Stiefel Handschuhe Köcher Helme Körperrüstungen Schilde Amulette Gürtel Ringe Einhandschwerter Einhandstichschwerter Einhandäxte Zweihandschwerter Zweihandäxte Klauen Dolche Runendolche Einhandstreitkolben Zepter Stäbe Kriegsstäbe Zweihandstreitkolben Zauberstäbe Bögen

Der Kreuzritter Präfix /102

GegenstandsstufeModTag
68Unbeeinträchtigt von schockendem BodenStiefel
68+2 zur Stufe eingefasster Blitz-GemmenStiefel
68Verursacht (3–5)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStiefel
75Verursacht (6–8)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStiefel
68(18–21)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22–25)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
68(18–21)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22–25)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
68(18–21)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
71(22–25)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltHandschuhe
Köcher
7510% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubHandschuhe
68(9–11)% erhöhtes maximales ManaHelme
Körperrüstungen
80(12–15)% erhöhtes maximales ManaHelme
Körperrüstungen
68Erleidet (4–6)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenHelme
83Erleidet (7–10)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenHelme
68Erleidet (8–12)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenKörperrüstungen
83Erleidet (13–15)% des physischen Schadens von Treffern als BlitzschadenKörperrüstungen
75Ihr habt im Stand Geweihten Boden um Euch herumKörperrüstungen
75Gegner, die Ihr tötet, haben (11–20)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachenKörperrüstungen
85Gegner, die Ihr tötet, haben (21–30)% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als physischen Schaden zu verursachenKörperrüstungen
681% erhöhter Schaden pro 1% Chance, Angriffe zu blockenSchilde
68Verursacht (5–10)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKöcher
Amulette
75Verursacht (11–15)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKöcher
Amulette
68(7–9)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
78(10–12)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
82(13–15)% erhöhter maximaler EnergieschildGürtel
Ringe
68(30–34)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
75(35–39)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
80(40–45)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte GegnerGürtel
68(16–20)% erhöhter BlitzschadenGürtel
75(21–25)% erhöhter BlitzschadenGürtel
80(26–30)% erhöhter BlitzschadenGürtel
68Nahkampftreffer, die betäuben, haben (8–12)% Chance zu verstärkenGürtel
68Fügt gegen geschockte Gegner (3–7) bis (68–73) Blitzschaden hinzuRinge
75Fügt gegen geschockte Gegner (4–8) bis (82–86) Blitzschaden hinzuRinge
75Fügt 1 bis (6–8) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzuRinge
80Fügt (1–2) bis (9–11) Blitzschaden pro Energie-Ladung hinzuRinge
68(15–17)% erhöhter ZauberschadenRinge
75(18–21)% erhöhter ZauberschadenRinge
80(22–25)% erhöhter ZauberschadenRinge
68Erhaltet (8–12) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wirdRinge
75Erhaltet (13–15) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Zauber getroffen wirdRinge
801% erhöhter Schaden pro 15 IntelligenzAmulette
68(3–4)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungAmulette
80(5–6)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungAmulette
68Schaden durchdringt (4–7)% BlitzwiderstandAmulette
82Schaden durchdringt (8–10)% BlitzwiderstandAmulette
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
0.6% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(8–10)% erhöhte kritische Trefferchance
Klauen
Dolche
Runendolche
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(6–8)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Einhandstreitkolben
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
Zweihandstreitkolben
68(25–34)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
71(35–44)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
74(45–54)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
77(55–64)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
80(65–69)% erhöhter physischer Schaden
(20–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt 2 bis (25–29) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
71Fügt (1–4) bis (40–45) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
74Fügt (2–5) bis (55–63) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
77Fügt (2–6) bis (70–79) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
80Fügt (3–8) bis (89–99) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Einhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Bögen
68Fügt 3 bis (46–53) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71Fügt (2–7) bis (74–84) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
74Fügt (3–9) bis (102–117) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
77Fügt (3–12) bis (130–146) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
80Fügt (6–15) bis (165–183) Blitzschaden hinzu
Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (5–7)% Blitzwiderstand
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68Fügt Zaubern (1–2) bis (21–22) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
71Fügt Zaubern (1–3) bis (33–35) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
74Fügt Zaubern (1–4) bis (46–49) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
77Fügt Zaubern (2–5) bis (58–61) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
80Fügt Zaubern (2–6) bis (73–77) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand
Zepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Fügt Zaubern (1–3) bis (32–34) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
71Fügt Zaubern (1–4) bis (49–52) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
74Fügt Zaubern (2–6) bis (69–73) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
77Fügt Zaubern (2–7) bis (87–92) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
80Fügt Zaubern (3–9) bis (109–115) Blitzschaden hinzu
Schaden durchdringt (5–7)% Blitzwiderstand
Stäbe
68Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (9–10)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
73Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (11–12)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
78Angriffe mit dieser Waffe durchdringen (13–15)% BlitzwiderstandEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
Zepter
Zauberstäbe
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
Bögen
68Schaden durchdringt 6% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73Schaden durchdringt 7% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
78Schaden durchdringt 8% BlitzwiderstandZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68Schaden durchdringt (10–11)% BlitzwiderstandStäbe
73Schaden durchdringt (12–13)% BlitzwiderstandStäbe
78Schaden durchdringt (14–15)% BlitzwiderstandStäbe
68Verursacht (7–12)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
73Verursacht (13–17)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
78Verursacht (18–20)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zauberstäbe
68Verursacht (16–20)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe
73Verursacht (21–26)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe
78Verursacht (27–30)% des physischen Schadens als extra BlitzschadenStäbe
Kriegsstäbe

