Fertigkeitengemme /2
Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als Kreatur, die an Eurer Seite kämpft.
Beschwört die spektrale Version eines besiegten Gegners als temporäre Kreatur, die für eine Dauer an Eurer Seite kämpft.
Fertigkeitengemme Qualität /1
Maximal (0–1) erweckter Schemen
Gegenstand Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Ältesten75Suffix+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen Kreatur Gemmeboots_elder 400
Normal 0
1WeaponTreeErweckte Zombies und Schemen erhalten für 8 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werdenZweihandwaffe 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeErweckte Zombies und Schemen erhalten für 14 Sekunden Adrenalin, wenn sie erweckt werdenEinhandwaffe 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /6
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Verzauberung: Schemen erwecken - Schaden 166VerzauberungSchemen haben 25% erhöhten Schaden Schaden KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Schaden 275VerzauberungSchemen haben 40% erhöhten Schaden Schaden KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 166VerzauberungSchemen haben 8% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 275VerzauberungSchemen haben 12% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Angriff Zauberer Geschwindigkeit KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Elementarwiderstände 166Verzauberung+24% zu Elementarwiderständen von erweckten Schemen Elementar Widerstand KreaturHelme 100
Normal 0
Verzauberung: Schemen erwecken - Elementarwiderstände 275Verzauberung+36% zu Elementarwiderständen von erweckten Schemen Elementar Widerstand KreaturHelme 100
Normal 0
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1EinzigartigBeschworener Schemen wird nach 4 Sekunden wieder beschworen, nachdem er getötet wurde
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Untergrunds1Suffix+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen Kreatur Gemmeabyss_jewel 0
jewel 0
Stiefel 2000
Normal 0
Verhüllt Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Catarinas60Präfix+1 zu maximaler Anzahl an Schemen KreaturWaffe 0
Helme 0
Köcher 0
Fläschchen 0
Körperrüstungen 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Catarinas60PräfixErweckte Schemen haben +(5–10)% zu allen maximalen WiderständenWaffe 0
Helme 0
Köcher 0
Fläschchen 0
Körperrüstungen 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Catarinas60PräfixErweckte Schemen feuern 2 zusätzliche ProjektileWaffe 0
Helme 0
Köcher 0
Fläschchen 0
Körperrüstungen 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Catarinas60PräfixErweckte Schemen haben +(3–5)% zu kritischer TrefferchanceWaffe 0
Helme 0
Köcher 0
Fläschchen 0
Körperrüstungen 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Catarinas60PräfixErweckte Schemen haben (30–50)% vergrößerten WirkungsbereichWaffe 0
Helme 0
Köcher 0
Fläschchen 0
Körperrüstungen 0
catarina_veiled_prefix 2000
Normal 0
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig+2 zu maximaler Anzahl an Schemen Kreatur
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
local jewel effect base radius [1200]
Kreatur
1JewelEinzigartigSchemen haben (800–1000)% erhöhte kritische Trefferchance Kreatur Kritisch
1JewelEinzigartigSchemen haben eine Basisdauer von 20 Sekunden
Schemen reisen nicht zwischen Gebieten
Kreatur
1JewelEinzigartig(40–50)% verringerte Manakosten von 'Schemen erwecken' LebenMana Mana Kreatur
Einzigartig /11
(40–60)% erhöhter Energieschild
+20 zu maximalem Leben
+20 zu maximalem Mana
+1 zur Stufe aller 'Zombie erwecken'-Gemmen
+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(22–26)% erhöhter Zauberschaden
Kann nicht mit Chaos-Impfung benutzt werden
+(10–20) zu Intelligenz
Kreaturen haben (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kreaturen verursachen (50–70)% erhöhten Schaden
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Reserviert 30% des Lebens
+185 zu Treffgenauigkeit
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+(1–2) zu maximaler Anzahl an Zombies
+(1–2) zu maximaler Anzahl an Schemen
+(1–2) zu maximaler Anzahl an Skeletten
+25% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+2 zur Stufe eingefasster Kreaturen-Gemmen
Kreaturen verursachen (60–80)% erhöhten Schaden
+1% Chance, pro beschworenem Skelett Angriffsschaden zu blocken
2% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro beschworenem Flammenschädel
Regeneriert 0.6% des Lebens pro Sekunde für jeden erweckten Zombie
30% erhöhte Manaregenerations-Rate pro erwecktem Schemen
+(25–40) zu maximalem Leben
(8–12)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Fläschchen haben bei Euch keine Wirkung
Von Euch benutzte Fläschchen wirken auf Eure erweckten Zombies und Schemen
+185 zu Treffgenauigkeit
25% erhöhte Stärke-Anforderung
Kreaturen haben (30–40)% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben (80–100)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(150–200)% verlängerte Skelett-Dauer
Kreaturen verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
+(1–2) zu maximaler Anzahl an Zombies
+(1–2) zu maximaler Anzahl an Schemen
+(1–2) zu maximaler Anzahl an Skeletten
Kreaturen haben (6–8)% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Intelligenz im Radius haben Erweckte Schemen 50% Chance, bei Tötung für 20 Sekunden Seelenfresser zu erhalten
(Solange Ihr über die Stärkung 'Seelenfresser' verfügt, verzehrt Ihr die Seelen aller getöteten Gegner im Umkreis und erhaltet für jede 5% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit. Ihr verliert alle 0.5 Sekunden 1 Seele, wenn Ihr kürzlich keine Seelen verzehrt habt. Maximal 45 verzehrte Seelen)
+2 zu maximaler Anzahl an Schemen
(40–50)% verringerte Manakosten von 'Schemen erwecken'
Schemen haben (800–1000)% erhöhte kritische Trefferchance
Schemen haben eine Basisdauer von 20 Sekunden
Schemen reisen nicht zwischen Gebieten
Verderbt
(30–50)% erhöhter Zauberschaden
(180–220)% erhöhter Energieschild
Schemen haben (50–100)% erhöhtes maximales Leben
Erhaltet 'Arkane Woge', wenn ihr einen kritischen Treffer landet
Eure erweckten Schemen erhalten ebenfalls 'Arkane Woge', wenn Ihr sie erhaltet
(50–100)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance pro erwecktem Schemen
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Arkane Woge gewährt 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit und 30% erhöhte Manaregenerations-Rate, für 4 Sekunden)
+(16–24) zu Stärke und Geschick
+(30–40) zu Intelligenz
+(23–31)% zu Chaoswiderstand
(10–15)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
10% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eurer Schemen abgezogen
(Der von ihnen erlittene Schaden wird gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt)
Hat 4 Abgrund-Fassungen
(120–150)% erhöhter Energieschild
+(1–2) zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeitengemmen
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen pro eingefasstem Juwel der angsteinflößenden Augen
Ihr könnt keine Kreaturen haben (Schemen ausgenommen)
(Nur Abgrund-Juwelen können in Abgrund-Fassungen eingesetzt werden)
Passive /1
+1 zu maximaler Anzahl an Zombies
+1 zu maximaler Anzahl an Schemen
+1 zu maximaler Anzahl an Skeletten
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
des Ältesten75+1 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen
Group: 378
+2 zur Stufe aller 'Schemen erwecken'-Gemmen

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