnade'-Karte
+(21–25) zu maximalem Energieschild+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieAmulett · Ring'Mondtempel'-Karte
+(26–30) zu maximalem Energieschild+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreAmulett · Ring'Kolonnade'-Karte
(26–35)% erhöhte Rüstung und Ausweichen+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
(41–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDie Karui-Feste
(56–74)% erhöhte Rüstung und Ausweichen+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
(26–35)% erhöhte Rüstung und Energieschild+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
(41–50)% erhöhte Rüstung und Energieschild+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDie Karui-Feste
(56–74)% erhöhte Rüstung und Energieschild+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
(26–35)% erhöhter Energieschild und Ausweichen+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDas Krematorium
(41–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen+(13–17) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · SchildDie Karui-Feste
(56–74)% erhöhter Energieschild und Ausweichen+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild'Antike Stadt'-Karte
Fügt (19–21) bis (32–41) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt (38–46) bis (73–85) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDas Dickicht des Grauens
Fügt (60–72) bis (110–128) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Silo'-Karte
Fügt (11–12) bis (19–23) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt (22–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDas Dickicht des Grauens
Fügt (35–41) bis (63–73) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
Fügt Angriffen (8–11) bis (16–20) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · HandschuheDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Angriffen (12–17) bis (26–30) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · AmulettDas Dickicht des Grauens
Fügt (19–21) bis (32–41) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Kristalladern
Fügt (38–46) bis (73–85) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Damm
Fügt (60–72) bis (110–128) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Werft'-Karte
Fügt (11–12) bis (19–23) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kristalladern
Fügt (22–27) bis (42–49) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Damm
Fügt (35–41) bis (63–73) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
Fügt Angriffen (6–8) bis (14–18) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · HandschuheDie Kristalladern
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · AmulettDer Damm
Fügt (2–5) bis (46–64) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt (6–9) bis (104–139) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt (10–14) bis (162–197) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
Fügt (1–3) bis (27–37) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt (3–5) bis (60–80) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt (6–8) bis (100–113) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
Fügt Angriffen (1–4) bis (32–36) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · HandschuheDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Angriffen (1–5) bis (41–48) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · AmulettDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Kanalisation
Fügt (11–15) bis (23–27) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDas Ossuarium
Fügt (18–24) bis (36–42) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Steinbruch
Fügt (6–8) bis (13–15) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kanalisation
Fügt (7–11) bis (16–19) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDas Ossuarium
Fügt (13–17) bis (26–30) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Steinbruch
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreRing · Amulett · Köcher · HandschuheDie Kanalisation
Fügt Angriffen (5–7) bis (8–10) physischen Schaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreRing · Amulett · KöcherDas Ossuarium
Fügt Angriffen (6–8) bis (14–18) Chaosschaden hinzu+(13–17) zu Stärke6x UmwandlungssphäreRing · Amulett · Köcher · HandschuheTempel der Vergänglichkeit - Ebene 2
Fügt Angriffen (11–15) bis (23–27) Chaosschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreRing · Amulett · KöcherDas Ossuarium
Fügt Zaubern (16–21) bis (31–36) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (28–38) bis (57–66) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandDas Dickicht des Grauens
Fügt Zaubern (41–55) bis (83–96) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
Fügt Zaubern (12–16) bis (23–27) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (21–28) bis (42–49) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDas Dickicht des Grauens
Fügt Zaubern (31–41) bis (61–71) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
Fügt Zaubern (14–19) bis (28–33) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandDie Kristalladern
Fügt Zaubern (26–34) bis (52–60) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandDer Damm
Fügt Zaubern (38–50) bis (75–88) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
Fügt Zaubern (10–13) bis (19–22) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kristalladern
Fügt Zaubern (17–23) bis (34–40) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Damm
Fügt Zaubern (25–33) bis (50–58) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
Fügt Zaubern (1–5) bis (59–63) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: ZweihandDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: ZweihandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt Zaubern (4–13) bis (159–168) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
Fügt Zaubern (1–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDie Kammer der Sünden - Ebene 1
Fügt Zaubern (3–9) bis (106–112) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(17–19)% erhöhte kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Totenacker'-Karte
(20–24)% erhöhte kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Schatzkammer'-Karte
(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
+(17–19)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Totenacker'-Karte
+(20–24)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Schatzkammer'-Karte
+(25–28)% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
(45–75)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Totenacker'-Karte
(76–105)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Schatzkammer'-Karte
(30–49)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Totenacker'-Karte
(50–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Schatzkammer'-Karte
(17–21)% erhöhte globale kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke9x VeränderungssphäreKöcher · Amulett'Totenacker'-Karte
(22–27)% erhöhte globale kritische Trefferchance+(18–22) zu Stärke1x ChaossphäreKöcher · Amulett'Schatzkammer'-Karte
(5–10)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer+(18–22) zu Stärke2x Kugel des GlasbläsersGürtelLabyrinth-Prüfung: Das Badehaus
(11–15)% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer+(18–22) zu Stärke4x Kugel des GlasbläsersGürtel'Kanal'-Karte
(15–20)% Chance, Betäubung zu vermeiden+(18–22) zu Stärke1x Hoheitliche SphäreHelm · HandschuheDer Aufstieg
(21–25)% Chance, Betäubung zu vermeiden+(18–22) zu Stärke2x Hoheitliche SphäreHelm · Handschuhe'Flussmündung'-Karte
(16–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden+(18–22) zu Stärke1x ChaossphäreStiefel · SchildDer Aufstieg
(21–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreStiefel · Schild'Flussmündung'-Karte
(24–30)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke1x ChaossphäreStiefel · HandschuheDer Aufstieg
(31–40)% verringerte Unterkühlungs- und Schockwirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Flussmündung'-Karte
(31–40)% erhöhte Chance auf Blocken+(13–17) zu Stärke9x VeränderungssphäreSchild'Atoll'-Karte
(41–50)% erhöhte Chance auf Blocken+(13–17) zu Stärke3x ChaossphäreSchild'Phantasmagorie'-Karte
(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blocken+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der MöglichkeitenSchild'Atoll'-Karte
(5–6)% Chance, Zauberschaden zu blocken+(13–17) zu Stärke3x Hoheitliche SphäreSchild'Phantasmagorie'-Karte
(5–6)% erhöhte Lebensregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel'Grabstätte'-Karte
(7–8)% erhöhte Lebensregenerations-Rate+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
2% zusätzliche physische Schadensminderung+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Grabstätte'-Karte
3% zusätzliche physische Schadensminderung+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
+(3–4)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel'Grabstätte'-Karte
+(5–6)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