Der Kreuzritter Suffix /130

GegenstandsstufeModTag
75+1% zu maximalem FeuerwiderstandStiefel
85+2% zu maximalem FeuerwiderstandStiefel
75(6–10)% beschleunigte Abklingzeit-RateStiefel
80(11–15)% beschleunigte Abklingzeit-RateStiefel
75(51–60)% Chance, Entzünden zu vermeidenStiefel
Köcher
75(51–60)% Chance, Einfrieren zu vermeidenStiefel
Köcher
75(51–60)% Chance, Schock zu vermeidenStiefel
Köcher
75+1% zu maximalem KältewiderstandHandschuhe
85+2% zu maximalem KältewiderstandHandschuhe
7515% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubHandschuhe
68(21–25)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertHandschuhe
70(26–30)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertHandschuhe
75(31–35)% Chance, Betäubungen zu ignorieren, während Ihr zaubertHandschuhe
68(16–20)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
70(21–25)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
75(26–30)% erhöhte globale kritische TrefferchanceHandschuhe
75+1% zu maximalem BlitzwiderstandHelme
85+2% zu maximalem BlitzwiderstandHelme
85Gegner im Umkreis haben -9% zu BlitzwiderstandHelme
68(3–4)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
80(5–6)% Chance, Zauberschaden zu blockenHelme
75(51–60)% verkürzte Brenndauer bei EuchHelme
75(51–60)% verkürzte Einfrierungsdauer bei EuchHelme
75(51–60)% verringerte Schockwirkung auf EuchHelme
68(5–8)% erhöhte IntelligenzKörperrüstungen
Amulette
75(9–12)% erhöhte IntelligenzKörperrüstungen
Amulette
8015% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhaltenKörperrüstungen
68Stellt bei Tötung (3–4)% des Energieschilds wieder herKörperrüstungen
80Stellt bei Tötung (5–6)% des Energieschilds wieder herKörperrüstungen
68(8–11)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateKörperrüstungen
80(12–15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateKörperrüstungen
68+1 zu minimaler Anzahl an Energie-LadungenSchilde
80+2 zu minimaler Anzahl an Energie-LadungenSchilde
68Stellt (3–5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blocktSchilde
68(25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
75(41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu unterkühlenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
68(25–40)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schockenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
75(41–50)% Chance, Angreifer beim Blocken für 4 Sekunden zu schockenSchilde
Stäbe
Kriegsstäbe
68+(7–9)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habtSchilde
75+(10–12)% Chance, Zauberschaden zu blocken, wenn Ihr kürzlich Zauberschaden geblockt habtSchilde
68(18–21)% erhöhte Stärkungswirkung von KriegsschreienSchilde
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
75(22–25)% erhöhte Stärkungswirkung von KriegsschreienSchilde
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
75(10–15)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel
84(16–20)% beschleunigte Abklingzeit-RateGürtel
68(20–25)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
75(26–30)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
80(31–35)% erhöhter Zauberschaden während beliebiger FläschchenwirkungGürtel
68(7–9)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateGürtel
75(10–12)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-RateGürtel
75Entfernt Schock bei FläschchennutzungGürtel
68(35–40)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtRinge
75(41–45)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtRinge
80(46–50)% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgtRinge
75(35–40)% verringerte Wirkung von Flüchen auf EuchRinge
75Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'Ringe
80Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'Ringe
68(15–17)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
75(18–21)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
80(22–25)% erhöhte globale kritische TrefferchanceRinge
68(0.3–0.5)% des Blitzschadens werden als Leben geraubtAmulette
68(0.2–0.4)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubtAmulette
68(15–25)% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubAmulette
68(15–25)% erhöhte maximale Energieschild-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch RaubAmulette
68+2% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
75'Zorn' hat (40–50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Disziplin' hat (50–60)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Reinheit des Blitzes' hat (50–60)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
75'Glaubenseifer' hat (40–50)% erhöhte Mana-ReservierungseffizienzAmulette
68(4–5)% Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
80(6–7)% Chance, Zauberschaden zu blockenAmulette
68(12–16)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
71(17–21)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
75(22–25)% erhöhte Wirkung von AufspießenEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Einhandstreitkolben
68(25–29)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
71(30–34)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
75(35–38)% erhöhte Wirkung von AufspießenZweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Bögen
68(23–26)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
71(27–30)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Einhandstreitkolben
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
Zweihandstreitkolben
Stäbe
Kriegsstäbe
68(23–26)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
71(27–30)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