+(5–7)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Grabstätte'-Karte
+(8–10)% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
(9–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel'Grabstätte'-Karte
(12–14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
(16–20)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Grabstätte'-Karte
(21–25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
5% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Hoheitliche SphäreSchild'Grabmulde'-Karte
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreHelm · Ring'Ausgrabung'-Karte
Kreaturen haben (11–15)% erhöhtes maximales Leben+(18–22) zu Stärke4x AufwertungssphäreSchild · RingDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen haben (16–20)% erhöhtes maximales Leben+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieSchild'Promenade'-Karte
Kreaturen verursachen (10–20)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke3x ChaossphäreHandschuheDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen haben (13–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke4x AufwertungssphäreRing · AmulettDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen haben (18–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · Amulett'Promenade'-Karte
Kreaturen verursachen (37–51)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke4x AufwertungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen verursachen (52–66)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Promenade'-Karte
Kreaturen verursachen (67–81)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen verursachen (25–34)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke4x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Lunaristempel - Ebene 2
Kreaturen verursachen (35–44)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Promenade'-Karte
Kreaturen verursachen (45–54)% erhöhten Schaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
(52–66)% erhöhter Fallenschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(67–81)% erhöhter Fallenschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gefrorene Hütten'-Karte
(35–44)% erhöhter Fallenschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(45–54)% erhöhter Fallenschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gefrorene Hütten'-Karte
(52–66)% erhöhter Minenschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(67–81)% erhöhter Minenschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gefrorene Hütten'-Karte
(35–44)% erhöhter Minenschaden+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(45–54)% erhöhter Minenschaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gefrorene Hütten'-Karte
(17–20)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(21–23)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gefrorene Hütten'-Karte
(9–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(13–15)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gefrorene Hütten'-Karte
(17–20)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDer Solaristempel - Ebene 2
(21–23)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Gefrorene Hütten'-Karte
(9–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: EinhandDer Solaristempel - Ebene 2
(13–15)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Gefrorene Hütten'-Karte
(3–5)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRingDer verschwundene See
(6–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreSchild · AmulettDer verschwundene See
(15–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreAmulettDer verschwundene See
Kriegsschreie können keine Fortbewegungsfertigkeiten potenzieren+(18–22) zu Stärke1x Sphäre der AlchemieRing · Amulett · GürtelDie Kammer der Unschuld
+(28–32) zu Stärke5x Sphäre der Einflößung
5x Kugel des Glasbläsers
FläschchenEpilog
+(23–27) zu Stärke3x Sphäre der LäuterungFläschchen · Nahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Gürtel · Amulett · Ring · Köcher
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreSchild · KöcherDer Aufstieg
+(31–36)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreGürtel'Grabmulde'-Karte
+(37–43)% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreGürtel'Grabmulde'-Karte
(41–50)% Chance, Bluten zu vermeiden+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreStiefelDer Aufstieg
(51–60)% Chance, Bluten zu vermeiden+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreStiefel'Flussmündung'-Karte
(41–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreRingDer Aufstieg
(51–60)% verkürzte Brenndauer bei Euch+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(41–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreRingDer Aufstieg
(51–60)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(41–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreRingDer Aufstieg
(51–60)% verringerte Schockwirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(16–20)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreRingDer Aufstieg
(21–25)% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreRing'Flussmündung'-Karte
(11–15)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke4x VeränderungssphäreHelmDer Aufstieg
(16–20)% verringerte Einfrierungswirkung auf Euch+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreHelm'Flussmündung'-Karte
Fügt Angriffen (9–11) bis (16–21) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKöcherDer Solaristempel - Ebene 2
Fügt Angriffen (19–23) bis (37–42) Feuerschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKöcherDas Dickicht des Grauens
Fügt Angriffen (9–11) bis (16–21) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKöcherDie Kristalladern
Fügt Angriffen (19–23) bis (37–42) Kälteschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKöcherDer Damm
Fügt Angriffen (1–4) bis (32–36) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke4x UmwandlungssphäreKöcherDer Lunaristempel - Ebene 2
Fügt Angriffen (3–6) bis (52–70) Blitzschaden hinzu+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKöcherDie Kammer der Sünden - Ebene 1
(20–60)% erhöhter Schaden mit Vaal-Fertigkeiten+(13–17) zu Stärke1x VaalsphäreHandschuheDie Kavernen
Regeneriert (12–20) Leben pro Sekunde
Regeneriert (1.8–3) Mana pro Sekunde
+(18–22) zu Stärke
1x Sphäre der AlchemieAmulettDas Archiv
Löst einen eingefassten Zauber aus, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, mit einer Abklingzeit von 8 Sekunden
Zauber, die auf diese Weise ausgelöst werden, haben 150% mehr Kosten
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: ZweihandDie Raffinerie
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Obstgarten'-Karte
(81–85)% erhöhter physischer Schaden
(13–15)% Chance, bei Treffer zu vergiften
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(86–94)% erhöhter physischer Schaden
(16–17)% Chance, bei Treffer zu vergiften
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(95–105)% erhöhter physischer Schaden
(18–20)% Chance, bei Treffer zu vergiften
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
(60–64)% erhöhter Feuerschaden
(21–24)% Chance auf Entzünden
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(65–72)% erhöhter Feuerschaden
(25–28)% Chance auf Entzünden
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(73–80)% erhöhter Feuerschaden
(29–34)% Chance auf Entzünden
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Silo'-Karte
(36–41)% erhöhter Feuerschaden
(13–15)% Chance auf Entzünden
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(42–50)% erhöhter Feuerschaden
(16–17)% Chance auf Entzünden
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(51–60)% erhöhter Feuerschaden
(18–20)% Chance auf Entzünden
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Silo'-Karte
(60–64)% erhöhter Kälteschaden
(21–24)% Chance auf Einfrieren
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(65–72)% erhöhter Kälteschaden
(25–28)% Chance auf Einfrieren
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(73–80)% erhöhter Kälteschaden
(29–34)% Chance auf Einfrieren
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Werft'-Karte
(36–41)% erhöhter Kälteschaden
(13–15)% Chance auf Einfrieren
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(42–50)% erhöhter Kälteschaden
(16–17)% Chance auf Einfrieren
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(51–60)% erhöhter Kälteschaden
(18–20)% Chance auf Einfrieren
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Werft'-Karte
(60–64)% erhöhter Blitzschaden
(21–24)% Chance auf Schocken
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(65–72)% erhöhter Blitzschaden
(25–28)% Chance auf Schocken
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(73–80)% erhöhter Blitzschaden
(29–34)% Chance auf Schocken
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Hafen'-Karte
(36–41)% erhöhter Blitzschaden
(13–15)% Chance auf Schocken
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(42–50)% erhöhter Blitzschaden
(16–17)% Chance auf Schocken