Einhandäxte
Klauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Zweihandschwerter
Zweihandäxte
68(23–26)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
71(27–30)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandeltKlauen
Dolche
Runendolche
Zepter
Stäbe
Kriegsstäbe
75(11–15)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
80(16–20)% Chance, bei Treffer Blitz-Anfälligkeit zu verursachenZepter
Runendolche
Zauberstäbe
Stäbe
68(5–7)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
73(8–10)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
68(10–13)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungStäbe
73(14–17)% erhöhter Schaden pro Energie-LadungStäbe
75'Zorn' hat (28–33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Zorn' hat (34–40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Zorn' hat (48–54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Zorn' hat (55–60)% erhöhte AurawirkungStäbe
75'Glaubenseifer' hat (28–33)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
80'Glaubenseifer' hat (34–40)% erhöhte AurawirkungZepter
Runendolche
Zauberstäbe
75'Glaubenseifer' hat (48–54)% erhöhte AurawirkungStäbe
80'Glaubenseifer' hat (55–60)% erhöhte AurawirkungStäbe
68(18–22)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
70(23–26)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
73(27–30)% erhöhter Schaden während des RaubsEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(32–36)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
70(37–41)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
73(42–45)% erhöhter Schaden während des RaubsZweihandschwerter
68(10–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
73(13–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktEinhandschwerter
Einhandstichschwerter
68(20–22)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktZweihandschwerter
73(23–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während verstärktZweihandschwerter
68(5–6)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
70(7–8)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
73(9–10)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu verspottenEinhandäxte
Zweihandäxte
68(31–40)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
73(41–50)% erhöhte kritische Trefferchance bei kürzlicher TötungKlauen
Dolche
Runendolche
68(11–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(11–15)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Einhandstreitkolben
73(16–20)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(16–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Einhandstreitkolben
68(21–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(21–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Zweihandstreitkolben
73(26–30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
(26–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Zweihandstreitkolben
68(26–30)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtEinhandstreitkolben
73(31–35)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtEinhandstreitkolben
68(36–40)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
73(41–45)% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habtZweihandstreitkolben
85Eingefasste Gemmen verketten sich 1 zusätzliche MaleBögen
85Projektile von eingefassten Gemmen gabeln sich aufBögen
68Projektile verursachen (15–20)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten GegnerBögen
70Projektile verursachen (21–25)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten GegnerBögen
73Projektile verursachen (26–30)% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jeden durchbohrten GegnerBögen
68Verursacht (7–8)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
73Verursacht (9–11)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
78Verursacht (12–15)% des physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen ElementsBögen
75(11–20)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetZauberstäbe
80(21–30)% Chance, 'Arkane Woge' zu erhalten, wenn Ihr einen kritischen Treffer landetZauberstäbe
78Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Leitfähigkeit'Zauberstäbe
Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Währung
Stapelgröße: 1 / 20
Fügt einem seltenen Gegenstand den Einfluss des Kreuzritters und einen neuen Kreuzritter-Modifikator hinzu.
Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen hochstufigen seltenen Gegenstand ohne Einfluss. Seltene Gegenstände können bis zu sechs zufällige Modifikatoren haben. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Crusader's Exalted Orb
Erhabene Sphäre des Kreuzritters AddModToRareCrusader /12
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limited DropBaran der Kreuzritter
DropLevel 1
BaseType Crusader's Exalted Orb
BaseType Erhabene Sphäre des Kreuzritters
Class Stapelbare Währung
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareCrusader
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Influence Exalts/CrusaderOrb
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
[
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    }
]

Community Wiki

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Crusader's Exalted Orb

Crusader's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Crusader influence and a new Crusader affix: "Crusader's" (prefix) and "of Crusade" (suffix).

Item acquisition

Monster restrictions

This item can be acquired from the following monsters:

See also


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