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(51–60)% erhöhter Blitzschaden
(18–20)% Chance auf Schocken
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Hafen'-Karte
(53–60)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (15–17)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Ausgetrockneter See'-Karte
(61–68)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (18–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Ausgetrockneter See'-Karte
(69–75)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (21–23)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Ausgetrockneter See'-Karte
(35–39)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(40–45)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(46–50)% erhöhter Chaosschaden
Chaos-Fertigkeiten haben (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(13–17) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(60–64)% erhöhter Zauberschaden
(16–20)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(13–17) zu Stärke
8x UmwandlungssphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(65–72)% erhöhter Zauberschaden
(21–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(73–80)% erhöhter Zauberschaden
(26–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(13–17) zu Stärke
6x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(36–41)% erhöhter Zauberschaden
(7–9)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(13–17) zu Stärke
8x UmwandlungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(42–50)% erhöhter Zauberschaden
(10–12)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(51–60)% erhöhter Zauberschaden
(13–15)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(13–17) zu Stärke
6x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(53–58)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (3–4)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
+(13–17) zu Stärke
1x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(59–66)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (5–6)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(67–75)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht (7–8)% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreNahkampf: Zweihand'Museum'-Karte
(38–40)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht 2% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
+(13–17) zu Stärke
1x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(41–45)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht 3% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
(46–50)% erhöhter Zauberschaden
Verursacht 4% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Museum'-Karte
Kreaturen haben (26–32)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (26–32)% erhöhten Schaden
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (33–38)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (33–38)% erhöhten Schaden
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (39–45)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (39–45)% erhöhten Schaden
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (16–19)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (16–19)% erhöhten Schaden
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (20–24)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (20–24)% erhöhten Schaden
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (25–28)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen (25–28)% erhöhten Schaden
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (25–28)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–11)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (12–13)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben (14–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Arkaden'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Wasserwege'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Urzeitliche Ruinen'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Gletscher'-Karte
+(25–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
+(28–30)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
+(31–35)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
+(14–15)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
+(16–17)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
+(18–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand'Stadtviertel'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Elementarwiderstände+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Entweihte Kathedrale'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Elementarwiderstände+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Entweihte Kathedrale'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Elementarwiderstände+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Entweihte Kathedrale'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (6–7)% Chaoswiderstand+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (8–10)% Chaoswiderstand+(13–17) zu Stärke4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–13)% Chaoswiderstand+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Nahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ausgetrockneter See'-Karte
(6–7)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
(8–10)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen+(18–22) zu Stärke8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
3% Chance, doppelten Schaden zu verursachen+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(4–5)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen+(18–22) zu Stärke8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Ausweichwert
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Ausweichwert
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Ausweichwert
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Energieschild
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Energieschild
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(8–9) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(12–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreStiefel · Handschuhe'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Ausweichwert
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Ausweichwert
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Ausweichwert
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Energieschild
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Energieschild
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(10–11) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(12–13) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(14–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreHelm · Schild'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Ausweichwert
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Ausweichwert
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Ausweichwert
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhter Energieschild
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhter Energieschild
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhter Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(12–14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(13–14) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(15–17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(15–16) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Lavasee'-Karte
(18–21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(17–19) zu maximalem Leben
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Lavasee'-Karte
+(10–15) zu Stärke und Geschick+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(16–20) zu Stärke und Geschick+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Stärke und Geschick+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(10–15) zu Geschick und Intelligenz+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(16–20) zu Geschick und Intelligenz+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Geschick und Intelligenz+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(10–15) zu Stärke und Intelligenz+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(16–20) zu Stärke und Intelligenz+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+(21–25) zu Stärke und Intelligenz+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Stiefel · Handschuhe · Helm · Schild · Amulett · Gürtel · Ring · Köcher'Elfenbeintempel'-Karte
+1 zu minimaler Anzahl an Widerstands-Ladungen+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreRing · Amulett'Burgruinen'-Karte
+1 zu minimaler Anzahl an Energie-Ladungen+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreRing · Amulett'Totenstadt'-Karte
+1 zu minimaler Anzahl an Raserei-Ladungen+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreRing · Amulett'Giftige Kanalisation'-Karte
+(26–30) zu maximalem Mana
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
6x AufwertungssphäreRing · Amulett'Brachland'-Karte
+(31–35) zu maximalem Mana
Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieRing · Amulett'Brachland'-Karte
+(36–40) zu maximalem Mana
Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreRing · Amulett'Brachland'-Karte
+(26–30) zu maximalem Mana
3% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
+(13–17) zu Stärke
6x AufwertungssphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
+(31–35) zu maximalem Mana
4% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
+(36–40) zu maximalem Mana
5% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
+(26–30) zu maximalem Mana
4% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+(13–17) zu Stärke
6x AufwertungssphäreRing · Amulett'Brachland'-Karte
+(31–35) zu maximalem Mana
5% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieRing · Amulett'Brachland'-Karte
+(36–40) zu maximalem Mana
6% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreRing · Amulett'Brachland'-Karte
3% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke8x VeränderungssphäreAmulett · Köcher'Strand'-Karte
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke4x Sphäre der AlchemieAmulett · Köcher'Strand'-Karte
(5–6)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreAmulett · Köcher'Strand'-Karte
(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefel'Hochebene'-Karte
(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieStiefel'Hochebene'-Karte
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(6–9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreStiefel'Hochebene'-Karte
(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefel'Hochebene'-Karte
(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieStiefel'Hochebene'-Karte
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(8–12)% Chance, bei Tötung Ansturm für 4 Sekunden zu erhalten
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreStiefel'Hochebene'-Karte
(13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der MöglichkeitenStiefel'Hochebene'-Karte
(15–17)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
+(13–17) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieStiefel'Hochebene'-Karte
(18–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreStiefel'Hochebene'-Karte
+(105–150) zu Rüstung und Ausweichwert+(13–17) zu Stärke8x VeränderungssphäreGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
+(151–213) zu Rüstung und Ausweichwert+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
+(214–285) zu Rüstung und Ausweichwert+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
+(105–150) zu Rüstung
+(11–15) zu maximalem Energieschild
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreGürtel'Antike Stadt'-Karte
+(151–213) zu Rüstung
+(16–20) zu maximalem Energieschild
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieGürtel'Antike Stadt'-Karte
+(214–285) zu Rüstung
+(21–25) zu maximalem Energieschild
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreGürtel'Antike Stadt'-Karte
+(105–150) zu Ausweichwert
+(11–15) zu maximalem Energieschild
+(13–17) zu Stärke
8x VeränderungssphäreGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
+(151–213) zu Ausweichwert
+(16–20) zu maximalem Energieschild
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
+(214–285) zu Ausweichwert
+(21–25) zu maximalem Energieschild
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreGürtel · Köcher'Antike Stadt'-Karte
20% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–10)% erhöhte Wirkung
+(13–17) zu Stärke
2x ChaossphäreGürtel'Kanal'-Karte
33% verringerte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
Auf Euch angewendete Fläschchen haben (11–14)% erhöhte Wirkung
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreGürtel'Kanal'-Karte
(6–8)% beschleunigte Abklingzeit-Rate+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreGürtel'Dschungeltal'-Karte
(9–12)% beschleunigte Abklingzeit-Rate+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreGürtel'Dschungeltal'-Karte
(5–6)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Burgruinen'-Karte
(3–4)% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Burgruinen'-Karte
(5–6)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Totenstadt'-Karte
(3–4)% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Totenstadt'-Karte
(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Giftige Kanalisation'-Karte
(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Giftige Kanalisation'-Karte
(20–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreHandschuhe'Eisberg'-Karte
(20–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreHandschuhe'Eisberg'-Karte
(20–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreHandschuhe'Eisberg'-Karte
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm'Arkaden'-Karte
(16–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der MöglichkeitenStiefel · Amulett'Ätzende Höhlen'-Karte
(23–30)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen+(18–22) zu Stärke2x Hoheitliche SphäreStiefel · Amulett'Ätzende Höhlen'-Karte
(4–5)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche+(18–22) zu Stärke2x ChaossphäreSchild'Schwarzer Kern'-Karte
(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Flüche+(18–22) zu Stärke1x Erhabene SphäreSchild'Schwarzer Kern'-Karte
(6–7)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden+(18–22) zu Stärke2x VaalsphäreKörperrüstung · Helm'Basar'-Karte
(8–9)% Chance, während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer Elementarschaden von Treffern zu vermeiden+(18–22) zu Stärke4x VaalsphäreKörperrüstung · Helm'Basar'-Karte
+(1000–1600) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(13–17) zu Stärke2x VaalsphäreKörperrüstung · Schild'Basar'-Karte
+(1601–2200) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(13–17) zu Stärke3x VaalsphäreKörperrüstung · Schild'Basar'-Karte
+(2201–3000) zu Rüstung während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(13–17) zu Stärke4x VaalsphäreKörperrüstung · Schild'Basar'-Karte
Ihr habt Ansturm während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(18–22) zu Stärke3x VaalsphäreStiefel · Handschuhe'Basar'-Karte
(30–40)% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(18–22) zu Stärke1x VaalsphäreStiefel · Handschuhe'Basar'-Karte
(41–50)% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(18–22) zu Stärke2x VaalsphäreStiefel · Handschuhe'Basar'-Karte
(51–60)% erhöhter Schaden mit Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) während der 'Kein Seelenerhalt'-Dauer+(18–22) zu Stärke4x VaalsphäreStiefel · Handschuhe'Basar'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
(8–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm'Pier'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm'Missbildung'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Nahkampf-Gemmen
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm'Kristallmine'-Karte
+(25–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
+(32–38)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
+(39–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
+(17–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
+(22–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
+(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
(14–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
(17–19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Küste'-Karte
7% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
(8–9)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
(10–11)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Küste'-Karte
Regeneriert 90 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke6x VeränderungssphäreKörperrüstung · Gürtel'Küste'-Karte
Regeneriert 120 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Gürtel'Küste'-Karte
Regeneriert 150 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung · Gürtel'Küste'-Karte
(9–10)% erhöhte globale kritische Trefferchance
3% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
+(18–22) zu Stärke
6x VeränderungssphäreKöcher'Totenstadt'-Karte
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
4% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKöcher'Totenstadt'-Karte
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
5% Chance auf eine Raserei-Ladung bei kritischem Treffer
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreKöcher'Totenstadt'-Karte
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(14–16)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
+(18–22) zu Stärke
6x VeränderungssphäreHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(17–19)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
(20–22)% erhöhter Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
(11–12)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt (10–11) bis (14–16) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
+(18–22) zu Stärke
6x VeränderungssphäreHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
(13–14)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt (12–13) bis (17–20) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
(15–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
Fügt (14–16) bis (21–24) Chaosschaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreHandschuhe · Köcher'Irrgarten'-Karte
+(28–33) zu maximalem Leben
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
6x VeränderungssphäreHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
+(34–40) zu maximalem Leben
Regeneriert 3 Mana pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
+(41–45) zu maximalem Leben
Regeneriert 4 Mana pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
+(28–33) zu maximalem Mana
Regeneriert 15 Leben pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
6x VeränderungssphäreHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
+(34–40) zu maximalem Mana
Regeneriert 20 Leben pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
+(41–45) zu maximalem Mana
Regeneriert 25 Leben pro Sekunde
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Verwunschene Krypta'-Karte
(18–20)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreStiefel · Amulett'Plateau'-Karte
(21–25)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieStiefel · Amulett'Plateau'-Karte
(26–30)% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreStiefel · Amulett'Plateau'-Karte
Fügt (6–7) bis (9–10) Feuerschaden hinzu
Fügt (6–7) bis (9–10) Kälteschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
8x UmwandlungssphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (6–7) bis (9–10) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (14–16) Blitzschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
8x UmwandlungssphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (8–9) bis (11–13) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (10–12) bis (14–16) Feuerschaden hinzu
Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (6–7) bis (9–10) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (14–16) Blitzschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
8x UmwandlungssphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (8–9) bis (11–13) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (17–20) Blitzschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Fügt (10–12) bis (14–16) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (21–24) Blitzschaden hinzu
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreSchild · Ring · Köcher · Amulett'Belagerung'-Karte
Eure kritische Trefferchance ist 'Günstig', während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
9x VeränderungssphäreGürtel'Irrgarten'-Karte
(16–18)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(13–17) zu Stärke
4x VeränderungssphäreHelm · Stiefel'Antike Stadt'-Karte
(19–22)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Stiefel'Antike Stadt'-Karte
(23–25)% erhöhter Ausweichwert, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm · Stiefel'Antike Stadt'-Karte
8% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(13–17) zu Stärke
4x VeränderungssphäreHelm · Handschuhe'Antike Stadt'-Karte
(9–10)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe'Antike Stadt'-Karte
(11–12)% zusätzliche physische Schadensminderung, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm · Handschuhe'Antike Stadt'-Karte
Schockt Gegner im Umkreis für 2 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreRing'Ätzende Höhlen'-Karte
Schockt Gegner im Umkreis für 3 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieRing'Ätzende Höhlen'-Karte
Schockt Gegner im Umkreis für 4 Sekunden, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
2x ChaossphäreRing'Ätzende Höhlen'-Karte
Regeneriert 1% des Ausweichwerts als Leben, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreKörperrüstung'Antike Stadt'-Karte
Stellt (23–25)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
6x VeränderungssphäreKörperrüstung'Kolonnade'-Karte
Stellt (26–28)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Kolonnade'-Karte
Stellt (29–31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreKörperrüstung'Kolonnade'-Karte
(16–20)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
(21–25)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
8x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
(26–30)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Rennbahn'-Karte
(7–9)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(10–12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
8x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(13–15)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Rennbahn'-Karte
(22–25)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
6x VeränderungssphäreHandschuhe'Strand'-Karte
(26–30)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Strand'-Karte
(31–36)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
2x ChaossphäreHandschuhe'Strand'-Karte
(16–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreHelm'Ätzende Höhlen'-Karte
(21–25)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieHelm'Ätzende Höhlen'-Karte
(26–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen, die Ihr verursacht, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreHelm'Ätzende Höhlen'-Karte
Ihr seid immun gegen Beeinträchtigungen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreStiefel'Ätzende Höhlen'-Karte
Ihr habt 'Vaal-Pakt', während Ihr fokussiert seid
10% des Schadens werden als Leben geraubt, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreAmulett'Park'-Karte
+5 zu maximaler Verstärkung während fokussiert
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreKörperrüstung'Antike Stadt'-Karte
+6 zu maximaler Verstärkung während fokussiert
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Antike Stadt'-Karte
+7 zu maximaler Verstärkung während fokussiert
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
2x ChaossphäreKörperrüstung'Antike Stadt'-Karte
Löst eingefasste Zauber aus, wenn Ihr Fokus erhaltet, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreHelmDie Raffinerie
(11–15)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen, während Ihr fokussiert seid
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreKörperrüstung'Brachland'-Karte
Kreaturen stellen 100% ihres Lebens wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltet
grant focus skill [1]
+(18–22) zu Stärke
3x ChaossphäreHandschuhe'Arkaden'-Karte
(12–14)% erhöhter Schaden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreRing · Gürtel'Elendsviertel'-Karte
(15–17)% erhöhter Schaden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreRing · Gürtel'Elendsviertel'-Karte
+1 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen+(13–17) zu Stärke8x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Turm'-Karte
+2 zur Stufe eingefasster Unterstützungsgemmen+(13–17) zu Stärke2x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Turm'-Karte
Kanalisierungsfertigkeiten haben -1 zu ihren Gesamtmanakosten+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Kanalisierungsfertigkeiten haben -2 zu ihren Gesamtmanakosten+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Kanalisierungsfertigkeiten haben -3 zu ihren Gesamtmanakosten+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -4 zu Gesamtmanakosten+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -5 zu Gesamtmanakosten+(13–17) zu Stärke2x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben (-7–-6) zu Gesamtmanakosten+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreRing · Amulett'Kalter Fluss'-Karte
(31–36)% erhöhter Schaden während des Raubs+(13–17) zu Stärke3x ChaossphäreHandschuhe · Amulett'Park'-Karte
(37–43)% erhöhter Schaden während des Raubs+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreHandschuhe · Amulett'Park'-Karte
+(6–7)% zur Qualität eingefasster Gemmen+(13–17) zu Stärke8x Prisma des GemmenschneidersNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Waffenkammer'-Karte
+(7–8)% zur Qualität eingefasster Gemmen+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand · Schild'Waffenkammer'-Karte
Fügt (11–13) bis (16–17) physischen Schaden hinzu
35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
Fügt (14–16) bis (18–20) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Ätzende Höhlen'-Karte
Fügt (7–8) bis (10–11) physischen Schaden hinzu
35% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ätzende Höhlen'-Karte
Fügt (9–11) bis (12–14) physischen Schaden hinzu
40% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
+(13–17) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Ätzende Höhlen'-Karte
Treffern kann nicht ausgewichen werden+(13–17) zu Stärke3x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Halbinsel'-Karte
(19–23)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Gießerei'-Karte
(24–28)% erhöhter Schaden während beliebiger Fläschchenwirkung+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreHandschuhe'Gießerei'-Karte
(36–40)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern+(18–22) zu Stärke8x Sphäre der MöglichkeitenHelm'Stadtplatz'-Karte
(41–45)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten seltenen oder einzigartigen Gegnern+(18–22) zu Stärke4x Hoheitliche SphäreHelm'Stadtplatz'-Karte
Verursacht (11–13)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arsenal'-Karte
Verursacht (14–16)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Arsenal'-Karte
Verursacht (5–6)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Arsenal'-Karte
Verursacht (7–8)% des Feuerschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Arsenal'-Karte
Verursacht (11–13)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Korallenruinen'-Karte
Verursacht (14–16)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Korallenruinen'-Karte
Verursacht (5–6)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Korallenruinen'-Karte
Verursacht (7–8)% des Kälteschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Korallenruinen'-Karte
Verursacht (11–13)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Skriptorium'-Karte
Verursacht (14–16)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Skriptorium'-Karte
Verursacht (5–6)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Skriptorium'-Karte
Verursacht (7–8)% des Blitzschadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Skriptorium'-Karte
Verursacht (11–13)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Wüstenquell'-Karte
Verursacht (14–16)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Wüstenquell'-Karte
Verursacht (5–6)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke6x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Wüstenquell'-Karte
Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden+(13–17) zu Stärke8x VaalsphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Schild'Wüstenquell'-Karte
5% erhöhte Attribute+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Elfenbeintempel'-Karte
6% erhöhte Attribute+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung'Elfenbeintempel'-Karte
Banner-Fertigkeiten haben (12–15)% erhöhte Aurawirkung+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Basilika'-Karte
Banner-Fertigkeiten haben (16–20)% erhöhte Aurawirkung+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung'Basilika'-Karte
Löst bei Tötung 'Spektralwolf beschwören' Stufe 10 aus+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreAmulett'Dunkelforst'-Karte
(10–14)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien+(13–17) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieHelm'Herrensitz'-Karte
(15–18)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreHelm'Herrensitz'-Karte
80% Chance, Einfrieren zu vermeiden+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreStiefel'Flussmündung'-Karte
100% Chance, Einfrieren zu vermeiden+(13–17) zu Stärke1x Erhabene SphäreStiefel'Flussmündung'-Karte
(12–13)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(18–20)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieRing'Irrgarten'-Karte
(14–16)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(21–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen Gegner zerschmettert habt
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreRing'Irrgarten'-Karte
(11–13)% erhöhter globaler physischer Schaden
(11–13)% erhöhter Chaosschaden
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieRing'Obstgarten'-Karte
(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
(14–16)% erhöhter Chaosschaden
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreRing'Obstgarten'-Karte
(11–13)% erhöhter Feuerschaden
(11–13)% erhöhter Blitzschaden
+(18–22) zu Stärke
2x Sphäre der AlchemieRing'Belagerung'-Karte
(14–16)% erhöhter Feuerschaden
(14–16)% erhöhter Blitzschaden
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreRing'Belagerung'-Karte
Regeneriert während der Wirkung 3% des Lebens pro Sekunde+(18–22) zu Stärke6x Kugel des GlasbläsersFläschchen'Gießerei'-Karte
50% Chance, während der Wirkung Betäubung zu vermeiden+(18–22) zu Stärke6x Kugel des GlasbläsersFläschchen'Gießerei'-Karte
(20–30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände während der Wirkung+(18–22) zu Stärke6x Kugel des GlasbläsersFläschchen'Gießerei'-Karte
(45–55)% verringerter erlittener reflektierter Schaden während der Wirkung+(18–22) zu Stärke6x Kugel des GlasbläsersFläschchen'Gießerei'-Karte
15% des erlittenen Trefferschadens werden während der Wirkung als Leben geraubt+(18–22) zu Stärke6x Kugel des GlasbläsersFläschchen'Gießerei'-Karte
+(15–19) zu Geschick und Intelligenz
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Strand'-Karte
+(20–24) zu Geschick und Intelligenz
(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Strand'-Karte
+(15–19) zu Stärke und Intelligenz
(15–20)% erhöhte kritische Trefferchance
+(18–22) zu Stärke
2x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
+(20–24) zu Stärke und Intelligenz
(21–25)% erhöhte kritische Trefferchance
+(18–22) zu Stärke
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Irrgarten'-Karte
+(15–19) zu Stärke und Geschick
+(161–200) zu Treffgenauigkeit
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Hofgarten'-Karte
+(20–24) zu Stärke und Geschick
+(201–250) zu Treffgenauigkeit
+(18–22) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Hofgarten'-Karte
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(8–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
10% Chance, 'Blutrausch' Stufe 1 auszulösen, wenn Ihr einen Gegner tötet
(13–16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(18–22) zu Stärke
1x Erhabene SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
(12–14)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
(15–18)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
+(18–22) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
(19–24)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Zweihand · Fernkampf: Zweihand'Spinnenwald'-Karte
(8–9)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
+(18–22) zu Stärke
4x VeränderungssphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Spinnenwald'-Karte
(10–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
+(18–22) zu Stärke
4x Sphäre der AlchemieNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Spinnenwald'-Karte
(13–16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
10% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreNahkampf: Einhand · Fernkampf: Einhand'Spinnenwald'-Karte
+(9–10)% zu Feuer- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke8x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(11–12)% zu Feuer- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(13–15)% zu Feuer- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(9–10)% zu Blitz- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke8x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(11–12)% zu Blitz- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(13–15)% zu Blitz- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(9–10)% zu Kälte- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke8x UmwandlungssphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(11–12)% zu Kälte- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(13–15)% zu Kälte- und Chaoswiderständen+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreKörperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher'Konservatorium'-Karte
+(10–15) zu Stärke
(21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
8x PlattnerstückKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(16–20) zu Stärke
(21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(21–25) zu Stärke
(21–25)% Chance, Entzünden zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(10–15) zu Geschick
(21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
8x PlattnerstückKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(16–20) zu Geschick
(21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(21–25) zu Geschick
(21–25)% Chance, Einfrieren zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(10–15) zu Intelligenz
(21–25)% Chance, Schock zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
8x PlattnerstückKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(16–20) zu Intelligenz
(21–25)% Chance, Schock zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
+(21–25) zu Intelligenz
(21–25)% Chance, Schock zu vermeiden
+(18–22) zu Stärke
4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Sumpf'-Karte
(7–8)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreAmulett · Gürtel'Gefrorene Hütten'-Karte
(9–10)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieAmulett · Gürtel'Gefrorene Hütten'-Karte
(11–12)% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreAmulett · Gürtel'Gefrorene Hütten'-Karte
(7–8)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreAmulett · Helm'Gefrorene Hütten'-Karte
(9–10)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieAmulett · Helm'Gefrorene Hütten'-Karte
(11–12)% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreAmulett · Helm'Gefrorene Hütten'-Karte
(11–13)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite+(18–22) zu Stärke6x AufwertungssphäreAmulett · Handschuhe'Villa'-Karte
(14–16)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite+(18–22) zu Stärke3x Sphäre der AlchemieAmulett · Handschuhe'Villa'-Karte
(17–20)% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite+(18–22) zu Stärke4x ChaossphäreAmulett · Handschuhe'Villa'-Karte
(5–8)% erhöhtes maximales Leben
(5–8)% erhöhtes maximales Mana
+(13–17) zu Stärke
6x ChaossphäreKörperrüstung'Verwunschene Krypta'-Karte
(5–7)% Chance, Angriffsschaden zu blocken+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung'Phantasmagorie'-Karte
(6–8)% Chance, Zauberschaden zu blocken+(13–17) zu Stärke4x ChaossphäreKörperrüstung'Phantasmagorie'-Karte
(20–25)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
(20–25)% Chance, Betäubung zu vermeiden
+(13–17) zu Stärke
6x Sphäre der AlchemieKörperrüstung'Flussmündung'-Karte
(6–7)% vergrößerter Wirkungsbereich
(9–10)% erhöhter Flächenschaden
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Pier'-Karte
(8–9)% vergrößerter Wirkungsbereich
(11–13)% erhöhter Flächenschaden
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreHandschuhe'Pier'-Karte
(10–12)% vergrößerter Wirkungsbereich
(14–16)% erhöhter Flächenschaden
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreHandschuhe'Pier'-Karte
(10–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(9–10)% erhöhter Projektilschaden
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Missbildung'-Karte
(13–16)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(11–13)% erhöhter Projektilschaden
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreHandschuhe'Missbildung'-Karte
(17–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(14–16)% erhöhter Projektilschaden
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreHandschuhe'Missbildung'-Karte
(9–10)% erhöhter Nahkampfschaden
+0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
+(13–17) zu Stärke
3x Sphäre der AlchemieHandschuhe'Kristallmine'-Karte
(11–13)% erhöhter Nahkampfschaden
+0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
+(13–17) zu Stärke
3x ChaossphäreHandschuhe'Kristallmine'-Karte
(14–16)% erhöhter Nahkampfschaden
+0.1 Meter zur Nahkampfschlagreichweite
+(13–17) zu Stärke
1x Erhabene SphäreHandschuhe'Kristallmine'-Karte
'Fokus' hat (21–25)% beschleunigte Abklingzeit-Rate+(18–22) zu Stärke3x ChaossphäreStiefel'Dschungeltal'-Karte
+(23–27) zu Stärke1x Sphäre der MöglichkeitenNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · Köcher · Fläschchen · Juwel · Karte · Tinktur · Angelrute
Präfixe können nicht verändert werden+(18–22) zu Stärke2x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDie Prüfung des Feiglings
Suffixe können nicht verändert werden+(13–17) zu Stärke2x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherObas verfluchter Schatz
Kann über bis zu 3 angefertigte Modifikatoren verfügen+(18–22) zu Stärke2x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherDas faulige Kloster
Kann keine Angriffsmodifikatoren annehmen+(18–22) zu Stärke1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherCaer Blaidd – Wolfsrudelhöhle
Kann keine Zaubermodifikatoren annehmen+(18–22) zu Stärke1x Göttliche SphäreNahkampf: Einhand · Nahkampf: Zweihand · Fernkampf: Einhand · Fernkampf: Zweihand · Körperrüstung · Handschuhe · Stiefel · Helm · Schild · Ring · Amulett · Gürtel · KöcherWhakawairua Tuahu
Bestiary-Rezept /93
NameRecipe
Fertigt Währungsgegenstände: Einen Stapel mit 8 Färbungssphären
Fertigt Währungsgegenstände: Einen Stapel mit 4 Sphären des Goldschmieds
Fertigt Währungsgegenstände: Verbindungssphäre
Fertigt Währungsgegenstände: Einen 10er-Stapel zufälliger Währung
Fertigt Währungsgegenstände: Ein Stapel von 2 Bindungssphären
Fertigt Währungsgegenstände: Ein Stapel von 3 Sphären der Horizonte
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Gegenstand
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Ring
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Amulett
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Gürtel
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Fläschchen
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Helm
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Körperrüstung
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Stiefel
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Handschuhe
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Klaue oder Dolch
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Streitkolben oder Zepter
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Schild oder Köcher
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Schwert oder Axt
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Stab
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Bogen
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Zauberstab
Fertigt ein(e/en) einzigartige(s/n) : Karte
Fertigt ein(e/en) seltene(s/n) : Talisman
Fertigt einen Gegenstand : Verderbte Gemme mit 23% Qualität
Fertigt einen Gegenstand : Verderbte Gemme der Stufe 21
Fertigt einen Gegenstand : Selten, mit 6 verbundenen Fassungen
Fertigt einen Gegenstand : Wächterkarte des Schöpfers, des Ältesten oder Eroberer-Karte
Fertigt einen Gegenstand : Einzigartige Synthesis-Karte
Erstellt einen Abdruck : eines magischen Gegenstands
Verderbt eine Karte: um ihn mit 30% Basis-Qualität auszustatten
Verderbt eine Karte: Doppelt
Transformiert einen Gegenstand: von einem Amulett in einen Talisman
Funktioniert nicht mit beeinflussten Gegenständen
Transformiert einen Gegenstand: Erhöht die Stufe einer erweckten Gemme (verderbte ausgenommen) um 1
Transformiert einen Gegenstand: Ändert eine erweckte Unterstützungsgemme
Von der möglichen Änderung ausgeschlossen sind Erweckte Ermächtigung, Erleuchtung und Aufwertung.
Transformiert einen Gegenstand: Ändert einen impliziten Synthesis-Modifikator
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt ein Suffix hinzu und entfernt ein zufälliges Präfix
Funktioniert nur mit seltenen Gegenständen
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt ein Präfix hinzu und entfernt ein zufälliges Suffix
Funktioniert nur mit seltenen Gegenständen
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Schöpfer-Gegenstand einen Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Ältesten-Gegenstand einen Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Erlöserin-Gegenstand einen Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Jäger-Gegenstand einen Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Kreuzritter-Gegenstand einen Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Kriegsfürst-Gegenstand einen Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einer seltenen Karte einen Modifikator hinzu
Funktioniert nur mit seltenen Karten
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Fügt einem Gegenstand (einzigartige ausgenommen) einen anfertigbaren Meta-Modifikator hinzu
Verändert die Modifikatoren eines Gegenstands : Ändert die Modifikatoren eines Auge des Wächters
Kann keine Modifikatoren für maximales Leben, Mana und Energieschild ändern.
Teilt einen Gegenstand: in zwei Gegenstände, mit je der Hälfte der Modifikatoren auf jedem Gegenstand
Funktioniert nicht mit beeinflussten oder geteilten Gegenständen
Teilt einen Gegenstand: In drei Gegenstände, mit zwei Modifikatoren für jeden Gegenstand
Funktioniert nicht mit beeinflussten oder geteilten Gegenständen
Verwandelt diesen einzigartigen Gegenstand: in einen anderen zufälligen einzigartigen Gegenstand
Fügt einem Lebens- oder Manafläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'der Konvektion' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
Gewährt Immunität gegenüber Unterkühlen für (6–8) Sekunden, wenn es während Unterkühlung benutzt wird
Gewährt Immunität gegenüber Einfrieren für (6–8) Sekunden, wenn es während Einfrierung benutzt wird
Fügt einem Lebens- oder Manafläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'der Befeuchtung' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
Gewährt Immunität gegenüber Entzünden für (6–8) Sekunden, wenn es während Entzündung benutzt wird
Entfernt Brand bei Nutzung
Fügt einem Lebens- oder Manafläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'der Versiegelung' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
Gewährt Immunität gegenüber Bluten für (6–8) Sekunden, wenn es während des Blutens benutzt wird
Gewährt Immunität gegenüber verderbtes Blut für (6–8) Sekunden, wenn es während verderbtes Blut benutzt wird
Fügt einem Lebens- oder Manafläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'der Nullung' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
Gewährt Immunität gegenüber Schock für (6–8) Sekunden, wenn es während Schock benutzt wird
Fügt einem Lebens- oder Manafläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'des Antidots' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
Gewährt Immunität gegenüber Gift für (6–8) Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird
Fügt einem Lebens- oder Manafläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'des Schutzes' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
Entfernt Flüche bei Nutzung
Fügt einem Hilfsfläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'der Echse' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Bluten und verderbtes Blut während der Wirkung
Fügt einem Hilfsfläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'des Stinktiers' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Gift während der Wirkung
Fügt einem Hilfsfläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'des Meeraals' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Schock während der Wirkung
Fügt einem Hilfsfläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'des Rehs' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Einfrieren und Unterkühlen während der Wirkung
Fügt einem Hilfsfläschchen einen Mod hinzu : Fügt 'des Seeigels' hinzu
Erfordert ein Fläschchen ohne Suffix
(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Entzündung während der Wirkung
Entfernt Brand bei Nutzung
Öffnet ein Portal : zu Farruls Höhle
Öffnet ein Portal : zu Saqawals Schlafplatz
Öffnet ein Portal : zu Fenumus Versteck
Öffnet ein Portal : zu Craiceanns Bucht
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Katze'
Aspekt der Katze
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Vogels'
Aspekt des Vogels
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Spinne'
Aspekt der Spinne
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Krebses'
Aspekt des Krebses
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Katze', Stufe 30
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Vogels', Stufe 30
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Spinne', Stufe 30
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Krebses', Stufe 30
Erhaltet Atlas-Anfertigungen: Erhalte eine kostenlose Nutzung jeder Karten-Anfertigungsoption
Erhaltet Atlas-Anfertigungen: Erhalte fünf Kirac-Missionen
Farbe der Missionen basiert auf der Stufe der roten Bestie
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn ein benachbartes Fläschchen benutzt wird' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wiederverwendet am Ende der Fläschchenwirkung' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn die Füllungen voll sind' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr eine Wächter-Fertigkeit benutzt' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr eine Fortbewegungsfertigkeit benutzt' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft, falls nicht bereits im Gange' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr eingefroren werdet' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr unterkühlt werdet' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr geschockt werdet' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn bei Euch Bluten verursacht wird' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr blockt' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr einen schweren Treffer erleidet' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Verzaubert ein Hilfsfläschchen: Fügt 'Wird benutzt, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt' hinzu
Ersetzt jede bestehende Verzauberung
Wendet Hinekoras Locke an: Auf einen magischen Gegenstand
Modifiziert einen Gegenstand: für die maximale Anzahl an verbundenen Fassungen
Modifiziert einen Gegenstand: für die maximale Anzahl an Fassungen
Bestiary-Rezept Erbarmungslos /47
NameRecipe
Fertigt einen Talisman: Rippenbruch-Talisman
Fertigt einen Talisman: Aschenschuppe-Talisman
Fertigt einen Talisman: Talisman des einsamen Geweihs
Fertigt einen Talisman: Talisman des Tiefen
Fertigt einen Talisman: Kokon-Talisman
Fertigt einen Talisman: Gekrümmter Talisman
Fertigt einen Talisman: Mandibel-Talisman
Fertigt einen Talisman: Knochentrum-Talisman
Fertigt einen Talisman: Tothand-Talisman
Fertigt einen Talisman: Talisman des Unvergänglichen Fleischs
Fertigt einen Talisman: Schwarzschlund-Talisman
Fertigt einen Talisman: Spaltmolch-Talisman
Fertigt einen Talisman: Klammernder Talisman
Fertigt einen Talisman: Gehörnter Talisman
Fertigt einen Talisman: Urschädel-Talisman
Fertigt einen Talisman: Hexerklaue-Talisman
Fertigt einen Talisman: Reißzahnkiefer-Talisman
Fertigt einen Talisman: Werklaue-Talisman
Fertigt einen Talisman: Affenzwilling-Talisman
Fertigt einen Talisman: Klauentrio-Talisman
Fertigt einen Talisman: Langzahn-Talisman
Fertigt einen Talisman: Faulfeder-Talisman
Fertigt einen Talisman: Rattentrio-Talisman
Fertigt einen Talisman: Vogelzwilling-Talisman (Feuer)
Fertigt einen Talisman: Vogelzwilling-Talisman (Blitz)
Fertigt einen Talisman: Vogelzwilling-Talisman (Kälte)
Fertigt einen Talisman: Affenpfote-Talisman (Energie)
Fertigt einen Talisman: Affenpfote-Talisman (Raserei)
Fertigt einen Talisman: Affenpfote-Talisman (Widerstand)
Transformiert einen Gegenstand: von einem Amulett in einen Talisman
Funktioniert nicht mit beeinflussten Gegenständen
Erstellt einen Abdruck : eines magischen Gegenstands
Verderbt eine Karte: um ihn mit 30% Qualität auszustatten
Verderbt eine Karte: Doppelt
Verwandelt diesen einzigartigen Gegenstand: in einen anderen zufälligen einzigartigen Gegenstand
Öffnet ein Portal : zu Farruls Höhle
Öffnet ein Portal : zu Saqawals Schlafplatz
Öffnet ein Portal : zu Fenumus Versteck
Öffnet ein Portal : zu Craiceanns Bucht
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Katze', Stufe 20
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Vogels', Stufe 20
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Spinne', Stufe 20
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Krebses', Stufe 20
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Katze', Stufe 30
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Vogels', Stufe 30
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt der Spinne', Stufe 30
Ergänzt einen Gegenstand durch eine Aspekt-Fertigkeit : Fertigkeit 'Aspekt des Krebses', Stufe 30
Wendet Hinekoras Locke an: Auf einen magischen Gegenstand
Werkbank Topic /2
NPCName
HelenaIn Ordnung, ich habe mir die Freiheit genommen, ein paar Tests durchzuführen. Es gibt da ein paar magische Verbesserungen, die wir mit dem Transmutor vornehmen können, die immer ein positives Resultat erzielen. Lasst uns jetzt versuchen, einen Ausrüstungsgegenstand zu verbessern. Mal sehen, ob meine Ergebnisse sich bestätigen.
HelenaEin besseres Ergebnis hätte ich mir nicht erhoffen können. Beachtet jedoch, dass die Apparatur spezielle Reagenzien benötigt, um zu funktionieren. Nicht jede Anwendung wird sich so leicht gestalten.
Werkbank
Category: Nützliches
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Crafting Bench
Werkbank HideoutCraftingBench /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
Shop TagNützliches
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/HideoutInteractables/HideoutCraftingBench

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Crafting Bench

The Crafting Bench lets players craft a modifier into equipment or modify sockets and links at the cost of some Currency. It can be found in the player's hideout.

Mechanics

Typically, only one crafted modifier may be added to an item; the crafted modifier is shown in a brighter color than regular mods. Crafting a mod follows the normal affix rules. Specifically:

  • The item cannot already have a mod of that type.
  • The item must have a prefix or suffix slot open as appropriate. This means that a second prefix or suffix cannot be crafted onto a magic item, nor a fourth prefix or suffix onto a rare item.

It is possible to craft more than one mod onto an item with the of Crafting meta-crafting mod.

Players can remove a crafted mod from an item with an Orb of Scouring. If the item already has a crafted mod, the recipe will automatically use a Orb of Scouring to add a different crafted mod.

There are also recipes which modify the number of sockets, socket colors, or links on the item. Players may use socket recipes on corrupted equipment, which will require the same amount of Vaal Orb as the required currency.

For convenience, the ingredients/currency needed to craft a mod onto a piece of equipment do not need to directly be in your inventory at the time. The Crafting Bench will fully track, and use, items in your Stash as well.

Unlock locations

Crafting recipes are discovered in various locations across multiple content. The type of location depends on which category of recipe it is, or in other words which master it belongs to.

  • Recipes are found in various locations in Wraeclast and Oriath, as well as maps, which Helena will appraise.
  • Unveiling Veiled items adds experience towards that recipe.
  • Socket crafting recipes can be found in the Azurite Mine at specific kinds of nodes.

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